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英雄联盟纳尔被动是什么,纳尔被动有没有冷却

时间:2022-11-07 12:32:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,纳尔被动有没有冷却

Q不长,w长一点,E是被动,大招100秒左右。如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

纳尔被动有没有冷却

2,英雄联盟纳尔怎么玩

Q【投掷回旋镖】  小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。Q【投掷巨石(Boulder Toss)】  大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。  如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。  射程:1100  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。W【兴奋】  小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。  纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。W【猛击】  大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。  冷却时间:12/11/10/9/8秒。E【弹跳】  小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。E【践踏】  大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。  射程:475R【咆哮!】  小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。  大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。  射程:590  冷却时间:120/100/80秒。

英雄联盟纳尔怎么玩

3,英雄联盟纳尔的被动技能是什么

狂怒基因被动技能在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

英雄联盟纳尔的被动技能是什么

4,一英雄联盟纳尔是法术还是攻击

纳尔的技能是攻击收益的 不过一般都是出点攻击就叠肉 纳尔不玩肉不好打
搜一下:一英雄联盟纳尔是法术还是攻击

5,英雄联盟纳尔怎么玩

Q【投掷回旋镖】  小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。Q【投掷巨石(Boulder Toss)】  大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。  如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。  射程:1100  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。W【兴奋】  小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。  纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。W【猛击】  大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。  冷却时间:12/11/10/9/8秒。E【弹跳】  小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。E【践踏】  大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。  射程:475R【咆哮!】  小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。  大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。  射程:590  冷却时间:120/100/80秒。

6,英雄联盟新英雄纳尔被动满了是强制变身吗

被动技能-暴躁的吉恩   纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

7,lol的纳尔有什么技能要最新版的

狂怒基因被动技能在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。投掷回力标 / 投掷顽石快捷键:Q小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)点物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)点物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。回力标伤害:5/35/65/95/125投石伤害:5/45/85/125/165减速幅度:15/20/25/30/35%冷却时间:20/17.5/15/12.5/10亢奋 / 痛殴快捷键:W小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)点物理伤害。纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。亢奋伤害:10/20/30/40/50目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300痛殴伤害:25/45/65/85/105痛殴冷却时间:15/13/11/9/7轻跳 / 猛踏快捷键:E小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]点物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]点物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。伤害:20/60/100/140/180攻击速度:20/30/40/50/60%冷却时间:18/16.5/15/13.5/12呐啊!快捷键:R小型纳尔:被动:使接住回力标对【投掷回力标】的冷却缩减,以及【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)点物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。伤害:200/300/400控制时长:1.25/1.5/1.75回力标冷却缩减:50/55/60%亢奋移动速度:45/60/75%冷却时间:120/100/80

8,lol纳什之牙第二被动是什么意思括号里的15什么意思

纳什之牙的第二个被动是,普攻附带额外的魔法伤害,相当于英雄AP数值的15%。
你好! 天使的e技能不光能触发纳什之牙的被动,而且对卢安娜的飓风等装备的被动以及红buff的效果都有用。 如有疑问,请追问。

9,LOL纳尔的技能介绍

纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!  基础属性  *生命值:430+65x英雄等级(1级495)  *护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)  *魔法抗性:30+0x英雄等级  *生命回复:0.5(每5秒2.5)  *攻击距离:150  *攻击力:45+3x英雄等级(1级48)  *攻击速度:0.625+1%x英雄等级  *移动速度325  被动技能-暴躁的吉恩  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。  小纳尔:  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度  *射程+250,并且每级再+6点射程  *每级+5%攻击速度  大纳尔:  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点  *护甲/魔法抗性每级+2  *每级+3点五秒生命回复  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力  被动-基因突变:  Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。  Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%  W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:  技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。R技能-纳尔的咆哮:  技能冷却时间120/100/80秒  技能半径475小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%  巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

10,LOL纳尔怎么连招

纳尔一般是打上单位置,纳尔技能主Q副W一级E有大点大,一般线上利用Q技能加平A消耗,对面突进看血量,血量低E过去追,要是血量高的话就E走,不给他消耗的机会,打团时候尽量攒满怒气,连招先E过去瞬间接W眩晕,之后Q减速,找机会直接R大招,之后用Q技能粘人。
纳尓是一位上单英雄,因为他的被动有许多玩家想越塔强杀纳尓却,反被纳尓与防御塔轮奸,纳尓的开团作用显著,怒气满时可用e技能挑两次到敌方人群,开r推到墙上,q技能接上优先砸c位(carry,输出英雄),w不急交,等收拾残局用来追杀。玩的愉快哦
纳尔主要的难点在于他的变身不可控制,想要玩好纳尔首先要会adc和战士,变身之前当adc用变身后当奥拉夫用。看好你的能量槽准备你的变身,把握好的话会很强的
连招是随机的,纳尓主要是控怒气
变小用q耗前期没肉起来之前变小要猥琐,变大了就可以上去打一套走,变大连招ewq先q减速也行!注意能用大招晕倒最好用大招就是要跑到你敌人旁边用鼠标放到墙方向r就能晕倒了

11,LOL纳尔的技能介绍

 纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!  基础属性  *生命值:430+65x英雄等级(1级495)  *护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)  *魔法抗性:30+0x英雄等级  *生命回复:0.5(每5秒2.5)  *攻击距离:150  *攻击力:45+3x英雄等级(1级48)  *攻击速度:0.625+1%x英雄等级  *移动速度325  被动技能-暴躁的吉恩  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。  小纳尔:  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度  *射程+250,并且每级再+6点射程  *每级+5%攻击速度  大纳尔:  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点  *护甲/魔法抗性每级+2  *每级+3点五秒生命回复  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力  被动-基因突变:  Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。  Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%   W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。 E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:   技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。R技能-纳尔的咆哮:   技能冷却时间120/100/80秒  技能半径475  小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%   巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

12,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

文章TAG:英雄联盟纳尔被动是什么  纳尔被动有没有冷却  英雄  英雄联盟  联盟  

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