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英雄联盟总是靠什么打伤害,英雄联盟中哪些英雄是靠物理哪些靠魔法造成伤害的

时间:2022-12-14 20:06:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟中哪些英雄是靠物理哪些靠魔法造成伤害的

物理AD有 暗夜猎手 法外狂徒 探险家 无极剑圣 迅捷斥候 皮城女警 赏金猎人 卡牌大师,比赛中多的还是法外狂徒(男枪)探险家(EZ) 法师AP有 不祥之刃 死亡颂唱者 暗影之拳 光辉女郎 虚空先知 迅捷斥候 探险家 猩红收割者 复仇焰魂 卡牌大师好多哒!很多英雄都是可以双修的!
你在游戏商店里点开英雄简介时,蓝条多的就是魔伤,红条多的就是物伤,根据这个出装,新手就出推荐装备,打一阵子,什么都懂了

英雄联盟中哪些英雄是靠物理哪些靠魔法造成伤害的

2,英雄联盟ADC怎么打伤害技能冷却时怎么办是靠平A还是技能

前期不管是什么位置的都是主要靠技能的保证不死,发育自己装备跟上靠a人技能后期adc是调整位置和保命以及打伤害的

英雄联盟ADC怎么打伤害技能冷却时怎么办是靠平A还是技能

3,lol里飞机的伤害是靠什么打出来的

核心就是,被动普攻伤害80%转化为魔法伤害,就比如说我A一下100伤害,飞机的伤害组成是20AD+80AP。在这个游戏里,由于AD可以暴击,所以护甲比魔抗好堆,并且英雄基本都有成长护甲,现在轻语的穿甲也改了,改成只能穿额外护甲,但是百分比更高。但是飞机的被动,让他造成的魔法伤害可以吃暴击加成,并且QRcd都很短,完美契合耀光。后期飞机普攻QA或者RA暴击时伤害=(原本攻击力+咒刃增加伤害)*225%+120(火炮)或120+(魔切叠满被动),而且计算减免时总伤害80%计算魔抗,一发七八百伤害都是家常便饭,如果走魔切流,那Q和R伤害也很高。还有一个点是,跟传统的后期法师,比如发条吸血鬼这些相比,我的Rcd后期1.5秒左右,蓝耗20,跟咒刃cd差不多,持续作战能力很强,发条和吸血鬼打一套就要等cd,并且很吃大招的命中率,飞机只要有蓝就能一直战斗,R不到人不要紧,平A你总躲不了吧。

lol里飞机的伤害是靠什么打出来的

4,英雄联盟里有的英雄是靠技能伤害我不太懂怎么

您好,重置普通攻击就是取消攻击后摇,能马上造成2次伤害。
靠攻速吃饭的如蛮子,赵信,易等等就是普攻,法师的普通攻击很低,大多靠技能伤害
你要看英雄的技能加成(伤害后面带颜色的括号),红色是AD加成(也就是攻击力),蓝色是AP加成(也就是法术伤害),AD加成的英雄要堆攻击,AP加成的英雄则不需要堆攻击力
靠技能输出的,靠普攻输出的
法师靠技能 ADC靠普攻
法师是技能输出,像ADC就是靠普攻输出,

5,lol里飞机的伤害是靠什么打出来的

核心就是,被动普攻伤害80%转化为魔法伤害,就比如说我A一下100伤害,飞机的伤害组成是20AD+80AP。在这个游戏里,由于AD可以暴击,所以护甲比魔抗好堆,并且英雄基本都有成长护甲,现在轻语的穿甲也改了,改成只能穿额外护甲,但是百分比更高。但是飞机的被动,让他造成的魔法伤害可以吃暴击加成,并且QRcd都很短,完美契合耀光。后期飞机普攻QA或者RA暴击时伤害=(原本攻击力+咒刃增加伤害)*225%+120(火炮)或120+(魔切叠满被动),而且计算减免时总伤害80%计算魔抗,一发七八百伤害都是家常便饭,如果走魔切流,那Q和R伤害也很高。还有一个点是,跟传统的后期法师,比如发条吸血鬼这些相比,我的Rcd后期1.5秒左右,蓝耗20,跟咒刃cd差不多,持续作战能力很强,发条和吸血鬼打一套就要等cd,并且很吃大招的命中率,飞机只要有蓝就能一直战斗,R不到人不要紧,平A你总躲不了吧。

6,lol提莫靠什么打出伤害

[e 毒性射击]:提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成10/20/30/40/50( 0.3法术强度)魔法伤害,以及每秒6/12/18/24/30( 0.1法术强度)魔法伤害,持续4秒。共造成33/66/99/132/165( 0.7法术强度)魔法伤害 就这样 假设你的攻击力是100法强100 e技能5级 那么你一次普攻的伤害应该是100加165加70 伤害属于混合伤害 有100的物理 235的魔法 都会受到护甲和魔抗的影响 普攻335的伤害你还图什么
持续烧血和法穿
提莫的技能E伤害大
你可以选择平a或中蘑菇
AP提莫主要靠大招和Q的爆发伤害和E技能的持续伤害,主加法强和法穿。AD提莫及打野提莫主要靠普攻的伤害,主加攻速和攻击力。

7,英雄联盟ap老鼠靠什么打输出天赋和出装怎么配

在现在的英雄联盟里面,ADC成为了被人嫌弃的对象,设计师为了强化ADC,还是想了不少办法的,像是能够双修的ADC英雄,设计师就加强了AP输出能力。老鼠是英雄联盟中为数不多的拥有隐形能力的英雄,同时攻速快,可观的群体伤害以及大招的穿刺射击也让其在游戏中广受欢迎。今天带来的就是新赛季的一个有趣玩法,AP图奇。天赋推荐:主宰、丛刃、血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手、精密、气定神闲、致命一击装备推荐:暗夜收割者、纳什之牙、巫妖之祸、灭世帽子、中央沙漠、法师之靴注意:天赋和出装不固定,玩家可以自行灵活选择。在新版本中,老鼠的E技能每层AP加成,从20%变成了33.3%了,数值上有明显提高,E技能是老鼠的核心技能,这其实是一个巨大的加强。老鼠的死亡毒液是可以最多叠加6层的,之前叠满是1.2AP加成,但现在是2.0AP加成。这意味着,你有100点法强的话,E技能就能够额外造成200点伤害了。除此之外,老鼠的R技能也获得了巨大加强,现在对后续目标的伤害衰减,从之前的10%降低到5%,这意味着老鼠团战1v5的时候,衰减的伤害下限从40%增加到70%,配合这次E技能的加强,老鼠可以说是毁天灭地。团战思路:团战之前老鼠先进入隐身状态,随后找准输出英雄扔出自己的W,然后抓紧机会RAE秒杀敌人。新版本AD老鼠胜率虽然垫底,但是AP老鼠强势崛起,暗夜流AP老鼠中后期输出方式更舒服,伤害更高,只要不先手冲到别人脸上去送死基本很难死。W的超级减速配合满层被动+E技能的超高爆发真的很强,赶紧拿去试试吧。

8,LOL什么英雄主要靠普通攻击输出

果断男枪!ADC仅次于大嘴!【大嘴第一……但太后期了,比VN还后期】我同学主玩男枪,很牛B!
如果你想玩靠平A就能A死人的英雄。。力推你暗影猎手。。薇恩。。现在的薇恩 主W 第三下真实伤害。。。A人的节奏就是A A Q A 接Q能使伤害增加 或者A A Q E 这样也可以 攻速鞋。黄X 饮血 红X 复活甲 无尽 就是这样的节奏。A人的伤害刚刚的!
..维鲁斯,男枪,都是平a流adc,adc分两种,一种就是平a流,主要输出靠装备积累起的攻速暴击和攻击力打出伤害,而也有像ez,飞机等技能输出流adc,这个就不多解释了,刀男,是刺客,一般打中单,刺客一般都是靠技能一套带走对面走人的,周杰伦应该就是皇子了吧,皇子不是输出类型的英雄
很大部分ADC和近战输出都是靠A输出(比如寒冰,剑圣低端场坑爹神人必选),但是不同的流派也有不同打法比如,出魔法的EZ和剑圣,还有你说的男刀锋就是靠技能吃饭的,这样的英雄QWER按完CD没回复的时间就基本上没他们啥事,爆发很是不错。(当然爆不死对面,等你CD回复你队友基本死光,通常一两轮技能团战就打完了,打不完你也死了都是脆皮, 吐槽不会计算自己和对手护甲血量的刀锋不会玩不不要玩千万不要打匹配试刀锋和发条这俩英雄我觉得很难上手。 这个周杰伦没听说过新英雄吗,话说新英雄不是虚空螳螂和美服的蜘蛛吗: 男枪我没怎么玩,对线见过技能犀利,A的攻击也很高: 主要靠普通攻击输出的英雄:第一反应无尽两红叉的剑圣我手速快你的血就是我的血,蛮王暴击你伤不起,寒冰风筝流放死肉。有冰锤的无双剑姬也是不错。不过真心觉得玩游戏要有技能才能多乐趣。看在我打这么多字的份上金币给我吧。
靠平A输出的一般都是ADC,即物理输出核心,这些英雄一般都是远程的,一些是技能有平A加成的,比如薇恩,大嘴。 另一些是技能+平A的比如男枪,惩戒之箭,小炮,皮城,探险家这些虽然也是主要靠平A输出,但是技能输出也是很够的..
你去玩薇恩吧 暗夜猎手 后期的 叫人养养你 毛英雄都是浮云 你那惩戒 男枪 男刀锋 剑圣 5下内壁死

9,在英雄联盟里到底是增加30伤害厉害还是50攻速厉害

最先看一下提升30%损害,这一可以解释为,包含该英雄可以导致的全部技能及其平A,针对一些上单法师职业而言,压根不需要攻速,如发条或是弹妈哪儿用得上攻速,可是提升损害就不一样了,针对真真正正想打导出的ad杀手也一样,一套暴发下来,还需要哪些攻速。再单说一下攻速吧,提升攻速针对adc而言没什么问题,那麼针对别的地方而言呢,倘若一个靠操纵为主导的英雄。如lol布隆,我能挑选加攻速,由于比照打损害而言,操纵更关键,可以让队员更强的导出或是脱险,终究处于被动技能在那里摆着,每秒钟多a一下全是实用的。最先我们要去考虑一下英雄,如今英雄同盟中并并没有这些提高攻速就能提高本质损害的英雄。这儿我们可以考虑一下不需要攻速的英雄,例如炼金术这一英雄,这个英雄便是一个彻底不需要一切攻速的英雄。就算是攻速高了,也没法应用AEA连技,较多是在E的前边或是后边释放出来一次普攻,可是这样的事情多是为了更好地累加战神的关键点,因此那一个普攻看起来并没有那麼重要,与其说是每一个E都能接2次普攻,不如说提高英雄英雄熟练度来让WE连技更加平稳。需看英雄种类,有的危害更重视攻速,以搞出大量相互配合和组成进攻,有的英雄攻速英雄损害和技能体制。因此攻速对其而言极其关键,而有的英雄更重视导出损害,必须越来越多的损害来突出自己的优点,实际需看英雄体制及其武器装备、技能、主力阵容组成。英雄损害换句话说技能损害要比攻速重要的多,就算一个英雄彻底不需要攻速,他的技能损害尤其高,他也可以在英雄同盟中有着一席之地,返观一个英雄攻速尤其快,可是技能损害不高,那麼他也绝对不会是用户们的冲分优选。

10,英雄联盟攻击后摇是什么

以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是没1s攻击1次在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻击后摇,每个英雄都有)首先大家要明确一点:攻击后摇是不可以取消的,但是可以减少后摇时间   方法一:利用走位取消攻击后摇——在普攻第一次完成攻击前摇的时候,当你的英雄准备收武器(攻击后摇)移动自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻   分析:这里是利用移动来减少攻击后摇时间,这个方法成功的标志就是你的英雄在A完人后武器没收回去的时候就打出第二下,这就证明你成功了   方法二:利用技能取消攻击后摇   这个和利用移动取消攻击后摇的方法一致,不过换成了在英雄攻击后摇开始时使用特定技能来减少攻击后摇时间,从而达到减少攻击后摇的延迟感。   分析:原理和方法一一致,这里的特定技能都是一些瞬发型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是闪现等技能。   方法三:利用特定装备取消攻击后摇   分析:一般都是九头蛇,这件装备使用后英雄可以迅速攻击,从而达到李颖装备完成取消攻击后摇的目的。
就是砍一刀,手要收回来。后摇就是收手动作。你玩的时候可以看清楚。一般部分技能可以再你A出去一下立马按技能,然后可以取消后摇,就是A+技能+A,直接迅速打出3次攻击。
英雄普通攻击完时会有小幅度停顿这就是攻击后摇 可以在伤害打到敌人身上时 向任意方向移动取消攻击后摇
指英雄和攻击后的回收动作,如锐雯攻击后收剑叫做后摇。可以通过技能来取消,就像光速QA。
太多了,皇子的q你说的取消后摇可以打出更高的伤害,有个更高级的,普攻取消技能后摇,技能取消普攻后摇,这就是所谓的瑞文的光速qa
我刚回答的。很详细。是移动取消攻击后摇好吗。。。。什么叫前摇后摇呢,我来跟你说说,拿普攻来说,假如你是ADC你普攻一次,需要抬手(普攻前摇)箭射出去(攻击生效)收手(后摇),就是说你抬手和收手对于你的这一次攻击都是无用动作,只有剑射出去才是有效动作(而近战则看到刀砍在身上判断攻击生效,因为远程有弹道所以可以用弹道判断)。怎么取消呢,可以用技能,假如你是男枪你A人,你看到子弹射出去(注意是子弹射出去),就马上Q,这样就把普攻后摇取消了。或者你看到子弹射出去的瞬间,马上移动一下,也把攻击后摇取消了。再就是技能也是有前摇后摇的,你看懂了上面的自然能举一反三了。说说技能的前摇后摇吧,比如鳄鱼开大,会站起来停顿一下。其实你把R键一按就开大了,但是画面他会停顿一下,这就是技能后摇。怎么取消呢,你可以用技能取消,可以按R后马上按E这样就用E技能代替了R的后摇。。。。。。技能后摇比较严重的就是瑞文的W会明显的停顿一下,怎么取消呢,你看到W效果一出来马上接Q,就用Q把W的后摇取消了。。。看懂了你就了解了。纯手打。

11,在英雄联盟中有些英雄的伤害只需要依靠平A就能打出来他们都是谁

在英雄联盟中,大多数英雄的输出都得依靠技能打出来,但有些英雄的伤害只需要依靠平A就能打出来,光平A的伤害能让敌人吃不消!那么平A伤害最高的英雄又是谁呢?赏金猎人在英雄联盟中,赏金猎人是一个比较典型的ADC英雄,依靠自己的平A就可以打出成吨的伤害。赏金猎人·厄运小姐的特点是跑得快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。德莱文德莱文也是需要一定的装备基础,其实从严格意义上讲德莱文的输出伤害并不算是来自平A,德莱文绝对是一名可以造成联盟最大成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。后期Q技能满级后的额外物理伤害加成,能让德莱文单次平A伤害就高达1000+,伤害非常可观。烬烬的普攻伤害也很高,只有4颗子弹的烬在单次普攻伤害完全可以碾压所有ADC。因为他的被动“低语”加成。所以他的第四颗子弹必暴击的同时还带有额外的斩杀伤害!就算满级不购买任何装备的烬,攻击数值也能达到200点以上,如果算上装备加成一枪3000点伤害都可以。剑圣中期剑圣可参与团战也可带线偷塔。若选择团战,剑圣则充当一个收割的角色,等对面放出了一定的技能再开大招突进对面后排狂砍,若切入机会得当杀死敌人之后Q技能就能立刻刷新,大招持续时间也能延长4秒,这时可进行下一步的收割;在有攻速的情况下,加上被动的双重打击和E技能的真伤效果,剑圣的平A砍起肉来是相当舒服,很多玩家喜欢追着敌人就算一顿乱砍。蛮王作为平A伤害最高的英雄,蛮王也不能漏。通常担任上单位,主要战斗特质就是怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,SOLO能力出众和无法压制的单带也是他的特色。灵活性极强的他配合大招5秒免死的能力更是敌方脆皮英雄的噩梦。他的QWER除了E技能附带位移以外,全是状态技能,就连被动也和平A暴击有关。只要正常发育就能轻松制裁ADC,甚至只需要三刀就可以的带走了,谁都不敢站着让他A。

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