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英雄联盟绝活技巧是什么,玩英雄联盟要怎样才能打出好水平都有什么技巧

时间:2022-10-16 21:26:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,玩英雄联盟要怎样才能打出好水平都有什么技巧

打LOL就是要熟练,知己知彼方能百战不殆,熟悉自己的英雄,技能,被动,CD,耗魔,附加状态。熟悉队友的技能,熟悉敌人的技能。熟悉装备。你可以用一个英雄去尝试多套装备,熟悉没件装备的利与蔽,能让你在一场战斗中有更多的选择。这些都是靠时间能拟补的,主要的还是靠意识,当你玩的久了你会感觉到你对线的对手什么时候会放什么技能,这只是累积出来的经验

玩英雄联盟要怎样才能打出好水平都有什么技巧

2,英雄联盟凯南连招技巧是什么

《英雄联盟》凯南连招技巧:EQ闪+qw推推棒接平A,伤害最高的一套连招,发育好的情况下能带走满血脆皮,推推棒眩晕后敌人更是逃无可逃,非常凶残。连招二:EQ闪+qw金身,有伤害还能保命,在高端局非常实用的一套连招,毕竟高分段的英雄没那么容易秒,只需要这套连招消耗敌方大半血线,让队友收割保证团战能赢就行。己方使用你可以叠加3枚风暴印记来晕眩你的对手。闪电冲击可以用来切入战场,因为击中敌人所带来的能量回复可以使他稍后使用其他技能。你可以用雷电手里剑向对手发起最初的风暴印记减益,然后再释放电子脉冲。敌方使用当你有风暴印记减益时,在凯南附近要小心。如果他用3层风暴印记攻击你,那么你会被眩晕。凯南很脆弱,如果他粗心地使用闪电冲击技能,那么转火攻击他。

英雄联盟凯南连招技巧是什么

3,英雄联盟技巧与细节

在如今的生活中我们有很多的年轻人都玩一些游戏,因为在我们的生活中在我们无聊的时候我们可以通过打游戏等一些方式来消除我们的无聊。同时又能够给我们的生活到来很多的乐趣。方法/步骤1/7 分步阅读我们在英雄联盟这个游戏里经常会对线很多不同的英雄。但是我们在对线的时候常常会有来有往,有时候我们可能会将对面的敌人大杀四方,但有时候我们也会被敌人所教育。2/7这是为什么呢,因为有时候我们不是了解每一个英雄。我们不了解对面敌人的技能和被动。这时候我们就处于一个劣势的局面。所以我们应该要了解每一个英雄的技能。这样子我们才能去更好的对线、3/7我们在独显的时候也是很有讲究的,我们在对面的时候应该怎么站位,怎么来对待兵线。我们还要时时刻刻的预防打野来我们的线上gank,这都是我们需要自己来了解的。4/7我们在游戏的时候可以选择两个召唤师技能。我们每一个位置所需要的召唤师技能都是不同的,我们上单所需要带的通常是传送闪现,中单是点燃闪现。打野需要惩戒和闪现,adc是治疗闪现,辅助为点燃闪现。5/7当我们在对线期间处理完一波兵线的时候我们会干什么呢?是站在我们的塔下等待下一波兵线的到来?这是错误的我们可以站在河道等地方游走与喜爱这样子既等到了我们的兵线的到来同时也可以及时的支援我们其他路、6/7们游戏里的有些的道具都有主动技能,这些技能对我们的对线也是很有帮助的,我们如果浪费了这些技能也会对我们的对线造成影响。所以我们要把这些道具技能摆放到我们的顺手的按键上。7/7我们在游戏中需要对我们的补刀进行仔细的练习。因为我们的英雄联盟不像王者容颜一样高,只要小兵死了就会给我们饿经济,英雄联盟中只有我们的在小兵快死的时候来补上一刀。这样子我们才会有经济来购买装备。编辑

英雄联盟技巧与细节

4,英雄联盟打团技巧

首先团战的时机  当己方经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏前两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。  第二点团战的位置  很多人理解当中的团战,就是5人走一起打就可以了。在我看来大错特错。团战位置很关键,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏。再比如对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。假设在狭小处开团战,那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营,直奔己方脆皮输出,在狭小处走位不利,就容易被秒,导致团战失利。所以根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。  第三点团战的技能与站位  这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对例如对方有不祥己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS,这里特别提出ADC,ADC主要考虑的不是技能输出,当然EZ类型除外我这里以VN为例,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说,ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方,又要保护你,拿牛为例他只有两个控制技能,那么此时他该控对方?还是保护你?何况队里并不只有ADC一个输出。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的ADC必须要注意的几点。  第四点团战的意识  这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时,并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用。它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题,视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,假设你有一定的LOL基础与经验,那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是逃命是反杀,都由你自己决定而不再是对方决定。那么视野对于团战来说作用在哪?其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是团抓单或是团打团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。那么另一个关于团战的意识问题,假设你是ADC,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备**防守或者埋伏?当然后者的做法更靠谱一些。或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济,起码5打5不会亏损太多。对后期的继续更有利一些。团战中优先击杀顺序  开始前,我先给出一些定义,方便大家理解我下文所写的内容。  CARRY,输出类型的英雄,拥有很强的带线能力和推线能力,以及输出能力。  ganker,拥有良好的移动能力,控制能力或者打野能力,能够出乎意料的出现在很多战斗中,以先手控制决定胜局。  Tank,也就是T,拥有良好的控制能力,生存能力,减伤能力,或是打不死的小强,或是冲锋在前的勇士。  support,辅助类型的英雄,拥有一定的控制能力,或者擅长提升队伍整体能力,或者奶妈。  强控,使对面英雄失去任何操控能力的技能。(其实我推荐把沉默技能归如此类)  属性三围,指的是英雄的血量、护甲、魔抗。  物理三围,指的是英雄的普通攻击力(AD值)、攻击速度、暴击率。  法系三围,指的是英雄的法系伤害力(AP值)、回蓝速度、最大蓝量。  在国服现在的环境下,由于大多数人开始LOL不长时间,本着热爱这个游戏的一颗真心,本着对持续在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一颗爱心,写下以下的文字。  “团战不给,Carry都干什么吃的,怎么杀个女剑也杀不死”,“这T什么东西啊,属性三围渣一般,这能抗住?”,“我了个去,对面kass已经18层书了,一定要先杀他。”好吧,我也曾经说过这样的话,估计大家或者也遇到过团战对面死1到2个我们这面团灭的经历。那么,优先击杀什么英雄才对呢?  一般来说击杀优先级是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一个好的support会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如套了卡尔玛盾的T,装备等级相当于提升一个档次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,当然,塔里克很多会走T装,关于通过装备怎么判断击杀优先下面会说。ganker落后于carry是因为团战的ganker一般只能贡献一个控制,然后就是输出了,但,因为ganker天生在技能上比之carry伤害上要小一点,所以一般不先杀ganker。tank最后杀,我觉得这是应该的,玩过魔兽世界的都知道,如果boss先杀DPS,那么T屁用没有。  我给出通常意义上的脆皮如下(国服用语):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希维尔,teemo,冰弓,寡妇(EVE),老鼠,冰鸟,小丑,琴仙,虚空行者,迦娜,飞机,小法师,美女蛇,豹女,大头,探险家,虚空先知,大嘴,凯特琳,夜魇,VN,剑影,放逐,泽拉斯,索拉卡,好运姐,不飘逸的阿卡莉。  也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。  这些英雄里有一些是非常需要先杀掉的:安妮,稻草,老鼠,小法师,大嘴,夜魇,索拉卡,琴仙。这些英雄由于高输出或是强控制或是大奶而且技能上缺乏闪烁或者瞬间移动速度提高很多的技能,所以是最优先击杀的对象。尤其是物理三围强悍的老鼠,那是1V5的料,只要你给他输出空间,那么他就给你惊喜。还有稻草,法系三围高的稻草,带上蓝buff,那W就是不会停的,不先杀他,他杀人还是补给,而且草丛跳大,墙里跳大那都是绝活,不杀等着1V5吧。小法师秒人那叫一个快,尤其是法师和属性三围不均衡的T,特别是法抗低,血多的T,那他秒的是要多开心,有多开心。安妮能在10秒钟内群体强控2次,每次1秒,加上不俗的爆发,你们看着办吧。  但我想说,不是光知道谁是脆皮就不会错,还要看装备。有这些装备,并且输出装备不多的放弃优先权。这些装备包括:女妖,狂徒,春哥,兰顿之预兆和腰带+军团盾的。团战如何选择有效目标  所谓“擒贼先擒王”,在任何一场战斗中,优先击杀掉地方领袖的团队基本都会获得胜利。同样的道理,  在LOL中,团战的时候如何正确集火目标,也同样主导着整场战斗。那么如何选择正确的目标呢。下面就来具体分析一下。  一、怎么分析对面情况呢?最简单是按下Tab键,查看场上各个英雄的资料,包括击杀数、死亡数、装备及召唤师技能等。  现在设想对面五人情况分别是:老牛1杀1死,安妮9杀3死,暮光之眼0杀2死,大头1杀4死,寒冰射手2杀3死。这个是最简单的案例,不用我说,大家都知道若发生团战,最先要推倒的肯定是那个小萝莉安妮,其次才轮到御姐艾希。为什么呢?显然这个安妮是对方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花还能幸保不失吗?  先杀脆皮DPS,这是团战中最基本的认识,也是新手们应该最先掌握的团战技巧。  二、再来看这个案例:虚空恐惧科加斯2杀1死,希维尔1杀5死,稻草人10杀3死,提莫12杀4死,审判天使1杀2死。部分撸友不假思索就说提莫杀得最多,当然先杀提莫,然后再杀稻草人。那就错了,这里应该先杀稻草人。因为这个稻草人的杀人数并不比提莫相差太多,且它拥有大范围杀伤性技能和极强的控制技能,对一场团战的左右能力更大,所以应该先把它解决掉,然后才轮到提莫。  范围杀伤、范围控制等特性在团战中能发挥出最大效用,我们应该将这种恐怖的存在捏死在萌芽状态。  三、各位童鞋现在对“选人大法”有所领会了吗?上面两个案例只是热身运动而已哦,下面我们来个稍微难点的体位:  探险家伊泽瑞尔11杀2死,蒙多医生2杀1死,流浪法师瑞兹8杀4死,盖伦1杀2死,琴仙索娜0杀2死。部分撸友看到EZ杀人最多而且是个脆皮,就不假思索地要杀他。但在这里却是错的,为啥?因为EZ有个瞬间移动技能,可以穿墙而过,很可能使你们的群奸行动功亏一篑。所以这里应该先杀流浪法师,其次才是EZ。不过若EZ用E技能穿墙逃跑,千万不要绕过去追,要立刻改变奸杀对象,相信各位撸友不会错过琴仙这个鲜嫩多汁的妹纸的……  在我们选择优先击杀目标时,要尽量选些能够确保击杀的,而那些拥有瞬间转移位置技能(如卡萨丁、小炮、英勇投弹手库奇等);或者瞬间隐身技能的(如阿卡丽);甚至两者的结合如恶魔小丑萨科,又或者能化为一滩大姨妈的吸血鬼。这些英雄都拥有瞬间摆脱**的超凡本领,若你没有痴汉的本钱,则不要先将枪口对准他们。除非你们也带有闪现,头上顶着真视之眼,这样才能优先打他们的主意。  四、再来看这个:沙漠死神雷瑟斯1杀2死装备有狂徒,狼10杀2死装备有守护天使(春哥甲),厄运女郎11杀3死装备有春哥甲,凯南5杀2死装备有深渊节杖,铁人1杀1死装备有火甲。本案例的狼和厄运女郎明显是最给力的DPS,很多人一看都会想当然先杀他们,但其实这里应该先杀凯南。原因就在狼和厄运女郎都带有春哥甲,就算你一开始杀了他们,过几秒他们又原地复活了。所以我们应当先把同样是DPS的凯南秒掉,免得这个邪恶正太的白色范围杀伤技能到处乱喷。不过,要是狼和厄运女郎的春哥甲效果还没恢复,不要犹豫,先把这两“狼男女”干了再说。  选择目标前,除了看英雄类型、召唤师技能、击杀数之外,还要了解英雄所携带的装备,LOL每个英雄都可以有多种发展方向,有时候DPS也能充当肉盾的,要是不注意的话很可能被骗得很惨。这就要求撸友在游戏中要经常按下Tab查看场上所有英雄的装备,达到知己知彼百战不殆,撸来撸去菊花仍红的超凡战果。五、老牛1杀3死,卡特琳娜13杀5死,光女拉克丝5杀3死,诅咒巨魔特朗德尔2杀2死,剑圣9杀2死。我相信很多玩家会选择先把卡特MM按倒在地,但是错了,应该爆掉剑圣的菊花。为什么?因为剑圣是个大后期英雄,越到后面就越可怕。况且这个剑圣使用者已经杀了9个人,相对于他的队友也展现了不俗的实力,所以我们应该趁早尽量压制他,不要让他后期起来。为了不让他起来,撸友们就要下面“起来”招呼他的嫩菊。  我们在选择击杀对象时,不但要看对方是否脆皮,还要顾忌是否是后期英雄。如果这个后期英雄玩家展现了不俗的实力,我们就应该在前期将他死死压制住,就像当年如来佛祖把孙悟空压住500年的真正原因一样。你们看后来孙悟空被唐僧放出来后表现的那个鸟样,打个妖怪都要去请神仙帮忙,哪有半点齐天大圣的神威?这就是后期英雄在前期被压成狗的下场。  六、经过上面5题的修炼,撸友们应该对选人大法的认识又深进了一重,让我们再接再厉:加文四世2杀3死,复仇焰魂布兰德8杀5死,宝石0杀1死,蛮王11杀3死,奥拉夫3杀2死。有人一看之下就说了:“还用想吗?这个蛮王拿了11个人头,又是强力DPS,又属于大后期英雄,当然要先杀他。”这么想并付诸行动的话你们可能会死得很惨,皆因蛮王的大招有5秒钟的不死时间,也就是说你把他打残了,他只要一开大就能确保一时半会儿挂不了,然后对你们展开屠戮。这里我们应该先杀复仇焰魂,然后蛮王开大时记得丢虚弱到他身上,或者用控制技能暂时稳住他,等他的大招时间过了再慢慢炮制他。  LOL中有一些能够在短时间内“不死”的英雄,如蛮王、波比等,在遇到他们时要多个心眼,尽管他们是DPS,咱们也别急着和他们硬碰,应该等他们菊花松弛下来再长驱直入。  七、我们再考察一下这个案例:暗夜猎手2杀5死,吸血鬼9杀2死,阿木木18杀3死,武器大师1杀6死,卡牌大师2杀4死。我知道肯定有很多人选暗夜猎手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人选,极少人会选阿木木。这里我要告诉你:应该先杀阿木木!很多撸友定然诧异:阿木木不是肉盾吗?岂有放着DPS不杀反而先杀肉盾的道理?  所谓DPS和肉盾是一个相对的概念,并非一成不变的。在本案例中,有3个DPS基本上属于菜鸟,或者在本局中没有展现实力,也就失去了左右战局的价值,你这么急着杀他干嘛?而吸血鬼虽然也能输出,但他有个化为大姨妈的变态逃命技能,也不宜作为优先击杀的目标。最后再看那个肉盾阿木木,明显已成为对方队伍的MVP,爆了你方那么多菊花,你们还不优先将他按倒在地以其人之茎还插其人之菊?  LOL中体位丰富,花样百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄类型,更要考察使用者所展现的水平。  向大家解释了这么多,是不是让广大的撸友们在团战中能够正确选择自己应该击杀的目标呢?在瞬息万变的英雄联盟战场,优先杀谁,这是门高深的学问。因为团战中所拣选的先杀对象十分重要,很多时候就直接决定了一次团战的结果进而影响最后的战局。这时我们不应当仅仅局限于“当然是先秒掉脆皮”的初级阶段,而应该结合英雄类型、玩家实力、携带的装备和技能状态,在战场的位置等等要素综合考量,甚至除了第一个击杀的目标,还要定下第二、第三的整个击杀顺序,或者一部分人杀这个,一部分人秒那个……这些所有的判断都要在瞬息间完成,因为对方可不会慢慢陪你列化学方程式求解。

5,别去找什么攻略了 英雄联盟技巧心得100条

1.你只需要会玩2个位置。最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。  2.注意节奏。上单危险的时间2到3级。中单2到5级。下路一般5到7级。这个时间和对面换血都可能被打野带走。  3.辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。  4.钻石下路2级就就看出来谁爆了。所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会。一定要5级之前出结果,对面不会送你钱。辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。  5.对面有优势不会放过你门的第2个蓝。如果逆风。第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面。还可带走小龙。优势很快就来了。  6.打野去抓人之前看的不是对线情况。而是对面打野的位置。意识。这就是为什么常常被反炖而从开始就输的原因。因为你们打野可能只有白银的意识。  7.如果你想说话。你可能在那几秒的时间丢掉了一个小地图的视野。比如对面辅助在哪里插了眼。这个时间你可能就输在那75金币的视野。导致一切不可避免的小失误  8.白金和钻石的差距就是几个小兵的钱。没什么可怕,都是一级你怎么知道玩不死他?和你对线的。你要抓住对面补刀的那1秒不到的机会给他一套伤害。这样的机会每几秒都会出现。一定要抓住那一点机会消耗打出一点优势。  9.中期不知道做什么,两边都僵持的时候。尝下在baff小龙埋伏。对面辅助一定会来送钱。而且对面少人不敢上,也许那些白金辅助觉对不知道,只是一个眼而已不会有事的吧。  10.adc记住要看一个人,对面切入爆发的是谁。他没出现,你就别出现。因为他们就是为了切你而活着。哪里会有辅助真的会在乎你?自己带上水银刀吧。别傻了。  11.逆风是什么?10个入头也就3000到4000一个人多几百金币,几十攻击和发强,为什么会输?因为你觉得打不过而已,其实只要用点头脑,在团里面找到自己的定位。其实根本没有逆风一说,技术才是真的。只能说你确实不如别人而已。顺风也一样。不要怕。注意节奏。小龙,buff大龙,这图还有其他地方能去?  12.最重要的一个。一定要开局分析一下打团的时候,对面打出的控制和伤害技能有几个会可能在你身上,最要注意的就是上单和打野,进去就没了的,这样的人果断拉黑吧,他们一辈子都是在无脑抱大腿的。  13.前期如果不知道对面打野在做什么,看看自己这边的打野的buff时间,大概会知道他们可能在什么位置。钻石的玩家不会丢掉那刷新时间的。那个东西真的对中单和打野gank.很重要。特别是中单。多分析一下就会很容易掌握节奏了。2级,6级,和7级之后小龙战都要掌握好时间。  14.半夜2点后别排位,最强王者带练等着你,千万不要打,不然输死你。亲测多次。  15.如果4楼,5楼没说玩adc,你可以提前选,那些人,他们只是不想玩辅助而已,其实对战绝对打不过,会输的。  16.如果中路不能按时那到第2个蓝爸爸。已经输了一半,其中99的关系和打野有关系。  17.线上被单杀的,失误不止一次,如果是这样,也许你应该休息一下,钻石线上能被单杀,很丢人。走位可以不用s而是看对面技能丢出后的马上反应。很简单的。消耗同理,多练习。  18.认真打,可以跳级,黄金4到2这样。连胜,省下很多麻烦也方便。大概10连胜  19.优势不控小龙,那只是会拖延游戏时间。逆风不破塔,那就是回到线上继续送钱。打不过对面就放塔。不是低端。很认真的。打不过我就不和你对了。  20.遇到sb就写下他名字。骂人看一次演一次。这样人带他上分,以后碰到还是坑你。我就喜欢演那些守门员,只要你技术好,意识好就不怕打不上去。挂几次怕什么。  21.中单消耗英雄小生杯转帽子。才是真的叫ap.控蓝基本上小生杯完全ok.最多加2个多蓝。中亚先无视,比较慢而且脱了帽子伤害的节奏。  22.上单如果是PS,螳螂,等等刺客。顺风容易打成逆风,如果是逆风就gg吧。不信你们可以看那些人的战绩。各位大腿守门员。起码我是看到不少。  23.看一个adc技术看他的位移技能用的如何。神vn大滚8个角度,2货只知道前面和后面。左右滚的都不可能上白金的。先学会滚8个角度在玩adc吧。  24.看一个辅助玩的如何,要看他打团能保护几个人。或者能找到最佳团的位置。只会保护adc的,很难上分。又不是一个人的游戏。有时候上单和ap比adc更需要安全感。  25.看一个ap玩得如何,你只需要听他能单杀对面几次就可以了。果断加好友。技术王道。ap就是技术后期也就是操作绣。  26.如果中路是技术,打野就是意识了。两者集合,就是上单,s4赛季上路才是核心。好的上单打团飞过去把辅助和adc恨不得压得想投降。这个时候基本就赢了,这样的上单要加好友,把adc和辅助压出团站外面。就基本赢了。进入就没了的上单刺客不提。  27.黄金和钻石最大的关系就是。心里压迫。感觉打不过对面,其实无根据,对线对面会多利用回头的那一瞬间距离多a你一点伤害,两次下来就会想挂机的冲动。其实都是心里作用。  28.团灭了。不要点tp,先看看对面活着的人往哪里去了,他们做了什么,要做什么。特别是对面活着的辅助去哪里做视野,可能你们出来后会死在第2个视野上。3分钟视野很久。被人看的感觉可不好。  29.团灭了对面,辅助做大龙视野,其他人去打小龙,没有就推搭。尼玛的回去吃屎啊?那么想把20分的对局打到50分,不要太累好么?  30.顺风被打逆风的。问3个人,一个adc.一个辅助视野,还有一个。马上打团的时候能别带线么。小学生。黄金太多这样的三个人了。特别第3个  31.换人头。千万不能这样想。你不是青铜了。实在没办法换了把。  32.辅助的皇冠在团中开才是最重要的。。团战中喔  33.如果你看到对面辅助站着不动,他很可能在看小地图和其他位置,或许在骂人。你要做的就是。。消耗。也许是故意的。  34.打野如果战绩是负的。就输了。你说你一个去线上gank的还是去送爸爸的。看到这样的人,在钻石都很多,只能说,坐等20吧,这样的在钻石都有,下面的更是多不少,  35.现在这个点还在排位的,不要在进入游戏的时候切出来看帖子,看看对面的队伍和战斗力。  36.小地图永远是最重要的。一个大神看小地图的时间比大地图还要多。打野几乎只看小地图。  37.如果我们上路开爸爸,一级可以在三脚或者河道埋伏对面,要么死一个要么残血回家,要么召唤师技能全丢,很好用的。  38.中单顺风可以在对面蓝和红做个视野。心情好技术到位,顺便把打野一起秒了会很开心的。  39.不要小看妹子,他们玩打野心计比很多大神还高,可能一局下来,他还在打野,  40.现实高富帅lol战绩可能不到30级,对比一下,有些女屌还在最强王者约汉字,别傻了。哪里找楼主这样的双全齐美的?是不是跑题了  41.实在打不上去,可以适当找代打一个小段位,给自己一点信心也可以观看大神操作和全图节奏。多学。  42.5个位全部精通的,没有一个位置能非常出色,花心同理。还是选一个终生,一个替补为主把。  43.如果你在s2过来的玩家。还在黄金,只能说你对游戏只是娱乐心态。如果真有认真用心去研究。大部分已经在钻石了。我的朋友从s2一起来的都差不多了  44.开局骂对面。千万不要上单和中单,被针对就gg了。adc和辅助可以试试,反正s4的adc已经很悲哀了。卖一下也好。哈哈。同时说不定互相嘲讽赢了会有快感的。  45.对面嘲讽是故意卖萌。如果是肉,我建议可以集火,团灭不要紧,要知道在肉,也可能在一秒就没了。不然他太天高地厚了,在嘲讽过去。这类人就是曾小贤,我最讨厌之一了  46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的战绩,说不定只是一个大腿。上分代,可是连你好友都不会点确定的。  47.黄金不团结,你就最好带头标记地图。起码他知道你们要做什么。也好给他一点缓和的空间,他们需要一点节奏来代动。  48.白金打野开局打第2个buff的时候保证血量,而且不能给对面反野的机会。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感  49.打野可以完全放弃下路。死抓对面上路野区和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起来的ap和上单一样能马上带走对面adc.  50.往往当中单出杀人书的时候,快点叫打野帮忙,1235经济对面是要开始游走的节奏。打坏他的节奏让1235杀人书毫无用武。最后会卡在很尴尬的位置。中期1235真的很拖大件。  51.切不死adc?不如先从辅助下手。因为辅助给adc太多空间,试过几次切不死就看看秒了辅助吧。adc心底会有一丝恐惧撤退的。从而打乱对面原本的计划,  52.不推荐狗头发育类型。你怎么知道每一次都有25分钟给你补。还是实际一点。主流最好。很多op的英雄  53.第一条小龙丢了就算了,第2次还是因为视野丢了的话。我会很想挂机的冲动,这样的节奏都没有。输了也活该。所有辅助们,心里要有点东西,视野也要用头脑做。  54.优势一边没有破高地在16级之前打大龙。很可能会被一秒打成逆风。其中标记大龙的人就是最该死的。  55.最好大龙时间是对面破高地后要回程不回的时候,复活先秒了那2货,然后把帮他的脱离危险的2货也带走,果断速度大龙搬回局面等待高地重生。不抓住机会,对面控龙。就连翻盘的机会都没了  56.当ap连对面辅助都打不过的情况,可以卖萌,瞬间打团位移,然后配合我们这边切入给予对面危险最大的人。即使你废了,起码还可以有点用,你说你一套加点燃都丢辅助身上。你玩什么ap啊。转移目标吧。说不定起到作用  57.小件和大件的性价比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有个暴风。这对下路对线来说比多兰鞋子不知道高多少。25分钟才草鞋的adc多了去了。  58.任何一个职业都要配合a技能,就算是辅助也一样。最大输出点。这点都知道的。但是还是要提出来好点。  59.如果对面adc发育很好,但是对面把他围一个圈,怎么杀入呢?很简单,只需要3个配合。团时的辅助加速,半肉突进去,对面adc交了位移技能的瞬间。收割英雄去切,辅助虚弱。adc一死,对面就乱了,这个时候配合加速的效果可以让对面进退两难。毕竟4包1缺点太大。记住adc位移后在切  60.如果不是补位,不要用刺客英雄。确实在有些方面很难带节奏。而且特别需要队友。  61.我说的最多就是小龙,所以你们一定要记住他的重要性。  62.运气是什么?你也许只要玩个辅助找个草丛站着吃面。对面都会20头。这样的机会可不少。也可能在你这边。所以稳稳赢是不可能的,做好输的心态  63.普遍的上分快的推荐,中单,上单。打野,辅助,最后是adc.唯一一个蛋疼的位置,adc现在s4很难找到出发点了。而且我自己很讨厌玩。  64.如果自己发挥不好的情况有2种,一种骂队友。第2种,骂队友。楼主不是误导你们,是因为,你不骂他们,他们就要骂你了。  65.lol玩多了不能代表什么,学不到经验。要进步得从5位数的人哪里看比赛。学习技巧。  66.输了3次以上那就是你绝对哪里有问题,玩几把人机放松一下。回头在排位胜回高很多。不能固执  67.打野来抓对面,线上的你不要演的太明显。可以用走位失误来骗取对面枪杀的心态。然后留住。我惯用手法。演技好  68.刺客如果出现在对面视野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗杀的能力。一局下来让对面摸不透你,恭喜,你离钻石不远了  69.无脑的肉和无脑的刺客一样的地方都是针对输出。只是一个可以抗几秒,一个飞在半空就黑白电视了。都是无脑就不要管他们了,死多了以后会找诀窍的。  70.adc打肉是没错。但是打不动可以考虑下次团的时候让那个肉换个目标,adc可以也换个目标。目标换了就会容易点,全场肉追adc一路越几个塔还状态很好的多得是,只能说adc太没有存在了。  71.辅助8级左右就可以游走做眼,这个时候正好团可能发起的时期做好工作对控制局面很有效果  72.如果相信自己的技术或者帮朋友玩,开局就骂对面打野,让他来抓你。也让你的打野做好工作。战术决定成败  73.41战术20分钟到35分钟可以,但是35后,4打5有防御塔都受不住。可能因为这战术导致输的情况太多。注意看情况在决定下一步自己做什么  74.有些人对线打的很好,打团确和小学生一样。那是因为可能高估了自己的输出或者存活能力。没有具体分析团10个人的定位很难打高端场,楼主现在都还是不能完全掌握10个人的团定位。  75.辅助定位比较轻松一点,其他人没那么多时间去分析小地图,如果你看到了地图上一些小信息,就标记一下,你的队友智商在3秒内提高100  76.技术和意识,意识很重要,这也就是为什么在最强和钻石吵架很少用sala的原因。因为大家技术没差,只是智商可能就是先天性了,要多提高  77.说到打团,先手和后手的都要注意的是寻找对面失误的点。比如琴女r丢到肉了,vn已经开r了。正面团大家都没优势,找到对面失误作为起手或者后手才是团的核心,你只有0.5不到的时间去观察,还要给1秒的时间队友  78.楼主也是被拉黑的不能见人,谁没有脾气。遇到坑就释放的骂吧。那种人不骂不会成长,最好是现实在爆他菊花什么的。  79.大后期两边拖来拖去如何是好?这个时候谁会指挥就大胆的来试试战术。说出几个重点。然后安全团一次,保证不团灭,等待下一次团的机会就能找到漏洞了。  80.1级出门上单带多蓝的,上去就给他一套,2级在越兵来一套,然后点燃,打野收割,节奏非常好,百试不爽,但是前提,打野要比对面打野速度快,不然就被双杀了。  81.在中路和上路没视野,怕对面打野抓你,你可以试试选定对面线上人。然后接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在顿你,如果往后,也可能在顿你,如果他还在补刀。恭喜,给他一套技能。打野来抓线上的人都会有点和平时不一样,不正常的补兵就是问题之一  82.对面很明显的撤退不是因为你的打野来了。而是他丢失了那条路的视野。就是没有眼,这个时候,你可以凶一点,因为他怕打野抓,其实心里作用。抓住系列,决定命运。  83.打下路辅助可以玩个小游戏,对面视野缺少但是不回家的时候,可以进一下退一下,进一下退一下。对面也会进一下退一下。很好玩的。耍对面的感觉很爽。但是必须你的视野ok,这样还可以保证线上adc安全补刀。  84.中路如何消耗最容易?那就是对面想过来打你的时候用良好的走位躲掉他第一个技能后1秒预判他要走的位置。更容易中。  85.钻石组比如光辉没q中,或者机器人没抓到其实很尴尬的。  86.20分钟有2条路已经被压到2塔的时候,真的可以放弃了。这样的对局根本别说守,野区眼都不敢做。不用浪费时间了。  87.如果你上了钻石千万不要骄傲。你现在打个匹配都会遇上王者哦,楼主现在除了排位就是人机,匹配真心不敢打。大家都不认真,输了也学不到经验。赢了也没什么开心。  88.下路辅助第一件到底是什么?其实不是眼石。而是最大加钱装(就是工资装升一级)。性价比最高,如果逆风第一件是眼石。前期带1到2个眼回家补一下到78级都不要紧,现在打野抓下也是6级之后,加起来视野基本没什么问题  89.中路带传送最危险的是下路。一个好的辅助,中路到6的时候,就要告诉adc了,很可能双杀破塔丢小龙。我想中路的传送不会仅仅只是杀人,而是良好的节奏。4v2你觉得有逃走的能力么。  90.高端局队伍都不说话,开口第一句话很可能就是骂人了。那也是憋了很久,那时候他可能已经没有想打的欲望,接下来你可能看到就是演了。他们脾气向来可不好。至于低端先拉黑,免得污染界面。  91.上下兵线很好,中路人不见了你给了标记后可以尝试去对面红和蓝逛逛。顺便好掌握对面下次什么时候刷新。这时相对安全。因为对面打野和ap去抓人,野区是真空,下次刷新可以带上打野去看看有收获。  92.上路消失只有2个情况,一个是刷野区,还有就可能去小龙5人了,推塔吧,不要跟着一起去,你怎么知道到底是哪个?还不如标记后坐等结果如何。  93.优势应该控制团的走向,爸爸和小龙快刷了就不要立刻团免得乱了节奏。反而会让整个情况变的非常不乐观。导致一个去红一个去蓝一个带线一个去小龙看,一个回家出装,抓一个后期就会丢大龙很可能一次就被gg了。  94.团灭大部分原因是因为有些人先手的方式不对。特别是露脸看到3个就一套。队友都跟上丢完技能后,对面2个即使来收割,已经走不掉了。  95.每次你输了一把,你要花更多的时间和精力去在下一把上面。若不是特殊情况,真的可以在努力试试挽回局面。至于上面提到的一些情况,根本没救就放手吧。也是一种幸福。  96.小团你自己要上的时候千万不要马上撤回来,这样会让队友很难堪。比如刺客,鱼人r丢出去,然后你跳起来,结果r空了,但是对面已经上了,也就是说你掉到地上的时候很可能被秒,那就可以试试q然后闪现往其他地方,或者沙漏。让对面原本激火的目标转移,让队友一点反应空间。但是你直接落地就中压或者闪现。那就等于一点输出都没有。绝处逢生。  97.对面都消失的时候,而且小龙还没刷的时候,一般可能在打爸爸,所以可能出现的位置和危险的位置是中路水路的4个交叉点,如果没有视野辅助最好不要去插,等对面3路上下出现一个人的时候可以考虑在最近的地方做视野,很可能是自己爸爸位置。保险一点。  98.对面开始在塔前无脑优势消耗怎么半?这样的情况在35分钟之前用41最好,对面一个抓不死,2个个人去抓,4打三。还不简单吗?  99.单机不可怕,可怕的是你们还不理解,单机是因为自己有1v2的能力,而且没3人抓不死。那种送太多的,可以在野区单机一下,打团也要做出一点贡献,不要让对面清小兵也把你带走了。

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