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有什么可以称为神作的游戏,能被称为SFC神作的游戏有哪些画面音乐都要好垃圾不要

时间:2022-08-07 06:46:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,能被称为SFC神作的游戏有哪些画面音乐都要好垃圾不要

洛克人X

有什么可以称为神作的游戏,能被称为SFC神作的游戏有哪些画面音乐都要好垃圾不要

2,有被称作神作的游戏有哪些

FPS类型除了使命召唤以外,战地也是顶尖神作,最好玩第三或四部、光环系列、地铁2033(个人喜欢,认为不输上面几部)、合金装备RPG的有最终幻想动作类的古墓丽影(第九部真心神作)、孤岛惊魂、孤岛危机、神秘海域、刺客信条、虐杀原形等PlayStation游戏的战神系列、鬼泣系列竞速类的老大极品飞车、尘埃等跑酷类游戏镜之边缘、波斯王子等我个人超爱动作游戏上古卷轴和耻辱,以及末日类游戏美国末日

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3,管不住手买了个ps4一堆新手劝退游戏手残党实在玩下去了有什么游戏适合新手

说真的,玩了这么久的游戏,小编最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
说真的,玩了这么久的游戏,小编最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
说真的,玩了这么久的游戏,小编最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。

有什么可以称为神作的游戏,能被称为SFC神作的游戏有哪些画面音乐都要好垃圾不要

4,能被称为MD神作的有哪些

梦幻模拟战和大航海时代2,大2是一部堪称完美的游戏

5,称为神作的ARPG游戏

神鬼寓言失落之章,绝对好玩!游民星空有下载,如果你老手,建议下载破解光盘版,如果新手建议下载免安装中文版!
上古卷轴,可玩性极强

6,有被称作神作的游戏有哪些

FPS类型除了使命召唤以外,战地也是顶尖神作,最好玩第三或四部、光环系列、地铁2033(个人喜欢,认为不输上面几部)、合金装备 RPG的有最终幻想 动作类的古墓丽影(第九部真心神作)、孤岛惊魂、孤岛危机、神秘海域、刺客信条、虐杀原形等 PlayStation游戏的战神系列、鬼泣系列 竞速类的老大极品飞车、尘埃等 跑酷类游戏镜之边缘、波斯王子等 我个人超爱动作游戏上古卷轴和耻辱,以及末日类游戏美国末日

7,09年度可以称之为神作的3款游戏大家看看还认同

应该可以是这三作 刺客信条2 神秘海域2 多家权威媒体将这两作评360和PS3上最佳游戏 神秘海域2更有年度最佳奖 恶魔之魂被有家权威媒体评委年度最佳。不过恶魔之魂这游戏我一点兴趣都没有。。
神海2 街霸4 FFB 这3游戏今年玩的最激动
恶魔之魂太难了....神海2GJ...刺客没玩~
刺客2。。。。。。囧
这是一个很主观的问题。。
神海2是肯定的啦,刺客2目前游戏中,感觉还行,恶魔没入。。。

8,能被称为MD神作的游戏有哪些画面音乐都要好垃圾不要

1新创世纪2光之继承者3秘境魔宝4梦幻模拟战5幽游白书6太阁立志传7沙丘魔堡8光明与黑暗9大航海时代10梦幻之星这10款游戏是经典中的经典,排名仅属个人观点,但是都是MD上的神作是不可否认的。还有一些游戏就不排名了,但是也是神作。灌篮高手 太平记 忍者五雷传 水浒传 漫画地带 悟空外传 爆笑三国 洛克人 吞食天地 封神榜 魂斗罗 索尼克 超级忍 三国志5 火枪英雄再有的就记不住了,时间太长了 ,大神莫喷,希望大家继续补充,回忆一下美好的童年!
去玩一下诛仙前传吧画面音乐都不错3D游戏就是有点费钱哈哈
梦幻模拟战系列 光明与黑暗系列 大航海时代2
梦幻模拟战2,战棋类游戏,画面音乐剧情堪称完美。大航海时代2,航海类游戏,发展路线多样,耐玩度高。光明与黑暗之古代封印,战棋类游戏,绝对考验战略战术。皇帝财宝,最好的md动作游戏,不解释。

9,SRPG中能称的上神作的有哪几个系列

这类游戏在SS上当年玩的最多、最爱当然是梦模系列了、还有SS王国传说1、2光明力量三部曲、黑色细胞等等全是SS上面的、可能当年挺喜欢SS的原因吧!
高级战争不属于SRPG,其实战棋游戏,但不是SRPG。SRPG的两大鼎峰系列就是火焰之纹章系列以及奥伽战争系列。
SLG-RPG本来就不多。 天使之谷,天使帝国,火焰之纹章,梦幻模拟战,超级机器人大战,皇家骑士团,孤光之源,也就那么几个有续作的,那些销量惨到不想做续作的就不用说了 北欧女神负罪者也是SRPG。FF12也是SRPG。北欧女神2严格说是SARPG,算到SRPG也不会错 无主之地系列,质量效应系列也都是SRPG(不过是STG-RPG),还有壮气凌云,EVE,全球计划等一些网游也算是SRPG
神作。。。经典的倒是不少。。。英杰传系列。。。梦模系列。。。正邪系列。。。召唤系列。。。火纹系列。。。机战系列。。。其它的。。。皇骑,泪指轮什么的。。。非要说神作的话。。。机战和火纹吧。。。因为还活着。。。
就三个火纹 、皇家骑士团 、梦幻模拟战,这三个是历史最悠久,名气最大,在各种主机上都展示过实力,所以毋庸置疑,当然最终幻想战略版可以替补
高级战争我觉得很棒,模拟人生之父好像超喜欢这游戏

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