目前最接近的定位是:类dota游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于Arpg+MmoARPG,Action Role Playing Game,即【动作角色扮演类游戏】。(每个玩家控制极少数单位--通常指一个--通过升级、装备等方式加强这些单位,打败别的玩家)MMO,Massively Multiplayer Online,即【大型在线网络游戏】。(支持多人同时在线的游戏)但又不完全是这样,对于Arpg,dota、lol按“局”来算,每局游戏都要从1级开始打、没有冗长的剧情,任何一个菜鸟也能分辨出他们与wow、永恒之塔、暗黑等游戏的区别。dota并不能完全算Arpg。对于Mmo,dota在局域网也能玩、类dota游戏的平台里玩家只有一个账号,连英雄模型都没有,能见面的只有那几张固定的地图里。“网络”和“大”都算不上,dota也不能完全算Mmo。楼主可以baidu下“游戏类型”,大体分6种:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、体育。
LOL、Dota均属于电子竞技游戏,并且属于对战类电子竞技游戏。电子竞技游戏由来已久,但直到2003年中国国家体育总局才承认电子竞技为中国正式开展的第99项体育运动。其实LOL、Dota的作者曾是同一人——Steve Guinsoo。在LOL问世之前,Steve曾是Dota系列地图的第二任更新者(据说第一任开创者是Euls),并且Dota亦是在他的手中才开始发扬光大。最早版本的Dota英雄、物品稀少,是Steve的加入为Dota添加的新的血液。他创造了很多英雄以及物品,但是同时也留下了许多的Bug,可见他不是一个心细有耐心的人。在与同事意见不合后,离开Dota地图的制作维护团队。在Steve离开后,Icefrog接管了Dota更新的主要工作,并且青出于蓝远胜于蓝,带着Dota的辉煌成绩开发推广了Dota2(Defense of the Ancients 2)。而此时Steve也和自己的团队开发了LoL(League of Legends)。至此LOL和DOTA2 也在对战类电子竞技游戏的舞台上争奇斗艳。LOL、Dota不管你选择哪款游戏,你都会对其痴迷,不为别的,只为了那团队合作、勇夺佳绩的体育精神!
LOL、Dota均属于电子竞技游戏,并且属于对战类电子竞技游戏。电子竞技游戏由来已久,但直到2003年中国国家体育总局才承认电子竞技为中国正式开展的第99项体育运动。其实LOL、Dota的作者曾是同一人——Steve Guinsoo。在LOL问世之前,Steve曾是Dota系列地图的第二任更新者(据说第一任开创者是Euls),并且Dota亦是在他的手中才开始发扬光大。最早版本的Dota英雄、物品稀少,是Steve的加入为Dota添加的新的血液。他创造了很多英雄以及物品,但是同时也留下了许多的Bug,可见他不是一个心细有耐心的人。在与同事意见不合后,离开Dota地图的制作维护团队。在Steve离开后,Icefrog接管了Dota更新的主要工作,并且青出于蓝远胜于蓝,带着Dota的辉煌成绩开发推广了Dota2(Defense of the Ancients 2)。而此时Steve也和自己的团队开发了LoL(League of Legends)。至此LOL和DOTA2 也在对战类电子竞技游戏的舞台上争奇斗艳。LOL、Dota不管你选择哪款游戏,你都会对其痴迷,不为别的,只为了那团队合作、勇夺佳绩的体育精神!