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游戏ap什么意思,游戏什么叫ap

时间:2022-06-23 05:29:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏什么叫ap

AP就是攻强装备和成长属性以及BUFF中所带来的物理伤害附加值,1力量=2强度,14强度=1物理秒伤,举例说一下如果某人的力量是500(OMG这家伙装备不错啊),那么力量所增加的强度就是1000强度,1000/14=71.428的秒上,如果这个战士手上拿着一把DPS为65,攻击195-234的武器,那么他的攻击伤害就是430-470伤害。值得一提属性中力量增加的强度对远程是没任何附加的,装备中的强度却对远程攻击是有影响的。还有,很有趣的就是强度还影响圣骑的法伤,受到的法伤加成是强度的30%,也就是说1000强度能给骑士带来300法伤。
ap可以理解为法系输出,一般指法师。ap是英文ability power的简称,译为“技能强度”。又因为法师的主要输出源自于技能伤害,所以堆ap成了法师必做的事,因此ap渐渐成了法师的代名词。ad同样可理解为物理输出,英文attack damage的简称。而c是carry的简称,意思是核心。通常adc指物理远程输出

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2,王者荣耀游戏中APADADCC位分别代表什么意思

1、AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,例如妲己、小乔、周瑜等。2、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,比如曹操、黄忠等。3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰,艾琳等。4、C位指的ADc 和Apc:这两个名词。主要在英雄联盟中用的。分别为,上单,主要打上路,一个人打。打野,主要在野区活动去各路帮忙。中单aap 一个人在中路,主要负责后期输出。下adc和辅助。辅助,主要负adc生存发育。这是个团战的游戏。需要团队意识,需要操作技术。

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3,王者荣耀像AOEAP之类的具体是什么意思

AOE是Area of effect 的简写,意为范围性作用技能。也就是说,该技能在一定的范围内有效,可作用于多目标,能够打出群体性伤害。AP是attack power的简写,意为攻击强度,王者荣耀中指称英雄的法术伤害值,简称AP伤害。AOE和AP之类的简称最初用于大型页游,例如英雄联盟、魔兽世界、风暴等,在游戏界内普及后,才扩展至王者荣耀。扩展资料:ADC,即Attack Damage Carry,是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运营,被普遍定义为远程射手英雄。后来,更多的MOBA类游戏所延用ADC一词,如《王者荣耀》、《全民超神》、《300英雄》等。参考资料:AOE(游戏术语)--百度百科AP(游戏术语)--百度百科
王者荣耀中的AOE是群体伤害的意思。Ap代表法术输出,AD是物理输出。C位就是队伍的核心点。
aoe是范围伤害,ap法术输出,ad物理输出,刚开始也都不知道玩多了就好了
AOE是范围性伤害,AP指法师,法术伤害,AP是物理伤害。
ad物理输出ap魔法输出adc物理核心输出环线:和队友交换对线打野:考打野怪游走帮助线上队友单杀别人的职业carry:带动全场节奏的MVP:死亡次数最少,人头经济较多,综合技术最高的玩换掉:在你死后通过各种方式复仇并将人头拿到pin高:网慢,卡黑:和好友一起玩大龙:主宰小龙:巨龙团:集合队友进行多人较量一波:通常指团灭后集合队友迅速拆塔取得胜利AOE一词源自于魔兽游戏,全称是Area of effect ,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标),换个通俗点的说法就是群殴技能.

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4,王者荣耀ap是什么意思

全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。在王者荣耀中AP的代表人物有露娜、貂蝉等。技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。扩展资料:【基础类术语】AD:物理伤害;AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄;ADC:射手英雄;AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能;BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒;DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等;红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升;蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升;DPS:输出最高的英雄;CARRY:带领全场节奏的人;GANK:抓人;中单:中路单人发育,一般指法师;上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士;下单:下路单人发育,一般指射手;物抗:物理防御;魔抗:法术防御;野区:有野怪的地方。

5,英雄联盟里面说的那些ADC AP AEO 是啥意思啊

不光英雄联盟里面其他的游戏也用这些术语。是英文缩写。ADC简单的理解就是 物理攻击核心 ,AD就是物理伤害的英文缩写,C就是主要(核心)的英文缩写AP就是法术(技能)攻击的意思。APC可以理解为法术攻击核心AOE不是AEO,是范围攻击,不是点攻击,是一次攻击多个目标的伤害。的英文缩写.不单单指的是技能,很多英雄普通攻击都可以变成AOE伤害。很多弱智理解C的时候都有理解错误。例如ADC非要说是远程物理伤害。这个定义是错的。简单的例子就是蛮王、剑圣这类的英雄。他们在专业比赛中也称之为ADC类英雄。就是全队的主要物理输出位置。说是远程的人把C的英文缩写意思翻译成远程的意思。这是错误的。
ADC是远程伤害输出类型英雄的简称,如寒冰射手、战争女神、麦林炮手、赏金猎人、首领之傲、狂野女猎手、提莫、瘟疫之源、暗夜猎手、探险家、皮城女警等等 ad则是一般指近战 AP 法系输出 比如蛇女 安妮 之类.AOE: Area of effect 范围性攻击法术 这个就多了
举个简单的例子,adc就是战场上用步枪射击的士兵,ap就是,,,哈利波特上战场用魔法打人。aoe就是扔手雷的造成的伤害,一炸一大片。
ADC是射手类的英雄 AP是 魔法伤害的影响 第三个不是AEO 是AOE 是范围性技能再看看别人怎么说的。
adc是远程物理输出 ap是魔法输出 aoe是范围技能的简称!
adc队伍的核心,远程物理输出,人头资源金币后期野怪什么的都要给他,弱点攻击装多,虽说伤害够了,但是太脆,被切到直接死,输出大部分在adc身上,他要是死了就算是输一大半了,需要上单和辅助的保护,ap法术伤害,无所谓近战远程,一般都是中路,作用和adc一样重要,有位移,爆发高,一般打消耗和切后排比较多,后排就是对面的adc,对蓝量要求高,打野经常吧蓝buff让给ap,aoe不是aeo.范围伤害,用于消耗对面,伤害分为单体伤害和群体伤害,群体伤害就是aoe,说白了就是一打一大片,最好混助攻的,还有tp就是传送,上单带的多,这些是国际通用的,国服的33333333指的是,闪闪闪,就是撤退的一起,66666就是玩的很好很溜,gg愿意指的是good game,就是这场游戏我们双方打的都很爽,一场好的游戏体验,但是国服经常用来嘲讽输掉的一方。

6,lolADC AC AP都啥意思

在LOL游戏中ADC就是以物理攻击为主的主要输出 APC指法术输出主力AP是攻击强度AC全中
法强 魔法强度、可以增加自身魔法技能的伤害力。  护甲 减少物理攻击伤害。例如:荆棘之甲。  魔抗 减少魔法攻击伤害。例如:自然之力。  Gank 队友偷袭帮助。  Miss 一路上的英雄消失、很大可能是去别的路Gank了。  Farm 打兵挣钱。  3 撤退。你的队友对你说333、就是让你撤退的意思。  FB 第一滴血、也就是首杀。  AD 物理输出型英雄。  AP 魔法输出型英雄。  肉/坦克 承受伤害、保护队友的英雄。  辅助 一般为具有治疗与控制能力的英雄、下路辅助ADC的。  ADC 全称为AD Carry。就是物理远程型英雄。一般都为后期。标志就是维恩(VN)、  法外狂徒(男枪)、皮城女警(女枪)、探险家(EZ)这4个。  APC AP Carry。魔法远程型英雄。因为大多是法师都为远程。所以一般简称AP就行。  上单 适合上路一个人发展对线的英雄。譬如海洋之灾(船长)、齐天大圣(猴子)、  放逐之刃(瑞雯)等。  打野 靠打野怪发展升级的英雄、经常Gank帮助队友。标志为盲僧(瞎子)等。  GG 结束的意思。  小龙 游戏里叫做巨龙。杀了他可以得到190块钱。  大龙 游戏里成为纳什男爵。杀了他得到300块钱与一个BUFF、增加自身的攻击力、法强、  生命值、魔法值。  眼 分为绿色的假眼与红色的真眼。真眼可以看到隐形单位、假眼不能。  400 先知药水的简称。  ATM 菜鸟的别称。给别人送钱的机器。  红蓝BUFF 杀了相对应的野怪。具有的状态。红BUFF:减速与慢性伤害(虽然很少、但比没  有好)、蓝BUFF:增加法力回复速度与减少技能冷却时间。手打的,不容易,有什么不懂尽可以问,望采纳,谢谢
全队的物理输出核心
APC指法术输出主力AP是攻击强度AC全中
虽然我不懂英文,但是在LOL里面 ADC说的一般是【物理远程输出】(虽然和英文不同意思,但好像很对人都这么误解了!) 比如;赏金猎人、寒冰射手、炮娘、荣誉刑判官、暗夜猎手。 AD说的一般是【物理近战输出】(出无尽、饮血、黑切、轻羽的近战英雄) AP说的一般是【法系输出】(走中路的任何职业)。
ap:魔法伤害 ad:物理伤害 adc: 物理输出核心 t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

7,LOL AP什么意思

A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
AP就是法师,魔法伤害,法术强度,APC是法术输出核心吧 AD物理
法术攻击输出、
全称attack power ,法术伤害
法术攻击 AD是物理攻击的意思 C是Carry 核心的意思 APC一般是中单法师 如安妮,流浪 ADC一般是下路物理远程英雄,如女警,EZ 一般是和辅助一起走下路
法师的意思

8,LOL的那些如ADCAP的是什么

ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。请好评采纳 谢谢
ap是法师,adc是远程物理
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。   ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。   AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。   APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 楼主这些对您有帮助吧 期待楼主的好评ING!
楼上哪些粘贴来的东西好多用不上,朋友你也不用记这么多,我告诉你几个常用的知道就好 adc:物理输出英雄 apc:魔法输出英雄 gank:打野英雄去帮忙抓人 miss:和自己对线的英雄消失,提醒队友小心 3:意识是“散”就是撤退 基本就用这些,记住了玩游戏你就都明白了
adc意思是全场主要物理输出,ap是法师,魔法输出

9,英雄联盟的AD和AP是什么意思

AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ADC: 物理输出核心 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
AD是物理输chuAP是法术输出
ad 是后期主力输出 (举例 :如 暗夜猎手 皮成女警 小炮 大嘴) ap 是法师 蛇女 乐弗兰 安妮 )
AD物理为主 攻击 AP法术为主 攻击
我给你个详细的介绍吧,把我这个复制下来,好好看看,绝对对你有用,祝你匹配胜利,噜的开心。 AD:物理攻击   AP:魔法攻击   AOE:带范围伤害的技能。   ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.   攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。   这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。   范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。   圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。   另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。   消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。   要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。   冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。   有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。   技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。   特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。   游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。   部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   ULT:大招,R键技能。   天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
物理攻击和魔法攻击人物

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