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梦幻西游2六道轮回技能,梦幻西游暗器技能Ne

时间:2022-06-23 00:45:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游暗器技能Ne

75秒4
lz你号女儿Jn75就可以秒4了 25秒2 50秒三
75就可以了
80

梦幻西游2六道轮回技能,梦幻西游暗器技能Ne

2,梦幻西游2之六道轮回 怎么学习技能阿

晕哦,去程咬金那里点学习技能~~~~~~横扫千军要25级技能35才能使用吧(我也是DT,但是早就忘了~~~~~~)
晕哦,去程咬金那里点学习技能~~~~~~横扫千军要25级技能35才能使用吧(我也是DT,但是早就忘了~~~~~~)

梦幻西游2六道轮回技能,梦幻西游暗器技能Ne

3,火影忍者轮回眼有众多技能各有什么效果哪一个实用性更强

谢邀,宇智波斑在第四次忍界大战中成功的变成了十尾人柱力,进化变成了六道斑,这个时候的斑可以说是无限接近辉夜了,同时斑也是可以运用各种血继限界,轮回眼的能力也是能用的。这个问题上说的没有用轮回眼六道的能力应该是没有用部分的能力。轮回眼是可以使用六道的能力的,但是这六道除了天道之外其它的能力应该都不算太强。本来长门靠着用轮回眼制造出来的佩恩六道实力是要超过影级的,但是这应该只能算是轮回眼的初级使用方式罢了。班在还没有获得六道之力之前他的实力已经可以完虐五影了,所以对于轮回眼的初级使用方式是看不上的。就像班在刚刚获得了六道之力变成六道斑的时候他发现过几个六道仙人的忍具,但是他是不屑一顾直接扔掉了的。轮回眼六道的一些能力就和六道的忍具一样,对班来说作用实在是太鸡肋了。但是像天道的能力班还是用过的,班在和六道鸣佐战斗的时候,还是用过一些六道中天道的能力的,比如班用地爆天星制造过巨大的陨石来攻击鸣人和佐助。
谢邀,宇智波斑在第四次忍界大战中成功的变成了十尾人柱力,进化变成了六道斑,这个时候的斑可以说是无限接近辉夜了,同时斑也是可以运用各种血继限界,轮回眼的能力也是能用的。这个问题上说的没有用轮回眼六道的能力应该是没有用部分的能力。轮回眼是可以使用六道的能力的,但是这六道除了天道之外其它的能力应该都不算太强。本来长门靠着用轮回眼制造出来的佩恩六道实力是要超过影级的,但是这应该只能算是轮回眼的初级使用方式罢了。班在还没有获得六道之力之前他的实力已经可以完虐五影了,所以对于轮回眼的初级使用方式是看不上的。就像班在刚刚获得了六道之力变成六道斑的时候他发现过几个六道仙人的忍具,但是他是不屑一顾直接扔掉了的。轮回眼六道的一些能力就和六道的忍具一样,对班来说作用实在是太鸡肋了。但是像天道的能力班还是用过的,班在和六道鸣佐战斗的时候,还是用过一些六道中天道的能力的,比如班用地爆天星制造过巨大的陨石来攻击鸣人和佐助。首先,我来介绍下《火影忍者》中的瞳术《火影忍者》中瞳术是非常强大的能力,拥有瞳术的忍者无论是实力还是地位都非常高。火影设定中有很多瞳术,例如:白眼、轮回眼、写轮眼、转生眼、净眼、血龙眼等等等。其中血龙眼是出自《火影忍者》官方小说《佐助真传:来光篇》的瞳术,设定上瞳力与普通的写轮眼有得一拼(千乃输给佐助纯粹是佐助自身实力高出她许多)。净眼出自《博人传》中,目前已知的能力是能预知空间传送的位置。转生眼是大筒木一族的查克拉与日向一族的白眼才能开启,是白眼进化的终点,轮回眼是写轮眼进化的终点。其中白眼、写轮眼、轮回眼被称为三大瞳术。其次,我来介绍下轮回眼以及它的种类轮回眼被称为“掌控生死之眼”的最崇高瞳力,起源自神树查克拉果实的究极瞳术。轮回眼的拥有者掌控阴阳,至少拥有六种查克拉性质的变化,具有超凡的能力,既可以是具有创世能力的创造之神,也可以是具有灭世能力的毁灭之神,同时轮回眼也是唯一能够防御和破解无限月读的方法。轮回眼共分为紫色、红色、黄色、蓝色四种颜色,是写轮眼的最终形态,但必须将因陀罗和阿修罗的力量融合,引出六道之力,才可获得新的瞳术“轮回眼”。漫画中,斑曾经多次在轮回眼状态下开启须佐能乎,而佐助也曾在漫画697话开启须佐能乎,还用自己的轮回眼发出天照,可见轮回眼确实继承了来自写轮眼的能力。紫色的轮回眼大筒木桃式、六道仙人、宇智波斑、宇智波佐助都成功开启。前两人都是大筒木一族纯血族人,桃式是额头上开启的轮回眼为紫色的。六道仙人是因为亲手杀了自己的弟弟羽村写轮眼觉醒为紫色的轮回眼。宇智波斑是得到柱间细胞(阿修罗后裔)临死前(濒死状态下)开启轮回眼,宇智波佐助是通过六道仙人获得了六道仙人的阴之力开启了轮回眼,紫色轮回眼似乎只是凭借一个条件拥有大筒木一族血脉的人就能觉醒。红色的轮回眼,目前只有两人呈现过,分别是大筒木桃式和大筒木浦式,桃式的红色轮回眼在双手上可以吸收忍术,而浦式能将自己的白眼变成红色六勾玉轮回眼并释放出血继网罗黄泉比良坂。从这我们可以看出红色的写轮眼似乎比紫色的效果更强,毕竟红色轮回眼吸收忍术更快而且能穿越空间。黄色轮回眼只有大筒木桃式开启过,在吃下大筒木金式所化的查克拉果实后,额头开启第三个轮回眼,并且颜色全部变为黄色,《博人传》剧场版以及TV65集呈现。得到类似咒印的能力,可以变身成一个巨大的恶魔,根据佐助的说法,变身前后的桃式,实力有着“天壤之别”。那么我们可以推测,黄色轮回眼会是比红色以及紫色轮回眼更强的存在。蓝色轮回眼大筒木浦式,TV版125集末浦式切换成蓝色轮回眼瞬间从敌人面前消失,没有任何移动到时空间的迹象。不知道是不是瞬间移动(《龙珠》?)也无法判断是不是比其余三种颜色的轮回眼强。轮回写轮眼又名九勾玉轮回眼,大筒木辉夜和宇智波斑都曾用过,可以发动无限月读、天之御中,瞳术方面毫无疑问轮回写轮眼是最强大的存在。从这些总类繁多的轮回眼来看,战斗力异常强大,并且越来越多的技能被开发出来。最后,我来介绍并排一下轮回眼的技能有哪些,有何效果,实用性哪个强。第一、超·神罗天征: 将忍术、攻击和一定范围的物体弹开的术。使用的力量越大下次使用术的空档就会越长,一般神罗天征空档为5秒。这一招当年就摧毁了木叶,也多次弹飞了暴走尾兽化的鸣人,可以说是最帅的轮回眼技能。第二、万象天引,与神罗天征完全相反的术,可以强行吸引一定范围内的指定物体或者随意操纵被控制物体,且被控制物体不可抵抗。配合神罗天征来用简直玩死别人。第三、六道地爆天星,是地爆天星的加强版,双手将查克拉高度浓缩成黑色球体,球体自动漂浮至空中后会大范围地吸引周围的一切物体,同时利用吸引来的岩石制造出一个巨大的岩石球体包裹目标,能把目标封印在里面,使其丧失行动力。六道地爆天星更是可以封印大筒木辉夜,不用多说自然是强。第四、修罗道的技能机关铠甲、怪腕火箭、修罗之攻、头部激光炮、怪弹火矢修罗道生前是一个傀儡师,得到轮回眼的能力后能通灵出各种兵器,从而使用出超乎人类极限的体术。甚至还能召唤出不存在于忍者世界的炮击类兵器,从远距离到近距离的武器都有,足以应付各种战况。这一套攻击装也十分具有战斗力,一般的忍者真的对付不了。第五、人间道的心层潜和吸魂术。心层潜通过从接触头部来读取他人的记忆,其记忆能够共享于本体及其他佩恩。作为谍报非常实用。吸魂术可以抽取灵魂,灵魂被抽出的人会马上死亡。抽取灵魂的速度与对象的查克拉强弱有关(秽土长门对九尾查克拉模式的鸣人使用时不能马上抽出来)。第六、畜生道凭借轮回眼不需要签订血之契约就可以召唤通灵兽的高级通灵术,还能依靠瞳力控制通灵兽,可与本体视野共享,并且拥有本体的部分能力。佩恩畜生道所召唤出的通灵兽分别是:螃蟹、龙虾、变色龙、分裂犬、八咫乌、犀牛、水牛、熊猫、蜈蚣。也可以通灵出其他佩恩和小南。通灵兽的实力极其强大,一般多位上忍都无法解决。第七、地狱道通灵术·狱阎王,召唤出阎王,可以用“轮回眼共通”的性质来观察敌情(召唤出来的阎王具有轮回眼);也可以通过阎王来“判决”被抓到的人是否说谎,如果说谎,阎王会立刻抽走其灵魂。如果把佩恩放进去能修好损坏的佩恩。第八、饿鬼道·封术吸印和饿鬼道·吞食,饿鬼道·封术能逆向回转体内的查克拉循环,吸收自己面前对手的忍术并使其无效化,吸入的查克拉会在体内雾散,犹如陷入无底的沼泽,与查克拉性质无关。由于是封印术,用此法吸收的查克拉不会对身体造成任何正面或负面影响。饿鬼道·吞食将对方的查克拉吸入自身体内,以此法吸来的查克拉可供自身使用,吸来的查克拉会对自身有增益或减益效果。第九、外道·轮回天生之术。最高等的复活类忍术,是六道的禁术。凭借此术结"巳"印持续数秒,随后绿色的光就会散发在被施术的死者周围并使其复活(不同于秽土转生的效果),此术不需要类似秽土转生的活人作为祭品,且死者复活后就和生前一样有血有肉有意识,施术者不久就会死亡。如果说实用性这个绝对最高,复活谁不想要?第十、天手力,宇智波佐助六勾玉轮回眼特有的能力,此术类似于飞雷神互瞬回旋之术,特定范围内即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,可以回避敌人的攻击,把自己或苦无等物品位置交换,还可以形成对敌人的攻击。阵之书:“可以在一刹那之间,跳跃到远方的空间,最极致的缩地之术!”这招基本是后期佐助的大招,瞬间的互换出其不意,配合六勾玉轮回眼或者是红色轮回眼都能使用的空间传送门,瞬间跑路。第十一、轮墓·边狱,宇智波斑轮回眼特有的能力,利用“轮墓”分裂出自己的“影子”,可以用影子替本体挡住对手的攻击,也可以用于突袭对手。单眼时只能分裂出一个“影子”,聚齐双眼后“影子”的数量可以增加到四个。普通人既无法看到这些影子,也无法感知这些影子。只有拥有轮回眼的人才能看到这些影子,学会六道仙人的人才能感知到这些影子。也就是说没有六道之力的人或者没有轮回眼的人是只能等死,并且攻防一体。但也有弱点“影子”的实体化时间是有限制的,活动一定后会回到本体,需要经过一定时间的冷却后才能再次使用轮墓。不过总体来说,宇智波斑的轮墓·边狱非常强大,官方游戏《究极风暴4》中轮墓还有很多拓展技能。第十二、黄泉比良坂,在空中打开一个洞穴,并在自己所支配的六个空间中自由往来,这个术可用于进攻,缩短远程忍术距离,扰乱、突袭对手,也可以用于危急时回避、逃跑,发动时不需要结印。《阵之书》评价:“在未满刹那之刻,从冥府的门口现身!”可以说是跑路第一技能,需要同时拥有三大瞳术才能释放。可以在任何地方任何情况瞬间撤退,还能骗敌人进入转移走敌人。第十三、吸收,桃式右手的轮回眼能将一切忍术和查克拉吸收,也能将金式吸收。官方小说中表明看起来类似恶鬼道,但实质更接近于科学忍具的储存原理,可以保存。第十四、高皇产灵尊,桃式左手轮回眼的能力,能将吸来的忍术进行威力增幅并且反击回去,所发挥出来的术的威力远超原来的效果。不仅仅是单纯的吸收一个忍术马上打回去,一般会用右手吸收多种忍术组合成更强大的忍术再用左手打回去更强大的忍术,对付桃式尤其是变身后的基本只能用体术了。第十五、天之御中,目前为止只有大筒木辉夜使用过,能够在一瞬间将自身及周围的人转移到其他空间。此忍术和神威类似,用神威可以和此忍术产生共鸣。可以移动的空间包括,熔岩、冰、超重力、砂、酸等空间,这五个空间又与始球空间直接相连,在始球空间内,辉夜可以吸收中无限月读之人的查克拉来恢复并提升自己的实力。《阵之书》评价:“自由自在地编织出空间,始祖开眼后的神通之力!”就是说在辉夜使用完这招以后,整个地图都会瞬移,并且会有各大变化,例如最后的第七班大战辉夜就是重力加大到非常高,换到岩浆、冰川、沙漠等场景,只能说这是神的能力。第十六、无限月读,一种范围极广的幻术,堪称灭世的招式,只有拥有轮回写轮眼之人才能发动此术。轮回写轮眼的拥有者将瞳力映射在月亮之上,让全世界的人陷入幻术中,并被神树包裹吸收查克拉,从而孕育出新的果实,若不及时解开,被包裹的人就会变成白绝,从而导致世界终结。中了无限月读的人,会进入梦境中,自己的愿望得以实现。相当于电脑的重装系统,BUG般的存在。轮回眼的技能如此之多,介绍完种类和效果后,我觉得最帅的是神罗天征和万象天引,攻击力最强的是地爆天星,最神化的是天之御中,最令人向往的是外道·轮回天生之术和无限月读,最适合战斗的是轮墓·边狱、人间道、畜生道、修罗道、地狱道、饿鬼道,最实用的是天手力、黄泉比良坂、吸收、高皇产灵尊。你们觉得呢?欢迎在评论区留言一起讨论。【喜欢的点赞,关注,转发,谢谢各位大佬!】

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4,梦幻西游地府六道轮回技能多少时能驱散两个单位

嗯、魂飞魄散是六道轮回下属的技能,可以驱散两个的。要100级技能就能同时吹两个人的。
100
那个是带法宝的作用``
5级可以
带法宝的才行

5,梦幻西游偷袭技能

偷袭在魔王回首和极度疯狂面前是无效的,因为偷袭是避免反震和反击的存在,虽然魔王回首和极度疯狂也是反击技能,但是魔王回首和极度疯狂的反击几率是100%,也就是说受到攻击就一定会反击对方,而反震和反击的效果是存在一定的几率的,所以偷袭只能避免反震、反击,不能不免魔王回首、极度疯狂。同理,偷袭也可以避免火云术。 修罗咒是受到法术攻击给施法者反馈伤害的,而偷袭是物理攻击时的效果,所以偷袭不受修罗咒影响。
修罗咒是对法术有效 偷袭不受反震反击魔王回首极度疯狂影响

6,谁知道梦幻西游六道轮回里各个门派的技能去哪里学

六道轮回是二级药。横扫千军、后发制人、是大堂官府的技能。 横扫是技能30级可以使用群加血的技能只有化生寺、五庄观有。群秒的技能只有龙宫、菩陀山(只对怪物)、狮驼岭、阴曹地府、魔王寨、女儿村、化生寺。每个门派都有自己的看家本领,像你说的又能扫又能秒又能群加血是不可能的。 每个门派的技能都是固定不变的。
开玩笑啊,DT只会扫,JN30,6道轮回是DF的一个JN,或者是个2J药的名字.
六道轮回我记得是个2药的名字
现在一定要学5个技能了,加命中的是必须学的。横少千钧dt的看门武器不可少。反间dt的特设招牌,过剧情必备。加灵力的也要学,不然容易被法的秒杀。有4个了吧,后发也是个不错的技能,pk很有用,建议也学哈

7,梦幻西游辅助技能都要学什么

PK已经是梦幻的一个主线,几乎任何设置的评价标准都是看是否有利于PK,鄙人不知道这是不是游戏的不足,毕竟理解能力有限。想当初大家捉海龟、带羊头怪的时候,没有PK概念的梦幻中,似乎乐趣更多吧!但游戏的发展不是寄托于某些人的意识的,既然修炼和飞升使玩家进入的PK的不回路,那么,我们就在PK中找寻那曾经失去的乐趣吧!既然PK如此重要,那么不妨把非PK的设置都归于辅助设置;如传统的辅助技能,剧情技能中的辅助技能,甚至师门技能中的辅助技能,还包括一些娱乐设置,例如钓鱼啦,这里把重点放在各种辅助技能上,做一下总结,希望能够有用。在学辅助技能时,应该有钱、经验、技能点、帮派贡献等,其中技能点学的是剧情技能,有很多关于剧情技能的总结,师门技能同理,这里不多说了,关键还应该是纯辅助技能---那些在帮派中学习的和剧情技能中和生活技能紧密联系的房子没有良好的辅助技能是不明智的,不管级别高低。以一个ID1000小时计算的话,1000小时能有多少活力?如果平均80级的话,1000小时有 10*12*1000=12万个活力和体力,12万炼药的话至少能炼3000次,这意味着什么不必多言。其实,平心而论,真正不学辅助技能的很少,但真正高级辅助技能亦很少。首先把辅助技能做一下分类:(1)PK类型辅助技能。例如暗器技巧、逃跑、捕捉、强身、冥想(2)生活性辅助技能。例如炼药、烹饪、3大打造类技能、养生之道(恢复活力上限)、健身术(恢复体力上限)、巧匠之术。1.PK型技能不必多少,建议至少学到100,为什么说至少100?首先说一下100级是什么难度。你必须要有足够的帮派贡献度,金钱和经验,这时候,跑墒的时候来了。以80级最普遍的等级计算:100级大约5000贡献,需要125票;金钱270万;经验1450万。125票得到经验大约是1300万,金钱200万,已经十分接近所需值,所以,只要你肯跑墒,100级是很轻松的。2。.生活技能是介绍的重点先看消耗体力的打造类技能打造类技能有打造(制造武器)、炼金(靴子、项链、腰带)、缝纫(衣帽)。在梦幻前两年里,打造类技能很火,为什么只能制造一类装备的打造竟然领先于其他两个?原因主要是垃圾武器书太多,价格很低,不像防具那样值钱;武器的任务链需求大,价格高于防具装备,而武器又是高级人物首先考虑的,于是打造成为最初最上手和实用的技能。但是,3年后的梦幻不在是2年前或者1年前了,现在任务链的装备需求不在偏爱于武器,其他装备的价格正在逐步接近武器(必然的),书铁也许成为限制其发展的一个瓶颈了,突破了,就有大好前程。有一个一直伴生打造技能的谣言:打造极品律跟打造熟练度有关系,跟时辰有关系,跟鉴定时辰有关系。网易早已澄清熟练度和时辰不影响打造好坏,其好坏只与打造者技能有关。至于鉴定,其实,打造后该物品就已经被坚定完毕了,只是你还要经历一步而已,可以简单的证明一下:假如你的装备有珍宝,那么,去当铺销售的话,一样会是普通的5倍,尽管你没坚定,但系统却能认出起属性。打造类技能能学多高就多高,至少学一种,别怕浪费,至于学好后的宣传等工作,就是你的事了再者消耗活力技能烹饪:这个至少学到65级,能制造所有烹饪。65级时消耗活力75,但封顶80,也就是说,技能越高,其品质越高,但消耗活力却不会高于80,因此,很有学高的必要。当你把技能点到120的时候,你会发现,小小珍露酒也能卖好几万了,醉生梦死10万不是高价。但这要决定于你服务器水平,像我们3年的老区,即使现在,特技使用率仍然很低,造出的高品酒根本卖不出去,高品烹饪,还要期待特技能够比较多的使用于PK,这不是空想,而是一种趋势。技能封顶 140级中药医理:和烹饪不同的是,炼药3药几率和技能等级有关,所需活力40封顶,这一条就要求技能一定要高了,100技能是底线。以鄙人120技能看,3 药技能应该80%以上,虽然极少时候连续出过5个以上金疮,但稍微懂点数学知识的人都应该知道其合理性。炼药低的话2个级药+2个1级药配合,毕竟保本重要,技能高于80的,直接4个2级药,没什么值得说明的。技能封顶140级巧匠之术:制造家具只能在帮派中学习。45级技能能造所有1级家具,具体可以对造配方。说明一下,制造出该家具图并不需要达到“解图”等级,差距在15 级内就行,也就是说,30级技能能制造出所有1级图纸,消耗活力随技能等级升高而增多,但100级也不过65活力,因此学高还是必要的,但考虑到“解图” 的体力和技能等级也有关,而造图成功率却与技能无关,可以大号小号结合造家具。技能封顶110级中药和巧匠为宝宝修炼打好物质基础,拥有一定的高品药和家具储备,大大降低了跑环成本并提高了跑环速度。养生之道:活力需求者必学技能,没有考虑的价值。100级技能提高400活力上限,相当于1小时多出4*12=48个活力,炼药才最多需要40个活力,值不值没有争论的必要。健身术:同养生2。房屋系统---一个非生活技能的辅助技能建造房屋需要用到技能点,建造之术达到一定等级方可建造。3技能点1级,最高5级,消耗全部体力,人物需要30级以上,技能越高,好风水几率越大,技能过低可能房屋空间会不足。风水学说纯熟瞎扯,没有任何关系。有个房子是所有玩家的希望。但房子究竟用在何处,到目前,有些人还是很迷茫。房子里可以有厨房、卧室、宠物室、佣人房、仓库,其中,仓库的争议很大,但本人强烈建议不要仓库,有他真浪费空间了,可以去见业建几个小号,省钱又方便,想多少仓库有多少。厨房:等级越高,出双份烹饪的几率越大,鄙人低级厨房,感觉出双份的几率不小,看来高级厨房一定很不错。推荐卧室:如果自己没有很好的辅助技能,那就算了,但是你的辅助技能还不错的话,此一定要具备,而且一定要高级卧室。如果是双宜豪宅,里面把2级家具放满,耐久度和清洁度95以上的话,高级卧室一天恢复12*18=216活力和体力,是不是很诱人,能不诱人吗,钱啊宠物室:也是很推荐的,最好高级的。有了宠物室至少几个好处:你不用再为体力用不完浪费而担心,不用再担心宝宝寿命,还能极大的减少烧双练宝宝的郁闷---宠物室,轻松生活从这里开始。风水:当然是越好越好。5级建造术建造出水枯和风凶的房子几率不大,可以放心建造(但也不保险,出了也正常,直接拆了,返还写资金再造)佣人房:建议中级,如果还有剩余的空间,高级也可以。没有佣人房的房子很郁闷,如果是豪宅,维修费用一定爽的你想把房子拆了,鄙人中级佣人,修理一次都要90000 。(月无影同学提示,佣人房数量和维护费用无关,只与训宝宝有关;倘若属实,佣人房的作用将大大降低)--------------------------------特别说明:技能高当然是好事,但随着服务器的进一步成熟,这种技能高的优势会逐步减弱,就像猎术一样。这也是不可能每个人都会学好辅助技能的原因帮派研究是限制关键,没有帮派的良好发展,技能研究高很难,作为一个帮主,到底先研究什么各有各的想法,但我除了先研究下强身高以外,首先研究中药--- 用药高的帮派帮战才真正敢吃药,不敢吃药的帮派很郁闷,而没有强大的帮派实力,很难吸引商人。把中药者个PK和赚钱俱备的技能学好,真的很关键。附带一些常用计算公式:活力(体力)恢复速度=上限/100+2打造所需熟练度=装备等级*装备等级/10打造所需体力=打造等级*2+30
练药 烹饪 强身
按剧情技能来说的话,现在的新手一般是先将变身点到5级,然后鲜灵点到3级,之后在点些其他的技能,打坐最好也要点上去(因为你在烧双的时候频繁的打坐可以为你省很多的蓝钱..嘿嘿)如果是想多赚点钱的话建议点古董10级,或者是点下合宝石之类的... 作为一个龙宫,帮派技能一开始主要点下冥想,因为你的蓝总是不够用的(特别是pk的时候)...之后点下强身...这两项点完之后你就可以尽自己的兴趣点了... 在这里我说一下我的梦幻旅程,我是山东一区的玩家,是个wz号.作为一个辅助戏在最平常的烧双很少有人带你,除非你级别高,我是从40级开始加入帮派的,自加入了帮派之后每天除了sm之外就是跑商,在一个jp五级帮内每周的第一总是我的,光跑商我就升到了60,想想所有的奖励也是很合算的。我点的是强身120练药126打造130烹饪70暗器90(暗器是后来为了选首席才点的。。嘿嘿)缝纫是也是130,至于其他的我就对边点了几下。。。后来帮工基本全换钱点技能花在了装备与宝宝上了 由于时间关系我不能在继续说下去了,最后说一句,作为一个梦幻玩家心思也不能全放在这上面,娱乐为主,不要去在意那么多 嘿嘿~~~~

文章TAG:梦幻西游2六道轮回技能  梦幻西游暗器技能Ne  梦幻  梦幻西游  西游  

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