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天下3竞技场攻略,天下三竞技场称谓一刀一个小朋友要刷多少人头

时间:2022-05-17 01:38:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天下三竞技场称谓一刀一个小朋友要刷多少人头

达成条件:在单届竞技场常规赛(单排或战队)中总输出达到1.2亿。 金色永久称谓,无属性。
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2,天下三新区80战场套衣服怎么刷个人竞技场积分

1.60世界套升级到80世界套 从60到70的钱有贵有低,便宜的肩膀三四百j,贵的衣服2000多j。不过从70到80每件的价格基本一样的,而且也便宜,除了玉以为主要是天域声望。70到75,每件40勇士玉+200j+500天域声望+材料,材料很便宜几j。75升80需要600天域声望,一个2500军姿的80套道具。75升80的话一般是洗出75套的双yc,无论是什么装备只要出了双yc再升80能有很多声望返还,比较划算一些。 算下来8件估计上W 2.60战场套升级到80战场套也上5K吧
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

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3,天下3怎么快速弄竞技场声望

报名jjc战场刷,最好找好友组队刷,不然就只能单排了,单排是随机队友,中原西陵皇城提交银票,一次给25点jjc声望,一周三次,口袋端每天可以兑换一次jjc声望道具,南门活动商人处也有有jjc声望兑换的东西,需要新开出来的那个道具换
赢了的话声望会多一些,输了可能就是安慰奖了,竞技场一般都是大号玩的多一些,平时很少有人刷竞技场的声望
三人五人竞技场每周打25场,草精战场星期67每天两场,单人竞技场不知道有没有声望,还有全国竞技赛
每周可以交三次银票,差不多一周可以1500左右吧

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4,天下3太虚对各职业的pk技巧及战场技巧

太虚打任何职业就两个字控制!网上也有很多这样的帖子,我就简单的说说。和冰心打千万别费蓝,就用FJ和破计。和云麓打带仙鹤,使郁风,他上云就用风雷触。和奕剑打要注意的是给他上郁气同时不要被近身。被近身了就FJ拉距离…和荒火就比谁能抗了…只要抗过刚身就好打了,用FJ打他,抽他蓝,拉距离…他肯定开暴走,开几次就没蓝了…天机虽然皮厚但郁风打硬甲还是挺给力的慢慢耗就行…魍魉的话只要你能诶过第一下,反控制他就好办了…羽毛嘛,带凤凰,在离他打不到的地方就行…同门的话就比谁先手郁气…
不会玩
这是啥子游戏哦?换个游戏
你去TX门派论坛看看

5,天下3竞技场声望怎么获得

70之后才能获得JJC声望,2种途径,一是每日战场任务给25点,二是组队打JJC每周200~300多不等。
竞技场70才能打…组队的一般都是势力的,要不然就是关系特好的…如果你装备不厉害点要不然谁跟你组
要70以上才有,每天3v3,和70每天的战场任务,每天的战场任务一天一次,完成得200战场声望或是50竞技场,3v3一周领一次,要加战队,一周天天打能领200左右。
每周在领战场任务的那个地方交3张银票,可以选择JJC声望或战场声望。每天还可以领战场任务,任务奖励也是JJC声望或战场声望。其实吧,看你技术怎么样了,要是实在找不到人,随便找些人凑个战队,JJC抛过---过年过节的时候---每周一到周四去打,一般到最后再打,正常来说,非常容易轮空。混分就好
每周银票
JJC声望跟在很久以前更新以后,只有70+的任务参加JJC对战才能获得,70以下是不能继续得到JJC声望的了 你说的流光任务,获得的应该是战场的声望 望采纳
JJC是要70级的你等级不够

6,天下三平民玩家玩什么职业好荒火云丽太虚或者别的

冰心:特点:8个门派唯一能加血的职业(太虚的麒麟不算),副本的必须职业,需求量极大,如果只下副本的话用副本装就能基本搞定所有本(75真本除外),这样很便宜,并且女生玩的很多 缺点:战场是肉,容易死,腿短跑的慢,想要在战场吃的开,那就得砸很多钱,5000RMB以上是入门级别,红烧极天三大禹,全套75世界套,装备好的BX在战场都是横着走,一般对方只有一两个人基本不会来碰你。 弈剑:特点,全能职业,副本现在已经基本取代了天机的主抗地位。并且相对比较便宜,是所有门派最帅气的职业。副本战场都不错,但是战场相对其他职业不算强势。 缺点:缺少控制技能,战场不算太犀利,想杀人爽的弈剑还是得花钱,不过相对BX花的钱少多了,玩弈剑的人太多了,看着都审美疲劳。 天机,特点,现在天机基本就是一个悲剧,副本都不如弈剑能抗。战场更加不用说了。蛋疼的要命,基本的唯一特点就是有个龙阵(能共享给队友加全属性),所以天机又叫龙宝宝。 缺点:一大堆,没钱相当垃圾,花同样的钱给别人虐到死,各种红烧天机被白翅膀弈剑太虚虐的死去活来。非常不推荐。 太虚:太虚算是半个全能职业,但是都是半吊子。麒麟能加血,但是加的少,回气慢,麒麟能加蓝,但是不如弈剑的水稳定。疾太虚能抗本,但是拉不住仇恨,魂太虚能拉住仇恨,可惜很容易死。PK强势,单挑王无人能敌,尤其是74以后,太虚是真的不虚。巨大影子一出,双符惊打的硬甲嗷嗷叫,几下就没蓝。招鸟打软甲,对面一吃郁气就软了,读条基本读不出。 缺点:除了单挑太虚其他方面都不强势,当然有钱还是很强大的,75龙卷或者轻焰全套,1700法功,1400会心,42疾语,神速心魔一开,0.625秒一个郁风,按照现在75套硬甲0法防,4下基本就一个人头,杀人无压力。 云麓:云麓这个职业基本是在玩心跳,超级刺激,不是你秒别人就是你被别人秒,当你把一个云麓切的还剩不到2%的血,你觉得你要赢了,但是云麓火三+火鸟+天罚,你发现他还活着你被连死了。同理,当一个云麓连你的时候,他卡了一下,然后一个开就秒了他。云麓就是这样一个职业,经验副本的超级输出,其他副本基本没人要,太容易死了。打架战场也是。 缺点:这个职业太烧钱了,可以说烧钱起来,和BX,HH差不多。有钱的云麓杀人不消说,没钱就等死吧。。。。 荒火:荒火的情况和云麓差不多,在烧钱方面最为相似,杀人方面,生存能力相对云麓还是好很多,毕竟那血量摆在那,秒别人很容易,但是别人秒你就不太容易(云麓除外)。但是有钱的HH一刀秒别人是常事,没钱的打人基本都是划过(打不中),很蛋疼。 缺点:同云麓。 魍魉羽毛:为什么放在一起说,因为这两个职业其实差别都不是很大,基本注定是副本弃儿,战场宠儿,战场最多的就是魍魉羽毛,副本基本看不见。这两个职业是相对其他职业花较少的钱就能玩的相对比较好,无论是野外还是战场都是相对比较不错的,比较适合一些喜欢打架杀人但是花钱不多的人。 缺点:生存能力一般,副本没人要。基本只能呆在战场。 这里是各个职业的特点 也列出了花钱多少的问题,总的来说,你要是想要玩的好,钱当然是砸的越多越好了 呵呵 望采纳
玩那个职业都一样的,如果你努力花时间赚钱。就可以慢慢弄装备,不过要很多时间,至于这三个职业,都是打手类职业。不过荒火的60套最便宜。云麓群打厉害,太虚PK高手,荒火暴力
太虚省钱点云麓荒火炼化太贵,追求高端,太虚一般炼化就可以了要求不高
太虚还行
YJ吧,我73YJ下战场没花多少钱全身加起来不过200
魍魉 不解释

7,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过, 直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。 第一火炎珠得点满日场任务用的上! 第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态 第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳 最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。 总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。 火法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+ 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化 风法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满 首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。 然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。 最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。 你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。 要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。

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