三国风云武将哪种好?一般来说,升级每增加2点就是普通武将,增加3点就是猛将;论三国史实三国风云武将问题楼主给我发邮件,我给你发计算器。三国风云武将属性的作用我需要把四种思想都详细列出来,武力:攻击时给全军一个攻击加成,我的是从三国游戏群下载的,如果没有武将成长的计算器,可以在招募将领的时候选择,或者用这样的数值培养,一般会成长为军事或者政治类型。
Force:攻击时给予全军攻击加成。1力0.2%攻击加成。命令:防御时给全军防御加成。1 .统一0.2%国防奖金。智力:用于进攻或防守时启动卷轴,提高武将技能触发率。动作的大小由使用的卷轴决定;可以增加触发洞察、空城、看透三个技能的几率。政治:武将当太守,会给小镇资源输出加成。1四种政治资源0.2%加成。如果你不明白,给我写信。
各种有利:政治加成,输出,武力加成。在攻击和防御他人时,一个军事指挥官的力量也是一个非常重要的因素。基本上这两个是最重要的,现在对帝国任务没用了,所以统帅,军师,文官也作用不大,就是政治和武力一般起大作用,就是政治25251111,所以前两个和后两个一样,前两个和后两个一样,前高后低越好。相反,在
应该用武力高的将领带兵打仗,可以增加攻击力;控制高地的将军可以增加城市的防御力量;智力高的将军成功率会提高。前三条很实用,要重点培养将军。如果没有武将成长的计算器,可以在招募将领的时候选择,或者用这样的数值培养,一般会成长为军事或者政治类型。一般来说,升级每增加2点就是普通武将,增加3点就是猛将;
3、关于三国风云史实武将4、 三国风云武将问题
楼主给了我一封邮件,我给你发了一个计算器。我的是从三国游戏群下载的。我用那个来算,应该可以。楼主加了个邮箱。用计算器直接算,比自己算方便多了。军事指挥官的资格是一个标题1...骑兵需要消耗一点资质...初始等级低于80的aabb指挥官是不错的...简单地说,AABB是垃圾。别招步兵比骑兵强。整体资质越低越好。想政治,就招政治初值低的。如果要动武,就招军功初值低的。当然,如果你有关内侯那样的低头衔,那就算了。
总资历不超过80的武将都是有潜力的,有一两个,分别是太守、军师、统帅、武将、猛将。一般山海关的新兵都很一般,大多是平民,你们两个傻逼明显一般,但是可以有技能的,可以改成加粮提成的技能(知道怎么改吗?我的建议是提高你的头衔,天天在军营里战斗。升到县一级不难。
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