在原神这款手游中,五郎是海祇岛军的大将,深受部下信赖,那么五郎的属性数据是什么呢?下面就跟着一起来看看吧!
五郎属性数据
五郎作为四星弓箭角色,定位为岩属性队伍中的专属辅助,他是让岩队起飞的神级辅助。因为五郎E技能丢旗帜,旗帜范围内依队伍岩属性数量提升:1防御 、2抗打断 、3岩伤。五郎大招是基于自身防御对范围内一名敌人造成范围岩伤且自动吸晶,被动会再额外提升25%防御。
五郎命座部分,2命吃结晶拉长爆发时间,4命兼职奶妈,6命岩辅完全体,0命对防御岩的提升约25%,6命对防御岩和0命的差距约10%左右。除非你铁了心打算直接在这次卡池把五郎抽满命,而五郎带来的辅助功用也替防御转攻击的岩系角色提供大幅的提升,即便没有打算要抽一斗而是有练满命诺艾尔的话,女仆也是很大的受益者,满命五郎带来的岩元素暴伤增加最高40%,更是所有岩系角色的伤害都能得到提升,例如阿贝多的EQ阳华伤害 、岩主 、凝光 、钟离的EQ伤害等等,全都能直接享受到额外的伤害加成,因此忠犬形象的五郎也就是专一服务于岩系队伍的专用辅助。
岩系起飞效果,需要在五郎满命后才能够明显体会到。若是在非满命的五郎比较能提供的则是15%的岩元素伤害加成,以及天赋技能效果提供的防御力提升,若是队伍中还有其他更好的辅助增伤角色,也不一定要把非满命的五郎放入岩系队伍中,因此总体来说五郎是岩系队伍中的核心辅助,但也不急着一定要现在抽满。打算抽一斗也可以考虑在抽到一斗2命或3命左右时,顺便把五郎补满命,搭配现有的岩元素角色就可以体验全新的岩队世界,而若是本身喜欢玩元素反应伤害可以考虑等后面的其他角色。
五郎的培养成本也很便宜,圣遗物和装备都不是非常要求,武器西风唯一解,帮自己充能,也能帮一斗充能。圣遗物虽然也是华馆,但词条要求低,只需要充能和防御词条。技能加点上,五郎战技>爆发,不过纯辅助五郎甚至可完全不点,或意思一下,点个E就行,真的只当纯辅使用,五郎70级突破开出天赋1就行。因为他和九条一样新形态的单属性辅助,但比九条的路要更窄一些,辅助防御岩的效果是最好的,像钟离凝光效果就没那么好。
最后总结一下五郎适合什么样的人来抽呢?五郎就是适合要专练岩队的玩家来抽的,若是没有打算要练岩队 、对岩队兴趣缺缺,建议就抽个一只开图鉴和找稻妻特产就好。若是有练一斗和满命女仆这类岩系主C,那五郎也会是未来岩系队伍中一名相当重要的角色,又岩元素本身无法和其他元素产生元素反应,有的是稳定暴力和高防护盾常驻的输出环境,以及尚未开发出潮流的结晶反应,平民玩家可以先抽五郎到2命,后面再靠歪出来或是有加倍再补。
不需要。
五郎是岩属性角色,元素精通对岩属性角色无效果作用,因此五郎需要的不是元素精通而是防御力,可以根据其被动和技能配合队伍的岩属性打辅助。
角色介绍:
五郎,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色。海祇岛珊瑚宫反抗军的大将。在战场上独当一面,越战越勇,关键时刻非常值得信赖。
忠勇双全的海祇军大将。天生具有野兽般的战斗直觉与顽强意志,能精准找出绝境中的胜机。领导着军备 、物资皆不占优的海祇军与幕府军分庭抗礼,力求为活在这片土地上的人们支撑起一片生存之壁。
外人或许很难想象,战场上有着万夫莫开之姿的五郎,私下却像个知心哥哥,能与每位部下相处融洽。
在五郎眼中,身边的人既是勇猛作战的兵士,也是自己认可的亲近伙伴,是自己必须守护的珍贵宝物。脚下的土地 、重要的伙伴 、高尚的信念…他的“忠”与“勇”,正是为这些宝贵的人事物而存在。
五郎是随着荒泷一斗限定池上线后的新四星岩系角色,满命五郎和荒泷一斗的关系就九条裟罗是雷神的专辅一样,因此想要抽一斗或是培养岩队作为你的 游戏 方向的话,五郎就是一只非常重要的角色。
五郎的E技能是在地上立起一面Flag,长按的话可以选择指定插旗的位置。若是岩系近战角色要特别注意站圈的位置,但即便不小心跑离圆圈,增益效果也还会再维持2秒的时间,E技能还会根据队伍中的岩元素队员数量提供三层不同的BUFF效果,当有一名岩元素成员时会提供基础防御力加成的BUFF。
若有两名岩元素成员的话则会提升抗打断能力。我们也可以根据Flag上面的狗狗掌印观察有几个灯亮,来判断目前有几层效果启动,这些效果是可以同时并存叠加的,能凑满三名岩元素在队伍中的效果是最好的。
五郎Q大招其实可以视为一种移动式的E技能,施放后会出现一只犬小将跟随着角色移动,BUFF效果和E技能完全相同。大招额外的作用是每1.5秒会自动吸附附近的元素结晶到角色旁边,提高当前角色的生存能力和护盾常驻,并且每隔1.5秒会基于五郎的防御力产生一次岩元素范围伤害,虽然E和Q技能都有岩元素伤害,但倍率都不高,不像阿贝多具备高额的岩元素脱手伤害,且大招能量需要80点,因此更重要的关键还是在于五郎所提供的BUFF效果。
五郎被动天赋是施放Q技能后附近所有的角色会提升防御力,对于需要防御力的角色来说是非常实用的辅助BUFF,并且会基于五郎的防御力提升EQ技能的伤害,但伤害倍率还是不高。天赋升级优先顺序,辅助定位的五郎,普攻可以完全不用升,又Q大招的伤害也是倍率不高,提升等级只是影响Q大招的伤害量,但Q大招的BUFF效果是基于E技能为主,因此可以专升E技能就好,最后再看自己的需求去提升Q大招的伤害。
从五郎的技能来看,也可以看到岩系队伍未来的另类新玩法:结晶盾。以往大家对于岩系队伍硬梆梆的形象,主要都是来自于钟离和诺艾尔的开盾才比较有感觉,但其实岩系角色还有另外一个结晶盾的机制设定,结晶的产生来自于当岩元素和水/火/冰/雷接触时,就会产生结晶反应。
这个护盾不会附着也不会和其他元素产生反应,当角色吃到结晶后就会自动产生对应元素的护盾,其基础盾量和拾取结晶当前角色的等级有关。护盾的吸收量可以基于角色的元素精通数值来增加,并且也受到天赋被动效果中护盾强效 、和当前角色自身元素抗性叠加的影响。
若是中间吃了新的结晶会取代原先的结晶护盾,可以想像成托马的护盾这种概念,在对到火元素时伤害可以有额外的火元素护盾吸收量,而不同的结晶就能产生额外不同的元素伤害吸收量在角色身上,这个结晶护盾虽然不如诺艾尔和钟离的护盾硬,若是遇到高强度的怪物还是会很容易就被打碎,但还是可以抵挡部分普通攻击的伤害,若是场上置放阿贝多后台挂岩元素输出,让场上持续掉落元素结晶,同时又加元素精通提升护盾吸收量这类的角色的话,配合五郎的Q大招吸附元素结晶,基本上就可以一直有护盾常驻,或许也就不一定那么需要钟离。
即便最近才入坑的新手也是能够靠着前阵子抽到的阿贝多和五郎搭配玩出具备一定护盾硬度的岩队。
原神新四星岩系角色五郎0命就能解锁核心机制,但他更多辅助的效果都藏在五郎其他的命座之中。
1命的五郎是当前角色在五郎的EQ技能影响范围下造成岩元素伤害的话,可以为五郎减少E技能的冷却时间2秒,每10秒触发一次,等于E技能从10秒减少至8秒,能够让五郎的技能衔接上更加顺畅,方便跟上主C的元素爆发输出循环。
五郎2命解锁后,当角色在五郎的Q技能大将威仪的影响范围下拾起因结晶反应产生的结晶时,将可以让五郎的Q技能持续时间延长1秒,最多3秒,有0.1秒的冷却时间。 等于Q技能从原本的9秒持续时长拉长到最多12秒,提升的这3秒虽然看起来好像没有什么,但却是五郎的关键命座,有了2命后包含前面1命的效果,几乎EQ技能可以无间隙的接连释放,游刃有余,就像2命九条解锁后就不会再有稍嫌卡手的状况。3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限。
4命也算是五郎的关键命座之一,主要就是让五郎增加了一项可以兼任奶爸的作用,当Q技能施放时,队伍中有两名以上的岩元素角色,每1.5秒就可以基于五郎防御力的一半替场上角色恢复生命值,回复量虽然不多,差不多类似于行秋的雨帘剑回复的奶量,但岩系本身就是很常护盾常驻,所以不太容易会有大扣血的情况发生,因此这些奶量也是稍微回复一些血量以便因应长时间的战斗,或是遇到流血狗的情形,而若是队伍中有放奶妈的话,这个命座也就没有什么特别的了,但若是不太需要奶妈的情况下,五郎就可以兼任奶妈,让队伍中可以多塞一位增伤或其他输出作用的角色。
6命的五郎在施放Q技能后,会基于队伍中的岩元素成员数量来提升角色的岩元素暴击伤害,每当有1/2/3位岩系成员时,分别会提升10%/20%/40%的岩元素暴击伤害,也和一斗的两命效果互相呼应,希娜小姐 我来啦! 6命解锁后就是三岩队和四岩队的输出伤害大幅起飞,提供珍贵的暴伤加成属性,即便像防御力%数这类属性或许会有稀释或溢出的可能,但爆伤却是百分百能让你感受到岩系伤害大幅提升的加成效果。
至于五郎的命座抽取建议,建议是有要打算练岩系队伍的再抽五郎的高命座,若没有的话就抽个一只五郎开个图鉴,还有方便以后找稻妻特产来使用即可。而若是财力和囤积的原石数量允许,又是以一斗或满命诺艾尔作为岩系主C的话,建议可以抽到2命或6命,而若是平民玩家想练岩队原石又不够多的话,抽个两命先应付着也不错,更甚至也可以先用像班尼特之类的角色,反正四星角色比较不像五星角色要等太久,后面还是有机会慢慢补满的,只是原石足够的人当然早抽早享受。
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1