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3.35dk攻略,魔兽世界3.35DK副本输出天赋和手法

时间:2022-04-26 11:04:21人气:作者:本站作者我要评论

1,魔兽世界3.35DK副本输出天赋和手法

你看你是什么天赋了、虽然现在DK是冰天赋最给力、但是不建议。因为你冰DK要在20秒内打对11个技能。……所以还是打主邪副冰。还有邪DK、网上有一个1分钟的完美输出宏、你可以去找下。

兔儿哥教你、

3.35dk攻略

2,WOW 3.35DK怎么单刷KLZ赚钱了?

就是刷入口的1楼和2楼的小怪..没有1000G的收入...每小时500金的,,,不死的话,,500金很稳定..

网上有视频,查klz单刷就可以查到,,很简单..

是A小怪捡钱 ~~~~~

小怪材料卖钱。

DZ可以单刷KLZ,摸尸体赚钱!

3,魔兽世界3.35DK输出与配装

3.35果断选择邪冰3/17/51,4%的力量加成收益比17/0/54 高。雕纹就把凋零雕纹换成那个啥加20%冰霜伤害的忘了叫什么名字了。另外精准最好不要低于26吧。到了后期装备上来了转双持冰。入手橙F的话满破血也很强的。

现在用邪DK有点过时了.你要用,我出点主意 雕文,能不能不用凋零?凋零很限制输出循环.用疾病吧....有4T9的DK,用疾病,可以使你的1个鲜血符文当1个邪恶+1个冰霜使用.现在天灾打击改动以后很强力.输出:鲜血+天灾+缠绕

3.3了LZ玩冰DK吧 4T9邪DK的时代过去了 听我的没错 我虽然DK不是很厉害但是每次25FB绝对是前5的 要么就是满破甲血DK

4,3.35狂暴战 满破后,优先堆什么属性受益最大? 暴击和力量怎样平衡...

满破达到50%暴击之后,力量的收益是最大的,然后是急速。 以前就高力爆和满破有过很大的争论,得出的结论就是: 没达到阀值的时候高力爆收益高于破,达到阀值满破后相反。 然后说一点关于急速的问题,这个版本急速比较鸡肋,食之无肉弃之有味。不推荐去可以堆。 暴击可以通过敏捷穿透装来补充。爆低导致重伤刷新慢而影响DPS.简单的说如果能出4T10后满破效果是非常好的,如果想见详细的分析和数据请见NGA战士区

命中面板164+天赋3%一起8% 精准非兽人.26 暴击追求.无BUFF50-55+ (知道你现在要追求啥了吧.....-_- AP.5500+(毕业装. 急速.(一身277后.高物品等级带急速的装备可以酌情穿上.具体数据多少未统计.急速不全坑爹.

破极buff套的肩还是换个位置吧,打魔战肩还能加里鬼!!!

暴击看脸、力量这个东西是一直存在的、近战也要急速了

5,求WOW 3.35的DK攻略

DK 输出老衲还是比较有心得的

比较适合新手的是 传说中的邪冰天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm

这个天赋的主要输出手法就是 上双病 然后 血打 血打 天灾打击 在不断病的前提下 无限使用。所有符文都CD的时候 就甩大便。 然后 号角的CD到了 就吹 号角。 做这些事的前提都是 在你所有的符文CD的时候。

然后需要做一个 符文打击和所有的打击绑定的宏 可以保证 当你能使用符文打击的时候第一时间打出 超高伤害哟。

当你在25ICC 跸团 获得一对血毒长剑 或者一对10人ICC老三斧子的时候 就可以果断转型双持冰

http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak

6,求国服魔兽世界3.35DK 输出教案 怎样玩好输出dk 我是邪dk 输出秒伤...

对于1L 可以说是一种误导 因为现在的DK 看你喜欢打啥天赋的DK 邪DK 不是单体难度高在ICC的BOSS里面只有小萨是一个纯木桩但是你想过没邪DK在打小萨时出血兽一个传染就是一个AOE 好不好,然而冰DK 最怕的就是运动战 断病是冰DK的大忌 所以对于上手的话还是 邪冰DK 这个天赋DPS打的 高些 而且冰DK的手法很复杂 网络也要给力啊 至于邪冰的手法的话很多网站上都有 wow.duowan.com 和NGA都有很多 至于你的输出手法在看勒这些贴子 你必须去实践 我当时为了打出DPS 不记得打勒多少次 木桩 还有就是对于木桩最好不要在老家打 在一个旁边小木桩少的英雄木桩打 避免格挡打乱你的循环 对于不同的BOSS 你的输出手法也要相应的改变 宏对于DK 可以说是无用的

你好! 用双持冰的话 装备不是太好 DPS也不会很低 邪还是AOE优势大 单体想高很难 但现在大部分都木桩BOSS 建议还是洗成冰 是有输出循环 但不建议无脑 就算打木桩BOSS 还是自己按键 技能自己调整有意思 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,关于3.35DK的一些基本知识~新手DK求教!

练级的话,我推荐玩血,血DK的AOE也没有想象中的那么差的,而且边打边回血实在是太爽了,特别是打精英怪的时候,很多时候都是一个人直接挑了的,血DK A怪一样双疾病死亡凋零,然后就是灵界打击回血,可以先保证自己不死打起来就轻松很多。邪DK A怪和上面差不多,就是灵界打击改成天灾打击,自保能力比较差一点,拉的多扛不住啊。练级的话,冰DK完全鸡肋,不推荐。 3种DK的区别是体现在装备上的,血DK要打出DPS需要满破,一般基本264-277半毕业就OK了,而且最好有橙斧,邪DK是一般是PK或者A怪的时候牛B的,单体输出要有吸血斧才能跟上。冰DK在80是主流,DPS和AOE都不错,都蛮犀利的,但是容错率很低,冰DK要有两把单手武器,单体输出我觉得要强于盗贼。

一般是245的好- -不浪费牌子 冰dk 213的好 换t10的话 我是先 肩膀 头 胸 手(宝库) 裤子264 锻造的是毕业的 披风的话 看你精准吧0 0 腰带也是 还有 sp 我感觉不要换 比较垃圾- - rp好的话搞死亡的意志(就是老4出的) 加258的死亡的抉择 武器- -邪dk用 半橙斧 264的最好的- -后面要是公会带你就是橙f了 就这些吧

练级的话推荐用血,血DK有灵界打击加成,还有符文分流(大血瓶)还有血虫,很不容易死,A怪的话你双疾病上好了以后传染,然后一直灵界打击,一次A6、7个怪没问题。邪恶DK主要是靠平砍和疾病伤害,没有太多保命技能,但是FB DPS比较高。

8,3.35DK输出手法和拉怪手法

坦克的手法:

  群拉:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化

  群拉的凋零流大致如下:

  死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化(第一个血冰邪符文冷却后)-沸血术-死亡打击-(第二个冰血邪符文冷却后)死亡凋零

  本人使用的流程大致如下:

  死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-死亡打击X2-沸血术X4-瘟疫同化-沸血术

冰DK:

双持凛风冰: 单体打法循环:

  起手式:

  冰冷触摸-暗影打击-灭寂-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器

  循环式:

  灭寂-灭寂-冰霜打击-鲜血打击-鲜血打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰冷触摸-暗影打击-冰霜打击-冰霜打击

  AOE循环:

  枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击

双持传染冰 单体打法循环:

起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器

循环式:

灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击

AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击

双手冰:输出循环:

  单目标 单疾病 凛风流

  当用凛风雕文时人们常采用单疾病循环。这是因为与其耗费一个邪符文打瘟疫打击,不如用它释放凛风或者灭寂对dps提升来的多。通常循环是这样的:

  凛风->灭寂->血打->血打->倾泻符能(即冰打) 灭寂->灭寂->灭寂->倾泻符能(即冰打)

邪恶DK:邪冰: 单体打法循环: 

  起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(DC)天血天血(DC),然后重复循环。符文CD时候可以补盾,可以号角。

  虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。

  AOE循环:

  没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕

邪血: 单体打法循环:

  起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器

  循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

  AOE循环:

  没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

血DK:鲜血DK输出手法单目标

  冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->倾泻符能

  死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能

  第一个循环的倾泻符能部分,会有一小段时间GCD富余,通常情况下你应该召唤食尸鬼出来,像这样:

  冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->召小鬼->死亡缠绕->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能

力量碎心血单体打法循环:

  起手式:

  冰结之触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->(狂血术)->符文武器幻舞->强力符文武器

  循环式:

  冰结之触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->死亡缠绕->凛冬号角->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->死亡缠绕->死亡缠绕

  AOE循环:

  死亡凋零->冰结之触->瘟疫打击->瘟疫同化->死亡缠绕->死亡打击->沸血术->死亡打击->沸血术->死亡缠绕->沸血术->沸血术->沸血术->沸血术->沸血术->沸血术->死亡缠绕->死亡缠绕

满破传染血单体打法循环:

起手式:

开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25

死亡打击-瘟疫打击-冰結之触-碎心打擊-碎心打擊-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器

循环式: 碎心打擊-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡缠绕

AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血術-死亡打击-沸血術-死亡缠绕-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-死亡缠绕-死亡缠绕


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