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帝国的英雄1.24攻略,帝国的英雄求攻略,,怎么过啊。。跪求!!!!

时间:2022-04-24 07:24:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国的英雄求攻略,,怎么过啊。。跪求!!!!

新手建议船长(船长一出来就是英雄攻击无法后期再靠圣剑或屠龙改变)老手建议小偷(有些野外BOSS杀完就没了要靠小偷一直偷装备,有些不错像灵魂燃烧,日本刀),小孩(变态进化型,可以进化成很多职业,很有意思),前期建议建火焰炮台,然后自己去刷树林或者右边螃蟹什么的,量力而行,BOSS来了回去守下就OK,树人打不过应该是装备不够好,地图最右上角有黑店可以合高级装备,后面龙王开始才是这图的重点。

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2,帝国的英雄攻略

玛格洛斯 工人 工人英雄,攻守兼备。能学习到建造营,建造炮建造塔. 玩个新游戏也能放松心情啊,王O牌L对决的人物和游戏界面UI上的设计,让人眼前一亮,这种文艺般的美感正好和天使与魔鬼的游戏背景剧情相契合。当然也有萌萌哒的啦,各种主题互相照应,玩法也是五花八门让人会对这个游戏有很好的印象。

不太明白你的意思哈,喜欢游戏, 可以玩玩王t牌u对决哈, 这是一种玩起来比较轻松的感觉的游戏, 里面有着一百多的人物角色可以玩, 而且游戏里面的人物也是非常有特色的, 而且在这游戏玩累了还能去休闲区钓鱼聊天呀

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3,帝国的英雄1.22e牛头怎么卡无敌

帝国的英雄1.22e牛头这样卡无敌 吴幽传奇 这个网游 战队之间的对决除了战术策略以外,职业搭配也相当重要。就以最常见的战法道组合来说,战士开场占领采集点后只管埋头采集天书,道士带领宝宝为战士护法。而法师则将战士周围的地界都点燃火墙术,让敌人想要夺取采集点就必须在烈火中饱受煎熬。同时辅以高爆发的法术轰炸,再配合上道士的红绿双毒,管教敌人有来无回。又或者全是战士的硬汉组合,开场不管别的,冲过去就是跟你霸气硬刚,三道汇聚着炙热精灵的烈火剑法同时砍在敌人身上,想必任谁都承受不住,只能望风而逃。

把冠军剑或者圣剑放旁边,开大然后马上拿起冠军剑或者圣剑又开大招 再看看别人怎么说的。

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4,《王者荣耀》中如何免费获得孙悟空的至尊宝皮肤?

那只能别人送给你了,其他是不可能免费获得的。 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

5,王国新大陆两位君主其中一个君主失去皇冠怎么恢复?

说清楚,到底是《王国:新大陆》还是《王国:两位君主》一个是第二系列,一个是第三系列。我按题推断你是问两位君主。有 两位君主站一起,有皇冠的君主可以花费8币给另一位丢失皇冠的君主打造一顶皇冠。

王国新大陆,然后君主,其中各军五师从黄贯中高,懂得建功立业,得到新的成立

王国新大陆两位君入其中一个进入生气了红外怎么会不记得需要恢复的话可以进入忙完了人的平台设置设置好以后就可以今年灰色然后还需要各种密码操作等等一系列的事情

打开《拇指王国: 艾诺迪亚新大陆》进入之后,你会发现界面上会有一个“玩”字的图标,点击后会展开“截图”和“存档”的图标。 点击存档后会有三个分类,分别是“热门存档”,“我的备份”,“我的下载”,此时点击我的备份,这时候我们需要登录自己的拇指玩账号,登录之后变可看到自己备份的存档了,下载下来恢复到游戏里,即可继续上次游戏的存档玩了。 拇指王国: 艾诺迪亚新大陆官方介绍:拇指王国: 艾诺迪亚新大陆(mzwgandyxdl)是com2us开发的一款结合了城镇经营与角色扮演等要素的休闲游戏。拇指王国: 艾诺迪亚新大陆(mzwgandyxdl)的官方介绍恐怖怪物们挤成一团的神秘大陆!为了不让人类受到威胁,去消灭怪物,维护世界和平的英雄们,将会降临到你的村庄!让村庄更繁荣的同时,为了让英雄们成长的更优秀,与它们的热情并肩作战吧!拇指王国: 艾诺迪亚新大陆(mzwgandyxdl)的特色1.在手中展开的实时战斗! - 只有pc版morpg中才能体验…游戏存档 版本:2.0.5发布:2013-07-01大小:2.84m分类:必备软件语言:中文适用:1.0下载:516186次开发商:拇指玩 立即查看拇指王国: 艾诺迪亚新大陆版本:2.1.1发布:2014-02-21大小:111.12m分类:角色扮演语言:中文适用:1.0下载:5044次开发商:com2us立即查看

6,帝国的英雄

竞技场 对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞 技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场 去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便 当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着 风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的 兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近 等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。 野区 英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益 增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不 起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来 说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩 家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。 马贼 从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉 伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。 当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。

去找攻略,基本正常出就可以

7,终于上王者!来发一下攻略说说自己的一些心得_

磨磨蹭蹭的终于上了王者!用了164场,主要是在星耀3和一开始的钻石2有一波连败差点把自己打爆炸!基本上是自己单排,在最后2场没有把持住,上了车~~功亏一篑全程单排的梦想破灭!也来说说自己的一些心得! 自己单排最最主力的是李元芳和刘邦!花木兰、杨戬、曹操辅之!有鬼谷子必拿(就是这样,除了刘邦,其他不和版本作对,刘邦是我自己非常喜欢的英雄,dota玩多了,对于带球还是比较有心得的,打起来得心应手,再次喷一下还我位移) 先说下铭文,不玩法师,所以法师基本没有,元芳、杨戬和曹操都用的,狩猎鹰眼红月,红月插了两张无双,木兰是调和鹰眼异变,异变换了两张无双,刘邦则是调和鹰眼红月(就是这么酷炫的攻速!) 一些英雄小技巧: 元芳:这版本非常喜欢的adc,我一直觉得能用10分钟解决的事,为什么要拖后期呢?元芳胜在节奏快,入侵强,第一波野让掉后,接下来线野双收!拿到第一条小龙、第一条大龙妥妥的!第一条大龙有了吸血刀和暗影战斧就可以单solo,元芳自己最大的心得就是二技能不要乱滚!留着!留着!留着!活着才有输出啊!如果大家五黑或者沟通好的话,元芳野区是更合适的,边路放上曹操 杨戬 木兰这样的bug大哥,辅助和元芳野区逛街和入侵,效果最爆炸!在有了吸血刀后基本就不用回家了,但是会缺蓝,可以和法师沟通,或者去对面反蓝,保持续航。 刘邦:上线后一直是自己非常喜欢的英雄,就是需要对兵线理解深!打辅助和上单都可以,其实刘邦打辅助不错的,看到一个帖子说刘邦不适合,我有点小异议 ,因为刘邦在游戏中期,可以通过带线来补经济的!这很关键!中期,很多人不懂得运营兵线,我们可以去脏兵线来补自己的经济。但是有点要记得,选刘邦,确保自己有一个可以先手的,宫本啊之类的上单也好,坦克也好,否则很难!我很喜欢辅助加盾的工资装,大招传下来后,在套盾,双盾! 曹操、杨戬、花木兰,上单三雄,相信大家都看到很多的攻略!我给三个的排序是花木兰>曹操=杨戬,难度花木兰>>>曹操=杨戬, 花木兰其实上线大于另外两个,在我看来。虽然最新的削弱降低了重1的伤害,但机制没改仍然毁天灭地,前提是要熟练!熟练!非常熟练!各位可以多去看看水友的总结帖,不赘述,提一点就是不要忽略花木兰前期的作战能力,现在的沉默啪啪杀的伤害可是很高的。对线的时候,没有调和的话,建议带回血水晶。在逃跑的时候,可以先用推减伤一波技能,不要马上用轻剑跑,出装我喜欢先出两个肉装,不祥和魔女!再来补破甲弓或者暗影战斧,先考虑活下去! 杨戬赢一手全面!但他的全面都有限制,技能释放不精准的话,杨戬实力大大折扣。其中最重中之重的又是狗子的精准度,能否飞到后排,就很关键的,就多练习吧!还有不要把杨戬打成肉。。。。这英雄不是肉!现在杨戬更多的是打野,攻速打野刀飞速打野,早出破军毁天灭地! 曹老板的课题是保持5层buff,也是我几个里面打的最少的,没什么发言权。自己喜欢主2,前期更好保持5层攻速buff。位移的三段不要一股脑的就放完了,这也是很多曹操的误区,更多的普攻才是老板的真谛。 鬼谷子?这英雄需要攻略吗?不要上线,就一直走,对面都会有无穷的压力。一个工资装一双鞋,就可以把对面打的心态爆炸的英雄,不需要攻略吧!要做的只要2技能拉到后排就好了。。。。 其实上王者不是很难,要的是耐心和一定的场数积累,然后不要和版本作对!不要和版本作对!简单例子看到对方高渐离,己方安琪拉,士气减50,简单道理!然后就是心态了,连胜之后必有连跪,要有心理准备!可以有不赢不睡觉的心态,偶尔为之就好,否则系统就要制裁你了!连跪后,丢下手机世界更美好!其他的一些套路啊,技巧啊,这里就不赘述了!总之一定要给打野节奏,给他最好的资源,中单也可以,这是节奏的发起点! 简单的码字,暂时想到这么多,如果有什么疑问可以提出来!看到我会回答的哦。再次提醒,法师我是真的菜。。。。。。。。反正现在就是高渐离打诸葛亮不会错。。。

8,魔兽争霸帝国的英雄工人怎么玩

玛格洛斯 工人 工人英雄,攻守兼备。能学习到建造兵营,建造高射炮,建造塔,建造城镇中心和修理。 使用难度:非常困难 建造兵营 B 建造一个持续一段时间的兵营,每3秒生产出一个士兵。建造时间:6秒。每级减少冷却时间,增加士兵能力和生存时间。 等级 1 - 持续30秒。 等级 2 - 持续34秒。 等级 3 - 持续38秒。 等级 4 - 持续40秒。 等级 5 - 持续42秒。 等级 6 - 持续44秒。 等级 7 - 持续46秒。 等级 8 - 持续48秒。 等级 9 - 持续50秒。 建造高射炮 F 建造一个可以高速攻击敌人的高射炮,持续30秒。建造时间5秒。每级减少冷却时间,增加各项能力。 等级 1 - 20攻击力。 等级 2 - 30攻击力。 等级 3 - 40攻击力。 等级 4 - 50攻击力。 等级 5 - 70攻击力。 等级 6 - 90攻击力。 等级 7 - 120攻击力。 等级 8 - 150攻击力。 等级 9 - 190攻击力。 建造哨塔 E 建造一个保护帝国的哨塔,可以升级到不同类型的塔,由技能等级决定。哨塔是永久存在的。 等级 1 - 冷却时间:280秒。 等级 2 - 冷却时间:260秒。 等级 3 - 冷却时间:240秒。 等级 4 - 冷却时间:220秒。 等级 5 - 冷却时间:200秒。 等级 6 - 冷却时间:190秒。 等级 7 - 冷却时间:180秒。 等级 8 - 冷却时间:170秒。 等级 9 - 冷却时间:160秒。 提示:如果在建造过程中停止施法会失去建筑,冷却时间不刷新。 建造城镇大厅 T 建造一个城镇大厅,城镇大厅可以训练工人,工人可以建造不同的建筑,建造科技受该技能等级影响。 提供30人口。每级减少冷却时间。 提示:如果在建造过程中停止施法会失去建筑,冷却时间不刷新。 修理 R 等级 1 - 修理友军建筑或机械单位,每秒回复120生命。 等级 2 - 修理友军建筑或机械单位,每秒回复260生命。 等级 3 - 修理友军建筑或机械单位,每秒回复400生命。 等级 4 - 工人开始知道生物是如何工作的,现在他可以修理任何物体,每秒回复600生命

一出来先点建造城镇中心,先造个房子出个农民,农民出来了先造个宝藏箱,然后线上混经验升级了点建造高射炮,补刀赚钱。有800了升级宝藏箱,线上混经验有钱就升级宝藏箱一直到每秒出10金。攒钱买个半人马领主14800的。有了领主顶线上赚钱轻轻松松。然后用房子出来的工人造方尖碑(有技能的和领主一起刷兵不错)。要尽快出异次元英雄。不然恐惧魔王过不去。我就是到恐惧那就过不去了。

以下是 魔兽争霸 所有代码: 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限魔法: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] fast death(?): iocainepowder cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

这是什么魔兽啊……

9,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_

玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?

一:DNF游戏中攻击力的计算公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:DNF游戏中防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:DNF游戏中攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果

以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算

一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力

10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569

=1123*7.58*1.186+569

三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。

可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。

五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,

七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,

八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。

角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害

=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)

=N*10664*1.24

是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!


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