弹弹堂,高抛的角度是多少?弹弹堂高抛计算器的公式计算方法:弹弹堂公式有两种:一种是恒角变化力度;另一种是固定力度可变角度。弹弹堂formula力度:右上角的小数点屏幕,4399 弹弹堂2高度差的完整公式比如第一个是27度100力等等,亲爱的玩家,高抛公式:一屏的距离是10°顺风角,90°距离 风力×2°逆风角,90°距离×2°力保持90°不变,一般很多玩家发现距离4.5,或者风力2.3等。在这种情况下,2力的距离可以估计为0.5左右;0.2级风2级强度。

弹弹堂有两种公式:一种是恒角变化力度;另一种是固定力度可变角度。弹弹堂屏距:就是右上方地图中的矩形框。这一点必须明白。N( 力度 size) W(风向)M(角度)6.1恒定角度变化力度:弹弹堂公式1: M60 N60×屏距的倒数 2×W(注:此时换屏。而且此时是逆风)弹弹堂公式2: M60 N60×屏距的倒数-2× w(注:此时屏距视为9,但要看你和对手之间的位置。

。具体方法在官方主页上有,就不细说了。先说距离。按照全抛来说,一屏就是9度,也就是说9度打满一屏。此屏简称1P,以中风为中心线,风约5度,每4度,约两指为一度。比如对手和你的距离是7度,那么你要用90783度的全力打他。当然,这是不考虑风的情况下。公式:90°距离 /风*2种情况:对方距离你7度。这个时候风力是顺风1.5,你打他应该是907 1.5*2。因为是顺风, 得出要86度全功率才能打到他。如果是逆风,那就是:9071.5*280全功率。当然风不可能永远是整数,所以你需要知道风和力的换算。比如对方和你的距离是7度,顺风1.6级风,那么你得到:907 1.6*2,所以可以看成多了0.1级风的907 1.5*2。这样打下去,攻击位置肯定会超过0.1风的距离。

亲爱的玩家:高抛公式:一个屏幕的距离是10°顺风角90°距离 风力×2°逆风角90°距离风力×2°力保持90°不变。一般很多玩家发现距离4.5,或者风力2.3等。在这种情况下,2力的距离可以估计为0.5左右;0.2级风2级强度。还有就是在第一屏以外,或者第二屏以外,会有屏差。第一屏外,你要给一个1°左右的角度,看风的情况。如果风力大于3,则为1°角;小于2加2实力。
在顺风高位置的情况下,在高抛的基础上,每打一次一距,就会损失2个力,基本就能打中了。比如15P,没风的时候应该是75 95的力,这样很容易被打中。在顺风1.0的情况下,按照正常情况没有高低差,应该是77° 95°的力才能撞上。但如果物体很高,如果高度差很多一距,力大概是76 93。在高原训练场,10屏之内,可以直线全力发挥。
4、 弹弹堂的公式是什么亲爱的玩家:关于你的问题,请多多体验游戏。建议你和其他玩家交流一下。第七大道官网客服GM10非常乐意为您服务。比如高抛:90°角距 /风向X2 力度 is 95。向后投掷。高抛公式:90 距离 或风×21P10距离力为90(这个和高抛公式一样。不过一个是90 ,一个是90)半抛公式:90距离 或者风×21P20距离力是60力(距离观。
5、 弹弹堂的所有公式我先介绍几个弹弹堂公式名词:【一个屏幕】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是一个大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。【高抛1】亲爱的玩家:高抛公式如下:屏幕:右上角。有一个可以移动的白色小框架。公式中的1P是1屏,1J是1距离。高抛公式:顺风90°距离 风× 21p10距离强度为90°逆风90°距离风× 21p10距离强度为95°或全功率反高抛公式:顺风90°距离风× 21p10距离强度为90°逆风90° 距离风× 21p10距离强度为95°或全功率以下。类似顺风是正风× 2逆风是负风× 2半抛公式:90°距离。
6、 弹弹堂各角度公式表屏幕:右上角。有一个可以移动的白色小框架。那是屏幕。公式中的1P是1屏,1J是1距离。高抛公式:90距离 或风× 21p10距离力为90;防高抛公式:90 距离 或风× 21p10距离力为90(这个和高抛公式一样。不过一个是90 ,一个是90)半抛公式:90距离 或者风×21P20距离力是60力(距离观。就放高抛距离的观点×2)小抛公式:90°距离 或风×21P40距离力是41力可用范围半p(距离观。
7、 弹弹堂公式 力度的小数点屏幕:右上角。有一个可以移动的白色小框架。那是屏幕。公式中的1P是1屏,1J是1距离。高抛公式:90距离 或风× 21p10距离力为90;防高抛公式:90 距离 或风× 21p10距离力为90(这个和高抛公式一样。不过一个是90 ,一个是90)半抛公式:90距离 或者风×21P20距离力是60力(距离观。就放高抛距离的观点×2)小抛公式:90°距离 或风×21P40距离力是41力可用范围半p(距离观。
8、 弹弹堂的高抛的角度是多少, 力度公式是多少屏幕:右上角。有一个可以移动的白色小框架。公式中的1P是1屏,1J是1距离。高抛公式:顺风90°距离 风× 21p10距离强度为90°逆风90°距离风× 21p10距离强度为95°或全功率反高抛公式:顺风90°距离风× 21p10距离强度为90°逆风90° 距离风× 21p10距离强度为95°或全功率以下。类似顺风是正风× 2逆风是负风× 2半抛公式:90°距离。
9、 弹弹堂 力度与距离看了很多网上的计算公式,但是不太懂怎么控制好。力度的控制和角度有什么关系?比如网上的计算方法是屏幕距离(大屏)9.5(有人用9度),顺风:90度距离 格蕾丝X2。顺风:90度距离格蕾丝·X2,现在你离敌人9度了。现在你是顺风2度,顺风公式:90度9 2X285度。顺风公式:90度92X277度倒挂:倒挂,顺风:90度 距离格蕾丝X2。顺风:90度 距离格蕾丝X2,比如你现在面对的是敌人。 9 2101度半抛的力量应该是61,此外,屏幕的距离被认为是20。比如距离15,风度表顺风3.5,那么你调整的角度应该是9015 3.5*282度力度你应该打到60的位置,但是角度不能一直是90度...怎么控制力量好?请专家指教。另一种是固定力度可变角度。
2023-08-25 / v3.1

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2023-08-25 / v1.0.1

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2023-08-25 / v1.2.20230810

2023-08-25 / v2.3.1.1
