几个特别点的抓宠游戏《达尔文进化岛》能够玩细胞合成,捕捉宠物,繁殖合成新的生物什么的,能携带300宠物哦,这个游戏非常小。《口袋日月》收集宠物外,能装扮宠物窝的样子,偏3d画质。首先以抓宠为主体的最出名的属收集宠物的鼻祖——宠物小精灵~去吧皮卡丘,妙蛙种子…咳咳,搜索口袋妖怪,你会发现无数个版本,小游戏很多很多。
有哪些可以抓宠物的手游?
喜欢抓宠养宠的感觉?那你说的应该不是人物为主体的游戏吧?不过也都给你介绍点好了。首先以抓宠为主体的最出名的还属收集宠物的鼻祖——宠物小精灵~去吧皮卡丘,妙蛙种子…咳咳,搜索口袋妖怪,你会发现无数个版本,小游戏很多很多。大点的有《宝贝星球_宝可梦卡牌》《宠物小精灵_神奇宝贝》卡牌型的。《萌宠大爆炸_全民AR抓宠》这个抓宠还是挺特别的了,走到哪都有机会见到新的宠物,融入感强,不过宠物打架是自动打的。
《口袋日月》收集宠物外,还能装扮宠物窝的样子,偏3d画质。《热血精灵王_去吧皮卡丘》这个玩的人超多的,能双排哦。游戏比较成熟了,公会啊,进化啊,都是烧时间的,如果你有钱可以加速很多东西,比如快速涨战力。《精灵世界》除了收集精灵养成外,还有坐骑和组队功能。具体还有很多的,格式差不多。几个特别点的抓宠游戏《达尔文进化岛》能够玩细胞合成,捕捉宠物,繁殖合成新的生物什么的,能携带300宠物哦,这个游戏非常小。
家里有孩子应该买哪种游戏机呢?
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。
我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。
家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。
还有多少人怀念玩GBA宠物小精灵的日子?
怀念GBA时代的朋友还是很多的,我也是其中一个,我是任天堂的掌机粉,从GB到GBC,又从GBA到GBASP,基本上任天堂的掌机我都玩过了,宠物小精灵也是我喜欢的游戏之一,以下分享一下我的记忆吧。GB时代火爆全球最早的口袋妖怪红发布于1995年,距今24年了,比很多年轻玩家的年龄都大,在当时我还没有GB游戏机,只是从游戏杂志上面了解过这个掌机和它的游戏,记得口袋妖怪一出来就引起了一股抓宠物的潮流,杂志上面说,这个游戏的诞生直接带动了GB掌机的又一次销量爆发,此时GB已经出来6年时间了,口袋妖怪这个游戏的玩法和传统的RPG游戏大不一样,背景是现代,甚至可以说接近现实,只是里面有了口袋妖怪这种生物,种类还特别的多,也都有着自己独特的外形和特性,这种玩法还是挺抓人的,而GB的这个初版的火爆还只是个开始。
GBC开始进入彩色时代GBC首发的都是彩色游戏,任天堂自然更是支持自家的新掌机了,口袋妖怪也在这时发布了金银,终于是彩色版的了,游戏的画面更加漂亮清晰了,我们的妖怪们也都有了色彩丰富的颜色,而口袋妖怪游戏的进化可不仅仅是多了颜色,在剧情,系统,容量,妖怪数量上面都有了加强,经历过GB和GBC时代的玩家大多都特别喜欢口袋妖怪金,因为这个游戏在那时给玩家带来的趣味后来的掌机都很难再体会到了,因为没有那时候稀罕了。
口袋妖怪的乐趣在哪里最大的重点就是在妖怪的收集还有培养上面了,可收集的妖怪多达几百种,各种属性之间还互相克制,你必须用克制敌人的妖怪战斗起来才事半功倍,妖怪们还都会进化,在不同的等级阶段,外形和技能都会产生变化,有的废柴怪物没准在哪个等级突破以后就会变成无敌的怪物哦,有的稀有妖怪出现的地点非常有限,很难遇到并且捕捉到,有的需要和NPC或者联机交换才能得到,抓到这样稀有妖怪的感觉是特别兴奋的,此外,游戏的剧情也是积极向上的风格,没有任何低级趣味的东西,纯粹就是为了娱乐,任天堂的游戏大多如此。
系列仍在延续口袋妖怪自从1995年问世以来,已经成长为了任天堂不可缺少的一个独立IP,甚至做出了各种周边产品,动漫,玩偶,网游,续作,其他相关游戏,正统续作也在不断地开发中,但有一点就是它只会发布在任天堂的掌机上,真是贯彻了“口袋”这两个字的精髓,让我们一起期待它接下来的表现吧,我觉得任天堂不会让玩家们失望的。
腾讯的《一起来捉妖》能复制《精灵宝可梦GO》的成功吗?
肯定不行。最近【一起来捉妖】的水军少了不少,所以再来说一下。【一起来捉妖】本身就是一款不成熟的游戏,虽然腾讯算是在技术上做出了突破,但是他们并不不擅长这种“从零开始”的游戏世界观IP架构。所以如果你要问腾讯:玩家为什么要玩【一起来捉妖】?回答:因为玩家愿意玩【pokemongo】,所以就愿意玩【一起来捉妖】。
十年前这套思路可以,现在互联网这么发达,真正喜欢【pokemongo】的玩法,可以通过视频,直播等等看到这款游戏,还能通过一些特殊的方法玩到。而【一起来捉妖】刚刚上线,工作室就开始泛滥,摆摊,肝等等问题也很明显,虽然能工作室带起一波游戏的热度,但是也加速了游戏内容的消耗速度,如果游戏后续开发跟不上,那么游戏很容易就半路夭折。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1