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英雄联盟虚弱效果适合什么英雄,英雄联盟虚弱有什么效果

时间:2022-11-30 11:31:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟虚弱有什么效果

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

英雄联盟虚弱有什么效果

2,英雄联盟召唤师技能虚弱的效果是什么

? 减速,减普通攻击造成的伤害(不减技能伤害),减攻击速度

英雄联盟召唤师技能虚弱的效果是什么

3,lol虚弱什么英雄适合

辅助比较好
比如 对线的时候 你如果用辅助 强打一波的时候要给伤害高 或者 ADC套虚弱 这样对面ADC不管是对己方ADC 或自己的伤害 降低许多 如果你是辅助 ADC带了治疗 那么双治疗效果肯定会没有 ?一个带治疗 一个带虚弱的感觉要强 如果你是ADC 保命要紧 要么带盾 ?要么带治疗这是必须的 虽然 治疗削了一些 但是还有些用处的
ADC或者被打残的英雄。。。
一般就两种情况使用,一是在你收割人头的时候,二就是开团一般都给主杀的ADC或者AP
你问的是 虚弱什么英雄 还是 什么英雄带虚弱 ?? ?前者 给刺客,法师,ADC ,什么的用 后者辅助带 ?
没有控制性技能的英雄,或者突进很慢的英雄
没有减速或控制技能的英雄

lol虚弱什么英雄适合

4,lol适合带惩戒虚弱的英雄及具体打法

亡灵勇士比较适合,不管打野还是上单,反正是坦克英雄都可以出。出装就是熔渣巨人。打法怎么说?每个英雄都不一样,反正巨人加百分之二十五的生命上限。
红色可以短时间标记敌人,增加伤害,蓝色减速他人,并造成真实伤害,绿色在对方野区偷野的时候可以缩短惩戒冷却,紫色对野怪使用可以造成范围伤害并眩晕

5,英雄联盟虚弱是干什么用的

虚弱是用来减速敌方英雄,并且可以减少对方的输出伤害,一般是下路的辅助带的,用来追杀敌人或者是逃跑时减速敌人不被追上,其实它更大的作用是用来减少对方的输出用来对拼用的

6,英雄联盟虚弱是什么

一个技能 对英雄使用可以减少他70%攻击 35%移动速度 40%攻击速度 谢谢 采纳
召唤师技能。可以减弱敌方的攻击力,移动速度,和法术伤害。
一个召唤师技能,给别人减速,降低攻击力和技能伤害,前期中期后期都很给力
降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒
天赋技能,可以降低敌人速度,攻击力和恢复力,持续3秒,很有用

7,英雄联盟虚弱对剑圣有用吗

当然有用了,虚弱的作用是:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。对于剑圣这种暴力高攻速输出的英雄,限制效果是非常可观的!

8,英雄联盟虚弱是干什么用的

虚弱就是对敌方英雄使用后可以减敌方英雄30%的移动速度和攻击速度,而且减少敌方英雄50%的伤害输出。
可以降低敌人速度,攻击力和恢复力,持续3秒,很有用
使用了虚弱之后可以减敌方英雄的移动速度,用来逃跑或追人
一个召唤师技能,给别人减速,降低攻击力和技能伤害,前期中期后期都很给力
虚弱是用来减速敌方英雄,并且可以减少对方的输出伤害,一般是下路的辅助带的,用来追杀敌人或者是逃跑时减速敌人不被追上,其实它更大的作用是用来减少对方的输出用来对拼用的

9,LOL虚弱技能

虚弱效果:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50的攻击速度,持续2.5秒。冷却:210秒天赋加成:减少目标10点护甲和魔抗注意事项:虚弱不能减少真实伤害,净化能够解除虚弱。虚弱是一个降低伤害,同时减少攻击速度和移动速度的召唤师技能。这些效果对ADC影响最大,也是辅助会选择这个技能的原因之一。

10,LOL传送虚弱全部的技能等等都有什么效果

传送 效果;在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。虚弱 支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及50%的伤害输出,持续2.5秒。闪现 支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场 无限模式使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。引燃 支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。惩戒 支持的游戏模式: 经典模式, 英雄联盟:统治战场对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。还有治疗术 屏障 幽灵疾步 洞察 净化等就不多说了
下个盒子,可以直接看
我觉得他这个想法也有道理。这种带法应该是一开始就是打逆风的套路。对线不一定拼得过,但是经验绝对不落。比如说两边一波对拼,你们死了两个人,对面死了一个或者没死,他把线推过来,等回城再来线刚好到他那边,不会拉下很多兵(兵=经验+钱),可是你们就会落下两波兵,这个前期很致命。假如说,两边拼完,你们输了(赢了自然更好,但是如我开始所说,这就是逆风的套路),对面把兵线推过来,不出意外,下次见面你们会比对面低半级甚至1级,这要看对线压制有多严重,然后你们下一波拼就更不可能赢了,等对面到六级,就是完蛋的节奏,后边完全打不了。如果对面辅助进攻性低还好,如果是石头辅助(特殊情况),或者索拉卡,锤石。到六级顶塔上,对面根本不怕你,反正多两个大。但是,如果你们带了传送,打完之后就能很快到线上,经验一收,再往后根本不怕对面滚雪球,两边到六的时间都差不多,如果他们硬上很可能死在塔下。比装备压制更重要的是等级压制。打上单或者中单的都知道经验这个东西在对线期造成的压制会很强,哪边早到六哪边就不死,就能拼赢,就能滚雪球。打野也会特别在意经验,两个buff收完3级,清一整波野能到四级,gank什么的就会更给力。所以到最后,带虚弱或者传送都是一种打法,只是做好的准备不同,考虑的角度不同,互相想的自然也不同。排位赛里如果被选了克制己方的英雄,那么带传送防止在线劣势丢失经验金钱被滚雪球我觉得还是比较常见的一种方法。
首先建议楼主到游戏中自己去看。净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。洞察:驱除地图上任意一块区域的战争迷雾5秒。虚弱:虚弱目标英雄,减少50%移动速度,70%攻击伤害,30%技能伤害和物品伤害,持续2.5秒。闪现:使英雄朝着你指针所停的区域瞬间传送一小段距离。屏障:为你的英雄套上护盾,吸收90-430(取决于英雄等级)点伤害,持续4秒。幽灵疾步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。治疗术:改版后,现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。重生:立刻在基地点复活点复活你的英雄,并使你的英雄生命上限提高220-560点(取决于英雄等级)持续2分钟。惩戒:对非英雄单位造成390~1000基于英雄等级(以前是460+等级*30)。传送:在吟唱4秒后,将英雄传送到友方目标单位,炮塔或守卫旁边。清晰术:回复英雄190-700(取决于英雄等级)点法力值,周围友军享受一半的效果。引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。卫戌部队:我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%攻击力,持续8秒。全了,可能有些不太完善,不过还是希望楼主采纳。
传送-1.5秒后友方单位上,上路带传送 下路插草丛眼,基本都传送下路 GANK,,虚弱---减少30%移动速度和50%伤害输出,基本辅助带,或者男刀(被动需要)
传送 需要召唤师等级6 才可以用 效果;在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。 虚弱 召唤师等级: 8支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及50%的伤害输出,持续2.5秒。 闪现 (召唤师等级: 12支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场 无限模式使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 引燃 召唤师等级: 8支持的游戏模式: 经典模式, 极地大乱斗, 英雄联盟:统治战场引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。 惩戒 (召唤师等级: 3支持的游戏模式: 经典模式, 英雄联盟:统治战场对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。还有治疗术 屏障 幽灵疾步 洞察 净化等就不多说了

11,LOL虚弱有什么功能

现在版本:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。以前版本:削弱:不再减少攻击速度和抗性。不再减少目标30%的攻击速度。不再减少目标10护甲和魔抗。扩展资料:其它召唤师技能介绍——1、屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。2、净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。3、引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。4、闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。5、幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。6、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。7、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值8、惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值。9、传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。参考资料:英雄联盟-召唤师技能

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