这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。
有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。
这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。
《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。
也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。
从唐中期到清乾隆年间,新疆由谁统治?
安史之乱后,吐蕃帝国夺取河西、陇右,将西域和唐朝本土隔绝,历时四十余年侵攻,攻陷龟兹等安西四镇。从此,西域地区脱离中原王朝一千余年。当安史之乱爆发后,唐朝调遣驻守西域安西、北庭两镇的精兵强将,入关平叛,而河西、陇右两镇精兵,则在灵宝大战中被葬送于潼关。战后,平叛功臣仆固怀恩联合回纥、吐蕃起兵谋反,吐蕃军乘虚而入,于公元765年,占领河西、陇右地区,将西域变成一块和唐朝本土隔绝的飞地。
原先臣属大唐的西突厥葛逻禄部,也趁机独立,占领巴尔喀什湖以南的河中地区。留守的唐朝孤军,苦苦抗争四十余年后,到公元807年,西域地区全部沦陷于吐蕃之手,自此脱离中原王朝版图整整一千余年。——长河落日安西府,铁马戍边将军坟。西疆兵马何处寻?碎叶城头草青青!公元841年,漠北草原新兴的黠戛斯人(吉尔吉斯人的先祖,自称是西汉李陵后裔)击败回鹘汗国,斩杀其十万精锐,焚毁其都城,回鹘部众四分五裂,星流云散。
其南下中原的三十万部众被唐朝歼灭、收降,另外十五万回鹘人,分两路西迁西域,称为安西回鹘部和西州回鹘部。公元850年,河西归义军大起义,吐蕃帝国解体崩溃,西域的于阗王国、安西回鹘部、西州回鹘部相继独立,后来,这两部回鹘合并,并融合当地的原住民吐火罗人,逐渐形成一个以佛教为国教的新国家,即高昌回鹘王国。与此同时,还有一部分回鹘人攀越葱岭,到达河中地区,与葛逻禄人互相融合,建立了一个疆域包括中亚地区和西域西部的强大帝国,喀喇汗国(又称黑汗王朝)。
在其第三任大汗萨图克·博格拉汗治下,改宗伊斯兰教,后来向西攻灭了波斯萨曼王朝,又历时40年战争,攻灭了信仰佛教的于阗王国,夺取南疆的和田地区,并长期与高昌回鹘王国相争。喀喇汗国后来衰落,分裂为东西两部,西喀喇汗国成为中亚地区新兴突厥化帝国、塞尔柱帝国的附庸。12世纪初,辽国被女真金国灭亡后,其宗室将领耶律大石横绝大漠,西迁至西域,建立西辽帝国后,在卡特万草原会战大败塞尔柱帝国,东、西喀喇汗国,高昌回鹘王国都成为西辽帝国的附庸国,至此实现了中亚地区和西域的完全统一。
13世纪初,蒙古帝国兴起后,大举西征,灭亡西辽后,称高昌回鹘部为“畏兀尔人”,以铁木真次子察合台后裔统治西辽故地,包括整个西域和中亚东部地区,是为察合台汗国,又和元朝合兵攻灭中亚西部的窝阔台汗国。14世纪初,察合台汗国以葱岭为界分裂,西汗国控制中亚地区,东汗国统治西域地区。东察合台汗国大汗,图古鲁克帖木儿率领属下改宗伊斯兰教,这也是西域地区彻底伊斯兰化的标志事件。
西察合台汗国则被突厥化蒙古酋长帖木儿篡位,建立了称霸中东和中亚的帖木儿汗国,并一度迫使东察合台汗国臣服,但只是昙花一现,骤兴骤灭。15世纪中后期,东察合台汗国国势衰落,四分五裂,控制漠北草原的瓦剌人亦多次向西侵攻,夺取西域部分地区。中原的大明王朝也一度将势力推进到哈密地区,招抚当地部族首领,建立哈密卫,但终究不能长久坚持而放弃。
16世纪初,察合台汗国后裔赛依德,从中亚挥军东进,重新统一南疆,建立叶尔羌汗国。北疆地区则被瓦剌(卫拉特)各部蒙古人占据。17世纪中叶,卫拉特蒙古的一支准噶尔人,建立准噶尔汗国,向南吞灭叶尔羌汗国,向西驱逐哈萨克人夺取中亚地区,向东一度征服漠北蒙古,向南曾攀越雪岭,奇袭拉萨,征服西藏。清帝国康熙、雍正、乾隆三代英主历时百年战争,方于18世纪将其攻灭,并屠灭其族。
LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?
正所谓一代版本一代神,在云顶之弈S1赛季大放异彩的刺客阵容本以为能在S2赛季继续延续辉煌,现在却沦为弟弟阵容,除了偏向刺客的剑刺阵容能够冲上T级别,其他所有刺客阵容都无言给力,但在即将更新的云顶之弈10.2中,设计师可能看到了刺客阵容的囧境,对六刺客阵容进行了大幅的加强,这意味着什么?当前10.1版本经历了初期的动荡之后,几大热门阵容已经稳定下来了,而沦为绝对冷门的刺客阵容根本上不了台面,但阵容强弱都在转换之间的,这不,在10.2版本,设计师重点对刺客进行了大调整,很多玩家都说剑刺又能崛起了,具体改动有哪些?且听我慢慢道来!一.版本改动内容!在玩家热衷于10.1版本的上分之旅中,设计师在美服测试服悄然的更新了10.2版本,此次更新的内容算的上是小变动,但该砍的砍,该加强的加强!1.羁绊调整!刺客6刺客:暴击伤害150%⇒200%可能是设计师偶尔也玩一玩刺客阵容吧,知道了目前刺客的极度疲软的囧境,对六刺客进行了一定的加强,但六刺组成毕竟有限,而且完全刺客的阵容面对新装备泰坦的坚决也毫无办法,刺客说是加强,但实际操作中并没有加强。
沙漠2沙漠:减少敌人护甲50%⇒40%。4沙漠:减少敌人护甲90%⇒100%目前版本主流搭配是2沙漠,而新版本更新将2沙漠的属性下调了,无论是对于现在的沙召剑,还是沙漠剑刺,都是一定的削弱;对于4沙漠的加强,明显是应对守护神的最佳选择,守护和沙漠两个阵容的克制关系会更加明确。6守护神:护甲提升450%⇒999%目前守护神提供的护甲已经很变态了,此次6守护神的史诗级加强,有着一刀999的感觉,护甲提升999%,意味着只要6守护成型,所有物理阵容不配备沙漠就会被慢慢磨死,而3沙漠属性只能剑40%护甲,对于6守护来说就是挠痒痒一样,这促使4沙漠阵容必将成为守护的抗衡之道。
二.沙刺阵容增福有限!从目前的更新变动来看,沙漠剑刺的核心是两沙漠和三刺客并没有加强,反而两沙漠的属性还下调了,这使得10.2版本的沙刺阵容并没有预想中的提升特别大。此外,作为沙漠阵容的天克阵容守护神,在新版本的加强是史诗级的,凭借6守护999%的护甲提升,就算被两沙漠削弱40%的护甲,还有60%的护甲给沙漠剑刺去砍,在当前版本本就伤害不足的梦魇就会沦为“刮痧”大师。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03