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英雄联盟瑞文有什么用处,瑞文是什么

时间:2023-01-25 20:59:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,瑞文是什么

英雄联盟里面的一个很强势的上单英雄 我很喜欢 是个女性 短发 手里拿着一把断剑 但是开启大着的时候会变得很大 看上去十分霸气!绝对算是LOL(英雄联盟)里的热门英雄
是一个叫英雄联盟的游戏里的女性角色,很受人欢迎。
英雄联盟英雄之一 放逐之刃

瑞文是什么

2,英雄联盟兔女郎瑞文有什么效果

  锐雯是个娱乐性很强的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉。目前瑞雯英雄6300金币或者4500点券,兔女郎皮肤以前是7900点券,今年涨价为9900点券。这个皮肤是有特效的。

英雄联盟兔女郎瑞文有什么效果

3,LOL中英雄锐雯性能怎么样招式QWER各有什么作用

高机动性英雄。Q可以连发三次w晕人,e是向你鼠标指的方向跑一段距离,r增加攻击力和打人的
本版本瑞雯比较强势,Q的三断,每Q一下加A有攻击加成,最后一下还有击飞效果,W有伤害,还能晕,E是一个小突进,还有一个盾,R的远程打击。是一个强力英雄。
..性能。。单挑无解的、QWE进攻逃跑都是一把手。R现在版本CD短。可以当拉克丝的大一样、。

LOL中英雄锐雯性能怎么样招式QWER各有什么作用

4,英雄联盟瑞文的精髓在于什么

瑞文的精髓在于利用他的被动及高灵动性和打法的多样性。瑞文的被动是瑞文的高爆发的基础,利用好了被动,不仅能让瑞文在线上强势,而且在团战时的输出也非常之高。QE技能的小位移,使瑞文的灵动性非常高,不管是躲技能,还是切入和退出战场都是玩好瑞文必须掌握好的精髓。瑞文的技能的搭配顺序非常之多也非常灵活,连招打法非常多,玩起来不仅花俏而且实用。

5,英雄联盟的锐文咋样

锐文是一个很全面的英雄!有上单小霸王之称,能抗能跑能打还能控,后期水银鞋,饮血,残暴加两狂徒一春哥的神装,切脆皮打肉各种风骚…
瑞文是老牌的上单了,几次被削弱后现在仍是上单热门之一,不过随着诺科的登场瑞文渐渐的淡出上单了,不过瑞文还是很虎的英雄,3 6级别的爆发是一般英雄汗颜的!
说放逐不行的 都是不会玩的 放逐机动性很强 而且CF很短 又带位移技能还有控制 还能肉 NB英雄 希望采纳
上路很犀利的英雄
好用
还行、她是个娱乐英雄、没有很强的爆发、要看自己喜好了、望采纳

6,英雄联盟瑞文的被动有什么用

呵呵,就是因为被动,瑞文伤害才那么高的,瑞文的攻击成长在所有近战英雄里算非常低的,要是没了这个被动,那就很费了。被动的效果就是每用一下技能后,下一次的普通攻击就会有攻击力加成的,类似瑶光和三项的被动效果。而且这个被动非常适合瑞文的,因为瑞文的技能CD都很短,而且Q技能可以用3次,所以Q一下平打一下再Q一下再平A,这样输出非常可观的,这就是为什么很多人都不理解看起来瑞文的攻击不高,输出却为什么那么高的原因了。

7,英雄联盟瑞文上单带蓝药水有什么作用

线上可以利用无伤连击来消耗对方,技能释放是qawaea然后利用后2段q撤退,也可以利用光速qa和技能是配合打出最高爆发,技能释放是aqawaqaeaqa,6级以后连招是reqaqawaeaqar。真正成功的瑞文其实都是暴力型的,多了一件复活甲就可以,这是一个后中后期高爆发、高吸血的英雄。但是很多人还是打不出该有的技能伤害,或者是技能的操作有问题,所以玩瑞文好的人手一定要快。然后操作一定要准确,瑞文操作准确能够让你打出风筝的效果来,没错就是放风筝,这才是瑞文的强势,当然其中也是有一些小技巧的,例如开大的时候都是e接大,作为近程英雄瞬间接触到敌人,展开攻击。而瑞文的所有技能都是ad加成,饮血剑在瑞文的身上,在伤害足够的情况下,几下就把血回满,而对于加点来说,不同的英雄加点是不一样的,很多的玩家选择了qe对点,或者是主w也是一个不错的选择。瑞文在攻击力足够的情况下,e提供的几秒一个的后盾实际能抵消五六百伤害。团战的时候不管你是先手还是后手,都要讲究一个突然性,你突然的爆发,哪怕第一时间交掉闪现,就算不杀人,那么这拨团战也很少能失败的,瞬间打乱对方阵型,爆发出很高的伤害,这是瑞文扮演的一个角色
不耗蓝的英雄使用蓝药好像可以减少被控制时间
嘲讽对面技术很菜
嘲讽 浪费金币 别的想不出来了
带蓝药的是SB。没有任何作用。
你是不是看什么直播了?那些主播带蓝药都是自信装逼用的,没什么用,本身就是一个无耗英雄。

8,英雄联盟瑞文技能详细介绍

1、符文之刃-被动:锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。2、折翼之舞-Q:冷却:12/11.5/11/10.5/10距离:260前两击效果范围:112.5第三击效果范围:150锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。3、镇魂怒吼-W:冷却:11/10/9/8/7范围:125锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。4、勇往直前-E:冷却:14/13/12/11/10距离:325锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。 5、放逐之锋-R:冷却:120/90/60疾风斩速度:1600锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。扩展资料:英雄背景:曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏;然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……参考资料来源:百度百科-瑞文

9,英雄联盟瑞文的缺点优点

瑞雯,你值得拥有。前期皮略脆,生命成长也不高。手短,没有长突进。灰常怕控制。缺点就这些了瑞雯很靠技能,被动。技能全吃AD加成。一套连招能打出很高的伤害。当你拼血的时候,如果对手先手,你血还不太虚。还有技能,千万不用怂。QAQAQA,会给你带来惊喜.有E护盾,吃AD加成.线上对付有蓝英雄可以用E骗掉对手蓝,比如潘森。 E Q的小位移。外带W的控制。很强大的机动 防GANK能力。追击一些风筝英雄很好用,像 吸血鬼。手短没长突,这个用闪现弥补。所以说有闪现的瑞雯跟没闪是不一样的。近身强大的机动加上疾风斩一次远程打击,基本无悬念秒脆皮。玩瑞雯最好是团战有人先手吃控制。然后你再收割。被控制就没办法打出连招伤害。只要楼主的操作够,能够利用好瑞雯被动。各种反杀 1VX让你爽翻天。
靠装备。装备好可以打出很高伤害。。。软切。突进不是很迅速。容易被控到死。对面控多团战尽量别第一个上。。时间允许的话尽量绕后。
缺点,前期太脆了,打几下就挂了,经不起消耗,有点,爆发高,可以秒adc和apc,带控眩晕,也能逃跑,追人, 不给采纳对不起我的啊!
瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄 如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选ap 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤 狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高 瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也lol里少有的全技能ad加成 让他只用出ad装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能ad ap双加成 造成某部分技能加成不能用

10,英雄联盟锐雯上过哪些比赛现在好用吗

瑞文上过的比赛还真不少,拿出瑞文的这个英雄的玩家,在比赛中都是秀的飞起。 比如2015年LCK夏季赛 SKT VS KT,Faker的中单瑞文,KT则是中单蛇女,这场比赛faker在前期就拿到了非常巨大的优势,在拿到两个人头之后就叫辅助来越塔强杀对面的蛇女,蛇女知道对方想强杀便闪现进2塔,faker跟上闪现, 就在这出现的让所有玩家惊叹的操作,一般人闪现过去肯定是秒跟技能准备击杀,而faker是闪现跟上立马回头,扭掉了蛇女的大招,这一操作让直播间的玩家,狂刷666。 LGD VS V5 这场比赛锐雯的使用者是剑仙jinno, 他的锐雯在比赛中安从前期补刀开始就拿到优势,并在中期无敌的单带牵制对手。在后期团战中,开启大招的瑞文更是让对方双C没有还手之力。瑞文上场率不是很高,从资料上职业比赛上使用瑞文的职业选手就是剑仙jinno了。并且在比赛中他都能打出亮眼的操作。下面我说一下为什么比赛场上很少有锐雯吧 1:全输出英雄,但是她打团又不是很强,职业赛场不会给瑞文好的输出空间 2:团队作用低,职业比赛功能性上单才是热门 3:锐雯对线必须拿优势,职业玩家深知这一点,对方打野选手随时关爱你 4:一旦逆风那就是超级兵的存在,单带不了,打团不行。 不过你要是用在上分的话,那你妥妥的玩,那还是很轻松的。 锐雯在路人局上分神器,就靠前期的爆发打崩对面心态。 瑞文上过比赛,但是不多,之前光速qa 出来的时候她打过中单,上单很少见,不过就那一阵子,后来也没见过,毕竟这个英雄不好控制,占着上单位置,但是一旦没有优势,这个英雄没杀输出,还不肉,这肯定就废了。 你说她现在强不强,嗯怎么说呢,瑞文要想玩的好,最基本得会光速qa,用走位,鼠标点击取消后摇,重置普攻,一旦三级,逮到机会,那就是一顿技能打脸,你没办法还手,人打一套就走,根本够不着,装备成型,团战的时候冲进人群,开大一顿怼,确实厉害,不过这个英雄劣势的话。就比较困难了,装备起不来,肉又不肉,干啥啥不合适,还不如一个辅助作用大,所以说,总体一半一半吧,比较看个人操作,之前不还有带偷钱天赋的。混子一样,一套技能打上去,在晕住,e回来,潇洒的离开。真是让我羡慕。 不过总的来说,瑞文挺厉害的,至少我觉得这是一个潇洒的英雄,我为了她都买了兔女郎的皮肤,当时一直练光速qa,就是为了装逼。哈哈,玩的厉害的在匹配那是真的666,我很喜欢,但是因为我菜啊,我在老是打不出优势,一个英雄打不出优势就是个混子啊。我反正是需要靠大腿了。毕竟大腿好抱。 季后赛snake打LGD 第一把 圣枪哥用的瑞文CARRY全场 在整个英雄联盟的赛季上,锐雯出场的次数本来就不多,近几年更是少,个人统计了一下瑞文从S3到S9的瑞文登场次数,有不对的希望指正。 1、在2013年德杯LGD VS DAN的第二场,LGD的上单剑仙祭出瑞文,砍翻了德杯现场。 2、在英雄联盟2015年LPL夏季赛季后赛LGD VS snake的比赛中,snake的圣枪哥在第一局使用了锐雯,而且效果奇好,直接打蹦LGD,后面三场LGD还是展现了超级强队的实力,imp和韦神的发挥主导了比赛的走向,最终LGD连下三城成功晋级! 3、在2015全球总决赛选拔赛IG VS QG的比赛中,第一场姿态用出了瑞文,且打的非常不错。 4、近日,在一场LPL的比赛中,在对阵的VG时,FPX的中单Doinb拿出了英雄锐雯赢下了比赛,这也是中单锐雯时隔1383天之后重新降临至中路舞台。1383天,也就是将近四年的时间,锐雯都没出现在中路过。 首先,我们来看下国际赛场上出现的都是什么英雄,大树,纳尔,鳄鱼等等,都有一个共同点,那就是肉,因为比赛有各种套路,基本上单都是抗压发育的,而瑞文等一系列路人局称霸的英雄过了中期就没什么优势可言,转肉不如真正的肉,纯输出,一旦被控制就是秒。 瑞文太脆了,而且很吃装备,线上容易被针对,团战容易被秒,线上打不出优势就是劣势,在比赛这中高端局线上很难单杀对面,所以比赛的上单都是大肉,都是发育性中后期英雄,支援或者团战都是很好地。 且瑞文是一个玩操作的英雄,只有操作完爆,比赛的赛场上,不会给你QQE闪W到很多人的机会的,瑞文这个英雄容错率低,如果在团战中闪现开团或者刚进去被一个虚弱针对了,那么接下来没有打出该有的输出或者秒掉那么瞬间就是4打5,所以非常不稳当。 所以说,现在瑞文是非常难出现在比赛的赛场上的,在线上打不出优势,团战中也不能当做一个前排去抗伤害,而且切后排也是非常的难,所以在职业赛场上瑞文的登场率一直都是很低很低。 2015年的时候在中国赛区上场4次吧,两次是由we的打野选手spirit选择的,一次是由edg战队的中单pawn选择的,还有一次是lgd的中单伟神使用 Faker大魔王在国际赛场上用瑞文打过比赛 英雄联盟中的锐雯,早在2011年,也就是s2赛季至s3赛季之间,就已经诞生的英雄,至今锐雯还保持着自己最原始的技能机制,丝毫都没有改动,只是削弱了她的伤害。她的技能属于比较花哨一点的技能,按道理来说应该是在比赛中很难会登场的英雄, 因为既然越花哨,意味着在比赛场中出现的失误的概率就越高。 可事实上锐雯的表现并没有让大家失望,大到S赛季的总决赛,小到普通的网吧联赛,都能看到锐雯的身影,也就是意味着锐雯这名英雄并没有想象中这么不堪。 在上路众多豪强英雄之中,女英雄锐雯能占有一席之地,也就意味着他的技能设计的是非常成功的。同时7年来他几乎是没有改动过,唯一进行调整的就是他的大招伤害,以及她的技能图标,其他的几乎是没有改动,就可见锐雯的位移技能机制是做的相当成功的。 即便她是在 s3赛季登场的英雄,放在现在s9赛季之中,她的技能依旧不过时 。甚至相比其现在最近登场的一些英雄来说,锐雯的可玩性还要相对更高一些。所以很多玩家宁可选择锐雯,也不会选择其他那些英雄。所以就会看见这个登场率,会相比起新的英雄来说会略高那么一些。 只是说现在当前的s系列的总决赛和其他的系列赛来说,版本上其他英雄更略微的胜过于锐雯,同时其他英雄的功能性要相对锐雯来说更强一些。锐雯这个英雄在线上的单挑能力是非常的强的,但如果是放在团队中,她没有一个良好的开团时机和队友的配合,她是很难凭借自己打出优势的,所以他在团战中非常依赖闪现的进场,而这在于职业比赛中,对手几乎是不会给你这样的破绽。 同时相比起其他职业赛场中常登陆的上单英雄来说,锐雯并没有他们这么能扛,团战效果也并没有他们的强。所以在选择上,职业战队更宁愿选择一个团队性更强的上单肉坦。这样相比起锐雯的话风险会更低。 总结:所以说现在看起来锐雯可能登场不高,但是实际上锐雯可是拿过S赛季的总冠军的英雄,从他的冠军皮肤就可以看得出来,只是说现在版本并不适合,不代表以后她不会得到加强或者更适应版本,说不定以后他还会出现一个冠军系列的皮肤。

11,lol放逐之刃瑞文

这个英雄在美服打野很牛的,清野效率很高。你同学说的不完全正确,因为锐雯的位置要么是上单,要么就是在野。要说上单,你说随便哪个上单碰到远程的不是可能被打爆?所以上单锐雯,你要记住,你要做的是不停的骚扰,不停的魔血,不让他补兵,把他赶出经验区。至于骚扰他们,锐雯这套QQAWQE的磨血招数要炉火纯青。反正我很喜欢这个英雄。不明白可以来雷瑟守备找我,我带你打两次,似水流年锦瑟。
你同学是错的 瑞文的精髓就是她的移动性 她的三个技能可以随意打乱顺序 而且使用她的时候要用e技能往前冲(因为e技能有一个抵挡伤害,很有用!) 然后q一下打一下(必要时开大伤害会更高) 因为这样可以配合她的被动打出一套爆发 然后看好时机用w晕住对手 再继续打 这时候也该走了 再用e逃走 装备上出个荆棘之甲和冰锤就基本上ok了 你可以去实战下 祝你好运
对你的同学说:我去年买了个表!!!对不过远程是他不会,瑞文上单 是很强力的 不论是位移 爆发 都很厉害 而且是无消耗 所以说十分给力 我买的第一个上单英雄就是瑞文 真的很好 只是他们不会用而已
不停的魔血,锐雯这套qqawqe的磨血招数要炉火纯青。反正我很喜欢这个英雄,因为锐雯的位置要么是上单。要说上单,把他赶出经验区,你要记住,不让他补兵,你说随便哪个上单碰到远程的不是可能被打爆,似水流年锦瑟?所以上单锐雯,要么就是在野。你同学说的不完全正确,清野效率很高,我带你打两次。不明白可以来雷瑟守备找我,你要做的是不停的骚扰。至于骚扰他们这个英雄在美服打野很牛的
瑞文上单一霸,被说成这样,想要玩好先去看下视频
瑞雯是上单,不和远程对线,号称上单一姐!很不错的英雄,Q打兵线,逃跑,追人,W眩晕,E加护盾,逃跑,追人,R开启加属性,敌人四分之一血R绝对带走,被动配合技能更强大!而且不耗蓝~就是需要联系!很不错的英雄!纯手打,望采纳~~~

12,lol瑞文的技能介绍要求详细的威力耗蓝冷却不清楚的别插嘴

符文之刃 被动 锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。技能细节在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。折翼之舞 Q 第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。   消耗:无   冷却时间:13/13/13/13/13   射程:275技能细节非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。   消耗:无   冷却时间:11/10/9/8/7   射程:260   技能细节骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。   消耗:无   冷却时间:10/9/8/7/6   射程:325 技能细节在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。放逐之锋 R 锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。   消耗:无   冷却时间:110/85/50   射程:0技能细节这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。推荐技能加点为qweqqrqeqereewwrww高级攻击力印记×9+0.95攻击力高级护甲符印×9+1护甲高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性高级攻击力精华×3+2.25攻击力
符文之刃 被动 锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。折翼之舞 Q 第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。   消耗:无   冷却时间:13/13/13/13/13   射程:275镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。   消耗:无   冷却时间:11/10/9/8/7   射程:260    勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。   消耗:无   冷却时间:10/9/8/7/6   射程:325    放逐之锋 R 锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。   消耗:无   冷却时间:110/85/50   射程:0
符文之刃 被动 锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。技能细节在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。折翼之舞 Q 第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。   消耗:无   冷却时间:13/13/13/13/13   射程:275技能细节非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。   消耗:无   冷却时间:11/10/9/8/7   射程:260   技能细节骚扰连招中的重要组成部分

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