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英雄联盟中单手链是什么,lol中surport是什么

时间:2022-12-20 10:22:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,lol中surport是什么

意思就是辅助的意思,jungle是打野,top上单,mid中单
如果你经常和外国人网上聊天,你会发现,原来老外也和咱们中国人一样,在网上聊天经常用一些缩略语,搞的我们这些初来乍到的人不知所云. lol 是laugh out loud的缩写,意思是大声笑.

lol中surport是什么

2,英雄联盟上单中单都是什么意思啊

上单的意思是上路一个人,一般选择是半肉战士或者有爆发性伤害的英雄,常用英雄是诺克,德玛,武器大师,剑姬等,也可以是ap,最好是长手ap,如提莫,很多中单英雄也可以打上单。中单一般是法师,或者刺客ad,也行,作为中单一定要控好线,同时还要游走,如果对面中单消失及时打信号通知队友下路一般是2个人,辅助和ad,如果说是下单那就是一个人,但你要面对的是对面2个人,最好不要下单

英雄联盟上单中单都是什么意思啊

3,英雄联盟中单是什么

中单是承接上路和下路的支点,是整支队伍的核心点。好的中路,能够在游戏中期发挥出巨大的作用!根据英雄特性,中路大致可以分为两种。一种是刺客型,以小鱼人、男刀等为主。刺客型的作用更多的是带节奏,游走上下路,或者能够发挥自己的优势去击杀对面中路,从而带起游戏的节奏,让队伍在前中期就建立优势,然后带领队伍走线胜利。另一种是发育型,以发条、时光老头等为主。发育性顾名思义就是要保证自己拥有良好的发育,尽可能地去获得资源,在中后期给予团队巨大的帮助。我个人认为中路做好视野是很有帮助的。特别是对方是游走能力强的中单英雄时。好的视野能够帮助队友更好的防御对方中野的游走。那么需要我给你推荐下当前版本强势中单吗?

英雄联盟中单是什么

4,英雄联盟里经常听队友说中路MISS请问中路MISS是什么意思 搜

是指中路的英雄不在线上 随时可能去上下路gnak 让你们小心的意思
有人游走 也叫gank 前中期要杀人的意思 队友说这个 地图上对面又少人 你就要注意了
简单来说就是敌方中单的英雄不见了,有可能去抓人了~~~叫各路小心~~MISS就是不见,丢失的意思的
提醒队友 中路敌人消失了 可能去gank了

5,英雄联盟霞洛手链太大了怎么带

1、如果手链过长,在佩戴的时候可以多缠绕几圈,本来一条长长的手链,交叉成好几圈戴在手上。2、如果是戴扣大小不可收缩的金属类的手链,因为手太细,显得手链的链子过长,在佩戴的时候可以将扣戴的扣子扣在里面的地方。下面留长一点梳头在下面。3、珠子类的手链长一点点的话,可以将多出来的1-2颗珠子用金属环,环住。如果珠子多的话也不好看,所以建议长一点点链子的手链可以使用这个方法。4、还可以将手链拉长放好,然后对折一下,折完之后,可以看到下图右两个拐弯的地方,手戴在中间部分,两个圈圈地方可以拿个金属扣,或者拿一根皮筋将两端扣住。这也是一种新颖的戴法。

6,英雄联盟中绿手是什么

貌似是一个装备,3千多,以前加攻速和造成目标最大生命的百分之四,现在消弱成破败王者之刃了(也造成百分比伤害)。望采纳~~~~~~
S3没有那个装备了,可以试一下破败王者之刃,美服的破败王者之刃已经重做了,和S2的绿爪差不多!
友方单位 左键查看
green hand. 新手哦
你说的是绿爪吧 这个版本已经没有了 有虚弱版的破败王者之刃

7,什么是中单

以《王者荣耀》为例,上单是指上路战士英雄,中单是指中路法师英雄,游戏中的术语还有:1、ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心。2、AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄。3、AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出。4、坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害。5、辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。扩展资料:游戏中BUFF出现时间暴君:首次出现是2分钟,每3分钟刷新1次。河道野怪:首次出现时间是30秒,每60秒刷新1次。小野怪:首次出现时间是30秒,每70秒刷新1次。蓝Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。红Buff:首次出现是30秒,每90秒刷新1次。暗影主宰:首次出现是8分钟,每5分钟刷新1次。

8,英雄联盟新手游戏中的adc中单上单下路辅助等等代表什么

我只是说说最基本的 中单AP英雄 因为中发育最好 发育第二的是上路 上单多半是半肉英雄为主 然后下路adc辅助 adc 物理核心输出你可以理解就是射手 辅助呢 理当是不和adc强兵的 就是不补兵 团战时辅助保护adc apc输出 大致是这样 打野呢 是为了上路单人发育更好点 而去野区发育的英雄 打野没有固定的什么adap英雄 只不过打野可以去线上游走抓人什么的 这是基本的 并非一定要是这样 中单ad刺客 上单ap半坦都也有
ad指物理输出出攻击装 比较依赖普工 adc指远程物理输出是射手类英雄几乎全靠普攻 是打团持续输出最高 adc和辅助在下路辅助不打兵给adc养它 下路一塔破了辅助。四处游走曾助攻 插眼 中单指中路呆的英雄 主要分两类。刷兵野怪和游走杀人的英雄 上路指最上面的一路 特点 兵线较长 刷不到野怪容易被抓 容易滚雪球 主要是肉 ad一类的英雄 全手打 给个赞呗
代表一个位置
辅助

9,英雄联盟上单中单是什么意思

在英雄联盟游戏中分为三条线路,分别对应上中下三条道路。上单的意思就是单人上路线;中单的意思就是单人走中路线。一、英雄联盟是由美国拳头公司制作开发,在中国大陆地区由腾讯代理的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。并每年举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。二、英雄联盟中一般常规下上单应该是半坦克或者法坦或者拥有极其强悍切入能力的刺客。这类英雄中后期可以直接切入敌方后排输出的能力或者为团队输出争取最大输出空间,吸收伤害。在整场游戏中,上单英雄拥有如下任务:1.带上路的兵与敌方英雄对线;2.负责主推上路的塔,补上路的兵;3.前期在GANK上单后,要骚扰中下路,压制对面补兵。三、英雄联盟中中单是对队伍有极其重要意义的位置,肩负带动全场节奏取得胜利的重担。一般都是输出极为高的法师英雄,或者是切入能力极强的刺客。游戏前中期要做好压制对方中路英雄的任务的同时,还需要可以及时支援其他路或者GANK上下路的任务,并在游戏后期打出可观的伤害配合己方另一位输出位打倒对方英雄,取得胜利。

10,LOL 英雄联盟 中单APC

这几个英雄都是顶级的APC,我觉得最好的是莫干娜,他有魔免盾和团控,收兵快对线能力强……不过这个也经常被禁!蛇女的确高伤害,但要站桩输出,只要交了大就基本上可以走了,这是个切后排的时代……别指望T,发条也是很不错的,就是那个难度太高了!如果可以控制,那可以把APC和辅助一下都当了!这个英雄很冷的……总结还是莫干娜最好!
这样说吧 你说精修哪1一个不能光看这几个英雄 要看你的性格来定论 我来帮你分析一下1:九尾 她的金额共偏向于单挑较强力 中期输出很高 群伤一般 所以她属于前中期压制的英雄 如果你爱GANK的话选她很不错的吧敌人扼杀在摇篮2:冰凤凰 这个英雄挺全面的 有团控 有减速 高输出这是他的优势 但是这一切的优势来源于你要能Q中敌人才能让后面的技能发挥最大伤害 如果你能熟练的掌握凤凰的话 确实很强大不论单挑 群伤 控制 带线都很强 你是微操流选她吧3:蛇女 这个英雄是高爆发还团控各项技能的AP加成都很高 团战敌人一不小心就被你秒掉一两个这个英雄很不错适合一般的玩家4:发条高超的团体控制和团体输出辅助能力也较强 她对提前量判断的要求很高 但是一旦你掌握的话会让你如鱼得水很不错的APC 适合比较风骚的玩家5:莫甘娜 前期高输出 后期带双控的辅助肉盾型法师 有强大的团控与单控 有强力的混线能力保证自己能跟上节奏 前期收割人头的机器 后期掌控团战的主宰者 莫甘娜没有弱过一直很强大 适合爱团的朋友爱辅国的朋友回答完毕 满意请采纳
我是主凤凰的,q的技能伤害,在穿过对方的时候会造成一次伤害,再按一下会再次造成一次爆炸的伤害。e是在对方受到冰冻效果时打出双倍伤害,w的冰墙,其实这是个神技,当然,用不得好会被骂的,五级的冰墙可以直接封河。大招r,技能冷却时间六秒,为e提供冰冻效果,无脑收兵之神技。被动技能就是一个异化版的春哥甲,被打到没血的时候会变成蛋,五秒后复活,复活的血量跟蛋的血量相同,也就是说,如果变成蛋之后没人动你,哈哈,满血复活。高端的比赛局凤凰可是出场很高的
楼主5个英雄都选得不错 先谈优点 狐狸机动性强,很风骚,但是技能都是指向性,打不到人就没输出。 凤凰前期可以变蛋壳,很难杀,凤凰3连招伤害也很高,就是比较很脆皮,有一点缺蓝。 蛇女 算爆发比较高的,连招压制很厉害,但是有时候团战无力,当然她的大招带控的,如果用好了很有利于队友输出。 发条 操作性很高,玩不来的还是算了。不过现在基本没有出场率了,算冷门,发条辅助也ok。 莫甘娜是比较热门的ap英雄了,但是算不算apc还真有待考验,因为莫甘娜很多人认为除了他的2个控制技能意外,还有什么能力,尤其是团战的时候。闪进去开大沙漏,之后呢? 所以呢 能看阵容看阵容,当然推荐带控的英雄
冰晶凤凰吧。虽然单杀的能力不算太强,但到最后团战的时候就是你发威的时候了。

11,我是一英雄联盟新手谁能帮我解释下上单中单是什么意思啊

在英雄联盟游戏中分为三条线路,分别对应上中下三条道路。上单的意思就是单人上路线;中单的意思就是单人走中路线。一、英雄联盟是由美国拳头公司制作开发,在中国大陆地区由腾讯代理的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。并每年举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。二、英雄联盟中一般常规下上单应该是半坦克或者法坦或者拥有极其强悍切入能力的刺客。这类英雄中后期可以直接切入敌方后排输出的能力或者为团队输出争取最大输出空间,吸收伤害。在整场游戏中,上单英雄拥有如下任务:1.带上路的兵与敌方英雄对线;2.负责主推上路的塔,补上路的兵;3.前期在GANK上单后,要骚扰中下路,压制对面补兵。三、英雄联盟中中单是对队伍有极其重要意义的位置,肩负带动全场节奏取得胜利的重担。一般都是输出极为高的法师英雄,或者是切入能力极强的刺客。游戏前中期要做好压制对方中路英雄的任务的同时,还需要可以及时支援其他路或者GANK上下路的任务,并在游戏后期打出可观的伤害配合己方另一位输出位打倒对方英雄,取得胜利。

12,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思

AD就是 物理输出。AP就是 法术输出。ADC就是AD CARRY的简称。CARRY,主力输出,关键输出点。APC同此。用法术技能伤害的,就是AP。这累要出法术装备。技能伤害很高,通常几个连招就能秒人。比如,黑暗之女,啊卡丽。用物理攻击的,就是AD。赵新,盖伦,蛮王,这类都要出AD装备,无尽,饮血。靠普通攻击造成伤害。你可以看技能。法术伤害,都是用技能的。一个技能伤害都是500多的。几个连招就秒人。这就是AP。懂?你实在不懂。我建议你去多玩玩。别不玩就问这些东西,不然解释的在详细你还是不懂。想哪些沉默,禁锢,属于英雄的技能。AD AP都有。而ADAP是英雄的区别。技能是没有区别的。盖伦有沉默,蛮王有减速,寒冰有眩晕,蛇女有减速,小丑有恐惧。这个是没区别的。这种是控制技能,和ADAP没区别。ADAP等于人分男女。而每个人的绝活:会一首刀削面,跑得快,就属于控制技能。和前者是没有关系的。采纳下吧。这样我就升级了。谢谢
AD是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,一般走下路,让辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给ADC拿,后期发育起来就可以carry全场。APC是主要魔法输出 就是核心法师,apc走中单。德邦是AD,盖伦是AD一般不是远程的是AD或者AP,而远程的是ADC或APC ,ad与ap分别走物理伤害,和法术伤害路线。例如小炮,可ADC,可AP。AD(AP)前期强势,后期疲软,而ADC(APC)则前期需要发育,后期就厉害了不懂追问,望采纳-----------------------------------------可以这样理解,而且有些游戏可以双修,也就是可以AP也可以AD,比如小炮。EZ。之类的。而且带c的(C=carry=带动节奏)是主要输出,需要发育才能有伤害,比如ADC小炮,前期没伤害,只有后期才有大的伤害,而ap小炮前期就很暴力,后期就不行了,所以不是后期的,不带C
英雄联盟一共匹配和排位地图都有上,中,下三条路线。加上野区的野怪。玩任何游戏的人都喜欢在游戏里给一些特殊常用的东西设一些简单的称呼。ad:就是一些物理输出的近战英雄 ap:就是法术伤害的英雄的总成adc:就是物理系射手的意思
ad 物理性伤害 ap魔法性伤害adc物理伤害性英雄apc魔法伤害性英雄德邦看其出装偏向,有ap类,也有ad类,但德邦出装一般不会出纯输出,所以一般不能称其为adc或apc盖伦为ad全法伤为apc位一般只是那些承担整个队伍较大输出的角色,其他的一般不能成为c位
ad物理伤害,ap是法术伤害。技能伤害效果是ad或者ap伤害在技能介绍里一般都会提到。adc和apc是位置介绍c就是carry的意思,就是主力输出位置的意思,即物理主要输出和法术主要输出。举个例子,上面提到的盖伦q是物理伤害,而附带的禁魔效果只是个效果而已。纯手打,c只是表示主力输出位置,一些英雄的技能定位比较偏输出的就能称作普遍意义上的adc或者apc。看到有一些别的回答说只有远程可以打c位,个人感觉这样的说法局限性比较大。就比lol早一些的dota举例c位可近可远,并不是按攻击距离计算,应该是按造成的输出来看。这里lol对于adc的定位就相对比较死一些,打adc的都是远程英雄。但是apc里也有很多近战比如小鱼人一类。总结下来,大概就是如果主要技能定位偏向ad或者加成,并且可以打出可以带动团队取得胜利,在团队输出中占大部分的,就可以称之为apc或者adc(lol广义的adc里定位比较死,adc只能是远程。这里也有很多争议)。总之明白决定c位的是输出而不是射程就好啦。以上。

13,英雄联盟什么叫上单下单中单什么叫打野为什么要打野

FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中禁用对方英雄ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。英雄一般选AD(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。英雄一般选AP(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。英雄一般选ADC(远程物理伤害输出)类英雄。打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。
。。。老DOTA大概给你说说,5人对战类,3条线,3路出兵,靠补兵杀人打野怪积累金钱,更新装备,推倒对方基地一方即取得胜利
上路,打野,中路,下路,半肉半ad,法坦,或者肉都可以上路,通常ap中路,包括儿童节,男刀之类的刺客,下路一般adc和辅助,要是玩套路也可以不用adc,我用铁男配合日女,打爆下路,术语百度一下啊,很全面的
LOL里敌我双方各五人,一般下路ADC和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。打野:在英雄联盟打野是必不可少的一方,保留一线给队友发育,但打野并不是光光只能打打野怪,更多是去线上帮队友打出优势。既然英雄联盟安排了打野,那打野就有存在的理由。打野怎么说呢?打的好全场节奏带起胜利自然来临,打野不会打除非碰到对面也野区30年不出来,否则你线上的队友会很是难受!所以既然选了打野位,就需要知道你应该怎么打怎么运用这个打野合理去帮队友建立优势!T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。  AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。  APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

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