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英雄联盟赛制公平吗为什么,英雄联盟真的公平吗

时间:2022-12-16 05:11:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,英雄联盟真的公平吗

你这个问题就很神奇了,因为像这种大型电竞游戏都是以平衡性和公平性为主的,没有不公平可言。如果有,请你举个例子
公平

英雄联盟真的公平吗

2,英雄联盟匹配机制公平吗

匹配的匹配机制应该是尽可能的按人数去匹配,我5黑对面很大的可能也是5黑,如果不是5黑更大的可能是3+2,或者4+1,从ID上就能看出来,5黑很少遇到5个散人.我们真金白银的5黑车经常撞到峡谷的钻石车队.而且如果经常开黑你会发现如果你是4人或者3人匹配时间要比单双人或者5人时间长.

英雄联盟匹配机制公平吗

3,玩家反问为什么LOL不像王者荣耀一样完全公平

王者荣耀才不公平吧,皮肤有属性,而且符文贼贵,有些英雄还限制购买,哪来的公平。
lol 有制裁系统啊,感觉比王者荣耀还好点

玩家反问为什么LOL不像王者荣耀一样完全公平

4,LCK质疑MSI赛制有失公允他们的说法有道理吗

2021年这一届的MSI比赛受到了很多人的关注,由于在这一个赛季当中LPL的队伍RNG发展的非常的优秀,所以很多人都认为他们拿到比赛的冠军是肯定的。在半决赛即将来临之际,LCK却表示MSI的赛制有失公允,对于他们这样的不满其实很多人都觉得这是吃相非常难看的表现。LCK之所以认为比赛有失公允也是因为他们认为不应该将RNG的比赛放在第1天,而将DK的比赛放在决赛的前期。连续出战他们认为如果DK在半决赛当中获取了胜利的话,那么在5月23日就会紧接着再次出站。也就意味着他们要连续两天打两场高强度的比赛,所以LCK认为这样的赛制对于他们的选手而言是非常不公平的。对于这样的解释网友都觉得非常的可笑,因为像这样的赛制一直以来都是这样设定的,而今LCK之所以会质疑比赛的公正性,也是因为他们现在的实力不允许他们有如此的自信。LPL站起来了过去LCK在英雄联盟这个比赛当中的成绩确实非常的优秀,而且他们也经常会获得世界赛的冠军,但是如今不一样了。自从2018年以后中国的LPL表现的就非常的优秀,也曾连续两年将世界赛的奖杯拿到了中国的赛区。这样一对比,LCK的压力就更大了,因为他们过去一直是这个比赛当中的王者,如今却一直被中国所超越。不认可他们的说法因此在MSI的赛制公布出来以后他们才会觉得非常的不公平,但是网友却并不认可他们的说法。暂且不说连续两场高强度的比赛这些队员们是不是会感觉到非常的疲惫,而是他们的想法就出现了一定的偏差。正是因为他们对自己赛区的队伍没有强大的自信,所以说他们才会质疑比赛的公正性。

5,为啥很多人说LOL公平CODOL不公平

LOL每一局游戏大家所有属性都差不多,只有符文要一点游戏金币,没有人可以有钱有特权
肯定可以lol 对这个要求很高不知道为什么,玩wow dota这些都可以完lol就是会卡

6,如何看待LPL赛区的双败赛制你认为很科学吗

我认为目前来说双败赛制是非常科学的,因为在S10赛季,LPL成功的拿到MSI冠军和S赛总冠军,可见通过这个赛制进行筛选出来的队伍确实现阶段LPL最强的实力。第一,韩国人对洲际赛非常不满,说洲际赛本质上是BO1对抗,真正的实力应该在BO5体现。我们的LPL可以赢得洲际冠军,这肯定是强大的。对方输了就输了。即使韩国人是对的,那也是借口。但是不管是谁说的,不管是不是借口,光说出来真的有意义吗?英雄联盟是一个有很多不可控事件因素的游戏,这些因素加在一起可以形成运气,所以并不是说强队一定会赢,往往会出现意想不到的情况。那么为什么BO5在淘汰赛阶段不再是BO1了呢?因为随着更多比赛的积累,强队的实力才能更好的展现出来。我们也可以从经典概率计算中得出结论,强队BO5的胜率高于BO1,削弱了运气的要素,更有利于竞技平衡。第二,双败制科学吗?就要解决两个问题。一对赢家是否比输家更有绝对优势,会不会出现失败者特权的情况?二双败制能否减缓更多的运气元素?在没有引入双败制的情况下,正常情况下,一支队伍进入半决赛后,只有连续赢下两场BO5比赛才能获得冠军,但引入双败制后,需要连续赢下三场BO5比赛。对于半决赛后除决赛外一次失败的队伍,如果有双败制,需要打四场BO5才能夺冠。因此,双败制确实不会有失败者特权,让队伍简单思考如何取胜,而不是再造“奥斯卡之夜”。我们之前已经得出结论,多打比赛更适合淘汰赛。双败制淘汰赛中,只有绝对实力的队伍更有可能夺冠,小队伍想出其不意夺冠的可能性非常渺茫。第三,世界赛就不适合双败制,世界赛没有在往上的渠道,队伍间的博弈应该给准备充足的队伍一次晋级的机会。同样,弱队也可以在准备充分的情况下制造惊喜,比赛也会更好看。不可预测的结局是世界竞争中最好的地方。只有抓住今生唯一的机会,才能突破上限,创造奇迹。

7,lol匹配系统公平吗为什么战斗力差距如此之大

双方匹配的标准时胜率的均衡,要达到两边的胜率一样,也就是接近百分之50。所以你想,比如我打了1000场匹配战斗力5000多,但是胜率才百分之49。而你才打了450场,但胜率百分之51,战斗力才2500。所以,可能会匹配到的。毕竟胜率你们两个是接近的,你比他还高呢个可能。
战斗力算个屁!英雄选好了一样杀!4000高吗?战斗力是盒子自己做了,游戏本来没有战斗力!只有段位加胜率

8,英雄联盟是个公平的游戏吗

这游戏不公平。你的号信息系统知道得一清二楚,只要实名注册,你的个人信息全部曝光。每个区,就拿重庆四川这些区来说,为什么说这些区,因为是系统操控和控制比赛最严重的区。一个游戏你的每一局比赛很多时候是排位到系统内部的工作人员。如果你在上一局比赛得罪了某个工作人员,很抱歉连续几局甚至10局会让你一直输,不管你发挥的怎样都输,然后故意给你配队友,但是就是不会帮你。你的数据就会变差,这样让你侥幸赢一把,然后在让你输。系统盯上你这个号了,你即使每把svp,让你连输7.8次也是正常的。还有就是系统配某个客户,老板之内的人物玩。比如谈完生意后,然后通知系统谁的号准备登陆游戏,然后叫系统故意放水,在匹配的时候系统有个换算,不是每次都要点确定进去,然后中途点几次都没进去,很多时候是系统在操作,当然人为有时候忘点也是正常的。这个看似正常的举动,很多时候是系统为了给某人匹配他想要的位置或者匹配他想要的好队友或者匹配系统内部人员,当然这时候你就会匹配到全是水队友,当然这些水队友并不是真水,只是不让你赢,而安插进来的系统玩家。故意装菜,然后故意骂你,找事。系统工作人员每天要配一些关系户,大老板,或者平台玩家等等玩,所以你就可能成为牺牲品,赢的几率很小。当然这个看运气。但是如果你骂了某个老板,这个老板想报复你,恭喜在这个老板没消气之前你会一只配到系统工作人员,不定时的找你麻烦,套路你,骂你,让你心情很不愉快。信息时代有好处,有方便,但是最严重的是只要身份证或者实名,你的一举一动,你的祖宗十八代,你手机位置,你的消费记录,购买记录,家庭住址,手机所在住址,一举一动都在监视范围内。所以日本,美国,德国,很多发达国家不愿意电子控制全部生活。因为人家注重隐私。在我国注重利益,中国人的奴性太重了,很想中国人有骨气,有尊严的活着。但是狗文化,奴性文化才能生存。说话只说好听的话,觉得没有一句实话。这就是上层处关系之道。只拍马屁。所以在中国的任何游戏都不会做到公平。系统也不可能让你升多高的段位。买皮肤多,充钱多,系统让你赢的几率就会提高。前提是系统指定后,然后工作人员根据系统指定名单的人加大胜率。工作人员一般技术都不差,随时换号和系统改名,一般都是故意乱打来气你的。

9,为什么我玩英雄联盟不是8连胜就是8连败 这是系统安排的 这还是公平

首先,lol的排位机制是gank决定的,lol策划师不是白领工资的,这毋庸置疑。根据你的排位胜场增加,你的对手会越来越强,队友越来越垃圾,如果你还能继续连赢下去,gank分高就会跳段。估计你是输了一把,然后状态崩了,心态差,一路走黑,当然 也有可能是因为你的队友真的很垃圾,求采纳。
你的技术。队友,经验,意外,符文,天赋都能让结果不一样,算公平否。rmb唯一的好处就是。皮肤好看点,英雄多点。

10,LPL春季赛采取双败制这个制度对于胜者组冠军FPX来说公平吗

首先抛出我的观点,这个赛制也许并不是多么合理,但确实是公平的。01、LPL用的是不完全双败首先,双败赛制也分两种,完全双败和不完全双败,而LPL采用的很明显就是不完全双败,即只在淘汰赛中使用双败赛制,直到选拔出最强的两只队伍来打决赛,决赛就是一战定胜负。双败赛制其实由来已久,隔壁dota甚至在最高赛事——ti赛事中都早早采用了不完全双败。那为什么独独LPL的赛制被喷的这么惨呢?因为很多人觉得FPX作为胜者组的优势太小了。在不完全双败赛制中,败者组和胜者组的大比分其实是1:1,但结果确是败者组夺得了最终的冠军,很多人觉得这样不公平,因此必须给胜者组冠军额外增加一些优势。02、胜者组冠军的优势到底该多大很难量化那么FPX作为胜者组冠军到底有没有额外的优势呢?当然有,不然就会有队伍故意掉到败者组,参考当年S5是IG和LGD的“奥斯卡之夜”。首先,作为胜者组冠军,FPX少打了一场BO5,客观上确实减少了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3:2的比分,这说明其实三队的实力差距真的没那么大。其次,FPX在战术储备上更有优势。一场BO5说多不多说少不少,但确实让RNG的很多问题暴漏了出来,毕竟3:2总不能说人家还在藏招吧。而FPX还比RNG多了两天时间来布置针对性的战术。再次,FPX心理上是有优势的。这个就很好理解了,你刚刚被我3:0,我凭什么怕你?最后,FPX具有优先选边权。这点就是实打实的好处了,蓝色方的胜率就离谱。LPL春季赛季后赛中,除了这场总决赛,一共举行了44小场比赛,其中有28场都是由蓝色方获胜,胜率达到了恐怖的63.6%;而在四强的16场比赛中,蓝色方获胜10场,胜率高达62.5%;而在隔壁LCK的季后赛中,共进行了18场比赛,蓝色方获胜11场,胜率为61.11%。可以说,在这个季后赛中,蓝色方的优势真的很大。隔壁dota的胜者组除了以上优势外还多了一条体力优势,即败者组决赛和总决赛是在同一天打的。当然,ti赛总决赛之前都是BO3,只有总决赛才是BO5。这就注定了LPL不可能原样学习,毕竟水晶哥一天BO10的惨剧还在眼前。也因此,很多人提出了一种折中的方案,即第一天举行败者组决赛,次日举行总决赛,这样既保留了胜者组的体力优势,又不会伤害选手的身体。但是,这样的赛制其实也不合理。别的不说,如果FPX真的能在复活甲和体力优势中二选一的话,我想他们肯定选复活甲。人们觉得能接受也只是因为隔壁的这个方法用了很多年,感性上觉得是一个还不错的方法而已。说了这么多没别的意思,只是胜者组到底该有多大的优势真的是一个很难有答案的问题,不管怎么样都会有人喷的。03、但我依然觉得这是一个公平的赛制为什么呢?因为它仍是一个以实力为依据的,对所有参赛队伍机会都均等的赛制。有些人说什么“FPX 3:4 RNG,结果却是RNG赢了”,这点在我看来就有些胡搅蛮缠的味道了,都不是一轮比赛,结果还能相加的?照这么说,RNG还想把常规赛的结果也加进来,反正都是春季赛嘛。赛制永远都只能是相对公平的,绝对公平的赛制是不存在的。毕竟,LPL的赛制不合理的点可不仅仅是决赛。随便举个例子吧,比如为什么常规赛冠军没有任何优势?别说什么保送四强,要知道常规赛冠军进不了四强才是小概率事件。RNG身为常规赛冠军,甚至还有劣势。要知道季后赛是换了新版本的。其他队伍可以在比赛中寻找版本答案,而RNG只能闭关研究,他们连训练赛都约不到,甚至RANK都没得打,因为其他的高端职业选手也都在打季后赛。到了第一次打FPX的时候状态真的是稀烂,这点也是doinb在直播中亲口说的。那为什么这点没人喷呢?因为大家的关注点不在这而已。这次的双败其实不是很多人说的“复活甲”,而是时光老人的大招,是有时效限制的,你不用不能说我没给你套大吧?总之,比赛已经过去了,结果已经决定了,让我们恭喜RNG,希望它在接下来的比赛中也能取得好成绩。

11,为什么lol这么不公平

一般坑双方都有,这些都是无奈的 最重要的是打好自己 不要被影响,不只是玩游戏生活方方面面都看重心态, 能否扛大旗 看自己了! 我砖石玩家其他区给坑成狗 我也很计较 到后面我就上上号虐虐人 不经常玩 开心无比
lol有个战斗力系统,不止看你的等级,更多的考虑你的技术和战绩,当你胜率高,经常赢,它会理解为你是高手开的小号等,然后为了均衡双方的实力,你强则你队友稍弱,来谋求和对方5人总战斗力上的平衡,所以很多人总是会觉得,自己很强,但是老是遇到坑爹队友,其实相对的,如果你很坑,你也会觉得,队友有很多很强的。其实只要自己强,一人carry全队还是有可能的,但要在合适的位置选合适的英雄。
因为你菜,垃圾就是B话多。
就是因为你菜罢了
所以我玩Carry型打野。

12,英雄联盟排位为什么不公平

那我给你找点公平的...我白银排位匹配的全是黄金,黄金5的时候全是黄金1的而且我从来不打匹配,那才叫不公平啊,匹配的全是白金,钻石.不是吹牛的,我连最强王者我都匹配到过的(虽然输的很惨)你知道为什么会这样?你要高兴啊,这是因为系统认为你的实力在更高的段位上,和你同段位的打不过你,它要保持50%的胜率,只能找牛逼的和你打所以说同水平下这游戏就看队友了
这个是一个隐藏分的问题,你经常输导致隐藏分低所以队友的水平也菜,你只需要多赢几盘,要连胜,那样你就会看到你赢一盘加的分多了而输一盘扣的分少了,那样你的队友也会随着你赢得多而变强如果实在不行,找人五黑吧
本来游戏就没有公平性
只想告诉你,做为德玛太多人头肯定不是好事。毕竟德玛不是暴发英雄。不是一个能瞬间完成多杀的英雄。看你贴图中,你应该比较想自己多拿人头的人。八有七负平常心对待就行。毕竟英雄联盟不是个人游戏。是十个人的智慧相搏,还加那么多小兵野怪呢。。只当娱乐即可。

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