关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。
有哪些最能体现战略的三国游戏?
对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。
最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。
其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。
兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。
然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。
最接近模拟真实的三国游戏是什么?
这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。
就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
秦始皇手下谁最有谋略?又有哪些大将?
作为历史上第一个真正实现了“大一统”的皇帝,秦始皇除了自身过硬的文韬武略,以及秦国自秦孝公就打下的统一局面之外,能拥有一批智谋百出、勇猛过人的文臣武将也是必不可少的,包括著名的内政能手李斯,以及兵法学家尉缭,两人坐镇中央,和秦始皇一起运筹帷幄之中。下面就来盘点一下,秦始皇时期的大将,其中又是谁最有谋略呢?一、王翦、王贲、王离祖孙三代,一门三杰号称“战国四名将”之一的王翦,自入仕起就为秦始皇南征北战打江山,当然那时的秦始皇还不是皇帝,只是秦王而已。
王翦一生贯穿了秦始皇建立帝国前的几乎所有战事,忠心耿耿又能征善战,深得秦始皇的信任,也就是因为这样,王家在秦始皇恩宠极盛,王翦、王贲父子立下了统一的不世功勋。六国之中除了韩国之外,王翦灭赵、楚,期间以反间计冤杀了同为“四名将”之一的赵国李牧,王贲灭魏、齐、燕,而王离在蒙恬死后,接替他领导长城军镇守北境,可惜最后在率军支援章邯时,被霸王项羽击败,三十万秦国精锐全部被歼灭,王离被杀,王家也就此衰败了。
值得一提的是,王翦在秦国统一之路上,往往都是在最关键的时候被秦始皇投入战场的,遇到的不是秦国的老牌对手,就是当时的体量巨兽,面对的还都是对方的第一流将领,不管是灭赵的邯郸之战,杀李牧,还是灭楚的蕲县之战,败项燕,都是当时的实打实的硬战。不像王贲,大多时候只是来做收尾工作的,魏、齐本来就已经势微,最后还都是投降的,燕、代(赵国灭亡后又公子嘉在代地建立的政权)早已被王翦打得东逃西窜,根本无力再迎接秦军一击,王贲最出色的一战是在统一前夕,率军攻破楚国的十多座城池,给秦军进一步灭亡楚国打下了前进基地。
二、内有蒙毅、外赖蒙恬的蒙氏兄弟和王家一样,蒙家也是祖孙三代侍奉秦国的,祖父蒙骜原本是齐人,后投奔秦国,历经昭襄王、孝文王、庄襄王、始皇四代,大破三晋之地,夺取城池一百多座,秦王政继位后,蒙骜与王齮、麃公一起,成为军权实际掌控者。蒙骜之子蒙武位列上卿,在灭楚之战中作为王翦的副手,败项燕、破陈、俘楚王负刍,立功颇多。
而和王家不同的是,蒙家不止掌握了军事,还手握着内政大权,秦始皇统一六国的前后,王翦、王贲相继去世,王离资历、地位尚浅,所以大权基本掌握在蒙家兄弟手里,蒙恬掌管着秦朝最精锐的三十万长城军,王离为其副手,蒙毅被提拔为上卿,时刻陪着秦始皇,出则同车、入则侍从。蒙家兄弟在后期的地位虽然超过了王家,可或许是赵高专政,有意消除蒙家在秦国的影响,关于他们所做出的贡献,史书上记载并不丰富,蒙毅好歹混了个无功无错,蒙恬就惨了,首场“成名”的战事,还是和李信一起进攻楚国而大败,才引出了王翦六十万大军灭楚的辉煌。
后来蒙恬作为王贲副手,协助灭亡了齐国,被任命为内史。南服百越的任嚣、赵佗王翦灭楚后,带回了一部分秦军,其余的原地休整后,在主帅屠雎的带领下,进入了不毛之地、蛮夷遍布的百越地区,当时的百越可不像今天那样繁华文明,瘴气弥漫、荆棘遍地,加上还未服王化的古越居民和主帅屠雎的强压手段,秦军的处境比以往都要艰难,连屠雎都在百越的抵抗中被杀了。
屠雎死后,接手安定百越的是任嚣,他一改之前秦军过度讲究攻城略地的策略,而是大力招揽楚地、百越的流民随军,每攻下一城就迁移移民居住,和当地百越人通婚,在文化、生活上同化他们,同时又以各城作为后勤补给基地和撤退路线。也就是任嚣这样攻心的策略,使得屠雎时期数年都无法前进一步的百越地区,在年多时间就被全部拿下了。
而继任嚣之后的赵佗,更是一代雄主,趁着秦朝内乱、六国后裔并起的局面,占领秦始皇设立控制百越的象郡、桂林、南海三郡,自立为王,其成立的南越国,经秦末、西楚、汉初数十年而不倒,直到汉武帝时期因内乱才被平定。赵佗为中国做出的最大贡献,就是促进了中原和百越民族之间的大融合,为其成为中国特有的一部分奠定了坚守基础。
从这一点来看,赵佗就比王翦、蒙恬等只在战场上称雄的武夫们要有谋略得多了,算得上是真正的大智慧。当然,秦始皇手下除了王翦祖孙、蒙骜祖孙、任嚣、赵佗之外,还有不少英勇善战的武将:李信:和王翦合围共破赵国、易水河畔追击公子丹,破燕军、随王贲灭燕、齐等;内史腾:灭韩国、镇守南郡,威胁楚国;杨端和:秦王九年攻魏,取衍氏,十一年和王翦攻赵,连下九城,十八年协助王翦围邯郸城,灭赵;桓齮:秦王十一年,与王翦、杨端和三路进攻赵国,杀赵将扈辄,斩首十万,十四年破赵国宜安、平阳、武城,后在肥下之战被李牧军所击杀;王齮:嬴政登基后两年去世,在庄襄王时期曾包围赵都邯郸,后为信陵君魏无忌所破;麃公:秦王二年攻卷城,斩首三万;羌瘣:秦王十八年随王翦伐赵,破邯郸,俘获赵王迁。
后金入侵朝鲜的时候,明朝为什么不进攻后金?
因为明朝鞭长莫及,自顾不暇。再说故事之前,我们先来看一下当时东北亚的形势。后金崛起后,东北亚主要有四个势力集团,分别是大明,后金,漠南蒙古诸部,朝鲜。其中,大明和朝鲜是死党,大明和后金是死敌,至于蒙古诸部,纯属打酱油的,各部落之间整天为了争夺地皮和牛羊没完没了的撕逼,完全没什么政治理想。从地缘政治的角度讲,如果漠南蒙古倒向明朝,那么后金就会受到大明、蒙古、朝鲜三面夹击,政治和军事上会处于十分不利的地位。
再者,后金人口太少,经济落后,很多战略物资都依靠周边。一旦三方联合起来对后金进行经济封锁,后金就只能靠抢劫和走私度日了。所以,对后金而言,只能以攻守,死中求生。1619年萨尔浒之战后,努尔哈赤乘机攻城略地,短短几年内席卷辽东,将大明势力压迫到了山海关一下。努尔哈赤对大明的战略进攻直到宁远大捷才被迫中止,是役,努哈尔赤本人也玩完了,其子皇太极即位。
宁远大捷之后,大明和后金都没有更一进步的动作。袁崇焕需要时间积蓄力量,巩固防线。皇太极也需要时间巩固帝位,扫平后方。后方有谁呢?皮岛的毛文龙和朝鲜。皮岛位于鸭绿江口东面,处于辽东、后金、朝鲜之间,与朝鲜只有一水之隔。在毛文龙的经营下,皮岛(东江镇)成了坚固的抗金军事基地。毛文龙经常率领东江兵深入敌后,袭扰后金城镇,消灭后金有生力量,宣传抗金政策,同时,毛文龙还大量招抚汉人,安置难民,充实基地。
每当后金军队向明军发动进攻时,毛文龙的部队就登陆后金地界,攻城略地,实施牵制,迫使后金军队回援。后金军主力一来,东江军就撤出战斗,深藏功与名,令后金军无可奈何。如此反复,东江镇的实力越来越强,毛文龙战绩越来越高,其名声愈来愈响。皇太极即位后,决定拿毛文龙开刀。1627年,皇太极动手了。为了一战成功,他一面派出代表团赴宁远与袁崇焕议和,稳住大明;一面令阿敏率领十万大军攻打东江镇。
后金来势汹汹,朝鲜瞬间变节,充当了二鬼子。在朝鲜人的配合下,后金军换上了朝鲜军队的衣服,企图冒充朝鲜人突袭铁山,对毛文龙实施「斩首行动」。毛文龙命不该绝,当天不在铁山。面对后金的凌厉攻势,铁山都司毛有俊率部奋力抵抗,最终全军覆没。攻下铁山后,后金铁骑趁海面结冰,猛攻与铁山三里之隔的云从岛,毛文龙率领东江军顽强反击,双方在冰面上残酷搏杀。
后金军猛攻数日,但始终不能前进一步,反而损兵折将。阿敏气急败坏,决定拿朝鲜出气。后金军转而进攻朝鲜义州和安州,一路大开杀戒,所向披靡。眼见朝鲜无半点抵抗力量,阿敏的征服感爆棚,立即向朝鲜首都王京(今首尔)进军,欲灭朝鲜称王。朝鲜国王李倧一面跑路江华岛,一面向后金求和,一面派人向大明天启皇帝求救,一面派人向毛文龙谢罪。
救不救忘恩负义的朝鲜呢?当然要救,否则,怎么能称得上负责任的大国呢?天启皇帝的诏书很快送到了毛文龙处:天朝气量,勿怪属国,救援朝鲜。毛文龙不顾粮饷短缺,毅然率兵如朝,在天寒地冻中反击后金军,一如长津湖之战。从朝鲜战争我们得知,朝鲜地形多山多水,不适合机械化兵团作战。同样,多山多水,也不适合后金骑兵作战。
天气回暖,河流解冻,东江军利用朝鲜的大小河流围困后金骑兵,战果颇丰。阿敏就像一条疯狗,咬住一块肉后就要咬到底,死战不退,直到意识到东江军有可能封锁鸭绿江,将后金大军困死在朝鲜,阿敏才决定撤军。含在嘴里的肉,哪那么容易吐出来?朝鲜被迫签订了非常耻辱的城下之盟,内容包括朝鲜入质纳贡、去明朝年号、结盟、约为兄弟之国、边境开市等。
条约签订后,后金军掳掠一番,随后离去。这是后金第一次大规模入侵朝鲜,史称「丁卯胡乱」。朝鲜立马派人去大明汇报情况,崇祯帝表示理解。「丁卯胡乱」后,后金和朝鲜这对兄弟的关系比以前不是兄弟的时候更差了。皇太极要求边境开市,李倧一再找理由拖延,开市之后之后又一再使绊子。皇太极要进攻大明,向朝鲜征调兵船,李倧说:大明就像我爸,帮助外人打我爸,可以吗?船,你想都别想。
皇太极派人传达进贡数量,李倧疯狂砍价,最后只同意缴纳原来份额的十分之一。要不要,不要一毛都没有啦。最夸张的是1636年。是年,皇太极得到了传国玉玺(后乾隆考证其为山寨货),以为天命所归,计划改国号称帝(以前称汗),希望朝鲜参加劝进。消息传到朝鲜,举国哗然。朝鲜虽小,也是礼仪之邦,讲究华夷秩序。一直以来,我们朝鲜只认一个皇帝,那就是大明皇帝,皇太极这个金狗算什么东西?新仇旧恨,历历在目,有人甚至喊出:杂种也敢称帝!民族主义情绪高涨,全国同仇敌忾,李倧也变的异乎强硬,他拒绝接见后金使臣,拒接接受后金国书,宣布不承认「丁卯胡乱」之后的条约。
在皇太极的称帝大典上,朝鲜使臣奉李倧之命,拒不下拜。所有的这一切,当然让皇太极大为光火。李倧这么拽,凭啥?凭一股愤青之气,这货压根就没想过后果。此时的情景与十年前不同了,毛文龙和东江防线早已不复存在,而其摧毁者袁崇焕也被千刀万剐,大明已无力在辽东与后金争雄。换言之,此时如果皇太极发飙,没人能抗金援朝。
皇太极果然发飙了。1636年12月,皇太极亲率12万清军进攻朝鲜,清军如入无人之境,瞬间攻占了朝鲜王京。李倧连忙将王室人员送往江华岛避难,自己则率领文武百官退守南汉城山,等待各路勤王大军救驾。李倧虽然不明智,但也不白痴,好歹还知道派使臣前往清军大营求和,以争取时间。然并卵,皇太极根本不吃那一套,清军很快将南汉城山团团包围,并击败了各路勤王之师。
皇太极一面命令清军用火炮攻击朝军防线,一面遣多尔衮率部进攻江华岛,多尔衮不负所望,一举攻占江华岛,端了朝鲜王室的老窝。皇太极:李倧,无条件投降是你唯一的出路!李倧绝望,率领文物官员出城拜见皇太极,伏地请罪,行三跪九叩之礼。至此,朝鲜与亡国无异,已没有半点讨价还价的筹码。打了败仗,要付出什么代价呢?国格受辱,以前是后金的弟弟,现在是大清的藩属,三天一训,两天一骂,得兜着。
还得送儿子们去大清当人质。大量赔偿,有钱给钱,没钱给实物也行,实物不够,女人充数。禁止修建防御设施,立即清洗反清势力,必须诛杀主战大臣。对了,我们还要带50万朝鲜人回大清当奴隶。其他的事·····想起来再说。皇太极第二次侵朝又被称为「丙子胡乱」。长期以来,朝鲜沐浴儒家文化之中,以小中华自居,其优越感不言而喻。
刘备攻打益州的刘璋时,为什么不带着关张赵?
这真是一个好问题,从这个问题看出刘备这个屡败屡战的小强终于成熟啦。刘备奔波大半生,可以说有许多机会,特别是经营徐州这个阶段,应该是有所作为才是。但却被刘备搞成了一生最尴尬的时期,妻子家小两次被吕布俘获,一次被曹操俘获,这着实让刘备很难堪。赤壁之战后,刘备有了立足之地,总算安顿了下来。这对刘备来说,至关重要。
诸葛亮在隆中对中,明确了“占据荆州,西取益州”的战略规划,君臣相得,如鱼得水,令刘备茅塞顿开。建安十六年(211年),刘备接受益州牧刘璋的邀请,进入西蜀,刘备没有带领最得力的关张赵一起,这是很高明的,可见刘备的老辣之处。第一,荆州,对刘备而言,是他今后发展的最重要的根据地。尽管与东吴依然存在着联盟关系,但这个关系并不很牢固。
孙权、周瑜时刻想独霸荆州,刘备必须要重兵防范。而且,荆州地带,曹操、孙权、刘备三方势力,犬牙交错,非常敏感,刘备丝毫大意不得。一旦出现任何问题,刘备就可能重新回到以前“上无片瓦,下无立锥之地”的窘境。荆州不可有点滴过失,必须留下关张赵等大将驻守。第二,刘备是被邀请入川的,不是去攻打益州的。刘备率领庞统、黄忠、魏延等一帮人,首先是熟悉一些情况,根据局势再做下一步的打算。
再就是,毕竟他们没有关张赵名气大,不太容易给刘璋过多的猜疑。如果引起刘璋的猜忌,对刘备经营西川是不利的。在刘备与刘璋彻底翻脸之后,特别是庞统战死,益州已经是势在必得,刘备必须全力以赴。只有彻底占据益州,才能为荆州提供大后方的保障。益州特殊的地理优势,即便是荆州有失,只要有益州在,刘备就可以有安身之处。
“飞将军”李广打败仗、被活捉、迷路,是运气不好,还是能力差?
“飞将军”李广,箭法是百发百守,有神射之美称。但在作战中,不是被俘,就是迷路,难有奇功。畄给后人的只是他武功盖世,箭法奇准,如此而已。探究原因,盖因他军纪不严,管理松懈,把军队弄得如一群土匪,整体来说,他领导的军队没有合力,没有战斗力,他领导的军队,很难创立大的功迹。故言李广难封。他的被俘,也就不奇怪了。
本人想偶尔打发工作之余的时间,想找一款单机游戏,偏好经营,策略类游戏,有哪些推荐?
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。
游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。
等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。
游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。
然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。
这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。
关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。
说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0