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英雄联盟里面的付出是什么,英雄联盟里的功绩是什么

时间:2022-10-19 23:49:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,英雄联盟里的功绩是什么

楼主您好,很荣幸为您解答,功绩就是衡量一个玩家游戏水平的一种数据,通过该数据,会为您匹配到差不多一个级别的玩家进行游戏,望采纳
功绩就是根据游戏中你的击杀助攻数和推塔得出的一个数字而已~可以较平均的衡量你每次游戏对团队做出的贡献

英雄联盟里的功绩是什么

2,lol中surport是什么

意思就是辅助的意思,jungle是打野,top上单,mid中单
如果你经常和外国人网上聊天,你会发现,原来老外也和咱们中国人一样,在网上聊天经常用一些缩略语,搞的我们这些初来乍到的人不知所云. lol 是laugh out loud的缩写,意思是大声笑.

lol中surport是什么

3,英雄联盟的carry是什么意思

carry有远射,支持的意思。在英雄联盟中进而引申为核心的意思。前期farm,后期打出大量伤害是他们的战斗方式。自我感觉就是很厉害的英雄,带领队伍赢,翻盘的 有意识有节奏。
carry在英雄联盟中,如果指角色是输出的意思,如adc就是ad输出核心;如果指某个人carry,就是说他带动了队伍的节奏,带领队员走向胜利。
就是带动全场节奏,帮你队友躺赢的意思!
carry是核心输出,带动节奏的人啊,一个人将逆风局带起来,最后还赢了,就是carry的意思啊,一般是指中单和adc 不过如果这局是靠你带动节奏的话也可以说你carry了全场!
通俗指的是就是队伍里杀人数最高的那个,就俗称carry。英雄联盟里面的carry指的应该是取得游戏胜利的关键人物,比如ADC和APC这两个位置,AD和AP指的是物理输出和魔法输出,C指的就是Carry,但也不一定就是AD和AP位两个点,在游戏中能够把握节奏带领队伍胜利的任何一个人都可以说他是Carry了整个队伍的。

英雄联盟的carry是什么意思

4,英雄联盟里面的输出是什么意思

您好 。 输出,就是打出的伤害 输出位一般指中单和adc 出输出装就是出攻击装的意思
对敌方英雄造成的伤害,分为魔法伤害,物理伤害,真实伤害真实伤害一把指点燃造成的伤害。输出越高,一般来讲越脆。也就是俗称的后排
英雄联盟中的输出分为基础的3种。AD输出指的是物理伤害,也就是与护甲进行百分比计算的伤害。魔法输出也就是俗称的AP,法术强度,是与魔法抗性进行百分比计算。真实伤害,指的是忽视魔法抗性与护甲直接造成的真实点数的伤害。
输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗性后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗性减少受到的20%伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20%=80。 另外dps是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;ad是物理伤害,ap是法术伤害,aoe是指范围伤害。
输出 就是英雄打出的伤害 DPS 输出越高伤害就高 有持续输出 和爆发输出 顾名思义 持续输出 就是一直长时间都可以打出一定伤害 爆发输出就是一轮技能 打完后能打出的伤害就很少了
Dps一>每秒造成伤害,也用在形容攻击很强大的英雄。ps:物理Dps的推塔能极为恐怖。

5,求问英雄联盟里有几个大的势力

自己看背景资料,然后一个一个上网查就可以了,太多(如问:lol英雄联盟艾欧尼亚方的英雄有哪些?  答:艾欧尼亚国家队貌似是艾瑞莉娅(刀锋意志),卡尔玛(天启者),暮光三忍(慎+凯南+阿卡丽),李青 (盲僧)  其他的娑娜(琴瑟仙女),索拉卡(众星之子),沃里克(嗜血猎手)  乌迪尔(野兽之灵)
我有个背景历史介绍,介绍了lol的势力,不过没有把所有英雄弄齐,毕竟有的英雄只是一个代表自己的种族,像寒冰射手和寒冬之怒都是代表自己的种族在英雄联盟中得。你留个邮箱吧
诺克萨斯 德玛西亚 艾欧尼亚 暗影岛 我就知道这几个
//势力的话我建议你去看看 啦啦啦德玛西亚 吧 主流 一般也就是比较强势的英雄 那是要分位置的 上单主流 武器 诺克 刀妹 这3个是很多人玩得 打野的话是 盲僧 木木 狼人 赵信 这几个人gank能力比较强 adc的话 男枪 ez vn 等等 apc的话 狐狸 卡萨丁 等等 辅助的话就是机器人和牛头了 很恶心的
给你分位置吧,5个位置上单,打野,中单,ADC,辅助上单和打野一般是肉或者半肉,中单一般是AP,ADC就是远程物理输出,辅助一般是带控制带回复的专门辅助保护ADC发育的英雄。团战肉在前排,AP和ADC在后面,AP和ADC都要找位置输出,前排负责突进对面的后排或者是保护自己的后排就这样!

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

7,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

天坑就是 水平过低 或者态度消极的人 gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK 3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防 ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促 APC 一般指中路法师 打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方 上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄 就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了
去官网新手专区看,里面有
b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 ...b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。 buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。 brb = 我马上就回来。 ffs = 真是悲剧。 passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。 aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。 dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。 aoe = 范围技能。 pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。 backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。 ult = 大招,终极技能。 unique = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。 last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。 AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。 miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。 juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。 feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。 gg = good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。 gj = good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。 ms = 移动速度。 baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。 gl hf =祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。 push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。 d, defend =防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。 gank =组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。 tp =召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。 heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。 harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。 bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。 Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。 Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。 Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。 Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。 Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。 talents = 天赋的通常叫法。 mastery, masteries = LOL的天赋系统。 moba = 多人在线竞技场。 elo = lol的内置积分系统。 leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。 ragequit = 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。 disc, dc =掉线。 Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。 skin = 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。 champion = 就是英雄。 hero = 英雄的民间叫法。 summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。 这些自己挑着用

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