方法也有很多的比如lctc1002这位的回复一般来说是模拟做成用马甲每0.05秒读取单位上所有的同类单位进行XY轴移动或者直接移动然后读取单位造成伤害并删除马甲或者用永久的献祭或者凤凰火焰来读取伤害如lctc1002所说,还需要判断这个单位所以需要加入单位组最后移除单位如果是多段伤害则不需要。如果你没有基础可能你看不懂我说的是什么~你在薇吧可以看一下精品贴还有UUU9,wowo8,地精研究院这些网站你都可以进去看看。一圈圈的选择出去 for a 1到6 for b 1到a+2 然后分别选取一圈圈的敌人 进行伤害 或用马甲伤害敌人我说的数值 只是举例希瓦和剧毒用的是导入模型,这里只说下技能的做法。用逆天计时器很容易,数据自定。每隔0.5秒,选择英雄周围2000圆形范围内单位做动作,判断选取单位到英雄位置的距离,每次选取100范围内的圆环,逐渐向外扩张,创建马甲到这些选取单位位置,对他们放霜冻新星,并把伤害过一次的单位加入一个单位组中,每次伤害前判断选取单位是否在单位组内,防止多次伤害。附件用YDWE打开,需要一定触发器的知识才能看懂。附件加载失败,请点击刷新