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用什么软件制作游戏,游戏是用什么软件制作的

时间:2022-07-18 13:24:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏是用什么软件制作的

桌面游戏软件一般是用vc++编写的,手机游戏一般是用java编写的。。。大型的游戏都是用多种语言编写的。。再加上美工:做3d模型和ps制图。。。
只要你会什么编程软件都行
编程部分一般都是c++ 画面ps以及3d
美工是用Pjotoshop等等制图工具 核心程序是用C++编写的
需要程序员用写程序的软件编程~~~还有美工用ps画图
有3D制作的,也有FLASH制作的,不过都得用到编程

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2,游戏设计用的是什么软件

00:00 / 00:5970% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,制作网络游戏用什么软件

如果是完全没有任何基础的萌新,我建议使用【Gamemaker】(推荐,简称GM)或者【RPGMaker】。 其中,GM需要进行写代码的操作,上限水平较高,比如【传说之下】(Undertale)是使用gm为引擎的作品。

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4,用什么软件可以制作游戏视频然后发到头条上

你好,我个人总结了一些关于视频剪辑软件方面的内容希望可以帮助到你,首先不知道你用电脑剪辑还是用手机进行剪辑,个人认为用电脑剪辑起来还是非常方便的,例如我们在添加一些特效时手机可能达不到这样的效果,对于电脑剪辑软件首选推荐pr,因为专业所以值得信赖,当然除了pr之外我们的选择余地还是很大的,简单的比如万兴神剪手,等都是不错的选择!个人建议使用pr,因为从开始养成一个好的习惯还是非常重要的,而且pr的教学视频也是非常多的,希望我的回答可以帮助到你。
你好,我个人总结了一些关于视频剪辑软件方面的内容希望可以帮助到你,首先不知道你用电脑剪辑还是用手机进行剪辑,个人认为用电脑剪辑起来还是非常方便的,例如我们在添加一些特效时手机可能达不到这样的效果,对于电脑剪辑软件首选推荐pr,因为专业所以值得信赖,当然除了pr之外我们的选择余地还是很大的,简单的比如万兴神剪手,等都是不错的选择!个人建议使用pr,因为从开始养成一个好的习惯还是非常重要的,而且pr的教学视频也是非常多的,希望我的回答可以帮助到你。题主的关注点很奇特,我们在玩游戏的时候一般一会关心游戏好玩不好玩,很少有人会关注游戏是怎么做的,不过你既然提问了,那我就以我所知来回答你吧。早期FC游戏是用汇编语言制作的对于编程我不怎么懂哈,这一条也是我听说来的,汇编语言可以直接从底层发出指令,执行效率高,节省资源(都是听说的),由于FC的游戏容量有限,机能也有限,所以只有用这种编程工具才可以做出更适合主机的游戏,后来的么,估计也都是C语言,C++这样的通用编程语言吧,不可能为了某个平台专门开发出一套编程语言的。RPG MAKER:游戏制作爱好者的福音这种东西其实早就有了,最早我在超任上面见到过,它本身也属于一款游戏,但这个游戏是需要玩家自己来创建世界的,里面只是预置了一些人物形象,技能特效,地图编辑器,对话生成器这样的东西,还有剧情触发器,文字都可以自行编写,目前手机和电脑上都有很多爱好者自己制作的RPG游戏,有的还是非常好玩的,毕竟只有玩家才最懂玩家嘛。最后的建议如果题主是自己也想制作一款RPG游戏的话,那我推荐你直接用RPG MAKER就好,完整的重新开始编写一款游戏的程序,那个工程量可是巨大的,RPG MAKER做起来就轻松多了(相对而言),而且RPG游戏的魅力主要体现在故事情节上,如果你有好的剧本不妨自己动手做一款先试试呗。
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5,做游戏需要什么软件

不过你所说的很好的游戏应该不是指这种,比如你想要用一个像梦幻西游之类的游戏的话,技术就不说了,不过有几款软件可以是一定要的,PS,3Dmax,这两款是用来道具的和人物的。场景的话应该是动画吧,要用一个做动画的软件flash结合PS可能也差不多了。
1.学好编程,一般来说,c++最适合做游戏了,当然,刚开始你可以学vb入门,vb很简单的! 2.学好美工,要做游戏,美工很重要,像photoshop, 如果做3d游戏,还要学学3dsmax,maya的三维制作软件! 3.有创意,做游戏最需要的素质! 4.团队精神,组织能力,集合有做游戏志向的人,大家一起干!

6,有哪些制作游戏的手机软件

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。

7,制作小游戏要用什么软件

Macromedia Flash 如果做动作类可以用flash,个人推荐。如果做rpg,可以用rpg制作大师如果vc学的好,可以用vc……用java也可以。vb不推荐……
先明确一个概念,游戏是软件的一个分支,软件是使用程序设计语言编写出来的。 网络游戏和单机游戏,一般是使用c++语言进行编写的,使用的是visual c++这个软件进行制作。 不过从初学者学到能做起码要三年(单独一人),不过做俄罗斯方块一年应该可以啦,呵呵,你最好要有一个团队
Macromedia Flash FIASH
用rpg很好的

8,有没有什么什么软件可以制造游戏

希望可以帮到你:网游:天龙八部,冒险岛,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL 网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下《严禁复制、转贴、重组,蓝天上的雄鹰》单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸 〖个人整理,请尊重本人劳动,请勿复制〗 〖个人整理,请尊重本人劳动,请勿复制〗 〖个人整理,请尊重本人劳动,请勿复制〗·
瑞哥你真强,在学编程了啊。编游戏软件要用代码,很麻烦的,大学里才学

9,有什么软件可以制作游戏

这个很复杂,不是一个人一个软件可以搞定的。 游戏部分: 1.游戏画面:2D建议Corel DRAW或Photoshop,3D可以考虑3dMax,MAYA或CAD 2.游戏引擎:可以考虑用现有引擎,自己做基本没前途。Unreal系列不错,但你买不起OGRE/Torque/Nebula2基本免费。 3.游戏主程序:VS.NET用来做程序比较主流啦。 4文本:这个随便,Excel, Visio, Word, PPT都行 5.版本管理:SVN,CVS,VSS等用来做。 6.项目管理:Project 人员部分(单机): 1,引擎程序员 2,工具程序员 3,概念原画 4,3D建模美术 5,动画美术 6,特效师 7,关卡设计师 8,执行策划 9,音效设计师 人员部分(网游): 1,主策划 2,执行策划 3,主程序 4,客户端程序 5,服务器程序 6,主美术 7,2D美术 8,3D美术 看到这,LZ你还想做吗?

10,制作单机游戏需要哪些软件

可以试试RPG制作大师XP(中文版),RPG游戏自制工具。简单易学,网络上还有教学视频。很多玩家制作的同人游戏就是用得这款软件。游戏不是用什么软件制作的 ,一般都是用引擎制作 ,引擎不是自己公司开发的就是高价买来的,开发一,现在的游戏成本上百万或者还有上千万的 ,需要技术支持,还有开发小组 电脑软件只能制作一些80年代画面和系统水平的游戏,好游戏一个人根本就做不了比如FIFA2006他们有上千人的制作团队一年才能玩成这款游戏。1.学习编程2.像推箱子什么的或者俄罗斯方块3.你得先学C语言或者c++ 以上是复制来的 所以 我劝你放弃
你要自己写代码的那种还是用游戏制作软件做的?如果自己写代码,用java写,上手还快。尤其是写手机游戏,很容易产生成就感,方便你以后的进一步提高。(如果不是工作需要,我不赞同一上手就开始打算写pc游戏。太累了。)如果只是爱好,又不想耗费长期的精力去做这些(说实话写代码真的会把一个人写吐了的)那么其实你可以不考虑自己独立制作游戏,基于一些游戏写mod也是很好的一种体验。最成功的例子是上古卷轴的mod,一些好的mod让制作方都很赞叹。而且比游戏本身来说,难度已经大大降低了。我想适合你去尝试。

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