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梦幻西游五庄加血技能,梦幻西游5力STL从10级开始怎么加法术点

时间:2022-07-16 08:38:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游5力STL从10级开始怎么加法术点

5力ST~? 你的问题好像不太清晰,如果是5力STL的话,就一直都5力加点!! 我就是个5力ST,现在145级了`不过才16修`效果跟20修的差不多!!很高伤害

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2,梦幻西游五庄观技能干什么

周易学 按技能等级提高MP上限 驱魔,驱尸 潇湘仙雨 按技能等级提高伤害力 烟雨剑法 乾坤袖 日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法 修仙术 炼气化神,生命之泉,太极生化 混元道果 按技能等级提高灵力   明性修身 按技能等级提高防御力 三花聚顶 七星遁 按技能等级提高躲避力 斗转星移 门派法术: 法术名称 法术介绍 日月乾坤 功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。使用条件:乾坤袖技能达到20级,不能用在某些特殊任务的战斗中使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法 炼气化神 功效:一定回合内补充自己和队友的魔法使用条件:修仙术技能达到30级消耗:30点气血 生命之泉 功效:一定回合内补充自己和队友的气血使用条件:修仙术技能达到30级消耗:每作用于一人消耗30点MP 太极生化 功效:克制狮驼岭弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:修仙术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 斗转星移 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:七星遁技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 三花聚顶 功效:消耗一定的气血来补充魔法,非战斗时每2分钟使用一次使用条件:明性修身技能达到30级消耗:30点气血 驱魔 功效:解除并避免方寸山封类法术的影响使用条件:周易学技能达到25级消耗:45点魔法 驱尸 功效:解除各类中毒状态使用条件:周易学技能达到20级消耗:40点魔法 烟雨剑法功效:使用后可以连续攻击对手两次使用条件:潇湘仙雨技能达到25级,当前气血高于上限的75%消耗:50点魔法 天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级 消耗:50点魔法 乾坤妙法功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级 消耗:50点魔法

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3,梦幻西游五庄观怎么样

感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。

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4,梦幻西游中血五庄该怎么加点

血五庄? 这种好象没听说过- - 仙族体的成长低知道不? 如果要玩好点的话我建议你加2耐2敏1体这样加到89然后3敏体1耐 这样再3修点高技能点高BB修点高相信不管单P群P都是强的

5,梦幻西游119BB打矫健内丹5层能加多少血和速度尽量详细点到多少

119级的吸血鬼 5级矫健 94血10速度
能加120血 34速度
这个跟坐骑统驭有关系的,你看看打一层是多少,5层坐骑不统驭就是1层*2,满成长坐骑统驭就是1层*3。比如1层加的50血8速度,5层就是100血16速度,满成长坐骑统驭就是150血24速度。

6,梦幻五庄武器的封和命中有关没

没有关系 命中是和伤害有关,但也要看对方的修炼怎么样了~
没有关系的
有了 命中高了 封的几率大了就 就有力五庄 封也高
没有关系的 命中是和伤害有关的
与封的命中每多大关系 对于盘司 影响吸血和吸魔 影响方寸伤害 等等 总之月高越好

7,69五庄带什么宝宝好

找个3技能FZ3000的大龙打个法必,和魔心就不错了,在就用白熊BB4技能的和垃圾律法BB合高B强力的善恶白熊,律法最少要带个善恶技能,合出的是25及的宝宝浅能是自己加的,比野的强多了,野的合完是0及 别的都是10
你BB能带七个看来你在69这个级别也不是停一天两天了 建议带个法暴 法连龙 然后带个凤凰练成盾 再来个攻BB 也就是天兵 带个秒BB狮子 要有驱鬼将来去D5打的也多 就这么几个了 没别的更好的推荐 如果升到75级 有钱的花弄个好芙蓉 没钱就带个胖子(巡游天神)
如果要带攻的就到TB啦,要带法的就带蛟龙,有法爆最好,自己也要点好修
法龙 血凤凰
WZ属于辅助门派,带攻.法都行,但要JP,BB修炼要有0

8,上古卷轴5三神的技能点都要点哪些

潜弓+刺客,其实还是要看你偏向哪个,如果是弓那就潜行+弓术,如果刺客那就潜行+单手武器,总之潜行必点三神技能造出更加出色的武器装备和防具,到中后期基本独孤求败,我建议还是正常点好加个锻造,其他两个按照自己需要吧
1.召唤刺客 要努力完美完成兄弟会任务 任务做到刺杀假皇帝就会有了2.召唤系技能武器召唤只有召唤剑 弓 斧 其余都是复活死尸 或者召唤元素精灵 或魔人 3. 召唤师的魔法书需要=召唤技能达到一定等级可以再魔法学院召唤法术大师级训练人员那里买到4.装备来源主要是锻造 配合炼金附魔逆天神装边靠 至于神装 是做一些任务得到的 lz可以网上有很多 我只说几个我印象比较深刻的1)血腥玫瑰 (法杖)雪漫个你山姆喝酒 触发奇妙之夜任务完成后获得2)一把单身锤 矮人城神秘房屋 会有一个人邀请你一起进去 进入后触发魔神任务 任务完成后获得3)食人戒指 也是矮人城臭名昭著的食人任务 在矮人城亡者大厅旁的牧师接受任务 任务完成后获得 (如果选择不吃人那么无法获得)4)魔神的剃刀(匕首) 20级后会有信使给你一封信 告诉你星辰有一个博物馆开张 过去查看 任务完成后获得5)破晓者 (最华丽单手剑) 在各处随即搜刮到一块灯石 后又一个女神让你去归还石头 具体位置在孤独上方 任务完成后获得6)红鹰剑(单手剑)读一本叫红鹰传说的书触发该任务 任务完成后获得7)鬼之刃 (单手剑)裂谷城上方 石头溪谷洞穴下方 有一个死灵法师洞穴 清理后获得5..双持魔剑士不必太在意潜行了 技能点单手点满+伤害+攻速即可 潜行+满成功即可 主要点数投入在三大bt技能(锻造 炼金 附魔) 和召唤 如果不打算练三大生活技能点点轻甲和回复法术也是不错的

9,五庄观的加血JN加多少血是怎么计算的

1.生命之泉我们来做个计算公式满级的生命一盏灯是240血,一次出手是6盏,持续回合是10回合,也就是240*6*10=14400,也就是5庄用一回合的出手,(扣去倒地被击飞等浪费掉的)给队伍带来了一只相当于一只1W血的肉盾的屏障。这就是为什么近来服战瓶子流消耗战屡屡获得好成绩的原因所在。2.炼气化神个人认为三位一体的日月乾坤不是5庄的真正招牌,而这个蓝灯才是作为梦幻唯一一个打破能量收恒原则的门派的招牌JN。3.日月乾坤梦幻最强大的封,三位一体,而且是任务的死亡封,不管PK或者任务都非常好用。这里不多做废话。4.三花举顶这个JN我能想到的用法大部份5庄玩家都知道。所以就不罗嗦了5.烟雨剑法前期X9比武的利器,单人任务比较有用的JN--这里推荐有闲钱的玩家都适应学几级物功,气宗也好,任务真的很好用;后期非剑气的可以做为破防御用,单P比较有用6.天地同寿,乾坤妙法69 &89:2-2.5力比较好,血耐自分109:推荐2-2.5速,血耐自分129:推荐1-1.5速,血耐自分130-155:推荐1.5速
很多人都抱怨5庄垃圾,四不象,没特色,又难练,这中间大部分是5庄新手,当然也有一部分老玩家以及某些门外人室。废话不多说,那么我们技能的角度来看下5庄是否如传说中的垃圾我们从5庄的各个jn处分析一下1.生命之泉我们来做个计算公式满级的生命一盏灯是240血,一次出手是6盏,持续回合是10回合,也就是240*6*10=14400,也就是5庄用一回合的出手,(扣去倒地被击飞等浪费掉的)给队伍带来了一只相当于一只1w血的肉盾的屏障。这就是为什么近来服战瓶子流消耗战屡屡获得好成绩的原因所在。2.炼气化神也就是所谓的蓝灯个人认为三位一体的日月乾坤不是5庄的真正招牌,而这个蓝灯才是作为梦幻唯一一个打破能量收恒原则的门派的招牌jn。这里蓝灯做为残局的作用大家应该都知道,所以不多做解释,下面讲一下蓝灯的隐藏属性各位5庄的玩家是否经历过以下这个经历:当使用蓝灯的那回合,有比你速度快的对你使用非伤害性jn时候(这里要说明的是`如果是封印jn,当该jn成功的时候不会出现),你的人物呈现受打击状态而扣除30点气血;或者是原来打你的法术jn比如原来是打110的变成了140。这个说明什么问题呢,这就说明了蓝灯是梦幻潜在的第一出手jn。举个例子说明一...很多人都抱怨5庄垃圾,四不象,没特色,又难练,这中间大部分是5庄新手,当然也有一部分老玩家以及某些门外人室。废话不多说,那么我们技能的角度来看下5庄是否如传说中的垃圾我们从5庄的各个jn处分析一下1.生命之泉我们来做个计算公式满级的生命一盏灯是240血,一次出手是6盏,持续回合是10回合,也就是240*6*10=14400,也就是5庄用一回合的出手,(扣去倒地被击飞等浪费掉的)给队伍带来了一只相当于一只1w血的肉盾的屏障。这就是为什么近来服战瓶子流消耗战屡屡获得好成绩的原因所在。2.炼气化神也就是所谓的蓝灯个人认为三位一体的日月乾坤不是5庄的真正招牌,而这个蓝灯才是作为梦幻唯一一个打破能量收恒原则的门派的招牌jn。这里蓝灯做为残局的作用大家应该都知道,所以不多做解释,下面讲一下蓝灯的隐藏属性各位5庄的玩家是否经历过以下这个经历:当使用蓝灯的那回合,有比你速度快的对你使用非伤害性jn时候(这里要说明的是`如果是封印jn,当该jn成功的时候不会出现),你的人物呈现受打击状态而扣除30点气血;或者是原来打你的法术jn比如原来是打110的变成了140。这个说明什么问题呢,这就说明了蓝灯是梦幻潜在的第一出手jn。举个例子说明一下:比如a是比你速度快的封,然后蓝不够使用封印。但是根据蓝灯是梦幻是第一出手jn这个属性,只要你当回合使用了蓝灯且不倒地或者被封印,a不管蓝够不够都可以施放jn(当然你蓝灯的输出加上他残余的蓝得够他使用jn--满jn的蓝灯是80蓝,所以一般封的话即使空蓝也能使用)举个例子第20回合a没蓝或蓝不够封,一般人的认为是第20顶蓝灯然后21回合封但是我说的蓝灯是默认第一出手的用意就在于第20回合就可以用封,就是不管5庄比你慢还是快,只要当回合施放成功就可以,这跟加血是不一样的,比如某dt不够扫`必须要比他快的人或bb给他加血那回合才能扫`而5庄的蓝灯则不需要根据这个例子就很好破掉双龙控蓝的战术;其他还有什么秒用`大家自己去慢慢发掘吧3.日月乾坤梦幻最强大的封,三位一体,而且是任务的死亡封,不管pk或者任务都非常好用。这里不多做废话。我想说的是很多5庄玩家都抱怨这个封命中太低。我做为5庄玩家当然也希望这个封命中和其他门派的封有一样高的命中,但是如此厉害的封再加上高命中岂不是打破梦幻平衡了嘛。另外再罗嗦一下这个封的价值在哪里:这个封可以说是最好的控制封,在被群封的状态下如果你是被别的门派封住,只要一个酒+晶清就可以了,然而中了日月的坏就需要5龙+酒,从简单的消耗上就能看出这个封的价值。4.三花举顶这个jn我能想到的用法大部份5庄玩家都知道。所以就不罗嗦了5.烟雨剑法前期x9比武的利器,单人任务比较有用的jn--这里推荐有闲钱的玩家都适应学几级物功,气宗也好,任务真的很好用;后期非剑气的可以做为破防御用,单p比较有用6.天地同寿,乾坤妙法乾坤秒法用于帮人过剧情过环不错。在pk时候保护掉线玩家也可用,个人认为不是很的jn下面重点讲一下天地同寿在pk中的2种用法:天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到120级 消耗:50点魔法(这个jn是受高永恒的影响的,且被使用者可以用tj)①天地+tj移形幻影的用法这需要你的队员与你配合。首先你其中的一个队员a携带移形(最好还是变成有高永恒的),然后你给a使用移形,a用移形将该jn换到对方任意队员b身上;根据这个jn的功效,b队员如果防御,那么也就等于对方少了一个点;如果b队员不防御,他将承受2倍的物理防御,很容易就被秒杀。②双5庄破5龙或多法队携带高速高永恒bb,双5庄在3回合以内可以完成5个bb的天地,bb吃了天地是不受法术攻击的,也就是秒7的龙真正打倒人身上的攻击点就剩下2个点,双龙的道理一样。另外补充一点的是所谓的吸收全部法术伤害,包括鹰击,横扫在内。五庄有如此强大的jn,很多人都说5庄是王者,我觉得在某种程度上一点都不为过。天行健,执五庄者当自强不息个人比较推崇的加点:69 &89:2-2.5力比较好,血耐自分109:推荐2-2.5速,血耐自分129:推荐1-1.5速,血耐自分130-155:推荐1.5速另外有一点刚才想说的,忘了现在补充一下:很多人说5庄不好练,个人认为5庄是除了dt,lg以外最好练的门派之一升级的途径无非是:节日与周日任务,官职,师门,种族,烧双,跑环.衡量一个门派是否好练.可以着手以上几点来看节日任务与周日任务:这个不用说5庄对的优势无可比拟,这也是其他门派投诉本派的重点之一官职:日月的死亡封+烟雨,我想绝对不比dt lg慢多吧师门:本人师门一般为半小时20个,这个不做评价种族:不管双人或者多人种族,有5庄的队伍绝对不会慢烧双:这个是5庄比较软肋的地方,但是武器稍微打点石头,烟雨在130以上,更好的是点过功修的五庄,其效率绝对不低于dt;难组队的原因就在于一贯以来对封系不好烧双的看法,以及大部分5庄攻击底下的原因吧(所以得自强不息嘛)跑环:哪个门派可以不穿装备(只要你不怕死),不带bb传说,除了5庄还有谁综上各点,5庄的强壮之路难在何处,当然对于一些不思进取,只知道抱怨的玩家,那真的只能是无能为力了所以练五庄者,自强不息是关键

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