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为什么游戏而,请问为什么玩游戏只是一段时间后就觉得没兴趣但看书看电视

时间:2022-07-04 08:57:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问为什么玩游戏只是一段时间后就觉得没兴趣但看书看电视

游戏能和看书比吗?你会抱着一本书看它个几年?你会看一个电影看它个几十遍?每个游戏都有它的可玩性,稀奇性,等你熟悉的不能再熟悉,你就会觉得厌烦,和我一样,一个游戏玩了一年了,无聊了,你就会换个游戏玩,就像你换本书;换个电影看是一个意思。
有爱就有兴趣 比如sd 哈哈

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2,游戏为什么能使人上瘾

游戏成瘾是多巴胺作祟。多巴胺是人体兴奋和欢愉的情绪源泉,其分泌遵循一套精密设计的原则,这套原则起着正向诱导作用,促使人们去学习、进步、适应环境,被称为强化学习及大脑奖赏机制。然而,当勤奋的“小人儿”不再愿意忍受由正常途径产生多巴胺时,会通过作弊的方式绕过原本精密设计好的强化学习这条路径,通过自我刺激的方式,比如嗑药、酗酒、赌博、打游戏等,产生多巴胺。这时,大脑就“成瘾”了。游戏成瘾的诊断标准《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断标准。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。现行标准中一共列出了9种症状,一般要满足其中5项,才可考虑后续判断。1、完全专注游戏;2、停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;3、玩游戏时间逐渐增多;4、无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;5、放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;6、即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;7、向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;8、通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;9、因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。以上内容参考:人民网-游戏成瘾原是多巴胺作祟、百度百科-游戏成瘾

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3,为什么现在游戏不能玩了

因为沉迷手机游戏的孩子们,肆意地挥霍着大把大把的时间,甚至为了打游戏熬夜、逃课,拿着青春当赌注。游戏、短视频等娱乐软件占据了人们大量碎片化时间,看似不起眼,却是无形的时间杀手。未成年人仅能在周五,周六,周日和法定节假日进行游戏,其他时间段不能玩游戏。游戏不能玩的作用:很多当下让你感觉很爽的东西,都会让你痛苦;而那些让你当下痛苦的东西,却会让你撕裂般成长。写作业很"痛苦",却可以帮助你巩固知识;背单词很"痛苦",却可以让你在未来操一口流利的英语;跑步很痛苦,却能让你收获健康的体魄,受益一生。

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4,为什么游戏可以使人沉迷而学习不行

游戏输了不需要负责任,没人会骂你;学习不好老师家长都会骂。游戏能让人享受到胜利的喜悦;学习没有止尽,如果没能帮你实现财富自由,根本不会有喜悦。游戏可以是十分钟结束一局,一小时结束一局,可以选择继续玩或者不玩;学习至少要学9年义务教育,漫长且没有你选择。玩手机对成年人危害这么大,为什么国家不禁止生产手机?
游戏输了不需要负责任,没人会骂你;学习不好老师家长都会骂。游戏能让人享受到胜利的喜悦;学习没有止尽,如果没能帮你实现财富自由,根本不会有喜悦。游戏可以是十分钟结束一局,一小时结束一局,可以选择继续玩或者不玩;学习至少要学9年义务教育,漫长且没有你选择。玩手机对成年人危害这么大,为什么国家不禁止生产手机?单机好玩吗?单机好玩,但是当网游从游戏性上面,做的比单机还要出色的时候。那这时候玩单机不就是显得退而求其次了吗?第一个让我放弃玩单机的游戏就是逆水寒。不得不说逆水寒在很多方面做的比单机要好很多。很多人玩单机是因为想当主角。其实在逆水寒的故事线里面,你也一直是以主角的视角进行剧情任务的。而且逆水寒的剧情非常饱满,包括每一个NPC与玩家之间的交互也很多。比起单机游戏里面固定的交互任务,逆水寒的世界显的更加真实,而这也是我喜欢玩逆水寒的一个原因。同样逆水寒的真实还体现在画质上面,逆水寒的很多场景都是模仿着国内的景点进行复刻的,比如说是大理,在逆水寒就能还原的很棒。这种足不出户就能看祖国的大好河山,这也是玩逆水寒的一大乐趣,过去也就只有单机才能见到这么好的画质。现在逆水寒作为一款网游能有这么好的画质,肯定要去试试。有的人玩游戏喜欢社交,有的人只是为了享受游戏本身。如果是单机游戏那么必然是要舍弃掉社交的,逆水寒在这个方面给了玩家很多抉择的余地。通过减量减压,让玩家对于等级和装备的需求大幅度的降低,有更多的时间去探索逆水寒的特色玩法,即使是自己一个人玩,也会觉得非常有意思。而如果是喜欢社交的玩家,逆水寒的社交系统婚恋系统也做的很不错,玩家不仅可以和玩家本身进行游戏,还能和游戏中的NPC谈恋爱,这样的开放性让我玩起来简直是爱不释手。有空的时候就能和朋友一起打打副本,如果是碎片化时间上来做做剧情,随时随地都能停下来。所以单机游戏有的特色逆水寒都有,我为啥还要去玩单机呢?
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游戏输了不需要负责任,没人会骂你;学习不好老师家长都会骂。游戏能让人享受到胜利的喜悦;学习没有止尽,如果没能帮你实现财富自由,根本不会有喜悦。游戏可以是十分钟结束一局,一小时结束一局,可以选择继续玩或者不玩;学习至少要学9年义务教育,漫长且没有你选择。

5,游戏为什么会让人上瘾

游戏的成瘾性主要在于游戏设置的原因,那就是人对“努力—获得称赞和奖赏”的这个过程的心理需求,在获得称赞和奖赏时大脑的多巴胺分泌,让人感到有成就的愉快感,这就激励人进一步投入到这种努力和获得奖赏的循环中去。 此外如果不成功,会带来对成功的进一步渴望,而忘我地投入进去。问题往往出在这个不成功上。游戏制造商和出品商,绝不会让自己的游戏在单元时间内就让玩家走到成功的顶点,这是一个永远不设置顶点的过程,你总是觉得自己还不够完美,于是不断地投入。这就是游戏成瘾的原因。 不是你不完美。是游戏本身的设置不许你完美。 本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。

6,为什么人类更容易沉迷游戏而不是学习呢原因是什么

游戏,你只要玩就行了,根本不用思考,就能持续获得很强的成就感,连续玩个几天都不累;学习工作呢,那是要你动脑筋思考问题的,即使你很努力,智商不够,问题都不一定能解决,也很不容易成功,会给人带来很强的挫折感;而且,你连续学习工作几个小时,就会很累了;这样,怎么能让人沉迷呢!那么,为什么不容易沉迷于阅读和工作呢,因为除非你通过比较答案、考试或向他人解释,并通过领导层的认可,否则你很难在意识层面上确定它是由你控制的。人们学习得越聪明,就越好的原因不一定来自父母和学校同学的认可,但只要互动行为的答案,他们就非常相信他们控制了环境。那些经常做错问题的人在与学习互动的过程中失去了控制,这导致了他们潜意识的生存焦虑,趋利避害是动物的本能,所以他们不能坚持在失控的环境中,因为潜意识与死亡有关。我们承受着巨大的压力,通常通过玩游戏来缓解压力。如今,青少年,尤其是高中生,面临着巨大的入学压力。在这样的压力下,游戏已经成为我们缓解压力的工具。不幸的是,学习没有释放压力的功能,很少有人会说“压力太大了,我去学习一会儿,放松一下”在我们大多数人看来,学习是被迫学习的,这本身就是一种非常烦人的颜色。我相信,除了少数非常学习的人,没有人会觉得学习比游戏更有吸引力。除了自己的心理暗示“游戏绝对比学习更有趣”我们的行动确实证实了这一点,当然,我们应该向大脑传达一个信息:游戏比学习更好,玩游戏让我快乐,但学习不能。所以大脑收到了主人的信息,做出了更适合我们的行为:更容易沉迷于游戏而不是学习。

7,为什么以前连电视的小游戏机都那么好玩而现在电脑那么多游戏到不

一般情况下是自己无聊,没人陪才觉得电脑游戏不好玩。确实,现在的电脑游戏取材都不够新颖,越来越乏味了。加上自己脑子的进化玩游戏的品味也越来越高了,手机游戏也开始取代了
因为你可以玩的东西变多了
以前都是小伙伴们一起玩 现在只有一个人
可供选择的多了,再也找不到以前的感觉了,以前一个游戏机还要几个人对的
以前是新奇少所以可望,玩的更久点。现在是挑的多了,随便玩玩。供大于求。就是这个道理
先给你推荐2个网站:一个网站叫梦幻岛,很不错的,里面绝对全部是你想要的电视机游戏,包括魂斗罗、赤色要塞、冒险岛、恶魔城……下载速度可以用秒杀形容;另一个是多特网站,里面游戏下载无毒快速便捷,里面有个板块,即游戏下载排行榜,上面大概在前5位就有一个“小霸王游戏80合1”,相当不错,全部是儿时的回忆呀!你在百度里面输入沃告诉你的“多特”“梦幻岛”,就可以了!我测试好久了!

8,游戏最后剩下的到底什么

虚无和一种失落感
剩下怅然和痛苦,真的。。。
因为你眼铮铮的看这自己在烧钱!
剩下的只是痛苦 和后悔 一款游戏 不管你投进去多少钱 等你不玩的时候 那是一分钱都别想再拿出来,有些朋友会说,那我把号卖了不就能收回来钱,那么你错了,你看RMB玩家哪一个等级高的不是花下去几万或是更多,但是又能卖多少钱?或是你花钱辛辛苦苦玩起来一个号 给你点钱 叫你卖 你也可能都不会卖,毕竟花了心思花了钱去玩出来的有了些感情 舍不得卖掉 那么以后 你只有慢慢的去后悔吧(职业 商人除外)
游戏嘛,有玩才叫游戏,现在的网络游戏越来越接近现实了,可以说是一个虚拟的现实世界,也正因为这样才吸引了无数玩家沉迷于游戏,希望大家在游戏之余不要迷失自我,是我们玩游戏而不是让游戏玩我们,呵呵!最后祝大家开心游戏!
同意楼上,, 等你不玩他了, 就只有回忆了, 不过有的好的回忆最好
剩下的只有回忆!!

9,儿童为什么需要游戏

游戏之所以受到青少年的垂青,有其必然性。那就是它是模拟性的行为过程,设置的复杂多变的场景符合人在成长过程中的心理需求。在建设的方面有如下影响: 第一是能设置一个动态的过程,这种被设置的情境中有各种问题,孩子们需要通过观察和自己的理解来解决,孩子在游戏过程中凭借逐步积累的技巧和合作能力解决面临的困境,达成目的。 第二是通过丰富逼真的游戏场景,把时间和空间浓缩在可见的视线之内,具有非常大的变换和自由度,也就是说,对孩子来说,同一个游戏,每一次游戏过程都与上一次具有很大的不同,这种变换带来的不同体验,总是陌生化的,因此趣味非同。它让人在下一次的游戏中注意步骤和方式的改进,以便不断取得更好的成绩。 第三是游戏的结果总带来心理上的反应,如果能成功地打关,就可以晋级,获得同行者的赞叹和羡慕,这令人心神愉快。获得称赞和奖赏,是儿童心理天然的需求,并能激发他们进一步投身到自己擅长的场景中去。 第四是大多数游戏是两个以上的人协同进行的活动,这就让孩子在游戏过程中意识到联合生活的形式,并在彼此的协作与冲突中建立一定意义的社会合作意识,以及竞争意识。 本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。

10,手机上王者荣耀游戏怎么查看孩子每天什么时候上游戏玩了多长时间

查看步骤如下:1、首先打开王者荣耀,登录2、然后进入了游戏界面,点击红色框框的头像进入下一步3、然后会出现这样的界面,点击历史战绩4、然后我们可以看到小孩玩游戏的记录,时间5、接下来我们可以查看一局游戏所消耗的时间,点击框框右边的箭头,然后出现了下面界面,红色指示的就是这一局的游戏时间,比如这一局游戏玩了18分钟。
1、手机下载王者荣耀助手,然后关注助手小秘书,然后点王者之路就就可以看到晚了多长时间。2、孩子爱玩王者荣耀解决办法1)上策:一起玩。和孩子一起玩,是一件比大多数人想象中门槛更高,但有心的家长还是做得到的事情。这里最重要,但经常被理解错的要点,是一起玩的重点,其实是家长与孩子通过游戏,创造的共同经历,而不是家长有意要通过游戏教给孩子什么。重要的是,家长放平心态和孩子一起参与游戏中的冒险,就好像一起去旅行一样,不要有太多负担地去玩,以理解孩子的游戏行为和动机。2)中策:和孩子协调好游戏与学习,生活的关系,一起制订规则和奖惩措施。中策比上策差一点的地方,就是它说教和指导的意味仍然很浓。但如果家长无论如何都不想或者不能和孩子一起玩,那么至少可以坐下看孩子打他最喜欢的游戏,让他讲给你听这个游戏是怎么回事,哪里好玩,他为什么喜欢。在此基础上,家长不要表现出对游戏的敌视,而可以问问孩子,他自己觉得怎么安排,能让游戏促进他的学习。玩游戏的是人,决定能从游戏中学到多少东西的,也是人。通过和孩子交流,引导孩子去思考游戏如何和学习及生活结合,并且一起制订一些玩游戏的计划和反思时间,辅以双方商定的奖惩措施,是中策执行的关键。3)下策:禁止孩子游戏,把孩子推到反向去。就说一句话,游戏本可能成为亲子沟通的桥梁,却被某些坚决不看时代变化,固步自封的人活活逼成了亲子沟通的障碍。还是那句话,玩游戏的是人。是要让游戏挡在您和孩子间,还是要通过游戏一起创造美好温馨的回忆,各位自己掂量吧。

11,人为什么要玩游戏

其实我一直在思考一个问题?为什么人们要玩游戏?为什么愿意打电脑玩游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?其实相信很多人也回答不出这个问题,说实话这个问题很难回答!因为只知道好玩,就是不知道为什么? 这个问题我想了很久,总结出了一些想法!不知道自己是不是说的对. 很多人玩游戏,最主要的应该是逃避现实。虽然对于现实生活还是挺满意的,但潜意识中应该还有一些焦虑(如未来、钱……),而且现实怎么也比不上游戏中的世界“美好”(虽然玩久了会发现很单调……)。所以不自觉地进入游戏中行走江湖、经营商会、恋爱学习,把生活中无法实现的东西在游戏世界完成。而从某方面看,游戏世界确实比现实生活好上不少。 在游戏中可以快速获得成就感。在现实中,要练武、经商、学习、泡GGmm……,需要付出很多时间精力后才能看到成果,还未必令人满意。而在游戏中,按几下鼠标,等几秒钟,马上可以清清楚楚地看到自己努力的结果.几个月、几年、几十年的艰苦努力成果在几分钟之内就完成了,付出的只是一点时间(和现实相比……).人总是想不劳而获的,游戏就满足了这点。 现实中因为种种原因,付出了却没有相应的收获是很常见的事.常常还会出现意外事件打乱计划,更有不知如何选择的迷茫。而游戏中却是完全可预料的,做完了任务就可以马上得到经验.金钱....,而在现实生活中却是不可能的.而且在游戏中就是失败了也不要紧可以重来,即使完成不了上网搜个攻略就能做到.况且现在的游戏基本上都有外挂.作弊器,玩起来就更不用说了.因为在游戏中那就是无敌的!而现实社会有外挂有作弊器吗?如果真有那这个社会不就乱套了吗?(那还了得,自己想做什么就做什么). 人的一生中总有后悔的事,做出选择的时候也总担心自己将来会不会后悔,可是游戏中完全没有这种忧虑。随时save,随时load,随时重来游戏中的人生,获得完美的结局。时光是不能倒流的,可是游戏世界中做到了;后悔药是没有卖的,游戏世界中已经不需要了。人类几千年来的梦想在游戏中实现,小小崇拜一下发明游戏的人。 所以说在现实生活中不可能完成的事情,而在游戏中却可以很轻松的做到!甚至可以做的更好.人总是这样的,总希望自己做的更好,更出色.从而得到被的夸奖和肯定.这就是游戏带给人们最大的快乐和享受.但过于依赖和沉迷于游戏间而忘却现实生活中的自己.那么你已经被这个社会给淘汰了,想从新回来已经很难了 .所以我想在这里说一句题外话!不要过度的沉迷于游戏中!游戏只是给人在休息或困惑的时候提供一种娱乐和休闲,适当的游戏对人来说是有好处的,而过度的沉迷于游戏只会对你造成伤害甚至是生命!我不是在吓唬谁,难道为游戏而死的人还少吗? 记得有本书上说,人每天做的事情有两种:挖坑或填山.短暂却毫无意义的快乐就如同挖坑,在脚底挖了一个越来越深的坑,最后将自己埋葬.有意义的努力如同填山,脚底越来越高的山把自己慢慢顶上去,总有一天获得“一览众山小”的幸福。 希望大家多多去填山而不是去挖坑!!
因为在游戏中,你是主角。
杠精怼高赞:“为什么愿意打电脑玩游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?”后者是看客,前者是参与。重在参与。
因为玩游戏时让我们变得很放松,我们也可以从游戏中获得快乐
因为梦幻吸引人 很多新人 也有很多一直没离开的人 还有离开又回去的人,第一种人 新人 不用说每个游戏都有很多,基本相差不大, 第2个一直没离开的人, 有吸引力 一直更新的游戏才会叫这样的人留住,,但是很少,第3种 走了又回去的人,说明梦幻不是有一般的吸引力,是相当大的吸引力 所以才会在第3种人这一关出现大量的人数。我就是第3类人,4次离开,现在第5次进去了!有玩13号新区。的请加 QQ 767185

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