每天坚持日常,每天1350声望,刷满需要24天整,其中从中立到崇敬一共21000声望,需要16天崇敬后购买声望徽记,声望翻倍,崇敬到崇拜也是21000声望,需要8天,一共24天其中日常的宝箱可以开出声望奖励徽章,一个135或者275(掉率很低,基本对缩短整体需要的时间没有明显效果)只能通过做日常,没有别的方法得到夺日者先锋军的声望红色三角龙价格2700G,该坐骑体形比其他五种恐角龙小了三分之一(牛头人骑着红色三角龙的时候,大小和其他种族骑着战争使者三角龙一样大)每天坚持日常,每天1350声望,刷满需要24天整,其中从中立到崇敬一共21000声望,需要16天崇敬后购买声望徽记,声望翻倍,崇敬到崇拜也是21000声望,需要8天,一共24天其中日常的宝箱可以开出声望奖励徽章,一个135或者275(掉率很低,基本对缩短整体需要的时间没有明显效果)只能通过做日常,没有别的方法得到夺日者先锋军的声望红色三角龙价格2700G,该坐骑体形比其他五种恐角龙小了三分之一(牛头人骑着红色三角龙的时候,大小和其他种族骑着战争使者三角龙一样大)《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全