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QQ有喵气大作战攻略,QQ企鹅宠物怎么赚元宝养活自己新版

时间:2022-05-17 13:47:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,QQ企鹅宠物怎么赚元宝养活自己新版

我的宠目前是19等级 一天有时间就打工到疲劳不能打工 一小时有6元宝 打工时间可以看免费游戏 到没有可以用的时间就找有消耗的游戏 也可以停下打工学习点时间 也可以旅游点时间 也可以成长时间去玩游戏 仅仅是找点小元宝 没有什么大元宝 估计要开粉钻才可以有大元宝 仅仅滑雪一月就有1500个 我开始有11个qb 但我没有开粉钻 理由是我对游戏不了解 计划下死了埋了 我的第一个是3天就死了埋了 目前的是第2个 不到一月时间 花了7个qb 3个买了最便宜的家圆 实际消耗是估计5个 有2个是换了240元宝 有2个是碗游戏换了食物 家园是每天仅仅可以用5个元宝的食物 仅仅是好看点 相当于是1个 理论上是加了500元宝 我在目前用了4个宝石还食物 有可以用的换食物的就早用 换有属性的食物才容易在游戏中找元宝
打工在打工场
去打工场打工
打工,初期只能搬砖头等工,到6级去学习就可以打更多的工。还有一种方法就是去坏坏那,做任务就有N多元宝O(∩_∩)O~~
什么N多,只有200左右,打工实在
每天做免费的任务活动 等长大点 在去学习 打工 旅游

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2,QQ自由幻想刺客

实在无语,贫民和平民全体质,半RMB玩家全力量,超RMB玩家才玩的起全敏捷。 因为生命第一位嘛,有生命保障再追求力量攻击了。超RMB玩家都几千大攻,几万血了,全体或全力那几千血,几十攻看不上了,当然是全敏捷,暴击高,反正人家都用了嗜血卡增加暴击上限。 有3800彩玉买个重生水晶洗点,或是摊子花几十金币买应该更便宜点。 实在不行就练个新号,35级按我的速度一天就到了。喜欢刺客就别走错了,不过最好换个职业,因为你手法不行,别的小刺客没好装备,用暗器,用雷,用刃都很溜,怎么你就不太会呢,你还是当个药师吧,70%以上的玩家都选这个,上手很容易,要求不高。 还有就是记得要用双刃下雷,你该不会是用暗器慢腾腾的下雷吧?
无BB无暗器修炼大攻大于900时全敏输出大于全力,钱不多和钱超多的玩家都全体,全灵巧?上至超级人民币玩家,下至平民玩家都没有这么加点的,灵巧影响物理吸收,吸收是有上限的(80%),对于你这等级来说,点了灵巧和不加点全留着差不多的。低级掉血多应果断堆伤害抗性。
全敏捷是RMB玩家才干的事..相对暴击很高.. 如果洗掉 在商场购买重生水晶2900彩玉 29个QB....
全体比较好,命最重要,洗点要30几元好像。
全敏是RMB的加法
重生水晶到玩家手里买更便宜
刺客我最在行,你可以全加灵巧或全体质,刺客需要很高的灵巧度,你想刷怪不死很简单,群功几个怪就放雷、边跑边放雷,我去试练都这样干的,没死过一次。

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3,qq跑得快 一个人最先出完牌 其他人接着打 最后一个手里有牌的人输

这个游戏在百度百科就叫跑得快,是一种扑克牌游戏。 1、游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。 2、出牌过程: 发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌; 每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了; 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到最后一人手里有牌,其他人出完牌,游戏结束。 3、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
跑得快简介 跑得快(争上游)游戏主要流行于江浙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。 失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。 【跑得快游戏规则】 1.基本规则 游戏人数: 4人。 游戏牌数: 一副牌玩法去掉大小王,共52张牌,每人13张牌; 两副牌共108张牌,每人27张牌。 2.出牌顺序 每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。 轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。 3.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子; 同花顺:花色相同的顺子牌型。 对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子
跑得快 或 留得少

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4,QQ游戏 威海保皇

明牌的打法:   明牌要看是保招展的还是平民造反的(开牌后要注意看)。如果是保招展的,这说明保的牌一般最少有大小王或者没大王小王和2多,是不就是没6,这时平民就要有牌就打,能跑客就跑客。如果是平民造反的那就说明最少有两人牌还行,如果有能闷保的牌(最少两大两小三个2),那这人就不要急,另外两人要争取跑客。   暗牌的打法:   暗牌说明平民的牌和保的牌都比较一般,比较平均,皇帝的牌可能会比较好。这时平民三人就要一起努力,争取跑客了。保如果没明一般来说保有大王的可能性较小,就是有大王也一定是2比较少,最多两2三A。   下面说下皇帝上家出牌的技巧:   如果你是保正好在皇帝上家,那这时你一定要记得,你是保,所谓保,就是要保护皇帝出城的,一般皇帝牌不是很差,你最好不要走皇帝前面。而且开始一般不要顺10以上的牌(这是指你上家出小牌时),如果你上家出了大牌了,你的牌也行,而皇帝也不吃的口,你就一定要上了,上了牌出小的给皇帝顺。如果你在皇帝上家又不是保,而且又不是闷保的牌,走客有机会的话,那就要能顺就顺不顺就挡,如果又没牌走客,那这时第一个做贡献的就是你了,挡牌的做法在下面还要说。   记牌与挡牌:   为什么把这两个放在一起呢,这是因为只有你记住了牌才能挡好牌。先说下记牌:记牌一是指已经出了些什么牌,二是指你下家出了什么牌,有的人会问了,这么多牌怎么能记得住啊,其实你也不用全记的,我也是只记皇帝和下家的,而且是只记10以上的。但是总共出了几大几小这个是一定要记住的,如果你脑子好就要多记了。说起挡牌,在这说明下啊,不是只指的皇帝上家,保的上家一样,对保和皇帝来说就是挡平民了,呵呵,这样说说不太明白,偶来个小例子说明一下:假设你上家出了三个8,你要挡下家的牌上了三个J,这时你要看清最好是记住下家出了什么,如果下家出了三K,这你就很清楚的知道你下家一定不是三个Q,要不是一个,要不就是两或者4个或者更多,但一般不会超过6个,记住他不是三Q后,如果又一轮你上面的又出了三个J,那这时你就不用挡了,你挡也要上到Q了,皇帝又没三Q是吧?但有一点要注意,如果是皇帝的牌,而且你又是最后一家了,这时一定要上的。同样的道理,出了几个的,皇帝出了什么这样就能记个差不多。偶见过太多皇帝上家不挡牌的主了,有些人打牌就舍不得拆,老怕自己走不了,记住一点就好,保皇是要配合的,走两一样得分分!!一般不能叫皇帝顺上10以下的牌!!!
我赞同 上面的说法

5,扑克牌三七八蛋的玩法

扑克牌"三七八蛋"的玩法: 从大到小 3、7、8、Q、A、J、9、6、4 ,王是100块,K是20块,10是10块,5是5块。如果下家要不起,上家要根据上家打的牌给钱给钱。 普通的一张5块,3、7、8、Q是10块,3、7、8、Q是炸弹, 四个一样的可以打3、7、8、Q 同花色,三七八蛋可以打四个一样的或者不同色三七八蛋,黑桃,红心梅花方块。 牌的牌型分为单张,对,连对,三张,三带一,378Q,炸(四张相同的牌)。378Q有同花和不同花之分,同花则以黑桃,红桃,梅花,方块排大小。 其他牌型则以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q从小到大,炸最大,但是有地方规则为炸和378Q不可心打单张。 扩展资料: 扑克牌54张,表示一年有52个星期,两张副牌大猫代表太阳,小猫代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。 52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J、Q、K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法。 红色牌代表白昼,黑色牌代表黑夜;每一季13个星期与扑克每一花色的牌数正好是13张,,52张牌的点数相加是364,再加上小猫的一点,是365,与一般年份天数相同。 参考资料来源:搜狗百科-扑克
扑克牌"三七八蛋"的玩法: 从大到小 3、7、8、Q、A、J、9、6、4 ,王是100块,K是20块,10是10块,5是5块。如果下家要不起,上家要根据上家打的牌给钱给钱。 普通的一张5块,3、7、8、Q是10块,3、7、8、Q是炸弹, 四个一样的可以打3、7、8、Q 同花色,三七八蛋可以打四个一样的或者不同色三七八蛋,黑桃,红心梅花方块。 扩展资料: 扑克牌玩法: 扑克牌玩法有很多种,最普通的有桥牌、打百分、钓红点、拍百、21点、24点等,不一而足。由于扑克牌的牌数符合天文学的历法,故有扑克是历法的缩影的说法,理由是: 扑克牌54张,表示一年有52个星期,两张副牌大猫代表太阳,小猫代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。 红色牌代表白昼,黑色牌代表黑夜;每一季13个星期与扑克每一花色的牌数正好是13张,,52张牌的点数相加是364,再加上小猫的一点,是365,与一般年份天数相同。 如果再加大猫的一点,那就正好是闰年的天数。扑克牌的K、Q、J共有12张,既表示一年有12个月,又表示太阳在一年中经过12个星座。 参考资料来源:搜狗百科-扑克牌
好像是三最大 然后七其次是八最后是q了 还有救是k 10 5都是分 貌似是这样的
是378Q。那个牌的牌型分为单张,对,连对,三张,三带一(不知道有没有地方有三带二),378Q,炸(四张相同的牌)。378Q有同花和不同花之分,同花则以黑桃,红桃,梅花,方块排大小。其他牌型则以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q从小到大。炸最大,但是有地方规则为炸和378Q不可心打单张,有的地方也可以。基本是这样。
我们打的时候是讲分的,A、2、5、10、K、大小王均为分数,要挑出来,A是20分、2是50分、5为5分、10为10分、K是15分,剩下的才是打的牌,可单过、出对,三个出、三带一、三带二、四个炸弹、杂378Q则是最大,但可死于同花378Q,我们一般玩都是两副牌玩,所以会有五张或六张的炸弹,四个以上就可以打杂的378Q,同花依然最大,其中378Q如单出,别人打不起则一张牌10分,一起就是50分,同花为100分,其它的一张牌5分,最后出的一手牌不拿分

6,正宗的满汉全席里的青龙过海怎么做

[侯钰之满汉全席菜谱的做法] 满汉全席起兴于清代,是集满族与汉族菜点之精华而形成的历史上最著名的中华大宴。乾隆甲申年间李斗所著《扬州书舫录》中记有一份满汉全席食单,是关于满汉全席的最早记载。 满汉全席,分为六宴,均以清宫著名大宴命名。汇集满汉众多名馔,择取时鲜海错,搜寻山珍异兽。全席计有冷荤热肴一百九十六品,点心茶食一百二十四品,计肴馔三百二十品。合用全套粉彩万寿餐具,配以银器,富贵华丽,用餐环境古雅庄隆。席间专请名师奏古乐伴宴,沿典雅遗风,礼仪严谨庄重,承传统美德,侍膳奉敬校宫廷之周,令客人留连忘返。全席食毕,可使您领略中华烹饪之博精,饮食文化之渊源,尽享万物之灵之至尊。 第一道菜: 白扒四宝 仿膳饽饽 凤凰趴窝 凤凰展翅 凤尾群翅 芙蓉大虾 宫保兔肉 桂花干贝 虎皮兔肉 鸡沾口蘑 金糕 金钱吐丝 金丝烧麦 金鱼鸭掌 咖喱菜花 栗子糕 莲子膳粥 琉璃珠玑 龙凤柔情 龙井竹荪 麻辣牛肉 炝玉龙片 肉末烧饼 三鲜瑶柱 酥卷佛手 糖醋鱼卷 桃仁鸡丁 网油鱼卷 香桃鸽蛋 熊猫品竹 鸭丝掐菜 燕窝四字菜 油焖鲜蘑 御扇豆黄 炸鸡葫芦 芝麻卷 抓炒鱼片 白扒四宝 主料:水发广肚250克,炖鲍鱼200克,鸡脯肉250克,桶龙须菜1桶。 调料:料酒20克,精盐2.5克,鸡油15克,熟猪油500克(约耗40克),湿玉米粉、白糖少许,清汤500克,奶汤30克,鸡蛋清1个。 做法: 1.将鸡脯肉片去筋、皮,然后片成大薄片,放入锅中,加入少许精盐和少许玉米粉以及鸡蛋清拌匀上浆。将龙须菜整齐地放入小圆盘中,加入少许鸡油、少许精盐,上屉蒸10分钟取出。锅中注入200克清汤,加入料酒、精盐各少许,再放入鲍鱼,在微火上kao2分钟,倒入漏勺。坐煸锅,注入熟猪油,烧至五成热,下入浆好的鸡片滑熟,倒入漏勺控油。坐锅上火,注入汤,加1克精盐、少许绍酒,下入广肚氽透。 2.将熟广肚、熟鲍鱼、熟鸡脯肉、熟龙须菜依次整齐码盘。锅中注入300克清汤,加入剩余的料酒、精盐,上火烧开,撇去浮沫,加入用水调稀的玉米粉勾芡淋上鸡油,浇在菜上即可 仿膳饽饽 原料:面粉150克,净虾肉150克,水发海参150克,冬笋25克,冬菇10克,猪肉末50克,奶汤1750克,精盐适量,料酒20克,酱油15克,香油15克,葱姜末5克,豆苗少许。 做法: 1.将50克水发海参、50克虾肉用水洗净,与冬笋、冬菇一起剁成末,与猪肉末一起放入盆中,加入精盐、料酒、酱油、葱姜末,搅拌均匀,即成饽饽馅。 2.将60克清水放入面粉中和匀搓透,饧十分钟,用手揪成60个面剂,分别擀成圆皮,包上馅心,即成仿膳饽饽。 3.锅中注入清水,上火煮沸,放入饽饽,煮熟后捞出,盛入汤gu子中。 4.将100克海参和100克虾肉片成抹刀片,洗净氽透;将豆苗洗净。将以上三种原料放入gu肉子中。另将奶汤烧开后,调好口味,冲入gu子中即可。 凤凰趴窝 主料:母鸡1只,鹌鹑蛋15个。 配料:水发香菇50克,水发玉兰片50克,水发鱼肚50克,油菜叶100克。 调料:料酒20克,精盐2克,酱油10克,清汤600克,葱段50克,姜25克,湿淀粉15克,花生油500克(约耗20克),鸡油15克。   做法:1.从母鸡背部开膛,去五脏,洗净,由鸡腹内撤去大腿骨,用开水氽几遍。把鸡放入沙锅,注入清汤,加入15克料酒、少许精盐、葱姜段,在微火上焖两小时左右,然后再倒入大碗内,原汤上屉蒸烂。 2.用水将油菜叶洗净,切成丝。坐煸锅,注入花生油,烧至七成热时,下入油菜丝炸成松,捞出控净油。 3.将水发香菇、水发玉兰片、水发鱼肚均切成丝,放入开水锅中氽一遍捞出将100克清汤注入锅中,放入以上氽过的三种丝,加入料酒、精盐各少许,在微火上煨2分钟捞出,控净水,撒在盘中,周围撒上油菜松。 4.锅中注入清水,放入鹌鹑蛋,上火煮熟后捞出,剥去皮,摆在盘内两侧,半埋在丝中。把蒸好的母鸡控净汤汁,脯朝上,放在盘中。 5.将250克蒸鸡的原汤注入锅中,加入酱油、料酒各少许,对好口味,用水淀粉勾芡,淋上鸡油,浇于菜上即
博白蕹菜,又叫空心菜或通心菜,是一年生草本植物,茎空心,蔓生,是博白县的特产鲜菜,其历史悠久,200多年前已名扬海外。博白蕹菜以其鲜、脆、嫩著称,远销区内外,博蕹菜汤清淡可口被誉为"青龙过海",是人们最喜爱的素食汤菜之一 青龙过海汤 干腌菜是腾冲的一种特色食品。 冬日走进腾冲农家,你常会看到人们用竹竿晾晒着一竿竿丝丝缕缕的黑褐色的东西,那便是腾冲干腌菜。干腌菜是用青菜、萝卜菜等加米汤浸泡数月,再反复煮晒至干而成,技艺简单,但程序复杂。 腾冲农家,几乎每家都会制干腌菜。腾冲人,几乎人人喜爱干腌菜。外出做手艺的人,临出门要带上一包干腌菜;远去他乡的游子、旅居异国的侨胞,无不时时想念着家乡的干腌菜。干腌菜蕴含着腾冲人的眷眷亲情和幽幽乡思。 干腌菜酸味可口。在日常生活中,干腌菜的食用范围较宽广。吃凉拌蔬菜、凉粉豆粉离不开干腌菜;煮鱼时加入干腌菜及葱花姜末等调料,制成酸汤鱼,辛辣酸甜;加糊辣椒、芫荽及其它佐料,开水冲泡,制成蘸水碗,适宜吃各种绿菜及素煮的菜蔬;开水冲泡干腌菜,加入盐巴、辣椒及捣姜块,再放上三两截大葱,置海碗内,便是著名的“青龙过海汤”,真令人胃口大开…… 属纯天然绿色保健食 品,用当地优质青菜叶、萝卜叶和菜花叶经研制发酵、脱水。 再配入其它调味料制成,其风味独特可日,食用方便,深得 老腾冲的青睐。 它还有一段历史故事,传说明朝末年清军南下,永历帝路经永昌腾越(保山腾冲),腾冲人民就以当地的炒饵块招待永历帝,固称为“大救驾”,冲上一碗干腌菜酸汤,称为“青龙过海汤”,所以流传至今。 另:一碗清汤上放一根青葱,也可称为“青龙过海”

7,纸牌西游杀怎么玩游戏规则是什么

一、卡牌内容 1、手牌介绍 基础牌:攻、受、蟠桃; 装备牌:主手、副手武器,进攻、防御坐骑; 技能牌:判定、群攻、特殊技能。 2、副牌介绍 身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙 人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物 二、胜利条件 玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的: 唐僧胜利:消灭所有妖怪并击败神仙。 取经人胜:不惜一切保护唐僧,并击败所有妖怪与神仙。 妖怪胜利:击败唐僧。 神仙胜利:消灭除自己外的所有人,但必须最后一个消灭唐僧。 三、准备阶段 1、决定身份 2名玩家:1妖怪、1神仙(单挑模式) 3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙 4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙 5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙 6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙 7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙 8名玩家:1唐僧、2取经人、4妖怪、1神仙 根据玩家人数,会随机分配给每个玩家一张身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份,其它玩家的身份隐藏,只有自己可见。 扩展资料: 《西游杀》桌游于2009年8月5日正式发布第一次Beta版,桌游玩家也在期待一款可爱的桌游西游杀出现。 中国原创动漫人物 YoCi(悠嘻猴)动漫形象通过其他周边和网络web游戏的方式已经和大家多次见面,本次这个可爱的猴子将出现在大热的桌游平台上。 游戏取自于流行游戏《三国杀》,在这位老大级的桌游身上学到了许多,通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计,吸引更多的玩家加入桌游,加入yoci迷,加入中国原创动漫。
大曲酒——是指用大曲为糖化发酵剂酿制的酒。大曲酒的曲呈砖块状,是选用小麦、大麦、豌豆等原料,经粉碎、加水搅拌、压制而成。然后在室温45-70度经过25-40天自然培养或加入曲母培养,使微生物相互接种最终制成。因其体积大、呈大砖状故得名“大曲”。大曲酒有:茅台、汾酒、泸州老窖、西风、杜康等等。二曲酒(或称小曲酒)——是指用小曲为糖化发酵剂酿制的酒.小曲酒的曲呈小方块状,是选用大米为原料,加入少量的辣蓼草粉末,在室温25-30度经7-15天菌种培养制成。因其体积小故名“小曲”。小曲酒有桂林三花、浏阳河、广东米酒等。另外还有麸曲酒——是指用麸曲和酒母为糖化发酵剂酿制的酒。麸曲呈松散状,用麸皮制作,故称麸曲。如凌川白酒、六曲香等。
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付费内容限时免费查看 回答 你好,很高兴为你服务,根据你的问题我有下面的回答,希望可以对你有帮助。 一、道具: 首先至少要一副扑克牌哦(当然,如果人多的话,也是可以多加几副牌滴)。 二、角色牌说明: 特殊角色牌有大小鬼、10、8、5、3、2、A!!大鬼是如来,小鬼是观音,10是唐三藏(谐音师傅),8是八戒(谐音),5是悟空(谐音),3是沙悟净(谐音),万能牌(2和A),2是顺过牌(跳过自己,顺延给下家去克制我的上家出的牌),A是反向顶回牌(反向顶回,就是跳过自己,让上家自己去克制自己刚刚出的牌),特别提醒:如遇连续打出万能牌时,将会回溯到上次打出来的那张非万能牌;普通妖怪牌:4、6、7、9、J、Q、K。 三、角色排序: 万能牌暂不做大小排序(因为是无敌的存在),如来(大鬼) > 观音(小鬼)> 唐三藏(10) > 悟空(5) > 八戒(8) > 沙僧(3) > K > Q > J > 9 > 7 > 6 > 4 > 唐三藏(10);特别备注:任何普通妖怪牌都是可以吃唐僧的哦!三个徒弟不能打师傅。 四、出牌规则: 1.发牌开始每玩家依次拿牌(拿牌方式自由决定,可每位一次性拿完五张牌),当所有玩家都拿到五张牌时,停止拿牌,剩下的牌放在中间,作为补充牌。 2.玩家出牌前,先确定大家手中最小的牌(这步需要大家交流说出并确认所有玩家手中最小的那张牌),让持有最小牌的玩家优先出牌,接下来按顺时针方向依次出牌,且每次只能出一张牌。 3.当遇到万能A牌时,出牌顺序会发生改变(如果原本出牌方向是顺时针时,则会转变为逆时针方向出牌)。 4.当玩家的牌无法克制不了上家出的牌时(或者不想出牌时),就要收回本轮次所有在桌面上的牌作为惩罚牌,并去拿桌面上的补充牌来补满自己手中的五张牌(补牌:当桌面上还有补充牌充足时,正常补满五张牌;不充足时,剩多少张牌就补多少张牌,当桌面上的补充牌没有了,玩家就不需要再进行补牌了)。 5.当玩家将自己手中的五张牌全部出完时,视为该玩家个人在该局的游戏结束,其他玩家继续进行游戏,直到倒数第二位玩家出完ta手中的牌,视为整局游戏结束。 更多11条
首先摸四张人物牌,从中选出最好的一张。在抽四张手牌战斗,下面有牌的作用,牌的左上角写着你的血滴,当别人攻击你时,你必须出一张受,否则减一滴血。(这是我们班的玩法,还有一种就是取经人的那种了,望楼主采纳Y(^_^)Y)
唐僧和神仙打败妖怪,唐僧在打败神仙,取经人保护唐僧。

8,QQ游戏干瞪眼怎么玩

【干瞪眼简介】 干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊,如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能接牌,只能“干瞪眼”。 游戏可以2——5个人玩,最先出完牌的玩家获得胜利。 【干瞪眼游戏规则】 1.基本规则 游戏人数: 2——5人。 游戏牌数: 一副牌,共54张牌。 2.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:三张点数相连的牌。 特殊:2不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌。 连对:两对点数相连的牌,如:5566。 特殊:2不能出现在连对中。 三张:三张点数相同的牌,如666。 ZD:四张点数相同的牌。如7777。 双王ZD:一个大王加一个小王 特殊: 单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。 两个王可以组成ZD。 王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较 点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。 特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。 三张的牌型,点数大的就可以大过。 ZD的牌型大过所有其他牌型,ZD之间的比较,点数大的就可以大过,双王ZD最大。 4.游戏流程 决定庄家和发牌 每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。 剩下的牌做为底牌。 出牌和拿牌 拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。 当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。 胜负判断 第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。 5.计分规则 在干瞪眼游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下: 失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A 胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数 N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 游戏基数计算规则: 赢家游戏基数=输家游戏基数之和 输家游戏基数=所剩牌数*公共倍数*个人倍数 公共倍数:初始为1,每出一个ZD倍数*2。 个人倍数:初始为1,剩下的牌有炸ZD:每剩一个ZD倍数*2,剩下的牌里有王:每剩一个王倍数*2。 6.等级设置 包身工 30分以下 短工 30 长工 60 佃户 90 贫农 180 渔夫 320 猎人 530 中农 840 富农 1150 掌柜 1600 商人 2300 衙役 3450 小财主 5000 大财主 6900 小地主 9200 大地主 12600 知县 17700 通判 23000 知府 32200 总督 46000 巡抚 69000 丞相 103000 帝王 161000
1.基本规则 游戏人数: 2——5人。 游戏牌数: 一副牌,共54张牌。 2.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:三张点数相连的牌。 特殊:2不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌。 连对:两对点数相连的牌,如:5566。 特殊:2不能出现在连对中。 三张:三张点数相同的牌,如666。 炸弹:四张点数相同的牌。如7777。 双王炸弹:一个大王加一个小王 特殊: 单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。 两个王可以组成炸弹。 王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较 点数大小,从大到小依次为:2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。 单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。 特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。 三张的牌型,点数大的就可以大过。 炸弹的牌型大过所有其他牌型,炸弹之间的比较,点数大的就可以大过,双王炸弹最大。 4.游戏流程 决定庄家和发牌 每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。 剩下的牌做为底牌。 出牌和拿牌 拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。 当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。 胜负判断 第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。 5.计分规则 在干瞪眼游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下: 失败玩家的欢乐豆消耗:x×n+a 胜利玩家的欢乐豆奖励:x×n-a 系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中: x=游戏基数 n=房间系数,每个房间不同以具体房间为准 a=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 游戏基数计算规则: 赢家游戏基数=输家游戏基数之和 输家游戏基数=所剩牌数*公共倍数*个人倍数 公共倍数:初始为1,每出一个炸弹倍数*2。 个人倍数:初始为1,剩下的牌有炸弹:每剩一个炸弹倍数*2,剩下的牌里有王:每剩一个王倍数*2。

9,霍雨浩全部魂环和魂技及效果

第一武魂 灵眸(修罗之瞳) 1,第一魂环 百万年天梦冰蚕 白金 魂技: 精神探测 强大的侦察探测能力,探测范围随实力增强而增加,现具体探测范围已达数万里,可以专注于一点,增大探测距离,但魂力消耗变大,拥有强大的穿透力和细微的分析能力,为控制系与辅助系的神技。 精神共享 范围直径未知,范围未知,共享人数未知,已知可共享数十万人。 精神干扰领域 对目标产生干扰作用,使对方精神异常,使攻击偏移。后因服用望穿秋水露,精神力进化到有形无质境界时升级为领域。 灵魂冲击 对敌人造成大量精神伤害,但在对方精神力大于自己时反噬,与唐门绝学紫极魔瞳叠加威力加倍。 2,第二魂环 三千年冰蚕红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 模拟 通过精神波动,能够扭曲空间,以我自身为根本模拟成各种形态。模拟成高阶魂兽时,会释放其气势,范围直径未知,魂力增加,范围增加。附加能力:可以随意的改变魂环颜色,但无攻击能力。 3,第三魂环 一万五千年紫灵狈 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 群体虚弱 使受攻击者速度,能力等大幅度下降,并虚弱不己。范围性群体魂技,也可针对单一目标。 4,第四魂环 一万年银月狼王 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 精神混乱:被命中者精神力不到雨浩的三分之一,那么,立刻就会处于混乱之中,如同疯了一般,会攻击周围的一切。如果被命中者的精神力超过雨浩的三分之一,那么,就会承受自身精神力瞬间燃烧所带来的精神攻击。根据精神力修为不同而眩晕不同时间,实力大降,受到巨大伤害。 5,第五魂环 三万五千年银英兽 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 拓印:这个魂技能够在对手施展能力的一瞬间,将对手的魂技复刻过来,储存在自己身体里。当需要的时候,就会施展出来,而且是完全通过精神力完成的,因此不受到任何属性的影响。施展拓印魂技的时候,只受到自身修为限制,魂技的威力却是能够百分之百的施展出来。 6,第六魂环 一万五千年三眼金猊 玫瑰金(无年限上限,会随着时间推移提升品质) 魂技: 命运之殇 被命运之殇命中,一切非魂力的防御都将失去效果,自身将变得极其脆弱。 灵魂剥夺 不可防御,只能闪避,被命中后一切精神防御都将失去效果。 7,第七魂环 十万年邪眼暴君 红 魂技: 武魂真身:修罗之瞳 全方面提升雨浩的灵眸武魂及其魂技。 8,第八魂环 十万年人鱼公主 红 魂技: 人鱼二重唱 使雨浩的精神系魂技能力直接产生两倍的效果,不包括王秋儿赋予雨浩的能力。 9,第九魂环 七十九万年邪眼暴君主宰 红·七道金纹 魂技: 荆棘光环 使用者自身受到多大伤害,就会有50%直接反馈给对手,化为精神伤害攻击对方。 时空之光 使敌方精神衰弱,蕴含时间奥义。雨浩成神时转化为神技,以灭世威能攻击对方,与毁灭之光有异曲同工之妙。 扩展资料: 霍雨浩领域技能: 1,天梦领域 天梦冰蚕曾经带给他那四大魂技之中,看似最没用的精神干扰,在雨浩自身精神力不断进化的情况下,配合着他那模拟魂技,终于形成了眼前这神奇的精神领域。雨浩为它命名为天梦领域。可较大范围的模拟,隐身,幻化。 2,雪舞极冰域 永冻之域与雪舞耀阳的融合技能。威力强大。 3,冰雪锁链 雨浩背后,亮起了两团夺目的光彩。一日一月,日为金色,月为蓝色。奇异的日月交汇,让他整个人仿佛都进入了一种特殊的状态。而外面的雪舞极冰域,也出现了奇异的变化。 一片片雪花,竟然就那么在空中衔接在一起,化为一条条雪线,然后再彼此纠缠、盘绕,变成一条条冰雪锁链,从四面八方,朝着那火凤凰缠绕而去。这是雪舞极冰域最终版本,冰雪锁链。 参考资料:搜狗百科—霍雨浩
八十九级控制强攻双系本体极致之冰雪双武魂战魂斗罗 第一武魂—灵眸(二次觉醒为命运之眼白银级,进击封号斗罗可冲击黄金级。) 魂环   来源 魂技名称 品级 魂技   效果   第一魂环   天梦冰蚕 精神探测 耀眼黄金色,由于过于突出,被主动遮掩成十年魂环的莹白色。 探索范围为直径一公里,命运之眼加持可更强。 范围随修为增长而扩大,可以专注于一点,拥有细微的分析能力 精神共享   共享人数随修为增长而增加  使别人可以共享他的精神探测并且通过精神沟通心意 精神干扰  对目标产生干扰作用。   精神力低于他的人无法锁定其位置来攻击 灵魂冲击   对敌人造成精神伤害,与唐门绝学紫极魔瞳叠加威力加倍   伤害其精神之海,以致七窍流血,严重者直接被爆头。精神力强者也可造成短暂的晕眩、呆滞 第二魂环 冰蚕 模拟 黑(原为紫,由天梦冰蚕的力量提升年限,原为千年) 以它自身或他的施展对象为根本模拟成各种形态   可以起到隐身的作用,也可以混淆别人视听。堪称侦查之神技   第三魂环 紫灵狈 群体虚弱 黑  万年  群体虚弱   使受攻击者速度能力等下降   第四魂环 银月狼王   精神混乱 黑  万年  精神混乱 (单体技能) 精神力不到使用者的三分之一,那么,立刻就会处于混乱之中,如果被命中者的精神力超过霍雨浩的三分之一,那么,就会承受自身精神力瞬间燃烧所带来的精神攻击。 第五魂环 银英兽 精神复刻 黑  万年  拓印别人的魂技   这个魂技能够在对手施展能力的一瞬间,将对手的魂技拓印过来,储存在自己身体里。施展拓印魂技的时候,只受到自身修为限制,魂技的威力却是能够百分之百的施展出来。限制是拓印只能同时存在一次,必须释放出来才能施展下一次拓印,而且每天拓印次数也是有限的,不会少于三次。 第六魂环 王秋儿 (三眼金猊帝皇瑞兽献祭) 灵魂爆震 玫瑰金(相当于十万年) 灵魂爆震  让对手灵魂持续震荡 灵魂剥夺 剥夺对手灵魂   使对手灵魂无法与武魂联系、无法调动魂力,从而使其无法施展魂技 免疫精神攻击 一天只能用3次免疫所有精神攻击 第七魂环 邪眼暴君 武魂真身—— 修罗之瞳 红 十万年 武魂真身 施展灵眸真身——修罗之瞳 【精神探测、共享,两个魂技一起施展可以持续近半个时辰】 以上第一魂环的魂技随着实力增长威力也会加强。 第二魂环模拟(通过精神波动,能够扭曲空间,以我自身为根本模拟成各种形态) 【模拟成高阶魂兽时,会释放其气势】, 范围不能超过直径五米大小,附加能力,可以随意的改变魂环颜色,但无攻击能力) 第二武魂—冰碧帝皇蝎 ——极致之冰 魂环 来源 品级 魂技 效果 第一魂环   冰碧帝皇蝎(武魂,魂灵)   红(带四道金纹)  四十万年  冰帝之螯 使双手和前臂变得极其坚硬,上面的钻石水晶有强大的折射能力,本身可作为一种武器 冰皇护体 身体表面覆盖一层冰晶进行防御 第二魂环   冰天雪女(魂灵) 橙金 七十万年 帝寒天,冰雪寒天舞(雪帝三绝之一)   领域技能,可以与永冻之域合为雪舞极冰域 第三魂环 帝掌 大寒无雪(雪帝三绝之一)   第四魂环 帝剑 冰极无双(雪帝三绝之一) 极其锋锐,附带极致之冰气息 第五魂环   冰雪二帝之骄傲 冰雪二帝能力组合魂技,将冰雪二帝的威能集于一掌之中,威力极大 第六魂环   八角玄冰草(魂灵) 红 十万年 极致冰增幅 能够提升极致之冰的属性 第七魂环   武魂真身 冰碧帝皇蝎真身 第八魂环   冰熊王(小白)(魂灵)   红(带三道金纹) 三十万年  冰熊王暴风雪 冰熊王暴风雪能融入雪舞极冰域之中,在魂灵增幅下组成强大组合魂技。 第三武魂—亡灵法师 (“手握日月摘星辰,世间无我这般人”,是《神印王座》中亡灵天灾伊莱克斯的名言,经众多书迷呼吁以及唐家三少本人亲自肯定,伊莱克斯在斗Ⅱ中出现成为霍雨浩的第三武魂。) 魂环品质:灰色(由于武魂特殊性,不能附加魂兽魂环,但伊莱克斯在离去前通过燃烧神识使其自身真正成为第三武魂,该武魂先天自带一个灰色魂环,品质未知。) 魂技:亡灵魔法 注:为了挽救霍雨浩等的性命,伊莱克斯神识已经燃灵而死(待雨浩成神有复活机会)。 魂骨 1.冰碧帝皇蝎躯干骨:强大的四十万年至极冰属性。 附带技能—— 永冻之域:(领域类魂技,可使身体周围急速冷冻) 冰皇之怒:是冰碧帝皇蝎赋予霍雨浩的,包括魂环技在内的四个技能中攻击力最强的一个,超强的冰冻能力伴随着巨大的推力释放。 2.冰碧蝎左臂骨:此魂骨乃万年冰碧蝎出产。 附带技能 ——冰爆术:类似尸爆的技能,被爆者的实力越强爆炸威力也就越大。但也要满足其的身体被完全冻住,体内充满了冰。如果用左臂接触到它,将冰爆术的力量注入道它的身体,那么威力会更大。在冰爆术的引动下,它自身的能量就会与体冇内的冰产生一些特殊的反应,在控制之下随时都可以引爆。目标原本的实力越大,爆炸起来的威力也就越是恐怖)此技能只有天赋得天独厚的冰碧蝎才能拥有,连冰帝自己都没有。 3.暗金恐爪右掌骨:此魂骨出产于两千年左右的暗金恐爪熊,乃外附魂骨。 本应该萧萧吸收可是萧萧那时承受不住,最终被雨浩用冰帝之螯和生灵刻刀的力量压制并吸收,已进化至万年魂兽全力一击的威力。 附带技能——暗金恐爪:此技能是暗金恐爪熊的最强一击,由右掌发出,可弹出五根利爪,分为普通模式和魂技攻击模式;霍雨浩在没获得鬼雕神刀之前一直在用暗金恐爪制作魂导器,十分强悍。 4.三生狼猿左腿骨:此魂骨为一组三个,出产于三只万年狼猿(霍雨浩、王冬儿和王秋儿一人一个),通体散发着紫黑色,继承了那三只狼猿的空间属性。 附带技能——瞬间移动:此技能可在必要时发动,向任意一个方向瞬移50米。特别技能:在100米以内,与另外两个三生狼猿左腿骨的持有者(王冬儿和王秋儿)交换位置。 5.八角玄冰草右腿骨:十万年植物系仙草,自愿成为魂灵而来,可以吸收天地元气,反哺霍雨浩。 附带技能—— 八角冰原凝:能够提升极致之冰的凝聚速度和层度 八角万向刺:能够令以霍雨浩为中心在一定范围内能产生冰刺,属于范围型攻击魂技,并曾经在其他魂技增幅下范围达到千米 6.帝皇瑞兽、三眼金猊命运头骨:王秋儿(瑞兽三眼金猊)祭献,十万年精神系魂骨。 附带技能—— 命运之殇:被命运之殇命中,一切非魂力的防御都将失去效果。自身将变得极其脆弱 命运裁决:掌控命运的力量,将厄运降临在对手头上,同时能够带来精神免疫效果。(一天三次) 魂灵 1.冰天雪女魂灵 七十万年 霍雨浩由于吸收万载寒冰玉髓床,引燃雪丹。亡灵天灾伊莱克斯为解决危机点燃了自己的神识碎片,在重新封印雪丹中强行霍雨浩、雪帝以及自身留下的一丝神识溶为一体。借助雪帝那雪丹之中残留着的当初胚胎生命力,重新将它幻化成了一种特殊的生命体。没有实体,但并不会消失的生命体。从某种意义上来说,应该算是雪帝灵识与她自身能量的结合,再加上霍雨浩的血液形成的。伊莱克斯取名魂灵。(后天梦冰蚕亦成为魂灵) 魂灵本身的力量就算再庞大,也会不断的消耗。而她自身是不能进行恢复的。必须要依附于霍雨浩通过霍雨浩来恢复她自身的力量,甚至是不断开启更强的力量出现。 2.天梦冰蚕魂灵 一百万年 由于天梦冰蚕醒后,为了尽快帮助霍雨浩,变为魂灵。成为霍雨浩的戒指(天梦之戒),后因霍雨浩的精神力加强而消失,为霍雨浩多了一个技能:生命反射之盾(可以适当反弹攻击的盾牌)。 3.八角玄冰草魂灵 十万年 由于霍雨浩在冰火两仪眼里,展示雪帝魂灵,雪帝被冰泉唤醒之后说过跟霍雨浩会永生,所以八角玄冰草,自愿成为霍雨浩魂灵,赋予他两个十万年魂环,一个十万年右腿骨。 4.冰碧帝皇蝎魂灵 四十万年 由于冰碧帝皇蝎大限已到,决定孤独一掷成为霍雨浩智慧魂环,已化为人形。通过吸收万载玄冰髓,可远离霍雨浩一段时间,不依托霍雨浩也有一定的战斗力。 5.冰原熊王 三十万年(魂环带三道金纹证明已经突破,只是因为魂核被雷劫打碎无法继续存活继而化作霍雨浩魂灵。) 为冰原熊王小白所化为。在极北之地时,由雪帝召唤出来。小时候曾被雪帝救过,一直乖乖听雪帝的话,称其为妈妈,进而称霍雨浩为外公。由于也快到大限,就听从了雪帝,成为霍雨浩魂灵,但霍雨浩没有第一时间吸收,而是带着小白参加了营救唐雅等任务,期间一直住在亡灵半位面里。但在其中也遭到了雷劫,危在旦夕,于是被霍雨浩吸收为魂灵,但其尸体却在亡灵半位面里成为了一个僵尸,也可被小白控制。 特殊能力 1.命运!灵魂 命运!灵魂,作为他最强大的精神攻击,实际上已经能够威胁到封号斗罗级别的强者,在浩冬之力的增幅下能对超级斗罗产生威胁。在发动这一击时,命运之眼会将灵魂冲击提升到一个极其可怕的程度,会瞬间抽空他第二识海内的全部精神力,并且还要借用天梦冰蚕的精神力才能完成这一击。一天之中,他最多也只能使用一次(经过领悟瀚海无涯后,一天可多次使用且不透支精神力)。 2.君临天下 君临天下为能力为穆老所授,将精神力融入到攻击力中。一旦被使用君临天下者打败后,不但会被君临天下独有的精神力在体内肆虐,破坏。而且以后再面对使用君临天下者后,会感觉一种无力感,现已被光之女神代 3.光之女神 君临天下的升华,使精神与魂力融合,将一切集中于爱恋之中,极致于爱幻化成神。精神化焰,有形无质。 4.白银级本体第二次武魂觉醒+光之女神 技能最巧妙的结合,将君临天下又一次升华,再于有形无质、一切集中于爱恋中的光之女神结合。 5.浩冬三绝【唐舞桐恢复以前,王冬儿昏睡之前可以用】 一拳,一掌,一剑,拳名:思冬拳,掌名:浩冬掌,剑名:念冬剑,副作用极大!【俗称精神分裂症】 6.生灵守望之刃 只要霍雨浩大脑(精神之海)不死,生灵守护之刃就会用生命力使霍雨浩康复(无论多重的创伤)[1] 7.龙雩集舞刀法 融念冰成神前所在仰光大陆的最顶级雕工刀法,又经融念冰成神之后的改良,蕴含着无数玄奥、神妙的天地大道,念冰送给雨浩的一份礼物(且除雨浩外,别人不能学会)。
第一武魂 灵眸(修罗之瞳) 1,第一魂环 百万年天梦冰蚕 白金 魂技: 精神探测 强大的侦察探测能力,探测范围随实力增强而增加,现具体探测范围已达数万里,可以专注于一点,增大探测距离,但魂力消耗变大,拥有强大的穿透力和细微的分析能力,为控制系与辅助系的神技。 精神共享 范围直径未知,范围未知,共享人数未知,已知可共享数十万人。 精神干扰领域 对目标产生干扰作用,使对方精神异常,使攻击偏移。后因服用望穿秋水露,精神力进化到有形无质境界时升级为领域。 灵魂冲击 对敌人造成大量精神伤害,但在对方精神力大于自己时反噬,与唐门绝学紫极魔瞳叠加威力加倍。 2,第二魂环 三千年冰蚕红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 模拟 通过精神波动,能够扭曲空间,以我自身为根本模拟成各种形态。模拟成高阶魂兽时,会释放其气势,范围直径未知,魂力增加,范围增加。附加能力:可以随意的改变魂环颜色,但无攻击能力。 3,第三魂环 一万五千年紫灵狈 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 群体虚弱 使受攻击者速度,能力等大幅度下降,并虚弱不己。范围性群体魂技,也可针对单一目标。 4,第四魂环 一万年银月狼王 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 精神混乱:被命中者精神力不到雨浩的三分之一,那么,立刻就会处于混乱之中,如同疯了一般,会攻击周围的一切。如果被命中者的精神力超过雨浩的三分之一,那么,就会承受自身精神力瞬间燃烧所带来的精神攻击。根据精神力修为不同而眩晕不同时间,实力大降,受到巨大伤害。 5,第五魂环 三万五千年银英兽 红(因天梦冰蚕封印解除成为十万年) 魂技: 拓印:这个魂技能够在对手施展能力的一瞬间,将对手的魂技复刻过来,储存在自己身体里。当需要的时候,就会施展出来,而且是完全通过精神力完成的,因此不受到任何属性的影响。施展拓印魂技的时候,只受到自身修为限制,魂技的威力却是能够百分之百的施展出来。 6,第六魂环 一万五千年三眼金猊 玫瑰金(无年限上限,会随着时间推移提升品质) 魂技: 命运之殇 被命运之殇命中,一切非魂力的防御都将失去效果,自身将变得极其脆弱。 灵魂剥夺 不可防御,只能

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