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完美世界手游羽芒加点在哪里,完美世界羽芒怎么点

时间:2023-09-20 00:11:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,完美世界羽芒怎么点

羽芒加点: 1力4敏,爆击高,要是嫌血少,可以加点体质,但不要多加。 1体1力3敏,这个比较平衡。
芒果加敏捷。这样才会有爆击率。 打怪才快 PK也牛。
我建议 你练敏MG 就是力量跟着装备走只要够拿武器够穿装备就行不多+ 其余点全+敏捷 杀人蛮强

完美世界羽芒怎么点

2,完美世界手游羽芒精灵加点

完美世界手2113游羽芒精灵加点推荐:全敏羽芒5261职业的精灵加点只有一4102个方向,就是全敏1653捷的加点,可以让羽芒有更好的速度,无论是输出和生存能力都能兼顾到。羽芒本身的血量还可以,精灵上不需要加体质。羽芒输出也不错,精灵全敏加点,可以让羽芒的输出效率更高。
全速度,天下武功唯快不破.哈哈??再看看别人怎么说的。

完美世界手游羽芒精灵加点

3,完美世界羽芒如何加点

羽芒加点很简单的。基本上玩MG的人都是玩敏的。力量跟装备其它的全部加敏捷,体力看你自己想加就加一点,但是很少有人加的。MG本身就是个少血高攻的职业,所以我建议你还是不要加的好,
有几种!一:力量按照装备加!其他点全部加在敏捷!一样有一个好处就是爆击高!二:力量敏捷按照装备!其他全部加在血!!这样有个好处就是后期比较耐打!!力量一定别加多!一定按照装备要求加!!我知道的就这样多!

完美世界羽芒如何加点

4,羽芒怎么加点完美世界

MG加点要看人,你想怎么玩,我这有几种 1.两级加一体,力量够穿装备,其余全敏,这是一个比较好的加点方法。现在有龙珠可以保证精练100%成功。那么属性点加体质就太浪费啦。 2.力够装备,其余加敏, 3.MG这个职业玩法偏少。但不可否认。芒果很好很强大。很黄很暴力。一般见到不少芒果是力量够拿武器。其他全敏。这样的芒果暴击高。攻击高。防低点有限。血也少了点。但是穿上高级装备全+5+6以后。差距明显变小。以前有血芒果。力敏够拿武器。其他全敏。现在逐渐被全敏芒淘汰。建议玩个敏芒果。。不管你会玩不会玩。玩到高级都觉得这个选择不错
别加全敏,除了装备所要求的以外,最好加3敏2体
全敏,暴击超多

5,完美世界上羽芒怎么加点

MG后期以 敏 为主 血靠装备和石头。一般用职业装备比较好,有钱最好穿8级军衔装备,攻击BT高。 其他点怎么加就看你用什么武器拉!武器需要的就加,其他全部敏捷。 全敏捷的MG比较流行,攻击高速度快,命中高。但是有个缺点,就是在高级FB基本上被BOSS秒杀。但是没办法,要靠MM和合作,在高级FB我最喜欢叫上个MG做为主要的攻击输出。打起BOSS来轻松多了。
MG 基本加敏 除装备需求外 全加在敏上 当然也可以适当的加些体 这样可以提高生存几率 后期装备全打血石头 武器一定要选好点的
力量拿武器,全敏!血靠宝石! 我星辰的100仙MG,穿上黄昏套还可以加70的体,加上装备精练~ 和7J黄!我体3敏465(没穿装备) 一身其的情况是4300+的血!
是国际的加血MM 是争霸的加全灵
我们区最厉害的芒果是全敏.0体.力量能拿起武器就可以了.不过别人是全身加12的8级军衔.不加体也有5000多血.如果装备一般的话建议适当的加点体..如果说到厉害的话,我觉得加点不是非常重要的重点.重点还在你的装备和你的操作技术.
全敏MG~最牛~ 力量够拿武器~其余全部点敏~追求高暴~但是同时也很脆弱~贫血要靠装备和精炼来补~ 我们区的MG~8军装备~精炼全部12~远程爆我这2万血的SS~不超过5下~我见谁都不得瑟~唯独见他~看见他我脑袋就大~真拍不动他啊~

6,完美世界中的羽芒怎么加点

羽芒:羽芒完全要看你怎么加点,怎么学技能,打架的技巧要求也最高目前在单P中,对高自己5级以下的兽没有输过,法师对高自己10的以下的没有输过(有时同时倒),羽毛打的少一点,也没有输过;对WX,对低自己5级和高自己5级之间的WX打的比较多,敏武(刀剑拳)胜率大概60%,敏枪WX胜率30%,力WX胜率100%!看到这里大家肯定想知道我怎么练的了,下面我来说羽芒怎么加点,学技能和穿装备。加点:全敏羽芒是绝对的垃圾,攻击是高,但是除了偷袭什么也不是,任何职业都能非常轻松的杀掉你;下副本打BOOS,你只能干看着,因为你一打怪马上奔你来了,1下最多2下秒你;练级,你会挂的很羽芒,速度绝对比不上加了血的羽芒。建议每级最少加1点体力,或每3级加2点体力。技能:这个要看你喜不喜欢PK,不喜欢PK的或基本不PK的,雷系技能可以少加;想PK的,落雷+精雷全满,打战士类职业就是靠这两个了引而不发,最好别加,攻击不如致命,准备时间太长连射,可以加满,虽然攻击不高,但冷却非常快,就是发招有点慢,自己权衡击退,建议加满,练级PK都有用(PK对玩家没有击退效果),攻击也比较高,但冷却有点慢冰箭,建议加满,攻击高,冷却非常快,但耗25元气翼盾,建议能加就加,练级PK都是非常实用的技能,练级可以帮助回蓝,而且基本不费红,消耗45元气,跟冰箭有点冲突,自己权衡火箭,被动技能,不用加的太高,5-6级就可困缚,1级,攻击虽然高,但要一个真元,对战士还经常MISS,不划算击晕,有元神就随级加满致命箭,加满,攻击高,而且不消耗元气,非常不错箭阵,随级加满落雷,建议加满,杀木怪和PK战士类职业的首选技能惊雷,建议加满,跟落雷配合使用,先惊雷后落雷(我47时用这个打兽,先惊雷打400多,再落雷打700多,出爆就是1000多!谁顶的住?如果是真元爆发后再用,效果更理想)炸雷,1级,发招太慢,不实用狂雷天鹰,应该是不错的技能,目前级别没到,不是很清楚毒箭,建议加满,对付战士类职业的好技能尖牙,有元神就加,没元神的话加1级就行了利齿,减生命上限,目前没用过,也许打BOSS有用,自己看着加翼击,1级,过度用翼展,1级,过度用,使用要1个真元,不实用神鹰翼扬,应该是很不错的技能,用了减少伤害且解除被晕的状态,不过使用要求应该比较高羽之守护,有元神的可以多加几级,我只加了3级,增加闪避率的飞行精通,这个有些争议,我个人学到5级,其实费的元神不多,这个技能之对天生翅膀有用,但天生翅膀是耗蓝的,如果你不在乎,那就可以学。我5级的飞行精通,在天上,只要对方没有羽芒,我可以把5-6个人玩的团团转,然后寻机会一个个干掉,当然先干掉羽灵和法师,然后WX,妖兽最后,因为对自己威胁最小。百步穿杨,效果不算明显,有元神就加满吧弓弩精通,加满,这个没什么好说的
全敏

7,完美国际羽芒怎样加点

1。力芒。穿重装,主+敏捷,力量+到能穿重装。石头打防石或者生命,优点:前期练得比较轻松,但是后期由于法术怪多,又攻击低下,所以不推荐。 2。敏芒。力量比等级高4点,其他全部+敏捷,体质和灵1点都不+。这样的MG攻击,暴击,闪避都是超高的,在PK中主要*暴击和技术,在练级中主要平射就够了。缺点:血少防低,技术稍微不好容易死。 3。血芒,力量比等级高4点,体质是等级的1。5倍,其他全部+敏捷,灵不+。这样的MG也很厉害,攻击和同级SS,WX差不多,但是暴击要高得多。而且不容易死,打近战系不好打,打法系半斤8两,打敏芒比较好打。打怪就烧药了
现在的芒果基本上全部都是全敏的 起码到现在啊 我没有见到像楼上说的力量型MG和血MG 全敏MG基本上是每级4敏捷1力量 就这样加到100级也能有刚好穿的上衣服的力量 所以不需要别的加法 血少可以在装备的精炼和石头上想办法 别的类型MG在我玩了3年完美世界的时间里 只有在玩这的头半年刚刚开游戏的时候看到过 之后就没有看到了 呵呵
4 敏捷 1力量
3敏 1体 1力
我提供下面一些资料给你参考: 物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力;   羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配;   目前出现羽芒练法中有以下3种常见的   力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少   这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。   力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质   全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷。   个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。   人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。   少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。   1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325   9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450   所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125.(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)   从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。   不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。   这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:   致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)   致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)   致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)   致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)   个人极力推荐的终极100级理想加点:   敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:   敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击弩也是很不错的选择,进退都不错。如果想追求血多,完全可以只加 本人是WX的,MG练到70级就没玩了.
可以全加敏,但是血很少。武器有力的要求,力只要够武器就可以了其他的都加敏。

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