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英雄联盟手游锐雯主要伤害在哪里,英雄联盟诺手和瑞文谁更厉害

时间:2023-09-17 14:59:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟诺手和瑞文谁更厉害

你好,个人推荐锐雯更加厉害,从各方面考虑,不论是团战的作用以及线上能力,诺手都是不及锐雯的。对线时如果对诺手的技能处理得当。锐雯是完全可以打爆诺手的,并且锐雯的高爆发和高机动性,在遭遇敌方打野gank时也是可以很好地脱身或者形成反杀的。而诺手则是相对腿短,如果过于推线的话,锐雯配合己方打野是可以很轻松的带走诺克的。在团战中,锐雯的高爆发伤害加W的控制是诺手所不及的。诺手可以算是一个收割战场的英雄,并且E的距离过于短,想利用E来开团实在是有些困难。

英雄联盟诺手和瑞文谁更厉害

2,英雄联盟锐雯乐芙兰哪个好 我是个新手说下这两个的优缺点 那个好

锐雯: 可以玩输出 可以玩肉 生存较高 技能CD较快乐芙兰:有着恐怖的伤害 可瞬间秒人 不过较脆皮 有一逃脱技能看你自己爱好选
新手我觉的还是玩锐雯吧~这个英雄有控 有保命技能 有爆发 乐芙兰这个英雄上手比较难 玩不好容易坑~
我也喜欢放逐,很好用,但是论爆发感觉微恩强于放逐,乐芙兰的爆发毋庸置疑的,我也挺爱用小炮的可以试试而且经济实惠,用起来还简单
一个法师 一个战士 没有可比性。 看你喜欢玩什么。 这都不用说 战士生存肯定比法师强 法师爆发肯定比战士强!
锐雯:持续信输出,可以转肉。爆发没有乐芙兰强,但生存被乐芙兰高。乐芙兰:高爆发突进英雄,脆皮,前期发展不好后期基本很难秒人,玩乐芙兰就是秒人,秒不到人就被人秒。

英雄联盟锐雯乐芙兰哪个好 我是个新手说下这两个的优缺点 那个好

3,LOL诺克萨斯之手

是的,用技能也会叠加,叠满后目标英雄头顶会出现标记。
也算
攻击一次会附带一次流血效果!伤害值是攻击力的30%魔法伤害!对方5秒会持续流血,伤害值等于你攻击力30% 的魔法伤害!这个效果可以叠加5次,也就是说对方受到的最大伤害是5秒内收到你攻击力的150%的魔法伤害,我们在把5秒的伤害除以5,对方每秒受到你攻击力30%的魔法伤害!如果你攻击力有100,那么对方就会每秒受到30点魔法伤害! 如果对方法抗高伤害就会降低!所以被动的伤害基本上可以无视!他主要的输出来源在于Q技能!和大招!所以要很耐打!顺风前期可以出轻语!(纠正一下:不是攻击力的30%,而是装备攻击力的30%!一把+10攻击力的长剑能加3点伤害!能提供Q内圈7点伤害,外圈10.5点伤害)外圈伤害计算是:(固定伤害+装备伤害X70%)X150% 所以Q人很痛,攻击力越高越疼!
他的被动不单单只是普攻 技能也会算到出血效果的哦 也就是说对手被你伤害5次以后,身上就会有5层的出血BUFF 伤害就是每层X5 其次大招的威力也会因为出血层数的不同而不同。

LOL诺克萨斯之手

4,英雄联盟瑞文的缺点优点

缺点,前期太脆了,打几下就挂了,经不起消耗,有点,爆发高,可以秒adc和apc,带控眩晕,也能逃跑,追人, 不给采纳对不起我的啊!
瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄 如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选ap 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤 狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高 瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也lol里少有的全技能ad加成 让他只用出ad装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能ad ap双加成 造成某部分技能加成不能用
瑞雯,你值得拥有。前期皮略脆,生命成长也不高。手短,没有长突进。灰常怕控制。缺点就这些了瑞雯很靠技能,被动。技能全吃AD加成。一套连招能打出很高的伤害。当你拼血的时候,如果对手先手,你血还不太虚。还有技能,千万不用怂。QAQAQA,会给你带来惊喜.有E护盾,吃AD加成.线上对付有蓝英雄可以用E骗掉对手蓝,比如潘森。 E Q的小位移。外带W的控制。很强大的机动 防GANK能力。追击一些风筝英雄很好用,像 吸血鬼。手短没长突,这个用闪现弥补。所以说有闪现的瑞雯跟没闪是不一样的。近身强大的机动加上疾风斩一次远程打击,基本无悬念秒脆皮。玩瑞雯最好是团战有人先手吃控制。然后你再收割。被控制就没办法打出连招伤害。只要楼主的操作够,能够利用好瑞雯被动。各种反杀 1VX让你爽翻天。
靠装备。装备好可以打出很高伤害。。。软切。突进不是很迅速。容易被控到死。对面控多团战尽量别第一个上。。时间允许的话尽量绕后。

5,英雄联盟麦林炮手的E和R伤害如何

让我纠正一下,麦林炮手叫崔丝塔娜,不是特里斯塔娜。。。Q,增加攻速,前期不建议加,待后期攻击力变高之后,方可加其之;到了后期,可用来和E配合,清兵推线神马的,几炮搞定!W,跳跃,建议二级升,追人时,可用来截击;逃跑时,可用来逃跑。可谓是进可攻,退可守。且如果杀人或助攻之后,可直接刷新此技能。E,前期消耗杀人,配上引燃、虚弱,相当NB,基本上是一血滚滚来;后期更是强势,与Q配合,清兵推线神马的,几炮搞定!R,前期伤害可观,且CD不长,配合E,GANK能力很强;后期的伤害对于敌人肉盾来说有点乏力,但可以和W配合用来逃命,增加了生存能力。
E顶级,落地时对周围敌人造成250魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒。魔伤成长0.8。R顶级,农炮弹造成500伤害,并将目标击飞1000距离。魔伤成长1.5。先不说魔法伤害如何。我们看看这两个技能的定位吧。E的释放是要人跳到对面去的。会释放这个技能的时候一般也就是我们正在发起gank,或者是追杀途中减速。这样的场面下,E的减速效果要大于它的伤害效果,不必追求伤害。另外E就是逃命的时候释放,那伤害就更加不需要关注了。R这个技能虽然也可以抢人头,但是它更大的价值是打算施法和拉开距离,一般用于踢飞对面胆敢近身的强力菜刀,或者是团战时打断对面的核心引导技能……所以伤害也不是很重要。
小炮 除了q加攻速以外,其他所有技能都是法术攻击成长,小炮很多人也喜欢打ap的 但是娱乐还可以,ap小炮不是发育很好的话,团战输出无力的,技能cd太长,不要幻想着全是你的人头无限w,等你真打了体会以下你就知道了。现在国服第一adc就是小炮,因为他的技能 天生带攻击速度+攻击距离 ,而且有2个逃命技能w和r,e还能让让治疗效果减半,追杀w还有减速效果,w在空中中还能a以下出来

6,英雄联盟锐雯出招顺序

(1)瑞文最快的连招为EARQQAWRQ,很多有关BEST RIVE视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。(2)伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWA,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。(3)一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。诺克萨斯之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。
锐雯机动性太强了,没什么固定招式,全都看情况的,好好利用被动然后高机动可以很容易打出成吨伤害,自己多摸索摸索就OK了
先E过去吸收伤害,有大这时开大不然容易暴露你想强打一波的念头然后用Q追击加平A打出成吨伤害早点上点燃便于大招收割,然后疾风斩带走。这样一般平风脆皮一套秒,大逆风就不行了.望采纳,谢谢!!
定位:半肉半输出老实说,像这种近战冲锋的战士,主要作用是骚扰敌方后排,让对面的输出不能好好输出,所以必须先肉起来,不然冲过去还没够到人就挂了。我习惯是先出灯笼,再狂徒,再粪叉,然后幽灵之梦,最后看情况是继续出输出装备还是出防御装备操作方面,活用q和e,逃跑和追击都相当出色的技能,瑞文被动是使用技能获得1个伤害附加效果,能叠加3层,高手一般是q一下过去把对方w住,然后砍2下,再继续q一下打一下,这样可以附加伤害的效果最大化。一般新手都是无脑3次q,然后w,再直接e,这样直接浪费2次附加伤害效果。将这个效果利用最大化,需要不断地练总结一下连招:对面走位失误,开r先,q一下w,平砍2下,对方要跑了,再q再砍一下,最后一次q震飞再加平砍,然后e追击平砍,然后冲击波收功。当然这是理想状态,具体怎么打还要看情况,比如对面如果要逃跑,果断q3下+e再w定住,浪费就浪费了
主Q 副w 加一点 E 有大加大 上单 六级如果对面的血只有四分之三 你就可以开R QAQAQAWAEAR 加上引燃 (前提是你前期没有被压制) 估计人头基本拿上了 望采纳
……你说的连招是玩人机的吧,技能加点也是看对手,对面强势主e副w,对面脆的主q副w,带控持续伤害的,主w,副e,通常看情况出招,没人会一直被你连的,通常q只是突进或者对拼用,q突进快到身边就ewaqq,最后一个q带弹飞效果,所以最好对面残血的话跑到他后面把他q回去,继续看cd输出

7,英雄联盟锐雯怎么玩

符文我推荐 红色+精华攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(或成长魔抗)天赋我推荐 21/9/0 防御力的9点加出初始加30血的天赋召唤师技能推荐治疗+点燃.治疗对拼、约塔、团战效果都很好,点燃方便收人头或与会回血或吸血的英雄对拼有好处,为什么不带闪现,因为瑞雯有E的位移技能,加上Q的位移基本上是很难抓死的,CD也很短,实在被贴了还可以W晕住,对面若是越塔想强杀你的话,可以说是自寻死路,我都塔下双杀很多次了。。出门装看读取画面的对阵信息,看看跟自己对线的是什么样英雄。如果对面是近战那就布甲+5红出门 ,这样你在补刀或对拼换血的时候会比较占优势(诺克萨斯之手不要拼。。。)如果对面是有远程攻击技能的如凯南、盲僧那种范围性的技能,或者对面奇葩阵容有远程来与你对线的话,可以选择1鞋3红出门,这样你在补刀的时候可以迅速的躲避他们的攻击范围技能加点我推荐1级E 2级W 3级Q,然后主W副E,有大点大这里说下瑞雯的被动,是在使用技能后会增加平A的伤害,所以在玩瑞雯的时候一定要掌握好节奏如(六级)EW二连、平A、R、Q、A、Q、A、Q、A、点燃+R基本对面就死了对线的时候掌握好节奏,由于瑞雯有个位移技能并且加护盾,可以在补刀的时候EW2连晕住对面的英雄妨碍他补刀+磨血 再Q走,这样优势就慢慢的建立了。上路是最容易被滚雪球的线,如果死一次,你就会一直被压,漏兵不要紧,千万不能死,可以召唤打野爸爸来GANK,即使不成功,也可以趁势把兵线推过去,然后回家出装,回复回到线上一定要带眼,不差那75块钱。这里说下,塔下补刀一定要练好,尽量不要漏兵,瑞雯被动的存在 使得塔下补兵还是比较容易的,近战兵等塔打2下,上去平A,远程兵塔打一下,用次技能后根据被动提高伤害正好可以A掉小兵,掌握好节奏 多练练就好了。第一件出装我推荐灯笼 灯笼性价比超高,有吸血有护甲有攻击还有个免费眼,这样基本回线上就不用买眼了,而且眼时间到了就可以直接补上了,非常的装备,这也是正好出门布甲的好处~~如果你第一件是灯笼,那第二件我推荐小木槌,可以提高血量,加攻击还可以减速对方,也为后面的出大冰锤做铺垫。其实那个海克斯的饮魔刀也很不错,可以看情况出 比如对面的AP比较厉害。。多堆点魔抗没有坏处,而且在贫血的时候会提供个护盾+上治疗的召唤师技能很IMBA的。鞋子对面菜刀多就忍者足具,控多AP多就水银鞋。以上装备都出的话,可以选择出分叉或者春哥甲,劣势的话先出春哥吧,让切后排更舒服。我的出装是:布甲--鞋子--灯笼--净蚀--强化鞋子--巨人腰带--大冰锤--春哥甲--基本就结束了。。没结束的话就阿塔玛知己--狂徒团战的瑞雯是很强大,看准时机,若是对面的ADC AP走位不好,直接就上了,前提是跟队友沟通好或者自己的ADC AP走位不好的时候被对面突进抓到了,不要犹豫EW2连吧,保护好后排也是很重要的,CD也不长。。。。纯手打请采纳。。。】
上单英雄
要玩好瑞雯一定要学会瑞雯的光速QA来打出被动的伤害,光速QA的瑞雯在于用瑞Q取消A后摇,之后用A来取消Q技能的后摇,之后依此类推所以如果说要达到最快的话就需要能够很熟练的取消Q后摇。理论上当然是可以做到无缝连接QA的。  瑞雯的召唤师技能一般选择点燃和闪现,点燃可以更有利于击杀对手,闪现则是用来逃跑或者追杀,不过本版本的上单更趋向于支援也可以把点燃换成传送。  技能加点主Q副E技能,Q技能可以快速的清兵,并且瑞雯的爆发伤害大部分靠QA来实现,E技能可以为自己增加护盾,抵消在线上的消耗。并且可以提高机动性。  瑞雯顺风装备推荐:CD鞋、九头蛇、黑切、轻语、饮血、复活甲。如果是逆风局建议扛一些防御装备:CD鞋、九头蛇、大饮魔刀、轻语、兰顿、女妖。九头蛇是瑞雯的核心装备,不仅清兵速度效率提高不少而且光速QA也可以打出很高的爆发,在对付一些AP上单英雄的时候饮魔刀是首选,装备选择一定要灵活!
符文我推荐 红色+精华攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(或成长魔抗)天赋我推荐 21/9/0 防御力的9点加出初始加30血的天赋召唤师技能推荐治疗+点燃.治疗对拼、约塔、团战效果都很好,点燃方便收人头或与会回血或吸血的英雄对拼有好处,为什么不带闪现,因为瑞雯有E的位移技能,加上Q的位移基本上是很难抓死的,CD也很短,实在被贴了还可以W晕住,对面若是越塔想强杀你的话,可以说是自寻死路,我都塔下双杀很多次了。。出门装看读取画面的对阵信息,看看跟自己对线的是什么样英雄。如果对面是近战那就布甲+5红出门 ,这样你在补刀或对拼换血的时候会比较占优势(诺克萨斯之手不要拼。。。)如果对面是有远程攻击技能的如凯南、盲僧那种范围性的技能,或者对面奇葩阵容有远程来与你对线的话,可以选择1鞋3红出门,这样你在补刀的时候可以迅速的躲避他们的攻击范围技能加点我推荐1级E 2级W 3级Q,然后主W副E,有大点大这里说下瑞雯的被动,是在使用技能后会增加平A的伤害,所以在玩瑞雯的时候一定要掌握好节奏如(六级)EW二连、平A、R、Q、A、Q、A、Q、A、点燃+R基本对面就死了对线的时候掌握好节奏,由于瑞雯有个位移技能并且加护盾,可以在补刀的时候EW2连晕住对面的英雄妨碍他补刀+磨血 再Q走,这样优势就慢慢的建立了。上路是最容易被滚雪球的线,如果死一次,你就会一直被压,漏兵不要紧,千万不能死,可以召唤打野爸爸来GANK,即使不成功,也可以趁势把兵线推过去,然后回家出装,回复回到线上一定要带眼,不差那75块钱。这里说下,塔下补刀一定要练好,尽量不要漏兵,瑞雯被动的存在 使得塔下补兵还是比较容易的,近战兵等塔打2下,上去平A,远程兵塔打一下,用次技能后根据被动提高伤害正好可以A掉小兵,掌握好节奏 多练练就好了。第一件出装我推荐灯笼 灯笼性价比超高,有吸血有护甲有攻击还有个免费眼,这样基本回线上就不用买眼了,而且眼时间到了就可以直接补上了,非常的装备,这也是正好出门布甲的好处~~如果你第一件是灯笼,那第二件我推荐小木槌,可以提高血量,加攻击还可以减速对方,也为后面的出大冰锤做铺垫。其实那个海克斯的饮魔刀也很不错,可以看情况出 比如对面的AP比较厉害。。多堆点魔抗没有坏处,而且在贫血的时候会提供个护盾+上治疗的召唤师技能很IMBA的。鞋子对面菜刀多就忍者足具,控多AP多就水银鞋。以上装备都出的话,可以选择出分叉或者春哥甲,劣势的话先出春哥吧,让切后排更舒服。我的出装是:布甲--鞋子--灯笼--净蚀--强化鞋子--巨人腰带--大冰锤--春哥甲--基本就结束了。。没结束的话就阿塔玛知己--狂徒团战的瑞雯是很强大,看准时机,若是对面的ADC AP走位不好,直接就上了,前提是跟队友沟通好或者自己的ADC AP走位不好的时候被对面突进抓到了,不要犹豫EW2连吧,保护好后排也是很重要的,CD也不长。。
出门带布衣五血,一装顺风残暴之力,逆风或焦灼就出冰锤,后面就要看场面形式变化出装,但是半肉是必须的,不然会死的很惨
瑞文半肉出装,先1布5红,然后灯笼,然后冰锤,然后狂徒,然后出个那个叫什么名字的剑忘记了。就是到了血量30%的时候会自动产生护盾的剑,很实用有攻击有抗性能保命,或者阿塔码也行,出装顺序可以依情况而定。出完这两个还没结束可以出个春哥甲,基本上就非常牛B了···瑞文单挑很厉害的···你如果见到剑圣、剑戟之类的确定周边没人支援,想上去打人的话就直接开大上。然后技能放一下A一下,打人很疼的,磨到对面没血了把握好时间,直接甩R。。。基本上人头就收到了。、、

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