4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏?

赛尔号 淘米公司开发出来的第一款4399精灵对战游戏(社区养成类),现在大家都知道淘米旗下在当时有很多红极一时的页游,而赛尔号现在是它当前最为著名,也是做得最久,玩家历久弥新的一款游戏。从2009年开始,一路风尘还是更新到了即将2019,而支持它的更新下去最大的一个原因就是,赛尔号的主线剧情!不管精灵前期再怎么强,2016开始只要过了1-2年必定从巅峰大害落下神坛(2015之前-2011是一个时代,2009-2011是一个时代,2012-2015巅峰换精灵速度最快),游戏并不缺少可玩性,但是相比起游戏主线更让更多的玩家开始为它八卦。
当前的赛尔号现状有一半就是“玄不救非、氪能改命”!还有一半就是“肝”!赛尔号靠着它作为先驱者的身份,遥遥领先于其他游戏,而宏大的宇宙观,也是当前最大的优势。如果说当前网页游戏还有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。奥拉星 广州百田继洛克王国之后上市的一款游戏,几乎和赛尔号是一个模子里面刻出来的,只不过游戏对战界面上有所改变。
前期主线剧情几乎和赛尔号一样,赛尔号是为了找“无尽能源”,而奥拉星则是寻找“辉之碎片”。截止到今年,主线什么的也被搁置,从精灵到全民人形,也只有百田能做的出来。从不知道什么时候开始,奥拉星也开始涌入了各种搬运,什么国内的、国外的、日本的几乎什么都有,上至神话人物,下至历史文武百官(武则天、三国等等),感觉这个游戏现在只要是贴图做好,卖出去就行。
年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期。
如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值。
竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题。
因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了。
西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗?。
抛开虚空前身,如果你是赛尔号策划将会怎么延续当前的主线故事?

【虚空】字面意思就是处在世界的夹缝,或宇宙另一端不知名的地域、什么人也不清楚地方的一个总称。在很多影视剧大家都应该能够理解“虚空”这个概念,简单来说就是未知。不受任何时间、空间以及秩序限制的未知领域。《环太平洋》应该有很多玩家看过,在剧中出现了人类制造机甲抵御海底虫洞出来的怪兽,而虫洞后面连接的就是所谓“虚空”。
虽然在电影中指出这些也是外星生物,作为侵略者而毁灭地球。但既然是未知的,那么它们存在的那个领域就是未知。很多电影中也出现过,只要第一只出来,那后面肯定会出来一大堆。就拿大家比较熟悉的《英雄联盟》世界观格局来说虚空生物:英雄联盟当前势力划分都在这块瓦洛兰大陆上,外加两片海域(征服之海/守望之海)以及三个岛屿(艾欧尼亚/蓝焰岛/暗影岛)。
在此之外,还有一股新势力,那就是虚空。在资料中记载,上古英雄使用强大的上古魔法将它们打回原来世界,但现如今,它们却依旧窥视这这块土地。而因为各种机缘巧合之下,它们透过世界再次降临到这块土地,所以这类英雄也就形成了一个部分。例如科加斯、雷克塞、卡兹克、维克兹、克格莫以及被虚空侵蚀了的卡萨丁和玛尔扎哈。虚空的第一印象就是怪兽,从前几个就能看出来。
后者则是被侵蚀过的人类,虚空从设定上一开始就是反派。现在我们来分析,虚空之能现在驾驭在圣灵之力和混沌之力之上,合二者之能而诞生,可以说是源头。一旦后期完美的虚空兽登场之后,会不会具备意识。而一旦有了意识,那么就又是噩梦的开始。如果按照影视剧经典剧本走,虚空兽必然控制或制住原主人(邀天之煞、元素法师)然后开始自己的计划,扩大自己的势力。
就像曾经的库贝萨一样,它只要第一个出来等时机成熟,反杀原主人没有任何问题。然后大批量制造虚空兽,以至达成占领宇宙的野心。而虚空兽的目标肯定就是两大圣灵源头和混沌源头,只要吞噬了它们两个,宇宙必然属于它。而它也能做个永动机不停的制造小虚空兽,也算是“母体”。只要母体强大到触不可及,那么他们就时间去努力挣扎。
到成熟期的母体能压制任意一方实力后(肯定是索伦森),混沌教派被迫联手圣光联军。此刻,圣光联军和混沌教派共同遇到新的坎坷,昔日的敌人又因为前所未有的敌人而站到同一条战线上,谱尼和索伦森不为人知的秘密被揭开,最后魔君也在支线中一次次被洗白,留下重头再来机会,再联合还未出场的创世之神等等让曾经的精灵复活,结局肯定就是一副皆大欢喜的场景。
赛尔号游戏主线中还有哪些像魔尊这样让人恨不起来的中性枭雄角色?

现在说起枭雄,我想不少人肯定第一个想起的就是魔尊(无上魔尊)。而另一个,则是阿萨斯(哀伤公爵·阿洛希尔),最后就是兰蒂斯(妖族元皇·兰蒂斯)。至于为什么它们三人成为了“枭雄”,而叱咤一时的索伦森却不是,也就只有成年人才懂,身在不同立场,所做的每一件事,影响也必然会有所不同。索伦森可能以前是,但自从混沌教派成立后,它不是!一个真正的英雄不会对自己的手下动手,更不可能让手下去死。
而索伦森在复出之后就做到了,四个堕天神兽对他忠心耿耿,最后还是被无情的一笔带过。甚至在献祭之后唤出逆势麒麟也没有太多的情感色彩在里面,而这些种种,可能就是和暗联决裂之后的影响吧。但这样也不是一个豪杰所应有的作为,混沌教派是真的没有一个仁慈之辈。包括最后埃兰对他的忠心,也如石沉大海,掀不起一点波澜。所以在最后陨星议会也如墙头草般随风倒,混沌联军也没有战到最后,而是选择战略性撤退,至于所谓忠心教派成员的早已经死了个差不多,魔君没有闲时间来庇护他们,而他们身为伙伴也只管自己。
想对比魔尊四魔将和兰蒂斯手下的三妖王,团结程度俨然形成了鲜明的对比,混沌教派虽然看上去实力强大。但就跟一开始的大暗黑天一样,实力几乎可以说无敌,但就是人心不齐。试问,如果魔界有混沌教派这样的阵容,而且上下一条心,圣光联军就是有谱尼在,能在最后轻易就被剧情杀和破了灭神阵而放掉谱尼?所以这这一点上,混沌教派跟妖族和魔界不能比。
至于阿萨斯,暗夜城就是一场阴谋,但索伦森和伊洛维奇确实忠于公爵。他们三人的共同点是“切莫再为难我!”魔尊说过,结果被瑞尔斯联手沧岚所击败,当时确实是被轰杀成渣,但是用沧岚的一句话就是“九幽”可以再次复活。公爵说过,结果被圣光联军集合力量所击败,“宁可是圣灵之罚,我也无所畏惧”,可见当时公爵为了带走蔻缇雅时的决心。
至于兰蒂斯虽然没有说过,但是他这个人也是被动的,就和公爵如出一辙,同样都是被索伦森所支配(阴了一把,这颗被动过手脚的魂珠和给摩哥斯的那一颗不一样)。但他的目的,仅仅只是为了在当前混乱势力的乱流下,保住妖族。结果,三大妖王有两位也感染了索伦森的力量,只有阿米尔逃过一劫。可能,阿米尔的逃过一劫,是注定的。
2023-12-25 / 1.0.3

2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

2023-08-25 / v1.5.1

2023-08-25 / v4.4.0
