自己选择,虽然纵火犯有理由说铁匠的不是,但是放火个人觉得太过了。游戏评测:《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。它同时也是CD Projekt Red江湖地位的再次认证,而在当代的游戏界,能够玩得起一线RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴里的金牙,是身份的象征。(游民星空评)庞大的外表下还包含着制作组处处留心的细节。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。(IGN评)《巫师3:狂猎》是一款相当值得一玩的游戏,丰富的游戏环节,富有深意的人物刻画,出色的战斗系统,打造了这款细腻庞大的作品。(游侠网评)以上内容参考:百度百科-巫师3:狂猎
收取纵火犯的贿赂,这样钱多。支线任务可以说是玩家最主要的金钱与经验值来源之一,玩家可以从散落在地图各处的揭示板上获得有关任务与委托人的信息,而每一个支线任务的背后往往都有着一段故事。玩家可以透过这些要素去了解这个地区的风土人情或政治情势,进而获得更加深入的游戏体验,此外支线任务的背后有时也会隐藏着某些秘密,解开这些秘密还有机会能让玩家获得更大的奖赏。当玩家在进行主线或是支线任务时,杰洛特会随着剧情的发展面临对话或行为的选择,玩家所做的每一个选择都会对往后的剧情发展产生或大或小的影响,某些影响当下就会显现,而某些影响则会在玩家之后旧地重游时才会被发掘出来,玩家的选择甚至还会影响到结局的走向。《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在各平台发行,2019年10月13日登陆Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年其扩展内容《血与酒》获得了The Game Awards 2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。