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英雄联盟大反派被动是什么,lol基克的先驱主动和被动效果是什么

时间:2022-10-21 11:44:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,lol基克的先驱主动和被动效果是什么

唯一主动:与目标友军绑定。这将移除目标身上的所有其他传导效果(60秒冷却)。  唯一被动-传导:当相互之间处在1000码的范围内时,你和同伴产生充能数,知道充能层数达到100,持续8秒。攻击或使用技能将产生额外的充能。在最大充能时,造成伤害会消耗掉所有的充能,你和同伴的法强将提高20%,暴击几率提高50%,持续 6秒。

lol基克的先驱主动和被动效果是什么

2,lol赵信原来被动技能的名字叫什么

不倦勇士:【被动技能,无快捷键。】赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。技能使用心得它能提高你的单体输出能力,搭配天赋的10%护甲穿透,你对于单体目标会有23.5%的护甲穿透(1-(1x0.85x0.9))
战歌痛快,普通攻击和无畏冲锋降低目标15%护甲,持续3秒

lol赵信原来被动技能的名字叫什么

3,英雄联盟被动到底是什么意思装备和技能完全不懂

被动指不用主动释放,当你的英雄到达条件时就会自动触发,技能是需要主动释放,也就是人为控制
每个英雄都会有被动,都不一样。看说明才知道什么时候有 望追问
被动就是英雄带的特效
小学生吧,别去坑队友啊
主动就是需要你自己操作才能激活的技能,被动就是你不用手动操作,也能启动的技能
被动,普通攻击对血量低于50%的目标造成10%魔法伤害,伤害值相当于目标血量的百分之6%-10%。10秒后可以再次触发!望采纳,不懂可以追问

英雄联盟被动到底是什么意思装备和技能完全不懂

4,LOL青铜级位IV是什么意思

英雄联盟中排位赛段位是区别一个玩家水平的比赛,进行的场数越多,胜利的越多,也就说明这个玩家玩的越好。所以排位赛推出了段位系统,分别有七个大段位,从低到高是青铜,白银,黄金,白金,钻石,超凡大师,最强王者。超凡大师和最强王者是利用胜点来进行排名的,最强王者就是每个区的前200名玩家,也就是站在这个大区顶端的玩家。而青铜到钻石这五个大段位又分别分为5个小段位,比如青铜分段,从低到高来排是青铜5,青铜4,青铜3,青铜2,青铜1。青铜IV也就是青铜4的意思,青铜5是排位赛的最末的一个段位,青铜4是比青铜5高出一个小段位。青铜分段的玩家也是属于游戏底层的玩家,可能在游戏能力上不是很强,但是这并不影响体验游戏的乐趣。
说明只有1100分左右,再输的多点,就垫底了。青铜4,已经负分了。
说明排位弱爆了

5,lol贪欲九头蛇的被动

必须的啊!!...只是不能叠加 孩纸 那是唯一特效 但不同装备可以叠加
那是唯一被动。唯一被动的意思就是效果不叠加,你买几把九头蛇只有一把的效果,只是攻击和生命偷取要叠加,特效不会叠加。 那一圈溅射伤害也会作用于生命偷取。比如你对人单体伤害是100。百分之12的偷取就是你回复12的生命值。如果你溅射伤害对周围的人总共造成300伤害,那么你将回复30的生命值。JJ神装要有无尽,九头,饮血,红叉或者幽梦。秒人很快的。JJ的第一个大件必须是九头
同一件装备的被动是不会叠加的.包括所有装备
极真流大师兄来给你回答,九头蛇的生命偷取可以作用于伤害,也就是说被动顺劈,生命偷取是可以作用在上面的。
那是唯一被动!你出六个,也只产生一个的被动!

6,lol火甲反甲求详细解释他们的唯一被动

首先要了解唯一被动的意义,唯一被动的意思就是说他们的被动效果不能叠加,你就算出了2个火甲,他们造成的伤害还是一件火甲的伤害,只有一些装备属性叠加。反甲也一样。接着讲火甲和反甲各自的优势,反甲的意义就在于克制一些高攻击,攻速高的英雄。一些英雄天生输出不足,但是很能抗,而对面又有一些高攻击高攻速的英雄,如剑圣,蛮王。可能你给他造成的伤害还不如他们吸血回的量。这时候你出个反甲,就会发现相对于没出反甲,你的输出是高了许多。(从某个意义来说)而火甲可以说是一件用处很广的。一些不好刷兵的英雄在出了火甲之后可以发现明显刷兵效率高多了。而且后期每秒40魔法伤害对英雄也不小。相比于兰顿,火甲的价格更低,更适合于一些上单英雄。
以火甲为例,属性为+450生命值,+45护甲,唯一被动:为对周围单位每秒造成35点魔法伤害。但如果你出2个火甲,你受到的效益就会是+900生命值,90点护甲,但是被动的魔法伤害还是35点,不会叠加成70点。understand?再看看别人怎么说的。
以火甲为例,属性为+450生命值,+45护甲,唯一被动:为对周围单位每秒造成35点魔法伤害。但如果你出2个火甲,你受到的效益就会是+900生命值,90点护甲,但是被动的魔法伤害还是35点,不会叠加成70点。understand?
日炎斗篷物品标签: 护甲 生命值+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。荆棘之甲+100点护甲唯一特效:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者1、荆棘护的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。2、近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。3、荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。4、反弹的伤害是魔法伤害,会受到魔抗减免前期最快做出日炎能获得最大收益。后期荆棘之甲是对抗ADC的神器

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

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