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英雄联盟电脑有什么区别,lol好玩吗电脑版和手机版有什么区别

时间:2022-10-21 15:00:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,lol好玩吗电脑版和手机版有什么区别

好玩得根本停不下来,手机版。。。同名罢了,事实上没有手机版
没有手机版
有手机版?你在逗我?
可以试试使命召唤ol简称codol 可联机可组队暴雪出品 tx代理比较真实今年1月11日公测网游里比其他游戏强模式多剧情丰富楼主可以试试今年最好玩的fps网游!希望可以帮助到你~!o(∩_∩)o

lol好玩吗电脑版和手机版有什么区别

2,玩LOL笔记本电脑要什么配置的

最低配置:CPU主频:P4 2.0GHz及以上内存:1G以上显存:要求显存128MB以上硬盘大小:5GB以上操作系统:Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),Windows 2003 serve驱动程序:Direct X 9.0c推荐配置:CPU主频:P4 3.0GHz及以上内存:3G以上显存:Geforce 8600GT或同级显卡以上硬盘大小:5GB以上操作系统:Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),Windows 2003 serve驱动程序:Direct X 9.0c扩展资料:游戏模式:经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)无限火力模式:2018年6月28日开放到7月23日,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。怪兽入侵:这是一个全新的地图,比极地大乱斗还要小,五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利。屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等。

玩LOL笔记本电脑要什么配置的

3,电话上下载的掌上英雄联盟和电脑上经常玩的一样吗

那肯定是不一样的了,现在很多游戏都是注重用户体验比如说电脑上的游戏使用鼠标和键盘的,操作比较简单,手机就不一样了手机的话有操作的早安的局限,所以肯定也不是一样的就算他们是一个公司开发的他们也会考虑到用户体验这个,至关重要的细节。
那根本不是同一类型的游戏。。。
掌上英雄联盟是关于英雄联盟英雄攻略的介绍,可以从中了解许多关于英雄联盟的小技巧,资料和游戏同步,但只是资料库,不是游戏
掌上就是手机的,电脑叫英雄联盟官方助手,包括掌上的部分内容比如战绩查询什么的,但电脑版会有盒子一样的辅助功能,但是也有一些活动只能在手机上领取。

电话上下载的掌上英雄联盟和电脑上经常玩的一样吗

4,英雄联盟c是什么意思

carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。
adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对

5,问手机上可以玩的英雄联盟跟电脑上一摸一样的 你们觉得 那个 最好

这种需要技术的游戏手机是做不到跟电脑上一样的效果的,最多只是样子像,要是说哪个好玩的话那就要看楼主你是不是手残了,手残的话玩手机的好玩,不是的话那就肯定是电脑好玩了。手机可以随时随地的玩,电脑就不行了。各有优点
嗯,玩网页游戏的话,要看你玩什么类型的网页游戏了,比如我个人比较喜欢角色扮演类的页游了。 其实不管是什么类型的页游,职业平衡,游戏画面,服务器稳定性,人气,可玩性都很重要,给你介绍个平台好了,人气很足,个人觉得里面游戏好玩,类型多,而且新手有大礼包,你可以看看:网址:www.xf50.com/g.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。
电脑
肯定是电脑

6,英雄联盟和dota有什么区别

英雄联盟和dota都是riot公司做的,riot被腾讯收购了。
区别还有的,纠正楼主几个问题啊。1、跟DOTA近乎一样是没错,但不是TX的问题,因为这个游戏本身就是DOTA的原班人马制作,所以肯定要如出一辙的。2、里面是要买英雄,但是不是用RMB,而是YXB,当然不排除有人要用RMB买,那有钱人我们也没办法。3、里面不存在RMB英雄,所有英雄都是2种购买模式,点卷和金币,而且以前的老英雄只能用金币买不能用点卷。我现在也在玩英雄联盟,虽然说有一点不错,就是他的可玩性可能的确不如DOTA,但是毕竟是TX代理的,花了钱造就成WCG比赛项目,那就没办法了,不玩就追不上潮流了,所以还是玩吧,不过倒是比DOTA容易上手,适合新人学习。虽说里面很多地方改的不太合理,比如装备不能扔在地上,人物不能编号,召唤怪需要用ALT来控制比较麻烦等。但是还是有些比较优化的地方,比如装备的购买可以通过索引和树状图来购买,帮助快速上手装备合成路线。人物推荐装备直接显示,帮助新人更直接的理解这个游戏和自己的英雄角色。等等,所以说,对于某一个游戏的好坏,不应该太偏激,反正玩玩也不影响我们什么,喜欢就多玩点不喜欢再删了,又不麻烦,同时也追追潮流,岂不乐哉!
1.英雄联盟不是腾讯出的,制作人是DOTA的始祖羊刀,数据平衡师是魔兽世界的平衡师,腾讯只是代理,北美同时在线人数第一的网游,你说平衡不平衡?。2.英雄联盟不花钱一样玩,英雄是可以用游戏金币买的。3.英雄联盟不是DOTA的山寨,完全是两个不同的游戏,技能系统和装备系统都不一样。如果你要玩山寨DOTA,推荐梦三国,那才是一模一样。没了,你继续DOTA吧,一点事实都不了解就开喷的孩子。
个人认为 最大的不同就是LOL不能反补!!!!身为一直打DOTA的人时不能接受的!而且个人认为画面也是WAR3系统的DOTA更好 lol虽然出的晚,但比较DOTA 就有一种不舒服的感觉(虽说看了DOTA2也觉得不太舒服)再讲游戏平衡性 dota是免费的 LOL是买英雄的 后面的话不说了 懂了另外,官方透露DOTA2是免费的 但我估计到中国也就帮LOL是一个性质的 游戏免费 英雄收费!还有 第一个回答!IF在做DOTA的时候根本没进RIOT公司!他是6.70的时候被招用的 难道说DOTA就是RIOT的么?
上面三楼的说法都对,LOL不是腾讯开发的,但公司……如开发者跟经营商所言,LOL的优势在于它不是单纯地重制,而是在其中添入更多的元素,如自动匹配、断线重连等功能和天赋(符文等)系统。腾讯的游戏只有少量是自主开发的,腾讯大多是作为国外网游的代理商在国内开发国服,当然了,国服LOL的缺点显而易见,那就是服务器不给力……但服务器不给力也从侧面体现了另外一种情况。PS:不要因为代理商的行为而厌恶一个游戏,游戏本身有的优点在被代理后自然还是有的。
TX只是代理 从游戏的更新上 收费渠道上 TX明显没有什么说话权 它所做的只是代理而已 虽然用的是它的服务器英雄联盟是DOTA开发者之一羊刀 和魔兽世界团队一些成员 单独制作类似DOTA的游戏英雄联盟最大的区别是取消了反补 塔不禁打 游戏节奏更快 里面有WOW的影子 比如有些英雄用的是能量值 怒气值 其中的所有英雄都可以使用游戏中的钱币购买 你要是愿意提前享受 就用Q币呗 完全由你选择 英雄价格450到6300 不等 赚钱是:赢一场200快左右 输就100块左右说句题外话 TX这种抄袭大王 主要赚钱的 还是代理的那些游戏 比如DNF之类的 山寨的那些游戏都拿不上台面再说句题外话 评论任何事或人 一定要彻底了解后再评论 这是区别一个人是否有独立思考能力最大的标准

7,LOL和DOTA有什么区别

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。【区别二】DOTA以LOL的地图区别DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。【区别三】Dota以LOL的装备区别LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。【区别四】DOTA与LOL的技能区别DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。【区别五】DOTA与LOL的手感区别DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。【区别六】DOTA与LOL的兵线区别DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。总结:每一款游戏都有自己的独特之处,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐
LOL是由 Riot Games 即拳头公司开发国内由疼讯代理的游戏而DOTA2是Valve(就是steam那个公司)开发,由IceFrog主策划的游戏。从根本上说首先引擎大有不同LOL的游戏引擎是拳头公司自己编写的一个引擎,而DOTA2则是大名鼎鼎的Source引擎(就是半条命 传送门那个)个人认为LOL的引擎较落后于Source,从游戏过程中的许多地方可以看出而Source引擎则以较为成熟(例如物理引擎,虽说没什么体现吧)从游戏性上讲,虽然LOL晚于DOTA系列,但吸收了许多前辈的有点,发展迅速,有过之而无所不及。且LOL现以成为全球最火的网游了,其次应该是守望先锋。而玩刀塔的大部分大概是那些情怀玩家了吧。(很久没玩了,之前应该是DOTA的人物更多吧)开发难度上的话DOTA要更难一些,DOTA属于3D游戏,LOL则是2.5D游戏剩下的我就不用说了吧。以上是我的观点,不完善,如有疑问请追问。

8,英雄联盟人机简单跟一般有什么区别

简单电脑很简单的,与一般电脑相比简单电脑没有符文,天赋随便出装不会走位你是看不到电脑有皮肤使用的。一般电脑会使用皮肤的你会一直在蓝方{左下角是你的基地}。一般电脑你的基地会在右上角【紫方】
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基础的属性好像增强了电脑不用刷钱装备到时间点就会有了,而且操作增强了,比简单厉害很多30分钟以后就会集体抱团推塔的阵势特别的恐怖.而且打团会配合了,简单完全是乱扔技能,打到谁是谁如果哪一路兵线吃紧,其他路的电脑会支援到那一路不过智商还是一样低的新手建议打简单的,一般打不过一般人机,一般人机打得过都算不错的技术了

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