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魔兽世界人族战士攻略,求魔兽世界人类战士攻略

时间:2022-08-31 17:23:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求魔兽世界人类战士攻略

出来就跟着NPC任务指引做做小任务 任务会带你去下个地图 需要最快的话 10级以后找人带影牙城堡 到副本门口喊 有人会组你 一般不收费 20级以后去血色修道院找人带 一般20-25有人免费带 30以上就要出钱找人带 可以一直到45级 45以后可以找人带斯坦索姆 必须出钱 可以练到60 55就可以出钱找人带地狱火城墙 也需要出G 可以直接带到70 至于上面副本名字 有不清楚的 可以在百度输入查询
仔细看任务 说明 上面有提示,LM和BL前期的升级路线不一样到了60以后就差不多一样了。
~~~~龙M 你耍WOW啊~~~~~~哈哈

求魔兽世界人类战士攻略

2,魔兽世界人类战士全攻略

职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者 优势:- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离格斗技能- 许多装备搭配选择- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗- 非常依赖装备和武器专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造--制造你自己的装备。草药学和炼金术 --制造治疗药品和增益法术药品。急救--你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼--捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.武器 (11 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 3/3 强化雷霆一击如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.狂怒 (0 点)残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.防护 (50 点) 1/3 战术掌握我点不够,点够我全加, 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧装备不足以压制BOSS,所以,全加满 1/1 破釜沉舟现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加, 1/1 强化盾牌格挡不加不是MT 3/3 挑衅团队DPS的保障. 3/3 强化破甲攻击本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的, 2/2 强化嘲讽我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT., 2/2 强化盾墙用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用. 1/1 震荡猛击拉小怪,N怪,救场,逃命都有用, 3/3 盾牌掌握这个可以增加盾猛伤害, 5/5 单手武器专精也可以增加盾猛伤害, 3/3 强化防御姿态那点百分比真的很小,但是很有用, 1/1 盾牌猛击仇恨的6秒循环就是建立于此. 3/3 怒气集中 5/5 活力血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强., 1/1 毁灭打击目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋主武器31.副狂暴20偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒 天赋 (20 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。强化战斗怒吼 - 1/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

魔兽世界人类战士全攻略

3,魔兽世界怀旧服中人类的天赋剑类专精和战士天赋中的武器专精有什么区别

战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!不多废话先上图。练级天赋,从武器天赋点起,后点狂暴天赋,建议有好的单手武器就双持,这样打击感十足,打级别不高于自己的怪时爽的一匹,如果任务怪比你级别高,就去刷副本升级,还能更新一波装备,然后再打。现在说一下我点的升级天赋,一定有很多人说我不会点天赋,不点出嗜血之类的话了。首先战士前期升级打怪就是撕裂+英勇,你玩半个小时就会发现,然后冲锋提供怒气提高技能使用次数,这里不多说,但是随着升级你会发现撕裂和英勇已经无法给怪造成巨大伤害,这时两点压制和撕裂下面的暴力流血提供了大量的伤害,让你杀怪轻松了很多,这时你一定会问点怒气减缓干啥,答案是 副本 。这套天赋和升级副本环环相扣,完美的提供了战士升级需要的一切,好了不吹牛逼了,说一下后面的狂暴天赋,暴击和暴击回怒必点没说的,我点5点战斗怒吼没有点顺劈应该会有争议,原因是点到这5点时,你已经45级了,随着等级提高,你更需要打副本任务和更新装备,而AA队你去不了,只能去菜刀队,这5点价值瞬间翻了4倍,伤害是顺劈无法相提并论的,然后伤害高的单手武器放主手是基本常识,50级左右的副手武器百分之5也就5点伤害,收益太低。死亡之愿和乱舞没什么说的,说一下没点出嗜血是因为多给力武器天赋一点天赋点,但是最主要的是这套天赋是升级天赋,60级才能点出最后一点,而60级你已经可以不用升级了,可以换一套你自己想要的其他天赋了,pve就防御或者狂暴副本天赋,pvp就点武器天赋,把致死点出来等,总之60比洗天赋,那一点根本不重要。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!不多废话先上图。练级天赋,从武器天赋点起,后点狂暴天赋,建议有好的单手武器就双持,这样打击感十足,打级别不高于自己的怪时爽的一匹,如果任务怪比你级别高,就去刷副本升级,还能更新一波装备,然后再打。现在说一下我点的升级天赋,一定有很多人说我不会点天赋,不点出嗜血之类的话了。首先战士前期升级打怪就是撕裂+英勇,你玩半个小时就会发现,然后冲锋提供怒气提高技能使用次数,这里不多说,但是随着升级你会发现撕裂和英勇已经无法给怪造成巨大伤害,这时两点压制和撕裂下面的暴力流血提供了大量的伤害,让你杀怪轻松了很多,这时你一定会问点怒气减缓干啥,答案是 副本 。这套天赋和升级副本环环相扣,完美的提供了战士升级需要的一切,好了不吹牛逼了,说一下后面的狂暴天赋,暴击和暴击回怒必点没说的,我点5点战斗怒吼没有点顺劈应该会有争议,原因是点到这5点时,你已经45级了,随着等级提高,你更需要打副本任务和更新装备,而AA队你去不了,只能去菜刀队,这5点价值瞬间翻了4倍,伤害是顺劈无法相提并论的,然后伤害高的单手武器放主手是基本常识,50级左右的副手武器百分之5也就5点伤害,收益太低。死亡之愿和乱舞没什么说的,说一下没点出嗜血是因为多给力武器天赋一点天赋点,但是最主要的是这套天赋是升级天赋,60级才能点出最后一点,而60级你已经可以不用升级了,可以换一套你自己想要的其他天赋了,pve就防御或者狂暴副本天赋,pvp就点武器天赋,把致死点出来等,总之60比洗天赋,那一点根本不重要。我个人感觉应该是没有,魔兽世界里人族的战士都是浑身上下各种盔甲。还是板甲,但是在个个时代,都没有国家能做到给所有部队列装全身板甲。以中世纪的欧洲各国为例,只有属于贵族的骑士阶层有能力给自己置办一套类似于暴风城士兵的全身板甲,而普通的士兵根本没有这个实力。不过看暴风城将士的装备,就是从中世纪的板甲骑士中借鉴而来。其次关于大规模给部队列装铁甲的国家并不多,数出来的也只有这么几家,第一个就是罗马帝国,不过罗马人给部队士兵列装的不是板甲,而是板条甲。只不过这种板条甲在罗马帝国灭亡后失传了,所以在全身板甲出现之前,欧洲又是锁子甲互怼。另外的就是中国,不过中国个个朝代给士兵大规模列装的防护甲都是以鱼鳞甲和锁甲,以及元明清时期的棉甲。板甲由于冶铁工艺和价格的原因,在中国都没有大规模列装。不过我们不能排除板甲在中国的使用,不过能用板甲的应该不是普通士兵,而是指挥官那种。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!不多废话先上图。练级天赋,从武器天赋点起,后点狂暴天赋,建议有好的单手武器就双持,这样打击感十足,打级别不高于自己的怪时爽的一匹,如果任务怪比你级别高,就去刷副本升级,还能更新一波装备,然后再打。现在说一下我点的升级天赋,一定有很多人说我不会点天赋,不点出嗜血之类的话了。首先战士前期升级打怪就是撕裂+英勇,你玩半个小时就会发现,然后冲锋提供怒气提高技能使用次数,这里不多说,但是随着升级你会发现撕裂和英勇已经无法给怪造成巨大伤害,这时两点压制和撕裂下面的暴力流血提供了大量的伤害,让你杀怪轻松了很多,这时你一定会问点怒气减缓干啥,答案是 副本 。这套天赋和升级副本环环相扣,完美的提供了战士升级需要的一切,好了不吹牛逼了,说一下后面的狂暴天赋,暴击和暴击回怒必点没说的,我点5点战斗怒吼没有点顺劈应该会有争议,原因是点到这5点时,你已经45级了,随着等级提高,你更需要打副本任务和更新装备,而AA队你去不了,只能去菜刀队,这5点价值瞬间翻了4倍,伤害是顺劈无法相提并论的,然后伤害高的单手武器放主手是基本常识,50级左右的副手武器百分之5也就5点伤害,收益太低。死亡之愿和乱舞没什么说的,说一下没点出嗜血是因为多给力武器天赋一点天赋点,但是最主要的是这套天赋是升级天赋,60级才能点出最后一点,而60级你已经可以不用升级了,可以换一套你自己想要的其他天赋了,pve就防御或者狂暴副本天赋,pvp就点武器天赋,把致死点出来等,总之60比洗天赋,那一点根本不重要。我个人感觉应该是没有,魔兽世界里人族的战士都是浑身上下各种盔甲。还是板甲,但是在个个时代,都没有国家能做到给所有部队列装全身板甲。以中世纪的欧洲各国为例,只有属于贵族的骑士阶层有能力给自己置办一套类似于暴风城士兵的全身板甲,而普通的士兵根本没有这个实力。不过看暴风城将士的装备,就是从中世纪的板甲骑士中借鉴而来。其次关于大规模给部队列装铁甲的国家并不多,数出来的也只有这么几家,第一个就是罗马帝国,不过罗马人给部队士兵列装的不是板甲,而是板条甲。只不过这种板条甲在罗马帝国灭亡后失传了,所以在全身板甲出现之前,欧洲又是锁子甲互怼。另外的就是中国,不过中国个个朝代给士兵大规模列装的防护甲都是以鱼鳞甲和锁甲,以及元明清时期的棉甲。板甲由于冶铁工艺和价格的原因,在中国都没有大规模列装。不过我们不能排除板甲在中国的使用,不过能用板甲的应该不是普通士兵,而是指挥官那种。魔兽世界怀旧服中有三个名为剑类武器专精的技能,分别是人类的种族天赋、战士以及盗贼的职业天赋,对于一些萌新玩家来说,可能会比较迷惑,这三者之间究竟有什么区别呢?战士天赋剑类专精战士剑类武器专精,大多数玩家都所有耳闻,60年代最强大的武器专精,一定几率增加一次额外攻击,没有内置CD,只要运气够好,剑专往往可以给战士玩家很多惊喜,直到TBC版本末期剑专增加了内置CD,战士最强武器专精也变成了斧专和长柄。人类天赋剑类专精人类种族天赋中的剑类专精可以提高5点剑类武器熟练度,有些玩家觉得这个熟练度并没有什么意义,毕竟满级60的武器熟练度有300点,提高5点实在不够看,然而当暴雪发布了怀旧服命中率的相关蓝贴之后,这区区5点武器熟练度俨然成为了PVE中最强天赋。魔兽世界怀旧服中玩家等级上限为60级,而BOSS的等级为63级,等级差距带来的影响就是玩家武器熟练度只有300点,而BOSS的防御等级有315点,300点武器熟练度的玩家需要堆出8%的命中才能赶上BOSS的防御等级,按照暴雪的说法,因为一些限定代码的问题,实际上300武器熟练度的玩家会被忽略掉1%的命中,也就意味着需要9%的命中才能抵消玩家和BOSS之间等级差距。然而当玩家使用人类或者兽人这种种族天赋中能够增加5点武器熟练度的种族时,不仅不会被限定代码忽略1%的命中,还会让需要的命中大幅降低,只需要6%的命中就可以在BOSS战中把未命中彻底挤出圆桌。5点武器熟练度除了影响命中之外还会影响偏斜,60级拥有300点武器熟练度的玩家打63级的BOSS自带40%的偏斜率以及35%的偏斜惩罚,按照公式计算伤害损失达到了14%,而305的武器熟练度偏斜伤害损失则仅有6%,虽然偏斜仅仅影响白字伤害,但是在魔兽世界60年代无论是战士还是盗贼的白字伤害占比都达到了近50%,尤其可见这5点武器熟练度对DPS的提升是非常大的。不过在PVP方面的影响非常少,因此玩家在怀旧服选择职业和种族搭配的时候,不仅需要看种族天赋中的主动技能,武器专精也是非常重要的一环。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界怀旧服已经开到了3.5阶段(阿拉希战场已开放),但是直到目前依然有很多战士玩家在为了奥妮克希亚龙头兑换的奖励而纠结,在一些“强力党”的宣扬下,甚至出现了战士龙头换饰品角色直接废一半的说法,于是一些战士玩家便开始患得患失,其实这种说法显然是非常夸张的。战士龙头换饰品直接废一半?奥妮克希亚龙头兑换的物理道具有两件,一件为项链,一件为饰品,这两件物理道具对战士来说都是非常强力的极品装备,只不过一件更倾向于伤害,一件更倾向于抗性,而战士玩家之所以在这两件装备上纠结还是因为龙头任务是一次性的,只能拿其中一件,并且即使换错了也无法更改。龙头饰品是防战的伪毕业装备,因此在怀旧服开放初期很多战士玩家或为了抗性,或在公会的要求下都还了龙头饰品,然而无论是MC还是BWL都验证了怀旧服的副本难度相对较低,导致玩家们越来越重视制造伤害的能力,而非抗性,甚至在BWL中出现了很多狂暴T,再加上狂暴战在怀旧服中的强势崛起,让绝大部分战士玩家都有孕育出了一颗DPS之心,于是便出现了龙头项链是性价比最高的道具这一说法,而在这种说法出现后,甚至有玩家表示要删号重练。龙头项链到底强不强?当然很强。这件装备是狂暴战全版本BIS(最佳装备),拿到龙头项链就意味着整个版本不用换项链了,但是再强的装备也并不意味着没有替代品,既然有替代品,那么没有龙头饰品一个角色就废了说法显然是夸大其词的。龙头项链很强,却并非没有替代品龙头项链的优势在于1%的命中和1%的暴击,这两个属性可谓完美的契合的狂暴战的需求,尤其是命中属性,对狂暴战这种双持职业来说是非常难得的,不过加命中的项链就只有龙头项链吗?显然不是。低级的装备中弗丁印记就是加命中的,而BWL奈法利安掉落的阴谋项链同样是加命中的。当然有玩家会认为弗丁印记是蓝装,于是看不上这件装备,那么我们就拿阴谋项链来对比一下,奈法掉落的阴谋项链同样增加1%的命中,而这件项链还有高达30点的敏捷,也就是比龙头项链高出了18点敏捷,按照属性公式20敏捷=1暴击来计算(盗贼为29敏捷=1暴击),阴谋项链也只是比龙头项链少了0.1%的暴击,而其他的想耐力和火炕这些属性,其实在现阶段几乎没有太大的意义,更何多了18敏捷还会多0.9%的闪避。排除抗性属性,阴谋项链也只比龙头项链少了0.1%的暴击,可见阴谋项链和龙头项链根本差不多了多少。当然有玩家会反驳,差了0.1也是差,差那0.1就不是BIS装,然而又有多少玩家能真正的在怀旧服中追求到极致属性呢?因此对于普通玩家完全没必要纠结黑龙头换了饰品没换项链的问题,更没有必要相信所谓的“龙头换饰品,角色废一半”的说法,如果所有玩家都追求完美的话,那么部落就只有兽人狂暴战,联盟就只有人类狂暴战了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界怀旧服已经开到了3.5阶段(阿拉希战场已开放),但是直到目前依然有很多战士玩家在为了奥妮克希亚龙头兑换的奖励而纠结,在一些“强力党”的宣扬下,甚至出现了战士龙头换饰品角色直接废一半的说法,于是一些战士玩家便开始患得患失,其实这种说法显然是非常夸张的。战士龙头换饰品直接废一半?奥妮克希亚龙头兑换的物理道具有两件,一件为项链,一件为饰品,这两件物理道具对战士来说都是非常强力的极品装备,只不过一件更倾向于伤害,一件更倾向于抗性,而战士玩家之所以在这两件装备上纠结还是因为龙头任务是一次性的,只能拿其中一件,并且即使换错了也无法更改。龙头饰品是防战的伪毕业装备,因此在怀旧服开放初期很多战士玩家或为了抗性,或在公会的要求下都还了龙头饰品,然而无论是MC还是BWL都验证了怀旧服的副本难度相对较低,导致玩家们越来越重视制造伤害的能力,而非抗性,甚至在BWL中出现了很多狂暴T,再加上狂暴战在怀旧服中的强势崛起,让绝大部分战士玩家都有孕育出了一颗DPS之心,于是便出现了龙头项链是性价比最高的道具这一说法,而在这种说法出现后,甚至有玩家表示要删号重练。龙头项链到底强不强?当然很强。这件装备是狂暴战全版本BIS(最佳装备),拿到龙头项链就意味着整个版本不用换项链了,但是再强的装备也并不意味着没有替代品,既然有替代品,那么没有龙头饰品一个角色就废了说法显然是夸大其词的。龙头项链很强,却并非没有替代品龙头项链的优势在于1%的命中和1%的暴击,这两个属性可谓完美的契合的狂暴战的需求,尤其是命中属性,对狂暴战这种双持职业来说是非常难得的,不过加命中的项链就只有龙头项链吗?显然不是。低级的装备中弗丁印记就是加命中的,而BWL奈法利安掉落的阴谋项链同样是加命中的。当然有玩家会认为弗丁印记是蓝装,于是看不上这件装备,那么我们就拿阴谋项链来对比一下,奈法掉落的阴谋项链同样增加1%的命中,而这件项链还有高达30点的敏捷,也就是比龙头项链高出了18点敏捷,按照属性公式20敏捷=1暴击来计算(盗贼为29敏捷=1暴击),阴谋项链也只是比龙头项链少了0.1%的暴击,而其他的想耐力和火炕这些属性,其实在现阶段几乎没有太大的意义,更何多了18敏捷还会多0.9%的闪避。排除抗性属性,阴谋项链也只比龙头项链少了0.1%的暴击,可见阴谋项链和龙头项链根本差不多了多少。当然有玩家会反驳,差了0.1也是差,差那0.1就不是BIS装,然而又有多少玩家能真正的在怀旧服中追求到极致属性呢?因此对于普通玩家完全没必要纠结黑龙头换了饰品没换项链的问题,更没有必要相信所谓的“龙头换饰品,角色废一半”的说法,如果所有玩家都追求完美的话,那么部落就只有兽人狂暴战,联盟就只有人类狂暴战了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服越来越近,网上出现了很多关于种族职业搭配的攻略,除了一些传统的种族职业搭配之外,还有一些比较小众的,比如最新很多玩家开始推荐侏儒战士。那么侏儒战士有哪些优点呢?我们来分析一下。种族基础属性从种族基础属性上来看,侏儒可以说是所有种族中最不适合战士的,战士的两大最重要的属性都全种族最低的,力量比牛头人少了10点,而耐力同样比其他种族低2-3点,虽然在满级之后种族基础属性对于角色的影响并不大,但是既然有很好的选择,为何要选差的呢?因此单纯从基础属性上来看侏儒更适合远程法系而非战士。种族天赋侏儒种族天赋有四个,一个主动技能逃脱大师加上三个被动技能,被动技能中奥术抗性几乎没什么意义,如果改成火抗或者冰抗可能还好一些,而提高5%的智力对战士来说除了练武器熟练度快一些之外更是毫无做作用。工程学专精也只是在学习工程的时候能节约一些金币,不学的话也没用。由此可见玩家们推荐侏儒战士的意义就是主动天赋技能逃脱大师了。逃脱大师逃脱大师1分钟冷却可以移除定身或者减速等不良效果,这个技能对战士来说可谓“神技”,如果问魔兽世界战士的克星是哪个?相信很多玩家第一个想到的就是法师,尤其是冰法,除个别版本之外这些年一直把战士吃得死死地,而战士之所以打不过冰法就是因为定身和减速,有了逃脱大师再加上一些道具辅助,战士在面对法师的时候也将有更大的胜率,并且逃脱大师只有一分钟冷却时间,往往一场战斗中可以使用2-3次,这对战士来说绝对是巨大的BUFF,但是要说虐法师还是不可能的。PVP其他优势除了天赋技能之外,侏儒模型是全种族最小的,在混战中也不容易成为其他玩家的集火目标,一名身穿大元帅的人类战士和身穿大元帅的侏儒战士在一起,其他玩家必定第一时间集火个子高的。因此在天赋之外,侏儒在PVP上依然有一些优势。虽然在PVP中侏儒很适合战士,但是在PVE方面侏儒战士却并没有太好的表现,DPS方面不如人类和兽人,坦克方面不如暗夜精灵和牛头人,这也就意味着如果只热衷于PVP的话完全可以选择侏儒战士,如果想要兼顾的话尽量选择一些综合性较好的种族职业搭配。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界怀旧服已经开到了3.5阶段(阿拉希战场已开放),但是直到目前依然有很多战士玩家在为了奥妮克希亚龙头兑换的奖励而纠结,在一些“强力党”的宣扬下,甚至出现了战士龙头换饰品角色直接废一半的说法,于是一些战士玩家便开始患得患失,其实这种说法显然是非常夸张的。战士龙头换饰品直接废一半?奥妮克希亚龙头兑换的物理道具有两件,一件为项链,一件为饰品,这两件物理道具对战士来说都是非常强力的极品装备,只不过一件更倾向于伤害,一件更倾向于抗性,而战士玩家之所以在这两件装备上纠结还是因为龙头任务是一次性的,只能拿其中一件,并且即使换错了也无法更改。龙头饰品是防战的伪毕业装备,因此在怀旧服开放初期很多战士玩家或为了抗性,或在公会的要求下都还了龙头饰品,然而无论是MC还是BWL都验证了怀旧服的副本难度相对较低,导致玩家们越来越重视制造伤害的能力,而非抗性,甚至在BWL中出现了很多狂暴T,再加上狂暴战在怀旧服中的强势崛起,让绝大部分战士玩家都有孕育出了一颗DPS之心,于是便出现了龙头项链是性价比最高的道具这一说法,而在这种说法出现后,甚至有玩家表示要删号重练。龙头项链到底强不强?当然很强。这件装备是狂暴战全版本BIS(最佳装备),拿到龙头项链就意味着整个版本不用换项链了,但是再强的装备也并不意味着没有替代品,既然有替代品,那么没有龙头饰品一个角色就废了说法显然是夸大其词的。龙头项链很强,却并非没有替代品龙头项链的优势在于1%的命中和1%的暴击,这两个属性可谓完美的契合的狂暴战的需求,尤其是命中属性,对狂暴战这种双持职业来说是非常难得的,不过加命中的项链就只有龙头项链吗?显然不是。低级的装备中弗丁印记就是加命中的,而BWL奈法利安掉落的阴谋项链同样是加命中的。当然有玩家会认为弗丁印记是蓝装,于是看不上这件装备,那么我们就拿阴谋项链来对比一下,奈法掉落的阴谋项链同样增加1%的命中,而这件项链还有高达30点的敏捷,也就是比龙头项链高出了18点敏捷,按照属性公式20敏捷=1暴击来计算(盗贼为29敏捷=1暴击),阴谋项链也只是比龙头项链少了0.1%的暴击,而其他的想耐力和火炕这些属性,其实在现阶段几乎没有太大的意义,更何多了18敏捷还会多0.9%的闪避。排除抗性属性,阴谋项链也只比龙头项链少了0.1%的暴击,可见阴谋项链和龙头项链根本差不多了多少。当然有玩家会反驳,差了0.1也是差,差那0.1就不是BIS装,然而又有多少玩家能真正的在怀旧服中追求到极致属性呢?因此对于普通玩家完全没必要纠结黑龙头换了饰品没换项链的问题,更没有必要相信所谓的“龙头换饰品,角色废一半”的说法,如果所有玩家都追求完美的话,那么部落就只有兽人狂暴战,联盟就只有人类狂暴战了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服越来越近,网上出现了很多关于种族职业搭配的攻略,除了一些传统的种族职业搭配之外,还有一些比较小众的,比如最新很多玩家开始推荐侏儒战士。那么侏儒战士有哪些优点呢?我们来分析一下。种族基础属性从种族基础属性上来看,侏儒可以说是所有种族中最不适合战士的,战士的两大最重要的属性都全种族最低的,力量比牛头人少了10点,而耐力同样比其他种族低2-3点,虽然在满级之后种族基础属性对于角色的影响并不大,但是既然有很好的选择,为何要选差的呢?因此单纯从基础属性上来看侏儒更适合远程法系而非战士。种族天赋侏儒种族天赋有四个,一个主动技能逃脱大师加上三个被动技能,被动技能中奥术抗性几乎没什么意义,如果改成火抗或者冰抗可能还好一些,而提高5%的智力对战士来说除了练武器熟练度快一些之外更是毫无做作用。工程学专精也只是在学习工程的时候能节约一些金币,不学的话也没用。由此可见玩家们推荐侏儒战士的意义就是主动天赋技能逃脱大师了。逃脱大师逃脱大师1分钟冷却可以移除定身或者减速等不良效果,这个技能对战士来说可谓“神技”,如果问魔兽世界战士的克星是哪个?相信很多玩家第一个想到的就是法师,尤其是冰法,除个别版本之外这些年一直把战士吃得死死地,而战士之所以打不过冰法就是因为定身和减速,有了逃脱大师再加上一些道具辅助,战士在面对法师的时候也将有更大的胜率,并且逃脱大师只有一分钟冷却时间,往往一场战斗中可以使用2-3次,这对战士来说绝对是巨大的BUFF,但是要说虐法师还是不可能的。PVP其他优势除了天赋技能之外,侏儒模型是全种族最小的,在混战中也不容易成为其他玩家的集火目标,一名身穿大元帅的人类战士和身穿大元帅的侏儒战士在一起,其他玩家必定第一时间集火个子高的。因此在天赋之外,侏儒在PVP上依然有一些优势。虽然在PVP中侏儒很适合战士,但是在PVE方面侏儒战士却并没有太好的表现,DPS方面不如人类和兽人,坦克方面不如暗夜精灵和牛头人,这也就意味着如果只热衷于PVP的话完全可以选择侏儒战士,如果想要兼顾的话尽量选择一些综合性较好的种族职业搭配。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦不多废话先上图。练级天赋,从武器天赋点起,后点狂暴天赋,建议有好的单手武器就双持,这样打击感十足,打级别不高于自己的怪时爽的一匹,如果任务怪比你级别高,就去刷副本升级,还能更新一波装备,然后再打。现在说一下我点的升级天赋,一定有很多人说我不会点天赋,不点出嗜血之类的话了。首先战士前期升级打怪就是撕裂+英勇,你玩半个小时就会发现,然后冲锋提供怒气提高技能使用次数,这里不多说,但是随着升级你会发现撕裂和英勇已经无法给怪造成巨大伤害,这时两点压制和撕裂下面的暴力流血提供了大量的伤害,让你杀怪轻松了很多,这时你一定会问点怒气减缓干啥,答案是 副本 。这套天赋和升级副本环环相扣,完美的提供了战士升级需要的一切,好了不吹牛逼了,说一下后面的狂暴天赋,暴击和暴击回怒必点没说的,我点5点战斗怒吼没有点顺劈应该会有争议,原因是点到这5点时,你已经45级了,随着等级提高,你更需要打副本任务和更新装备,而AA队你去不了,只能去菜刀队,这5点价值瞬间翻了4倍,伤害是顺劈无法相提并论的,然后伤害高的单手武器放主手是基本常识,50级左右的副手武器百分之5也就5点伤害,收益太低。死亡之愿和乱舞没什么说的,说一下没点出嗜血是因为多给力武器天赋一点天赋点,但是最主要的是这套天赋是升级天赋,60级才能点出最后一点,而60级你已经可以不用升级了,可以换一套你自己想要的其他天赋了,pve就防御或者狂暴副本天赋,pvp就点武器天赋,把致死点出来等,总之60比洗天赋,那一点根本不重要。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界8.1版本战士魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!虽然魔兽世界怀旧服已经开到了3.5阶段(阿拉希战场已开放),但是直到目前依然有很多战士玩家在为了奥妮克希亚龙头兑换的奖励而纠结,在一些“强力党”的宣扬下,甚至出现了战士龙头换饰品角色直接废一半的说法,于是一些战士玩家便开始患得患失,其实这种说法显然是非常夸张的。战士龙头换饰品直接废一半?奥妮克希亚龙头兑换的物理道具有两件,一件为项链,一件为饰品,这两件物理道具对战士来说都是非常强力的极品装备,只不过一件更倾向于伤害,一件更倾向于抗性,而战士玩家之所以在这两件装备上纠结还是因为龙头任务是一次性的,只能拿其中一件,并且即使换错了也无法更改。龙头饰品是防战的伪毕业装备,因此在怀旧服开放初期很多战士玩家或为了抗性,或在公会的要求下都还了龙头饰品,然而无论是MC还是BWL都验证了怀旧服的副本难度相对较低,导致玩家们越来越重视制造伤害的能力,而非抗性,甚至在BWL中出现了很多狂暴T,再加上狂暴战在怀旧服中的强势崛起,让绝大部分战士玩家都有孕育出了一颗DPS之心,于是便出现了龙头项链是性价比最高的道具这一说法,而在这种说法出现后,甚至有玩家表示要删号重练。龙头项链到底强不强?当然很强。这件装备是狂暴战全版本BIS(最佳装备),拿到龙头项链就意味着整个版本不用换项链了,但是再强的装备也并不意味着没有替代品,既然有替代品,那么没有龙头饰品一个角色就废了说法显然是夸大其词的。龙头项链很强,却并非没有替代品龙头项链的优势在于1%的命中和1%的暴击,这两个属性可谓完美的契合的狂暴战的需求,尤其是命中属性,对狂暴战这种双持职业来说是非常难得的,不过加命中的项链就只有龙头项链吗?显然不是。低级的装备中弗丁印记就是加命中的,而BWL奈法利安掉落的阴谋项链同样是加命中的。当然有玩家会认为弗丁印记是蓝装,于是看不上这件装备,那么我们就拿阴谋项链来对比一下,奈法掉落的阴谋项链同样增加1%的命中,而这件项链还有高达30点的敏捷,也就是比龙头项链高出了18点敏捷,按照属性公式20敏捷=1暴击来计算(盗贼为29敏捷=1暴击),阴谋项链也只是比龙头项链少了0.1%的暴击,而其他的想耐力和火炕这些属性,其实在现阶段几乎没有太大的意义,更何多了18敏捷还会多0.9%的闪避。排除抗性属性,阴谋项链也只比龙头项链少了0.1%的暴击,可见阴谋项链和龙头项链根本差不多了多少。当然有玩家会反驳,差了0.1也是差,差那0.1就不是BIS装,然而又有多少玩家能真正的在怀旧服中追求到极致属性呢?因此对于普通玩家完全没必要纠结黑龙头换了饰品没换项链的问题,更没有必要相信所谓的“龙头换饰品,角色废一半”的说法,如果所有玩家都追求完美的话,那么部落就只有兽人狂暴战,联盟就只有人类狂暴战了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服越来越近,网上出现了很多关于种族职业搭配的攻略,除了一些传统的种族职业搭配之外,还有一些比较小众的,比如最新很多玩家开始推荐侏儒战士。那么侏儒战士有哪些优点呢?我们来分析一下。种族基础属性从种族基础属性上来看,侏儒可以说是所有种族中最不适合战士的,战士的两大最重要的属性都全种族最低的,力量比牛头人少了10点,而耐力同样比其他种族低2-3点,虽然在满级之后种族基础属性对于角色的影响并不大,但是既然有很好的选择,为何要选差的呢?因此单纯从基础属性上来看侏儒更适合远程法系而非战士。种族天赋侏儒种族天赋有四个,一个主动技能逃脱大师加上三个被动技能,被动技能中奥术抗性几乎没什么意义,如果改成火抗或者冰抗可能还好一些,而提高5%的智力对战士来说除了练武器熟练度快一些之外更是毫无做作用。工程学专精也只是在学习工程的时候能节约一些金币,不学的话也没用。由此可见玩家们推荐侏儒战士的意义就是主动天赋技能逃脱大师了。逃脱大师逃脱大师1分钟冷却可以移除定身或者减速等不良效果,这个技能对战士来说可谓“神技”,如果问魔兽世界战士的克星是哪个?相信很多玩家第一个想到的就是法师,尤其是冰法,除个别版本之外这些年一直把战士吃得死死地,而战士之所以打不过冰法就是因为定身和减速,有了逃脱大师再加上一些道具辅助,战士在面对法师的时候也将有更大的胜率,并且逃脱大师只有一分钟冷却时间,往往一场战斗中可以使用2-3次,这对战士来说绝对是巨大的BUFF,但是要说虐法师还是不可能的。PVP其他优势除了天赋技能之外,侏儒模型是全种族最小的,在混战中也不容易成为其他玩家的集火目标,一名身穿大元帅的人类战士和身穿大元帅的侏儒战士在一起,其他玩家必定第一时间集火个子高的。因此在天赋之外,侏儒在PVP上依然有一些优势。虽然在PVP中侏儒很适合战士,但是在PVE方面侏儒战士却并没有太好的表现,DPS方面不如人类和兽人,坦克方面不如暗夜精灵和牛头人,这也就意味着如果只热衷于PVP的话完全可以选择侏儒战士,如果想要兼顾的话尽量选择一些综合性较好的种族职业搭配。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦不多废话先上图。练级天赋,从武器天赋点起,后点狂暴天赋,建议有好的单手武器就双持,这样打击感十足,打级别不高于自己的怪时爽的一匹,如果任务怪比你级别高,就去刷副本升级,还能更新一波装备,然后再打。现在说一下我点的升级天赋,一定有很多人说我不会点天赋,不点出嗜血之类的话了。首先战士前期升级打怪就是撕裂+英勇,你玩半个小时就会发现,然后冲锋提供怒气提高技能使用次数,这里不多说,但是随着升级你会发现撕裂和英勇已经无法给怪造成巨大伤害,这时两点压制和撕裂下面的暴力流血提供了大量的伤害,让你杀怪轻松了很多,这时你一定会问点怒气减缓干啥,答案是 副本 。这套天赋和升级副本环环相扣,完美的提供了战士升级需要的一切,好了不吹牛逼了,说一下后面的狂暴天赋,暴击和暴击回怒必点没说的,我点5点战斗怒吼没有点顺劈应该会有争议,原因是点到这5点时,你已经45级了,随着等级提高,你更需要打副本任务和更新装备,而AA队你去不了,只能去菜刀队,这5点价值瞬间翻了4倍,伤害是顺劈无法相提并论的,然后伤害高的单手武器放主手是基本常识,50级左右的副手武器百分之5也就5点伤害,收益太低。死亡之愿和乱舞没什么说的,说一下没点出嗜血是因为多给力武器天赋一点天赋点,但是最主要的是这套天赋是升级天赋,60级才能点出最后一点,而60级你已经可以不用升级了,可以换一套你自己想要的其他天赋了,pve就防御或者狂暴副本天赋,pvp就点武器天赋,把致死点出来等,总之60比洗天赋,那一点根本不重要。魔兽世界怀旧服中有三个名为剑类武器专精的技能,分别是人类的种族天赋、战士以及盗贼的职业天赋,对于一些萌新玩家来说,可能会比较迷惑,这三者之间究竟有什么区别呢?战士天赋剑类专精战士剑类武器专精,大多数玩家都所有耳闻,60年代最强大的武器专精,一定几率增加一次额外攻击,没有内置CD,只要运气够好,剑专往往可以给战士玩家很多惊喜,直到TBC版本末期剑专增加了内置CD,战士最强武器专精也变成了斧专和长柄。人类天赋剑类专精人类种族天赋中的剑类专精可以提高5点剑类武器熟练度,有些玩家觉得这个熟练度并没有什么意义,毕竟满级60的武器熟练度有300点,提高5点实在不够看,然而当暴雪发布了怀旧服命中率的相关蓝贴之后,这区区5点武器熟练度俨然成为了PVE中最强天赋。魔兽世界怀旧服中玩家等级上限为60级,而BOSS的等级为63级,等级差距带来的影响就是玩家武器熟练度只有300点,而BOSS的防御等级有315点,300点武器熟练度的玩家需要堆出8%的命中才能赶上BOSS的防御等级,按照暴雪的说法,因为一些限定代码的问题,实际上300武器熟练度的玩家会被忽略掉1%的命中,也就意味着需要9%的命中才能抵消玩家和BOSS之间等级差距。然而当玩家使用人类或者兽人这种种族天赋中能够增加5点武器熟练度的种族时,不仅不会被限定代码忽略1%的命中,还会让需要的命中大幅降低,只需要6%的命中就可以在BOSS战中把未命中彻底挤出圆桌。5点武器熟练度除了影响命中之外还会影响偏斜,60级拥有300点武器熟练度的玩家打63级的BOSS自带40%的偏斜率以及35%的偏斜惩罚,按照公式计算伤害损失达到了14%,而305的武器熟练度偏斜伤害损失则仅有6%,虽然偏斜仅仅影响白字伤害,但是在魔兽世界60年代无论是战士还是盗贼的白字伤害占比都达到了近50%,尤其可见这5点武器熟练度对DPS的提升是非常大的。不过在PVP方面的影响非常少,因此玩家在怀旧服选择职业和种族搭配的时候,不仅需要看种族天赋中的主动技能,武器专精也是非常重要的一环。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

魔兽世界怀旧服中人类的天赋剑类专精和战士天赋中的武器专精有什么区别

4,魔兽世界人类战士怎么玩

怎么的听那哥们说 武器ZS还双持双手武器???? 狂暴天赋的 泰坦之怒是干吗用的呢? 难道是三持双武器的?? 所以说么 不管玩什么职业还是要先玩明白再谈论 你说是不· LZ你是哪区的联盟 我永恒之井的 你要是和我一起的话 FB我可以QS带你 我QS SW没需求 三修。 JJC的话小D可以和你一起 小D垃圾点 才S4武器 S3肩膀。 我深渊有个BL ZS也是新练的 所以吧咱俩应该能谈一起去。 呵呵 给你个建议 如果你是学生或者上班族。没有多余的时间 请相信我根G团一定是提升装备最快的途径。别和我说ROLL团。曾经我去HS+BT就ROLL到一个戒指 但是需要有经济能力。 如果你有时间的话相信我 找一个新开的公会或者是散后从组的公会。一定要玩T 最后的公会基本都是装备优先T和治疗职业。 理由是散后从组的公会一般都有所有BOSS的经验。再次就是他们的T的装备一定够硬否则拿什么从组啊? 所以你还害怕有人和你抢装备。? 再有 你何处来刷战场。 刷一身S2 披风项链戒指也能刷都刷出来。然后就混JJC或者花个1W GB弄个S4武器。 觉得这个路线比G团省钱 但是记得你的前提是有分 。不然一个武器2000+的分你怎么买? 即使是2000+的55队伍一个礼拜才给1000分 很显然便当55一个礼拜也就300多分。 要混到何时 自己算。 呵呵 还有其他不明白的可以加我Q 因为要下机所以先说这么多
WOW里面ZS的话最好升级的是狂暴战士 70之后的话 武器或狂暴走PVP 防护或狂暴走PVE 要想强的话 最好还是走PVE 现在蛋刀蛋盾的战士很多很多。。。至于狂暴战士的装备可以一点一点跟着攒 毕竟现在只有惩戒QS和狂暴战士要穿板甲的 而走PVP的话 推荐用武器 我朋友说用武器战士的话比较强 双持双手武器 不过也要看个人喜好的。。 本人是玩QS的。。不过我朋友的战士是走的PVP 现在S4缺个肩 也很强大了。。。我自己才是ZAM毕业的。。。。。。
如果你是升级的话还是狂暴战升级好!如果是满级后想打FB的话 最好还是防御天赋,比较受欢迎!想PK的话建议你玩武器战!PVP的好手!绝对很猛!
先玩武器战士 在洗成狂暴 最后去防御
先玩武器战士 在洗成狂暴 最后去防御 当然你也可以先防御 在狂暴 最后武器 基本现在的战士都是这个流程
这个你最好在游戏里面问最好 ?或者魔兽世界官方论坛里也有,因为玩魔兽世界的高手们也不一定玩这个,魔兽世界官方论坛你可以找到最好的答案的 !

5,魔兽 人类战士怎么发展

1,走PVP的话,环保直接打战场就可以了,别人不会说什么的。就是痛苦了点,不过都是有荣誉的,多打打就是了。 2,现在的3.05版本,一共有4个战场,战歌,阿拉希,奥山,风暴。 战歌战场:10人战场。现在国服玩家简称它为ZG。内容就是抢旗帜,把对方的旗帜抢到家里来,放到自己的旗帜上重合。自己的旗帜也必须要在哦,不然还要把自己的旗帜也搞回来。 阿拉希战场:15人战场。现在国服玩家简称它为ALX。内容是抢占5个点的资源,现在一般要抢3个点的资源,这样就可以保证资源领先。资源先到2000的一方获胜。 奥特兰克山谷战场:40人战场,最大的一个战场,国服玩家又称它为“大战场”,“AV”,“大奥”,“奥山”。(内容现在改过了,以前是要杀掉对方的将军。)现在是要耗尽对方的资源或者击杀对方的将军。资源耗光的,或者将军被击杀的一方输。基本上就是要烧掉他们的哨塔和前线指挥官。你是联盟方的,那么就要烧掉部落的哨塔高地,冰雪哨塔,东侧哨塔和西侧哨塔。还有就是杀掉部落的前线指挥官,一般称之为“男人”。 虚空风暴战场:15人战场。70级才出现的战场。60以前没有。这个战场可以看做是战歌和阿拉希战场的混合体。一边要占塔,然后还要去中间抢旗帜,把旗帜送到己方已经占领的塔上。资源先到2000的一方胜。 咳,这几个种战场基本是这样的。想要赢的话,可以多去去UT队啊 TS队啊 YY队什么的。多打打就熟练了。 3,战场的荣誉是通用的。但是换装备来说,现在需要各战场的牌子。所以各个战场还是要都去一去的,不过如果你觉得某个战场赢得比较多,那可以多去那个战场,等需要换装备的时候,发现需要哪个战场的牌子,再去那个战场打一打就是了。一般先换武器,武器的性价比是最高的。 4,从主城排队进,是比较快的,战场军官都在附近,你可以尽情选择。你所举的例子也是可以的,各战场的战场入口也是可以进去的,不过,这样的话,你要去其他的战场的时候,就比较麻烦了。所以不推荐。 5,所有的荣誉装备都是在同一个地方换的,找人问问吧……联盟的那个地方……咳…… 我不是很熟悉…… 应该是叫勇士大厅 对于你的补充问题:S2武器要刷奥山的原因是,S2武器需要40个奥山的牌子再加荣誉。所以是要去的。 T4的那个套装也是可以换S1的,不过很少有人会这么做,都是换T4去了。
如果你稳定,最好去一个能长期发展的灰当T,只要工会成熟T装和输出装都会X你,如果休闲还是不要玩战士了!
有钱图 去发展
o(∩_∩)o...哈哈 跟我一个F的 看你想走什么路线了?
先生产2只步兵和1只英雄去打普通的野兽,在基地再生产3至5只步兵,基地就开始升级且期间生产铁匠铺和伐木场,再生产火枪手,步兵,牧师之类的中级兵种和少量的高低级兵种
12345 OK

6,魔兽世界人类战士天赋加点问题

监狱本来不掉什么东西。死矿还有点东西。最少有几个武器你能拿
我也是人类战士,还有个牛牛战士.帮你配了一个天赋 pk的话还是应该走武器天赋路线,不推荐修狂暴. 战士天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 42 点 偏斜 - 等级 2/5 强化撕裂 - 等级 3/3 钢铁意志 - 等级 2/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 这个天赋现在是显示有错误而已.放心加吧 武器掌握 - 等级 2/2 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 无尽怒气 - 等级 1/1 狂怒 天赋 - 19 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 4/5 激怒 - 等级 4/5 天赋的加法没有绝对的说法,关键还是看你个人. 希望你早日成为pk高手哦,给俺们战士争光! 至于对其他职业的pk方法.还是需要你多多去pk,不要怕输.慢慢摸索出经验.
练级1~70狂暴天赋。不过现在很多ZSPK也都是狂暴天赋的。武器天赋适合PK,后期有致死。武器天赋要拿练级的话好久才砍一刀,砍不中郁闷死你。防御天赋,下副本当T用的,既然都找人带了,这个天赋没到70级,没必要洗。20级可以找法师带刷血色。那里的装备都是30+的,血色可以从20级带到40级,速度还是很快的说
你选择的的职业 就注定你选择了抗怪 MT也就是说是防御天赋 到70级变不了 玩这职业不玩防御 根本没地位 比你能打的职业多了 防御吧
练级就加狂暴天赋,天赋上有说明,你可以看着怎么加,加哪点好。肯定要加对自己有用的撒。监狱肯定不会出装备。记的BOSS好象1个还是2个。死亡的BOSS会出10几级的蓝色装备。给你一套LM升级的路线,10级刷死亡。15刷监狱,监狱可以刷到25左右。就去血色,不过血色是BL的领地,跑起来是很远的,不过升级还是很快的。刷到40左右就去刷ZUL吧,ZUL在加基森,可以刷到48左右,再去STSM,STSM一直刷到58,58就去外域 做任务升级。快的很。很快就70了。到70了之后肯定洗武器ZS天赋,打ZC,刷军装。有意思可以去去FB刷防装。一般ZS都有输出装。防御装以及JJC装的。希望你努力!
如果你有钱 直接刷到45级 然后开始自己做任务 到70 熟悉下战士~ 其实那种天赋升级都可以~看你自己的具体情况了~ 1.武器天赋 比较注重武器的好坏~武器好就打的快 2.狂暴天赋 现在可以双拿双手 所以也比较不错~ 3.防御天赋 除开盾牌猛击技能 和盾牌反伤这个天赋 的伤害高低 需要格挡的加成,其他的技能都是攻击强度加成 所以穿输出装备拿单手剑和盾牌 杀怪物也很不错~生存能力也很好`~ 大致情况就是这个样子~ 20级可以刷血色教堂刷到40级~如果有好朋友 去刷ZUL 祖尔~ 在加基森~刷到45 自己开始做任务比较好~后面 战士还是不要刷了好 自己多打会 到后面经验才丰富点~为以后做准备 战士是个比较难玩的职业~但是你既然开始了战士之如 我就希望所有玩战士的朋友们能够坚持下去~ 所谓战士=玩的是一种态度和一种信念~ 防御战士留给我们的,永远都只有一个可靠的背影,还有那一往无前的勇气我在线可以直接问我~

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