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pubg和csgo是什么游戏,csgo和pubg哪个需要配置好

时间:2022-08-18 08:08:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,csgo是什么游戏

csgo是《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品。游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。《反恐精英:全球攻势》国服发布会2017年4月11日在北京召开,2017年9月15日国服公测。csgo还是与CS系列同类型的游戏,以电子竞技为主。

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2,csgo和pubg哪个需要配置好

pubg是绝地求生吧,实际上csgo这个比较大众化的游戏要求的配置并不是很高的,绝地求生....当然你要特效全开是要吃点配置,我是不建议的(因为我开个中特效都看不见人在哪)

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3,你认为CSGO更新大逃杀模式是出于PUBG的压力吗

绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。单从枪法拼好坏来说,个人观点CSGO更好一些!我只说一个原因:弹道!玩过CS的玩家都知道各种枪械的弹道都不一样,而且弹道也不像绝地求生的弹道那样基本就是向上飘的!说直白点就是能压住CS的枪的,一定可以压住绝地求生的枪,但能压住绝地求生的,就不一定压得住CS的枪!想喷我的建议自己先买个CSGO和绝地求生,同样使用AK,在不压枪的情况下看看弹道,你就知道区别了!
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。单从枪法拼好坏来说,个人观点CSGO更好一些!我只说一个原因:弹道!玩过CS的玩家都知道各种枪械的弹道都不一样,而且弹道也不像绝地求生的弹道那样基本就是向上飘的!说直白点就是能压住CS的枪的,一定可以压住绝地求生的枪,但能压住绝地求生的,就不一定压得住CS的枪!想喷我的建议自己先买个CSGO和绝地求生,同样使用AK,在不压枪的情况下看看弹道,你就知道区别了!不能定义他菜,其实他的表现已经很不错了。韦神最近转播csgo尝尝鲜,只是一时兴起,并没有像玩《绝地求生》那么认真严谨。游戏机制差别大,韦神优势只有一个1.这个不难理解的,韦神作为一名FPS职业选手尽管换到其他FPS游戏,但是他仍拥有着比大多数玩家都要高很多的反射神经。如果匹配路人局,还是可以赚不少人头的。所以游戏前期韦神着实给我们秀了一波他的职业素养。2.后期让对面翻盘实属正常情况,毕竟他还没熟悉这个游戏机制,包括枪械的后坐力、甚至弹道延时在里面也不存在,以及地形不熟悉等关键原因。对手习惯了他的打法,很快换了一条路线。3.长期的绝地求生手感换到csgo这种只能腰射的游戏、没有左右侧身等战术动作(韦神常用打法:左右切换),游戏时总是会习惯性的按那些在csgo里不存在的按键,这也会影响他的手感(看他直播视频时,人物隔一会就会动作僵硬一次,我猜就是他按错了按键导致的,而且一直在问:怎么调成固定的枪)。韦神在csgo一样可以发光怎么说也是从LOL成功转行的后天型天才选手,他极具游戏天赋。只要给他一点时间,我相信再成立一个csgo分部也是轻而易举的事,至于熟图、战术磨合等对他来讲都是小菜一碟。当然前提是他想进入这个圈子!
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。单从枪法拼好坏来说,个人观点CSGO更好一些!我只说一个原因:弹道!玩过CS的玩家都知道各种枪械的弹道都不一样,而且弹道也不像绝地求生的弹道那样基本就是向上飘的!说直白点就是能压住CS的枪的,一定可以压住绝地求生的枪,但能压住绝地求生的,就不一定压得住CS的枪!想喷我的建议自己先买个CSGO和绝地求生,同样使用AK,在不压枪的情况下看看弹道,你就知道区别了!不能定义他菜,其实他的表现已经很不错了。韦神最近转播csgo尝尝鲜,只是一时兴起,并没有像玩《绝地求生》那么认真严谨。游戏机制差别大,韦神优势只有一个1.这个不难理解的,韦神作为一名FPS职业选手尽管换到其他FPS游戏,但是他仍拥有着比大多数玩家都要高很多的反射神经。如果匹配路人局,还是可以赚不少人头的。所以游戏前期韦神着实给我们秀了一波他的职业素养。2.后期让对面翻盘实属正常情况,毕竟他还没熟悉这个游戏机制,包括枪械的后坐力、甚至弹道延时在里面也不存在,以及地形不熟悉等关键原因。对手习惯了他的打法,很快换了一条路线。3.长期的绝地求生手感换到csgo这种只能腰射的游戏、没有左右侧身等战术动作(韦神常用打法:左右切换),游戏时总是会习惯性的按那些在csgo里不存在的按键,这也会影响他的手感(看他直播视频时,人物隔一会就会动作僵硬一次,我猜就是他按错了按键导致的,而且一直在问:怎么调成固定的枪)。韦神在csgo一样可以发光怎么说也是从LOL成功转行的后天型天才选手,他极具游戏天赋。只要给他一点时间,我相信再成立一个csgo分部也是轻而易举的事,至于熟图、战术磨合等对他来讲都是小菜一碟。当然前提是他想进入这个圈子!感谢邀请首先我来回答一下,绝地求生还没有凉,虽然现在玩家在线峰值只能在百万左右徘徊,但是依然改变不了这款游戏依然火爆的事实。再然后这几款游戏的机制,虽然需要100名玩家来开启一局游戏,但是只要玩家阵亡,随时可以退出开启下一场游戏,所以在玩家匹配系统上,依然迅速不需要玩家过分等待。绝地求生虽然国服遥遥无期,玩家人数也从巅峰的350W同时在线跌倒了现在的100W,但是这只能说是绝地求生的玩家人数逐渐稳定,毕竟这曾经是一款现象级别的游戏,很多人慕名而来,导致玩家在线猛增,但是因为外挂以及部分玩家无法上手,导致慢慢离开了这款游戏,但是我相信,真正热爱这款游戏的玩家,不会在他低谷时弃他而去。而且绝地求生的职业联赛也正常的开展了一年了,各项赛事活动也是井然有序的在慢慢的开展,只要官方更加注重游戏环境,提高玩家体验,我相信,绝地求生的寿命,还会很长。
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。单从枪法拼好坏来说,个人观点CSGO更好一些!我只说一个原因:弹道!玩过CS的玩家都知道各种枪械的弹道都不一样,而且弹道也不像绝地求生的弹道那样基本就是向上飘的!说直白点就是能压住CS的枪的,一定可以压住绝地求生的枪,但能压住绝地求生的,就不一定压得住CS的枪!想喷我的建议自己先买个CSGO和绝地求生,同样使用AK,在不压枪的情况下看看弹道,你就知道区别了!不能定义他菜,其实他的表现已经很不错了。韦神最近转播csgo尝尝鲜,只是一时兴起,并没有像玩《绝地求生》那么认真严谨。游戏机制差别大,韦神优势只有一个1.这个不难理解的,韦神作为一名FPS职业选手尽管换到其他FPS游戏,但是他仍拥有着比大多数玩家都要高很多的反射神经。如果匹配路人局,还是可以赚不少人头的。所以游戏前期韦神着实给我们秀了一波他的职业素养。2.后期让对面翻盘实属正常情况,毕竟他还没熟悉这个游戏机制,包括枪械的后坐力、甚至弹道延时在里面也不存在,以及地形不熟悉等关键原因。对手习惯了他的打法,很快换了一条路线。3.长期的绝地求生手感换到csgo这种只能腰射的游戏、没有左右侧身等战术动作(韦神常用打法:左右切换),游戏时总是会习惯性的按那些在csgo里不存在的按键,这也会影响他的手感(看他直播视频时,人物隔一会就会动作僵硬一次,我猜就是他按错了按键导致的,而且一直在问:怎么调成固定的枪)。韦神在csgo一样可以发光怎么说也是从LOL成功转行的后天型天才选手,他极具游戏天赋。只要给他一点时间,我相信再成立一个csgo分部也是轻而易举的事,至于熟图、战术磨合等对他来讲都是小菜一碟。当然前提是他想进入这个圈子!感谢邀请首先我来回答一下,绝地求生还没有凉,虽然现在玩家在线峰值只能在百万左右徘徊,但是依然改变不了这款游戏依然火爆的事实。再然后这几款游戏的机制,虽然需要100名玩家来开启一局游戏,但是只要玩家阵亡,随时可以退出开启下一场游戏,所以在玩家匹配系统上,依然迅速不需要玩家过分等待。绝地求生虽然国服遥遥无期,玩家人数也从巅峰的350W同时在线跌倒了现在的100W,但是这只能说是绝地求生的玩家人数逐渐稳定,毕竟这曾经是一款现象级别的游戏,很多人慕名而来,导致玩家在线猛增,但是因为外挂以及部分玩家无法上手,导致慢慢离开了这款游戏,但是我相信,真正热爱这款游戏的玩家,不会在他低谷时弃他而去。而且绝地求生的职业联赛也正常的开展了一年了,各项赛事活动也是井然有序的在慢慢的开展,只要官方更加注重游戏环境,提高玩家体验,我相信,绝地求生的寿命,还会很长。
绝地求生上一年瞬间大火,可能很多人并不知道CSGO是什么,只听说绝地求生,也只玩过绝地求生,所以直接就认为绝地求生比较要操作性,毕竟要操作那么多键,还要眼睛好,枪法准,计算距离等等。实际上,CSGO只是不火而已,这款游戏的好评度应该是远高于绝地求生的。不知道CSGO 的,看看有没有听说过CS1.6、CS1.5,这是有点年代的游戏了,应该算80年代的游戏了,90年代,93年前出生的应该还有很多人知晓,93年以后估计就越来越少的人知道了。如果CSGO没有出来,估计现在还有很多人在玩CS1.6,虽然已经改的乱七八糟了,但是毕竟是信仰!好了,还是回过头来,CSGO与绝地求生到底哪个更具有操作性?这个怎么说呢?这个要分两个方面来说吧,毕竟两个游戏还有有点区别的,一个不需要计算距离子弹下坠等问题,一个需要计算这些还要带一点运气成分。CSGO在团队协作上,可能更胜于绝地求生,另外单人意识,枪法也更胜于绝地求生。当然也不是说绝地求生没有团队协作和担任意识与枪法这方面,只是相比CSGO可能要弱一点。玩过绝地求生的应该都清楚,其实大部分时间都是在搜房子身上,有很多时候都是被莫名阴死的,不是没有团队协作,是有时候根本没办法发挥团队协作的能力,人太多,太乱,不知道哪里冒出一个人就把你偷袭了,另外枪法虽然考验弹道下坠,距离计算等问题,但是更多的是运气成分。如果单纯从操作性来说,可能绝地求生更加的复杂和麻烦,不光是计算和预判能力,还要懂得时刻切换第一与第三视角;但是如果从操作性的严谨度来说,CSGO更加好,因为这个游戏不乱,就是单纯对战、竞技,不太受外在因素的影响。从根本上来说,个人认为,这CSGO和绝地求生都具有很高操作性,但是绝地求生会受外在因素影响,而且还有运气成分;而CSGO这些方面简单,但是操作性却很高。说道这里,不得不再说一句,绝地求生要求的配置,是CSGO能够比的吗?没有好的显卡怎么玩绝地求生,CSGO几年前的老电脑可能还能玩,绝地求生可能要买台新电脑。兄dei,你可能需要一台新电脑玩绝地求生,但是CSGO可能随随便便就能玩了。看完记得点个关注,我是小刘!关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。为什么传统fps游戏如cf,csgo中点射很常见,而绝地求生中都是压枪扫射呢?夜色先明确一点虽说绝地求生跟CF还有CSGO都是FPS游戏,但是绝地求生跟CSGO/CF并不属于一类游戏。CF夜色玩的比较少,夜色就先说下CSGO吧。CSGO中极少情况会遇到需要扫射泼水的情况,CSGO的地图都很小基本上都是中近距离的对枪。而且,CSGO中绝大部分玩家都会预瞄爆头线(因为CSGO的地图地形以及远近对爆头线的影响并不大,所以爆头线很好预瞄),在预瞄位置出现敌人时基本上3-5枪就可以解决战斗,如果3-5枪没有解决战斗一般玩家会重新瞄准继续压3-5枪最多不会压到10枪。CSGO中扫射泼水一般都是在敌人混烟时,抽奖才会选择向烟里泼水。至于其他喜欢扫射的玩家,夜色只能说他们家可能有矿,我们只有90发备弹,他们可能有200发~绝地求生中扫射主要是有两个原因:1)绝地求生中弹药充足,可以随意射击;2)绝地求生中出现敌人的位置非常多可远可近、可上可下、还经常会从各种掩体中出现。这时候我们是不容易第一时间瞄准爆头的,再加上头盔的存在步枪、冲锋枪等枪械爆头也需要2-3发,如果是打在敌人身上的话更是需要5枪以上。这时候最优射击方式就是瞄准敌人后,压枪扫射把所有子弹都倾泻到敌人身上直到显示击杀信息。单从枪法拼好坏来说,个人观点CSGO更好一些!我只说一个原因:弹道!玩过CS的玩家都知道各种枪械的弹道都不一样,而且弹道也不像绝地求生的弹道那样基本就是向上飘的!说直白点就是能压住CS的枪的,一定可以压住绝地求生的枪,但能压住绝地求生的,就不一定压得住CS的枪!想喷我的建议自己先买个CSGO和绝地求生,同样使用AK,在不压枪的情况下看看弹道,你就知道区别了!不能定义他菜,其实他的表现已经很不错了。韦神最近转播csgo尝尝鲜,只是一时兴起,并没有像玩《绝地求生》那么认真严谨。游戏机制差别大,韦神优势只有一个1.这个不难理解的,韦神作为一名FPS职业选手尽管换到其他FPS游戏,但是他仍拥有着比大多数玩家都要高很多的反射神经。如果匹配路人局,还是可以赚不少人头的。所以游戏前期韦神着实给我们秀了一波他的职业素养。2.后期让对面翻盘实属正常情况,毕竟他还没熟悉这个游戏机制,包括枪械的后坐力、甚至弹道延时在里面也不存在,以及地形不熟悉等关键原因。对手习惯了他的打法,很快换了一条路线。3.长期的绝地求生手感换到csgo这种只能腰射的游戏、没有左右侧身等战术动作(韦神常用打法:左右切换),游戏时总是会习惯性的按那些在csgo里不存在的按键,这也会影响他的手感(看他直播视频时,人物隔一会就会动作僵硬一次,我猜就是他按错了按键导致的,而且一直在问:怎么调成固定的枪)。韦神在csgo一样可以发光怎么说也是从LOL成功转行的后天型天才选手,他极具游戏天赋。只要给他一点时间,我相信再成立一个csgo分部也是轻而易举的事,至于熟图、战术磨合等对他来讲都是小菜一碟。当然前提是他想进入这个圈子!感谢邀请首先我来回答一下,绝地求生还没有凉,虽然现在玩家在线峰值只能在百万左右徘徊,但是依然改变不了这款游戏依然火爆的事实。再然后这几款游戏的机制,虽然需要100名玩家来开启一局游戏,但是只要玩家阵亡,随时可以退出开启下一场游戏,所以在玩家匹配系统上,依然迅速不需要玩家过分等待。绝地求生虽然国服遥遥无期,玩家人数也从巅峰的350W同时在线跌倒了现在的100W,但是这只能说是绝地求生的玩家人数逐渐稳定,毕竟这曾经是一款现象级别的游戏,很多人慕名而来,导致玩家在线猛增,但是因为外挂以及部分玩家无法上手,导致慢慢离开了这款游戏,但是我相信,真正热爱这款游戏的玩家,不会在他低谷时弃他而去。而且绝地求生的职业联赛也正常的开展了一年了,各项赛事活动也是井然有序的在慢慢的开展,只要官方更加注重游戏环境,提高玩家体验,我相信,绝地求生的寿命,还会很长。最近《CSGO》更新了大逃杀模式,我并不认为这是出于对于,《绝地求生》的压力,因为“吃鸡”的热度已经开始褪去,压力不至于,倒是因为《绝地求生》用户流失让V社看到了填补方式。和一般的大逃杀游戏不一样,一场游戏最多只有16人(单排模式),并且地图也并不大,进入游戏自选落地位置,比较拼人品的看能不能捡到枪,游戏其实内核没有太大变化,枪械伤害都没有变化,该一枪头还是一枪头。作为一个《CSGO》的老玩家,我认为这个模式并不怎么好玩,怎么说呢?把CS的元素加入大逃杀听起来很棒,但是玩过CS的都知道,往往交火就是一瞬间,一露脸就要决定胜负了,那么往往有枪的选手或者枪械有优势的玩家会取得胜利的几率要打,那么游戏就有点枯燥了,要么我秒你要么你秒我。 但是我们也看到V社做出了尝试,缩小地图,缩小匹配人数,获取枪械的难度也降低,这都使得游戏不至于落地成盒,还有攒钱买枪的机制,但是人又少地图又小,体验又显得有些仓皇。最近V社很显然为了钱开始一场运动,卡牌游戏《神器卡》氪金元素十分突出,为了留住大厂商游戏售卖比也降低了,现在又想抓住脱离《绝地求生》的玩家(《CSGO》甚至开启了免费),这只是V社为了拦钱下的一步棋,至于大逃杀模式,娱乐娱乐就行,没什么大意思。

pubg和csgo是什么游戏,csgo和pubg哪个需要配置好


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