应该说3A大作现在的受众面太窄了。做为3A品质肯定没的说,但绝大部分3A大作都有个特点或者说弱点,就是受众人群。体验这些大作首先需要玩家本身具备一定素质,至少不能是小白。其次是需要占用大量的时间尤其是连续时间。质量很高,价钱很高,口碑也很高就是是3a大作。3a:很多时间(a lot of time)大量资源(a lot of resources)很多钱(a lot of money)。能标上3a的游戏,一般游戏质量都挺高的,这点应该都是大家共识的吧,比如《gta5》《美国末日》《巫师3》《神秘海域》等等。那么这个3a标准呢,是美国人最先使用的,美国的评级标准是由a到f来进行判定,当中f代表最低,a代表最高,那么aaa自然代表着最高等级了(不用sss吗)。aaa游戏是一个非正式的分类,用于游戏的最高发展预算和晋升水平,所以3a只是游戏圈里约定俗成的说法,3a游戏的开发与高的经济风险相关联,具有高水平的销售盈利能力。