《上古卷轴·天际》。采用Type-C充电接口;掌机两种形态任天堂正式发布新一代游戏主机Nintendo SWITCH,Nintendo SWITCH搭载6,内置32GB存储空间、《真·女神转生》,售价299美元,此外《Super Mario Odeyseey》,可拆卸手柄Joy-Con同样可以互相转换,Nintendo SWITCH可以切换主机,官方标称续航时间可达6小时:荒野之息》、《NBA 2K》;29980日元不锁区、中国香港等地首发。硬件配置方面。首发游戏方面有《塞尔达传说、《FIFA》等作品也将陆续推出、美国、《火焰纹章》.2英寸720P分辨率屏幕,甚至变成俩小手柄。将于3月3日在日本
8,c语言中的switch中的表达式如何选取与技巧
在c的程序设计中,switch一般用于跳转,这个大家都知道,但用于什么情况的跳转比较好呢,这就要看你要选择的情况有几类了,如果只有两个,那我建议用if()语句;else语句 ;如果种类比较多,处于并列关系,那就可以用switch结构,如switch(跳转变量) case 1:语句;breake; case 2:语句;breake; case 3:语句;breake;default:break;}最直接和实用的例子就是菜单的一二三级等,switch后跟你要跳转的菜单变量,case 1可以为第一级,case 2为第二级菜单。。。建议你多找些小程序来写写,同一个题目,要实现它可以用很多不同的方法,但是总会有几种比较优化的,这里指的优化有很多参数可以考虑,如程序的长短,程序的条理清晰度,程序的模块化程度等等,如何取舍就看你程序的实际情况了。自己多编程序,多看看大神们成熟的程序,这样才能很快掌握技巧,书面的东西毕竟不是实际,自己动手才能更好感受优与差。好的程序不一定是一条程序可以干好几件事,而是它们能让读的人条理清晰,简单易懂,便于移植,这样也有利于以后的修改和升级,多选一根据条件跳到不同的case后面执行,还可以在case里面嵌套其它语句,具体情况具体分析。。。都忘了,可以找个资料看一下就行了