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有什么游戏可以日人,家里网线是长城宽带晚上或者周六日人多的时候玩游戏会很延

时间:2022-07-04 14:39:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,能日人的游戏

后羿射日 啊啊.....................

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2,家里网线是长城宽带晚上或者周六日人多的时候玩游戏会很延

即使你换了电信的周六日也会卡,因为周六日同时在线人多,把家里现有宽带升级比较划算。

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3,有什么能和女朋友两个人在网上玩的简单游戏

题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。部落冲突
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。部落冲突两个人一起用手柄玩的游戏,某将想了一下还是分几种来介绍给题主吧,然后你可以自行选择。ns上的,ps4上的,和pc上的都介绍几个,某将自己也在玩的。PC上的!Lost Castle(失落城堡)pc的选择其实很多,第一个某将想到的就是失落城堡,是一款地牢类型的游戏不过作为一款地牢类型,他跟挺进地牢这种弹幕类型的又不太一样,失落城堡他更像一款横板过关的动作类型游戏,不过他的装备系统,地牢的随机性,以及职业搭配,自由度非常的高自己一个人都可以探索很久,假如有个小伙伴一起玩,那真是棒棒哒!胡闹厨房系列(overcooked)胡闹厨房其实就是我们平时说的分手厨房,因为需要两个人或者多个人的配合度要求较高,经常会产生“怎么你的盘子还没洗!”“怎么我的菜还没切!”之类的纠纷,所以分手率较高(开玩笑的)。这个游戏看起来很简单,就是按照菜单搭配菜品然后给客人,但是因为有时间限制,而且场景中有各种各样的事件发生,所以玩起来真的很刺激,还要考验小伙伴和自己的默契,因为后期通过语言交流很难跟随菜单的速度的了。不过有一说一,假如题主想玩多人游戏,这个真的不能错过,非常好玩,分手啥的就别在意了。ps:这个公司他们还有一款游戏叫胡闹搬家搬家(MovingOut),最近也上线了,也十分吼玩!人类:一败涂地(Human:Fall Flat)后面的游戏我还是简单点吧,突然发现某将有点啰嗦ORZ。这个游戏不用说了,视频网站上很多沙雕视频都可以找到他的身影。pc先介绍上面这三个,都是偏轻松娱乐型的,某将也玩了很久,质量保证!还有《生化危机系列》,特别是《生化危机456》,由于是挺久之前的作品这里就不放图了,双人玩起来非常有合作感。还有《只只大冒险》,和《一起开火车!》,这两款也是偏娱乐的,两个人玩会很开心!以上介绍的pc游戏某将感觉都是手柄操作起来比较舒服,题主有兴趣就去看看吧!Nintendo Switch上的!这里我把ns提上来先说了,因为我发现ps4上合作的,,好像被我在pc的部分介绍的差不多了,不过ns上我其实也没怎么玩多人游戏,毕竟某将专业还是在日式角色扮演的游戏上,哈哈哈!马里奥赛车8多人那就肯定少不了他,马车8这款游戏,吹爆!马车这系列游戏跟其他硬核赛车游戏的区别,就是有个随机道具系统,这个其实在别的游戏也可以见到,这个系统的加入,让玩家玩起来会有更多的惊喜在里面,你不用因为坐在你旁边的是个大佬就虚他,因为他也不知道你手中拿的是什么道具,互相伤害就是了!当然,也不是说马车不硬核,反而说你要硬核,他能超硬核,对赛道的熟悉程度,道具使用的时机,都可以体现出水平的高低。总而言之,你是新手老手,都可以在这个游戏获得很好的游戏体验!马里奥派对其实某将在纠结要不要介绍马趴,因为这个游戏他确实是多人游戏,但是两个人玩起来呢,个人觉得没那么有意思,最好四五个人才好,不过由于这款游戏一说到多人就很多人会提到,某将还是提一下吧。我突然想不到要怎么介绍这游戏(捂脸),呃,就是很多小游戏的合集。。。明显,派对,也就是说是一款适合在多人聚会时玩的游戏,马趴他内置了许多的小游戏,截图里面的棋子类型是其中一个,大家投骰子,然后走格子,然后换道具,积分等等,也有很多其他小游戏诸如划船阿,做菜等等。。。没事我们还有下一款游戏。。。任天堂明星大乱斗这款大乱斗,某将就要口出狂言了!他就是现在任天堂里最好的乱斗游戏!没有之一!而且也极有可能是最后一款的任天堂明星大乱斗了。这款可是樱井和岩田聪的约定之作,无论是角色,还是招式,都是世代最全!优化了许多前代的bug角色,战斗的细节和游戏画面帧数等的表现,我觉得都超出了很多第一方游戏的水准。大乱斗游戏就是多个角色在同一个竞技场中乱打,2个人的情况下可以同队对抗敌人,或者各自为战。游戏难度不会太高,稍微玩一下就能入手。各种招式的组合,和命运,让这款大乱斗的游玩时间得到保障,每一局的时间非常段,你想玩十几分钟也可以,玩几小时也木有问题,茶余饭后都能玩!ns的多人游戏就介绍到这里,当然还有剪纸人,12switch等不错的小游戏,不过某将深思熟虑了一下,还是介绍了上面那几款,因为某将自己玩这几款是最多的,还是比较了解,有保证!PS4上的!我本来想写乐高大世界的,但是我想了又想,还是放弃了,那个游戏,不建议!然后就没了,ps上确实没怎么玩多人游戏,ORZ,抱歉。最后总结一下,其实多人游戏跟2人游戏还是有点区别的,2个人的话对游戏内容、进度以及玩法上,会更讲究,2人以上的话,就讲究一个能否调动气氛一个要素就可以了,所以我介绍的时候刻意区分了一下。题主想要的,不知道是不是我说的这些?假如不是你想要的,可以私信我,或者评论回复某将,某将会给你在介绍一些游戏!
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。部落冲突两个人一起用手柄玩的游戏,某将想了一下还是分几种来介绍给题主吧,然后你可以自行选择。ns上的,ps4上的,和pc上的都介绍几个,某将自己也在玩的。PC上的!Lost Castle(失落城堡)pc的选择其实很多,第一个某将想到的就是失落城堡,是一款地牢类型的游戏不过作为一款地牢类型,他跟挺进地牢这种弹幕类型的又不太一样,失落城堡他更像一款横板过关的动作类型游戏,不过他的装备系统,地牢的随机性,以及职业搭配,自由度非常的高自己一个人都可以探索很久,假如有个小伙伴一起玩,那真是棒棒哒!胡闹厨房系列(overcooked)胡闹厨房其实就是我们平时说的分手厨房,因为需要两个人或者多个人的配合度要求较高,经常会产生“怎么你的盘子还没洗!”“怎么我的菜还没切!”之类的纠纷,所以分手率较高(开玩笑的)。这个游戏看起来很简单,就是按照菜单搭配菜品然后给客人,但是因为有时间限制,而且场景中有各种各样的事件发生,所以玩起来真的很刺激,还要考验小伙伴和自己的默契,因为后期通过语言交流很难跟随菜单的速度的了。不过有一说一,假如题主想玩多人游戏,这个真的不能错过,非常好玩,分手啥的就别在意了。ps:这个公司他们还有一款游戏叫胡闹搬家搬家(MovingOut),最近也上线了,也十分吼玩!人类:一败涂地(Human:Fall Flat)后面的游戏我还是简单点吧,突然发现某将有点啰嗦ORZ。这个游戏不用说了,视频网站上很多沙雕视频都可以找到他的身影。pc先介绍上面这三个,都是偏轻松娱乐型的,某将也玩了很久,质量保证!还有《生化危机系列》,特别是《生化危机456》,由于是挺久之前的作品这里就不放图了,双人玩起来非常有合作感。还有《只只大冒险》,和《一起开火车!》,这两款也是偏娱乐的,两个人玩会很开心!以上介绍的pc游戏某将感觉都是手柄操作起来比较舒服,题主有兴趣就去看看吧!Nintendo Switch上的!这里我把ns提上来先说了,因为我发现ps4上合作的,,好像被我在pc的部分介绍的差不多了,不过ns上我其实也没怎么玩多人游戏,毕竟某将专业还是在日式角色扮演的游戏上,哈哈哈!马里奥赛车8多人那就肯定少不了他,马车8这款游戏,吹爆!马车这系列游戏跟其他硬核赛车游戏的区别,就是有个随机道具系统,这个其实在别的游戏也可以见到,这个系统的加入,让玩家玩起来会有更多的惊喜在里面,你不用因为坐在你旁边的是个大佬就虚他,因为他也不知道你手中拿的是什么道具,互相伤害就是了!当然,也不是说马车不硬核,反而说你要硬核,他能超硬核,对赛道的熟悉程度,道具使用的时机,都可以体现出水平的高低。总而言之,你是新手老手,都可以在这个游戏获得很好的游戏体验!马里奥派对其实某将在纠结要不要介绍马趴,因为这个游戏他确实是多人游戏,但是两个人玩起来呢,个人觉得没那么有意思,最好四五个人才好,不过由于这款游戏一说到多人就很多人会提到,某将还是提一下吧。我突然想不到要怎么介绍这游戏(捂脸),呃,就是很多小游戏的合集。。。明显,派对,也就是说是一款适合在多人聚会时玩的游戏,马趴他内置了许多的小游戏,截图里面的棋子类型是其中一个,大家投骰子,然后走格子,然后换道具,积分等等,也有很多其他小游戏诸如划船阿,做菜等等。。。没事我们还有下一款游戏。。。任天堂明星大乱斗这款大乱斗,某将就要口出狂言了!他就是现在任天堂里最好的乱斗游戏!没有之一!而且也极有可能是最后一款的任天堂明星大乱斗了。这款可是樱井和岩田聪的约定之作,无论是角色,还是招式,都是世代最全!优化了许多前代的bug角色,战斗的细节和游戏画面帧数等的表现,我觉得都超出了很多第一方游戏的水准。大乱斗游戏就是多个角色在同一个竞技场中乱打,2个人的情况下可以同队对抗敌人,或者各自为战。游戏难度不会太高,稍微玩一下就能入手。各种招式的组合,和命运,让这款大乱斗的游玩时间得到保障,每一局的时间非常段,你想玩十几分钟也可以,玩几小时也木有问题,茶余饭后都能玩!ns的多人游戏就介绍到这里,当然还有剪纸人,12switch等不错的小游戏,不过某将深思熟虑了一下,还是介绍了上面那几款,因为某将自己玩这几款是最多的,还是比较了解,有保证!PS4上的!我本来想写乐高大世界的,但是我想了又想,还是放弃了,那个游戏,不建议!然后就没了,ps上确实没怎么玩多人游戏,ORZ,抱歉。最后总结一下,其实多人游戏跟2人游戏还是有点区别的,2个人的话对游戏内容、进度以及玩法上,会更讲究,2人以上的话,就讲究一个能否调动气氛一个要素就可以了,所以我介绍的时候刻意区分了一下。题主想要的,不知道是不是我说的这些?假如不是你想要的,可以私信我,或者评论回复某将,某将会给你在介绍一些游戏!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。单机游戏游戏的消费群体依然是男性为主,为了迎合消费者的口味有魅力的女性角色也是越来越多,因为篇幅关系我在这里只是罗列出了我喜欢的游戏里十大美女,有不同意见的大家可以给我留言。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。部落冲突两个人一起用手柄玩的游戏,某将想了一下还是分几种来介绍给题主吧,然后你可以自行选择。ns上的,ps4上的,和pc上的都介绍几个,某将自己也在玩的。PC上的!Lost Castle(失落城堡)pc的选择其实很多,第一个某将想到的就是失落城堡,是一款地牢类型的游戏不过作为一款地牢类型,他跟挺进地牢这种弹幕类型的又不太一样,失落城堡他更像一款横板过关的动作类型游戏,不过他的装备系统,地牢的随机性,以及职业搭配,自由度非常的高自己一个人都可以探索很久,假如有个小伙伴一起玩,那真是棒棒哒!胡闹厨房系列(overcooked)胡闹厨房其实就是我们平时说的分手厨房,因为需要两个人或者多个人的配合度要求较高,经常会产生“怎么你的盘子还没洗!”“怎么我的菜还没切!”之类的纠纷,所以分手率较高(开玩笑的)。这个游戏看起来很简单,就是按照菜单搭配菜品然后给客人,但是因为有时间限制,而且场景中有各种各样的事件发生,所以玩起来真的很刺激,还要考验小伙伴和自己的默契,因为后期通过语言交流很难跟随菜单的速度的了。不过有一说一,假如题主想玩多人游戏,这个真的不能错过,非常好玩,分手啥的就别在意了。ps:这个公司他们还有一款游戏叫胡闹搬家搬家(MovingOut),最近也上线了,也十分吼玩!人类:一败涂地(Human:Fall Flat)后面的游戏我还是简单点吧,突然发现某将有点啰嗦ORZ。这个游戏不用说了,视频网站上很多沙雕视频都可以找到他的身影。pc先介绍上面这三个,都是偏轻松娱乐型的,某将也玩了很久,质量保证!还有《生化危机系列》,特别是《生化危机456》,由于是挺久之前的作品这里就不放图了,双人玩起来非常有合作感。还有《只只大冒险》,和《一起开火车!》,这两款也是偏娱乐的,两个人玩会很开心!以上介绍的pc游戏某将感觉都是手柄操作起来比较舒服,题主有兴趣就去看看吧!Nintendo Switch上的!这里我把ns提上来先说了,因为我发现ps4上合作的,,好像被我在pc的部分介绍的差不多了,不过ns上我其实也没怎么玩多人游戏,毕竟某将专业还是在日式角色扮演的游戏上,哈哈哈!马里奥赛车8多人那就肯定少不了他,马车8这款游戏,吹爆!马车这系列游戏跟其他硬核赛车游戏的区别,就是有个随机道具系统,这个其实在别的游戏也可以见到,这个系统的加入,让玩家玩起来会有更多的惊喜在里面,你不用因为坐在你旁边的是个大佬就虚他,因为他也不知道你手中拿的是什么道具,互相伤害就是了!当然,也不是说马车不硬核,反而说你要硬核,他能超硬核,对赛道的熟悉程度,道具使用的时机,都可以体现出水平的高低。总而言之,你是新手老手,都可以在这个游戏获得很好的游戏体验!马里奥派对其实某将在纠结要不要介绍马趴,因为这个游戏他确实是多人游戏,但是两个人玩起来呢,个人觉得没那么有意思,最好四五个人才好,不过由于这款游戏一说到多人就很多人会提到,某将还是提一下吧。我突然想不到要怎么介绍这游戏(捂脸),呃,就是很多小游戏的合集。。。明显,派对,也就是说是一款适合在多人聚会时玩的游戏,马趴他内置了许多的小游戏,截图里面的棋子类型是其中一个,大家投骰子,然后走格子,然后换道具,积分等等,也有很多其他小游戏诸如划船阿,做菜等等。。。没事我们还有下一款游戏。。。任天堂明星大乱斗这款大乱斗,某将就要口出狂言了!他就是现在任天堂里最好的乱斗游戏!没有之一!而且也极有可能是最后一款的任天堂明星大乱斗了。这款可是樱井和岩田聪的约定之作,无论是角色,还是招式,都是世代最全!优化了许多前代的bug角色,战斗的细节和游戏画面帧数等的表现,我觉得都超出了很多第一方游戏的水准。大乱斗游戏就是多个角色在同一个竞技场中乱打,2个人的情况下可以同队对抗敌人,或者各自为战。游戏难度不会太高,稍微玩一下就能入手。各种招式的组合,和命运,让这款大乱斗的游玩时间得到保障,每一局的时间非常段,你想玩十几分钟也可以,玩几小时也木有问题,茶余饭后都能玩!ns的多人游戏就介绍到这里,当然还有剪纸人,12switch等不错的小游戏,不过某将深思熟虑了一下,还是介绍了上面那几款,因为某将自己玩这几款是最多的,还是比较了解,有保证!PS4上的!我本来想写乐高大世界的,但是我想了又想,还是放弃了,那个游戏,不建议!然后就没了,ps上确实没怎么玩多人游戏,ORZ,抱歉。最后总结一下,其实多人游戏跟2人游戏还是有点区别的,2个人的话对游戏内容、进度以及玩法上,会更讲究,2人以上的话,就讲究一个能否调动气氛一个要素就可以了,所以我介绍的时候刻意区分了一下。题主想要的,不知道是不是我说的这些?假如不是你想要的,可以私信我,或者评论回复某将,某将会给你在介绍一些游戏!小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了??,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!和女朋友玩的游戏一定要是有几个特点,只要抓住这几个特点,那就是一条明路,不管在什么时候都适用:1.画面柔和 黑暗画风妹子和你玩个锤子,怎么可能跟着你玩《求生之路》《生化危机》这些,所以在我的映像中《QQ炫舞》是女生玩家最多的一款游戏。这个我深有体会,初中的时候总帮着我们班班花(学习委员)充QB买那个QQ炫舞的衣服,还给她用外挂刷级,有一段时间我就没交过作业,晚自习还经常唠嗑飚段子……引来了不少嫉妒的眼光……2.游戏剧情感人 游戏剧情没有买点,鬼知道你一直在玩什么?男生和女生最大的区别就是女生性子慢,细腻。男生无所谓!只要好玩!高兴就好,这也是我讨厌那些玩《英雄联盟》大吼大叫的玩家的主要原因之一。有的渣男甚至打个破游戏输了还会暴力有倾向,你怎么不对着墙和地来几下呢?游戏首先要能感动人,有剧情,而且很丰富,这就是为什么电影院进去女生会选一些动画电影的原因了。装酷没用,我一哥们选了个笔仙吓得他后面都瑟瑟发抖,结果毫无进展……3.游戏简单易上手 世界上能有几个Miss大小姐?那样比我们还要强的女超人?所以还是选简单点的吧,像《王者荣耀》你就得用傻子的智商去玩,切记原谅她,这根本不是你的错,是我支援的太慢,反正青铜组坑的是小学生。到了黄金组你就自己练技术吧,我就不带你了。距离产生美……你可以给她教练英雄啊,培养技术操作啊等等,我大学的一个女生就被我“培养”到钻石了,那时候还没有星耀,一般男生打不过,有时候她会来找我开黑……4.玩能联机的游戏 steam大作都很好玩,没错,但是单机能跟女生一起玩吗?你高兴了,就让女生在旁边看着吗?你的想法是对的,她说她不会,看着就可以。然后你就真的开始玩了,而且只动嘴,再没其它的行动。我过来就是顶你头上一拖鞋,你就是个傻子!不能融入到游戏之中去怎么可能有乐趣,那只是人家的一种委婉表达方式,人可以菜!但是不能傻!切记——5.因人而异 不可能所有女生都吃那一套,你就要从她的性格和行动上来分析。如果这个女生很文静,那么你一定要主动,先询问喜欢什么类型的游戏,很多女生都会说随便什么样都行。那么你就可以开始实验了,先试那种最基础的,比如说《消消乐》《黄金矿工》《蜡笔小新》这样的小型单机,然后再深入。当然像那些个开放的,能跟你称兄道弟的……(有戏)你就让她选,切记一定让她选,她如果选一个你喜欢的那么很棒,游戏开始。如果选一个你不喜欢的,慢慢表示出来,她也会因为选的游戏不好而有一点愧疚(男女是一样的),机会就来了……所以最后,和女生或者女朋友玩游戏,不要选一些不能被接受的。其中一人不喜欢,怎么合到一起?游戏是因为两人都很喜欢所以才会快乐(这就是打麻将、打扑克牌这些游戏久经不衰的原因),才能找到共同点。这样说,明白了吗?游戏只要两人都喜欢,那就可以一起玩。

有什么游戏可以日人,家里网线是长城宽带晚上或者周六日人多的时候玩游戏会很延

4,有什么游戏是打日本人的

血战上海滩 上面不行那就来个大的,画面也好的 强烈推荐!!使命召唤5 它是专打小日本的游戏,画面很好,是单机游戏,操作和荣誉勋章差不多。剧情有一半都是在杀日本人,扮演美军在太平洋杀日军,用火焰喷射器杀日军很爽,还有“勃朗宁”可以把日本人分尸。。。还有……《血战缅甸》《血战上海滩》《1937特种兵》《荣誉勋章-血战太平洋》《决战硫磺岛》《中途岛》

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