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梦幻西游狮驼岭怎么样,梦幻西游怎么样知道自己的经验是多少呀

时间:2022-07-01 16:19:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游怎么样知道自己的经验是多少呀

你升级时你增加的经验值除以百分之一,就是你总的经验
右上角有条绿条子,那就是经验
AIT+W 最下面就是
按着AIT+W当前经验值就是你的经验

梦幻西游狮驼岭怎么样,梦幻西游怎么样知道自己的经验是多少呀

2,梦幻西游狮驼岭怎么加点

狮驼岭全力加点是最好的。原因如下:1、狮驼岭本身就是一个物理输出型的门派,物理伤害是衡量狮驼岭能力的核心标准;2、狮驼岭是魔族,魔族天生对力量就有伤害加成,1点力量高达0.77伤害,比人族和仙族要高很多,所以力量加点的收益也是最高的;3、ST本身的生存能力也是很强的,特别是魔族天生对体质也有较高的加成,依靠升级自动增加的属性点和装备上的体质属性点就可以保证较强的生存能力了。因为梦幻西游现在有了灵饰,对于一个输出门派来说影响是巨大的,现在装备(灵饰)对人物属性的影响其实已经远远高于了加点的影响。如果你是准备投入一部分钱玩这个游戏的话,5力是最好的选择,因为生存方面的属性完全可以靠装备撑起来。

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3,梦幻159狮驼岭五开怎么样

狮驼岭这个门派可玩性还是挺强的。带一个变身套,任务挂鹰击爽歪歪,一刀击飞一个怪的感觉你可以了解一下,同时配合象形和连环计,能攻能守,再高级任务或者有难度副本时候,可谓是能改变战局力挽狂澜的中流砥柱,也还记得当年有5狮驼岭的奇葩PK队伍,一开场就是五个变身,想起来都是怕怕的呢,然后五个鹰击过来,然后就没有然后了。还记得当年叱咤武神坛的百花村吗,谁还记得队伍中的狮驼岭?但经过几次游戏策划的修改之后,狮驼岭背上了灭门岭的头衔,我认为道理还是存在的,首先耐攻BB的盛行,隐攻BB的没落,这其实是最大程度限制了狮驼岭,我大狮驼一个飞机带走两个BB已经不复存在,很多服战体系的阵容选择狮驼岭很多意义上来说是清BB的,输出打不出来自身吸血的比例就少进一步降低他的生村能力。在点杀流输出不如DT面伤又不如LG,狮驼岭处于高不成低不就的地位,而且十分缺蓝,十分缺蓝,十分缺蓝,重要事情说三遍,一个破碎或者配合辅助打蓝狮驼岭就基本费了,说到底就是很容易被控制,所以基本上是名副其实的“灭门岭”。综上所述,楼主玩活动的话,狮驼岭乐趣还是挺多的,玩PK的话,还是洗洗睡吧。
狮驼岭这个门派可玩性还是挺强的。带一个变身套,任务挂鹰击爽歪歪,一刀击飞一个怪的感觉你可以了解一下,同时配合象形和连环计,能攻能守,再高级任务或者有难度副本时候,可谓是能改变战局力挽狂澜的中流砥柱,也还记得当年有5狮驼岭的奇葩PK队伍,一开场就是五个变身,想起来都是怕怕的呢,然后五个鹰击过来,然后就没有然后了。还记得当年叱咤武神坛的百花村吗,谁还记得队伍中的狮驼岭?但经过几次游戏策划的修改之后,狮驼岭背上了灭门岭的头衔,我认为道理还是存在的,首先耐攻BB的盛行,隐攻BB的没落,这其实是最大程度限制了狮驼岭,我大狮驼一个飞机带走两个BB已经不复存在,很多服战体系的阵容选择狮驼岭很多意义上来说是清BB的,输出打不出来自身吸血的比例就少进一步降低他的生村能力。在点杀流输出不如DT面伤又不如LG,狮驼岭处于高不成低不就的地位,而且十分缺蓝,十分缺蓝,十分缺蓝,重要事情说三遍,一个破碎或者配合辅助打蓝狮驼岭就基本费了,说到底就是很容易被控制,所以基本上是名副其实的“灭门岭”。综上所述,楼主玩活动的话,狮驼岭乐趣还是挺多的,玩PK的话,还是洗洗睡吧。狮驼岭,战术大师的选择
狮驼岭这个门派可玩性还是挺强的。带一个变身套,任务挂鹰击爽歪歪,一刀击飞一个怪的感觉你可以了解一下,同时配合象形和连环计,能攻能守,再高级任务或者有难度副本时候,可谓是能改变战局力挽狂澜的中流砥柱,也还记得当年有5狮驼岭的奇葩PK队伍,一开场就是五个变身,想起来都是怕怕的呢,然后五个鹰击过来,然后就没有然后了。还记得当年叱咤武神坛的百花村吗,谁还记得队伍中的狮驼岭?但经过几次游戏策划的修改之后,狮驼岭背上了灭门岭的头衔,我认为道理还是存在的,首先耐攻BB的盛行,隐攻BB的没落,这其实是最大程度限制了狮驼岭,我大狮驼一个飞机带走两个BB已经不复存在,很多服战体系的阵容选择狮驼岭很多意义上来说是清BB的,输出打不出来自身吸血的比例就少进一步降低他的生村能力。在点杀流输出不如DT面伤又不如LG,狮驼岭处于高不成低不就的地位,而且十分缺蓝,十分缺蓝,十分缺蓝,重要事情说三遍,一个破碎或者配合辅助打蓝狮驼岭就基本费了,说到底就是很容易被控制,所以基本上是名副其实的“灭门岭”。综上所述,楼主玩活动的话,狮驼岭乐趣还是挺多的,玩PK的话,还是洗洗睡吧。狮驼岭,战术大师的选择你很有想法呀,是不是对于狮驼的“嗷呜~刷,嗷呜~刷,嗷呜...”有独特的感情或者就喜欢看这个施法动作,点卡杀手可不是闹着玩的,四狮驼一化生的组合我都觉得是奇葩了,五狮驼五开的酸爽简直不敢想象。十个人在战斗?一个变身一个人,变完了的时间就好像多了5个人战斗,那岂不是一回合的那种任务,比如捉鬼,时间就花在变身与飞怪之间?要是开着音效,怕是两天之后脑瓜子嗡嗡的吧,全是鹰击的嗷呜声。难度任务怕是要灭队?没有回复,抗性不足,要是遇到封印的怪物,封上两个,一回合没干掉对手,怕是要凉凉的节奏,高难度任务就和这种组合绝缘了吧,这样少了很多牟利机会也少了好多游戏体验呀。珍珠消耗小能手一天两个珍珠先备好吧,一回合全出手就掉近4点耐久,成本也不小呀,即便不用150的武器,用140的也真的有点贵的,若是空车,除去点卡,不知道够不够买珍珠哦。真想玩还是建议加个化生吧能加金刚,并且金刚性价比极高,还能拉人回血,保证续航能力,难度任务也有一战之力。五狮驼梦里也会鹰击滴,还是好好考虑考虑哈。你们会玩五狮驼五开吗?

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4,梦幻西游里怎样学大唐技能

大唐学什么技能 这个问题有点汗颜!!!! 其实梦幻所有门派都是把技能点满最好 因为每个技能都有每个技能的用处 不能说写那个好 像大唐的 鉴定 后期赚钱的 必须学吧 ! 反间之计 很多活动和帮人剧情都用到 也要学 后发 横扫就更不用说了 总之 技能点满最好 没有学什么技能是最好的

5,梦幻西游怎样使一个账号里面的2个人物一起上线

不可以 但是不同服务器可以登录 比如我山海关3个角色只能登录1个 然后在2008区也可以登录 但是点卡收双份的 比如我登录的这2个角色1小时收费8个点
。不能。。
不会有影响 想df领的话就不要点他 别一个不小心点上就行。。

6,梦幻西游狮驼岭厉害吗

唯一能和大唐拼的就是狮驼岭。。5力+不行,狮驼岭魔体都很需要。最好找网站好好研究下,至于好区吗,跟朋友在一起玩,哪区都行,没朋友玩,哪区都不行,一个人永远是寂寞的。。
你自己都说是五力了,那干嘛还问优势?优势当然就是伤害高了#83...只要能出手,对面压力飙升。当然了,问题就是能不能出手咯~~ST还是需要和物理系抢速度的,不然会被压制的想哭的~~~
不知道你玩的定位是什么,X9还是高端服战,单说PK的话高级ST目前是输出系第一!至于加点,如果你是平民玩家劝你不要玩ST,如果投入较多资金搞装备的话推荐4力1敏,保证物理系一速很重要,如果你装备宝石可以上到很高甚至可以5力,推荐你去看看现在德阳文庙的服战录像,他们的ST相当强力!
不是rmb战士的话建议练df或者ps 狮驼岭后期要靠rmb打上去 不过狮驼岭到后期只要你牛 帮人家过剧情杀环怪 几乎就不用rmb了

7,高手进梦幻西游里的STL需要补充耐力

这个问题看个人喜好 可以玩创意 3L1M1N 血多防高 生存几率高 比武有 的 一拼 但是前提是 要 有 钱 没钱买好装备 建议3L2T 要当强人最好4L1M 或 4.5L 0.5M
不需要 5L ST称为干尸ST 最好用的就是干尸 起来变身就鹰击
4力1魔好,这样魔就有点多了,变身就可以变多几次。
怕封 而且是技能高命中高的封系 其实STL是DT的加强版 可以说没有一个没用的技能 但是大部分要变身用 而且用后有些要停回合 所以加耐或血是必然的 因为一直站着才是PK最后获胜的关键~
一般都是不用的,。我希望STL是加全力是最好的
ST前期最怕的是大堂.. 大堂前期最牛..同等级的可以一回合杀死.. ST不需要加耐.. 后期的话需要适当加点敏.. 买个变身套装.. 上去先出手.. 单P的话连环连死大堂.. 群P的话上去开飞机..
5力STL 带个变身套就很牛B了。 最怕封系。

8,梦幻西游天宫和狮驼岭哪个好

先给你个天宫的你看看怎么样两者比较一下哈经典型2T2n1m,高攻型3L2n,4l1n,3L1n1m新玩的练力量的好4l1n,谁看到伤害都羡慕,比Dt,St强太多了不过我的以前的加法我3敏2血加点的TG69级带个2级宝石的武器其它装备都不加杀害也有700+伤害 加上天雷的效果 做任务活动副本的时候伤害输出超出一般高修全力DT 他们扫怪一般是1000左右一下 3下3000多 我每下500—700左右3下1500—2100左右(我绝对没有物攻修)由于DT要两回合才扫一次所以两回合我6下是3000—4100输出比他们的两回合三刀3000输出反而要多感觉就算是没加力的TG武器好点修炼有点那就跟鹰6的STL差不多 注意是鹰6 因为我们每次都可以出雷每次雷32回合就是6而STL最多鸟6也是要有变身套才可以一上来就鸟 还要级忒高才能2回合鸟6我感觉现在的TG 不管加不加力做任务都爽死了反而觉得加力的TG加的那点力实在没多大效果 伤害输出差不了多少的 当然 有些加全力的还是不一样的~~~~~我在说说STL的加点方式 .首先说加点 个人认为是绝对的五力加点..如果加敏捷的话 加少了没太大用..加多了 又影响伤害输出..现在坐骑的加点.还有风袋 都会影响STL的速度..好的STL 必然会 准备两个做骑 一个全力 一个全敏 还有 两个风袋 两个金甲 和 试 剑 至于主动法宝就不说了.看个人喜好.. 但是 STL 追求速度.不是为了快过 大堂 而主要是和 同门比 在以上说过的对速度有影响的方面还有.阵法 和 乱敏的 影响.. 敏STL 名字叫敏 但是伤害还是前提 不是要你用三回合一次的象 去控制对方某个人..那样不如带个封...而且敏STL 的队伍里必然需要有另外的主力攻击...一般是另个高伤STL 也可能是 两个高灵法系..所以敏STL 不是那么好做的 没有这样的队伍员你加了敏绝对是浪费 而且游戏绝大部分时间是在活动 你的伤害不行..不如让出位置带个法系 两回合大大高于一般STL的伤害输出尤其带了定心的法系 虽然这个话题是STL版块 最古老但是 会永远出现的话题 .但是总有人喜欢另类的加点 比如加血加敏捷 STL是个后期门牌 如果前期为了生存 可以加点耐因为耐果子比体果子便宜 ..至于加敏..要有特定的队员.和队伍..如果没有..呵呵. ..那到了后期绝对鸡肋的人物不过敏果子是最便宜的。 ..好了答案给你了,练那个门派有前途你自己选择吧。
MH中每个MP都有自己独特的特色,没有一个事绝对完美的,所以更具自己的喜好可以进行选择
STL 变身套弄个来 烧双活动都有人要的
天宫把。 天宫的任务号称钢板,肯定比ST的耐打,因为魔族的任务不用加耐所以防不高, TG的德飞升技能能秒3. 我见过一个飞升155天宫PK ,太牛了。 一个人不带武器 不带BB 打一队人(3个DT 1LG 1HS) 你不是RMB玩家就不要练ST了, 以为ST想牛B的花必须要个变身套。
后期ST很吃香

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