拾荒认为对于一款游戏来说,画面,音乐,玩法是一款游戏灵魂,缺一不可。我们常说游戏的画面和玩法,但关于音乐的话题却相对少了许多,音乐对于游戏来说,就像书籍对于人类,没有音乐的游戏也可以玩,精神匮乏的人类也可以生存,但总缺少一些什么。下面拾荒来谈谈几款自认为不错的游戏音乐。1、《仙剑奇侠传》对于很多人来说《仙剑奇侠传》代表了很多人的青春,在那个单机时代,在那个炎热夏日的暑假,在那个不想没写暑假作业的年纪。随着年龄的增长,对里面的人物和剧情都慢慢开始模糊,但唯一没有模糊的是其BGM,《仙剑奇侠传》的音乐属于古风风格,哀怨绵长,百转千回,化成绕指柔,曾几度被音乐感动。2、《魔兽世界》魔兽十几年有N多版本,很多版本有令人难忘的音乐,比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,这两首歌的共同特点是气势庞大,回音手法的运用制作出来的史诗感和场面感很强烈,在加上各种琴、号、鼓等的运用,每次听的时候都非常震撼,身在音乐之中,你反而不会有想着去战斗的热血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔兽音乐首屈一指,但《文明》系列的音乐绝不会输给魔兽,《文明》系列的音乐给人一种古色古香的感觉,非常动听,很乡村化,文明的音乐大部分给人一种云淡风轻的感觉,因为《文明》讲的就是前史,我们聊历史的时候都会有这种感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》这首歌的调子十分轻松明快,听完后好像几千年的历史尘土都化烟雨中。4、《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》系列游戏曾引领了日本SRPG游戏,深受当时玩家的喜爱,在如今成了很多人的青春记忆,近日《梦幻模拟战》的手游正式全平台上线,《梦幻模拟战》手游除了继承了《梦幻模拟战》系列的经典玩法以外,还还原了《梦幻模拟战》系列的经典音乐。大家都知道,《梦幻模拟战》系列的音乐是有国际著名天才作曲家岩垂德行所作,其创作的游戏音乐广受广大玩家的喜爱。在《梦幻模拟战》手游中岩垂德行为其打造了新的全新主题曲《启程》,曲目里面把战场的恢宏之意,肃杀之势表现的淋漓尽致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》这两首音乐在历代产品中都会有出现,虽然游戏设备一直在变化。但熟悉的音乐和热血一直没有变化。很多玩家在《梦幻模拟战》手游弹幕中表示,这音乐出来瞬间含泪。现在的游戏厂商越来越不愿意做音乐了,更别说在游戏音乐上花大成本精心打磨,在如今手游当道,就算有音乐,大部分玩家也都会选择屏蔽音乐,所以音乐变成了一个很“鸡肋”的东西,但总还有一群玩家,喜欢游戏音乐,特别是老一辈的玩家,从局域网和单机年代过来的玩家来说,游戏音乐是那段青春中,游戏记忆的重要组成部分,一些老玩家,时隔多年听到以前的游戏音乐,甚至会潸然泪下。比如《梦幻模拟战》手游的音乐,很多老玩家再次拿起手机,再次打开游戏的时候哭成了傻子。拾荒认为对于一款游戏来说,画面,音乐,玩法是一款游戏灵魂,缺一不可。我们常说游戏的画面和玩法,但关于音乐的话题却相对少了许多,音乐对于游戏来说,就像书籍对于人类,没有音乐的游戏也可以玩,精神匮乏的人类也可以生存,但总缺少一些什么。下面拾荒来谈谈几款自认为不错的游戏音乐。1、《仙剑奇侠传》对于很多人来说《仙剑奇侠传》代表了很多人的青春,在那个单机时代,在那个炎热夏日的暑假,在那个不想没写暑假作业的年纪。随着年龄的增长,对里面的人物和剧情都慢慢开始模糊,但唯一没有模糊的是其BGM,《仙剑奇侠传》的音乐属于古风风格,哀怨绵长,百转千回,化成绕指柔,曾几度被音乐感动。2、《魔兽世界》魔兽十几年有N多版本,很多版本有令人难忘的音乐,比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,这两首歌的共同特点是气势庞大,回音手法的运用制作出来的史诗感和场面感很强烈,在加上各种琴、号、鼓等的运用,每次听的时候都非常震撼,身在音乐之中,你反而不会有想着去战斗的热血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔兽音乐首屈一指,但《文明》系列的音乐绝不会输给魔兽,《文明》系列的音乐给人一种古色古香的感觉,非常动听,很乡村化,文明的音乐大部分给人一种云淡风轻的感觉,因为《文明》讲的就是前史,我们聊历史的时候都会有这种感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》这首歌的调子十分轻松明快,听完后好像几千年的历史尘土都化烟雨中。4、《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》系列游戏曾引领了日本SRPG游戏,深受当时玩家的喜爱,在如今成了很多人的青春记忆,近日《梦幻模拟战》的手游正式全平台上线,《梦幻模拟战》手游除了继承了《梦幻模拟战》系列的经典玩法以外,还还原了《梦幻模拟战》系列的经典音乐。大家都知道,《梦幻模拟战》系列的音乐是有国际著名天才作曲家岩垂德行所作,其创作的游戏音乐广受广大玩家的喜爱。在《梦幻模拟战》手游中岩垂德行为其打造了新的全新主题曲《启程》,曲目里面把战场的恢宏之意,肃杀之势表现的淋漓尽致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》这两首音乐在历代产品中都会有出现,虽然游戏设备一直在变化。但熟悉的音乐和热血一直没有变化。很多玩家在《梦幻模拟战》手游弹幕中表示,这音乐出来瞬间含泪。现在的游戏厂商越来越不愿意做音乐了,更别说在游戏音乐上花大成本精心打磨,在如今手游当道,就算有音乐,大部分玩家也都会选择屏蔽音乐,所以音乐变成了一个很“鸡肋”的东西,但总还有一群玩家,喜欢游戏音乐,特别是老一辈的玩家,从局域网和单机年代过来的玩家来说,游戏音乐是那段青春中,游戏记忆的重要组成部分,一些老玩家,时隔多年听到以前的游戏音乐,甚至会潸然泪下。比如《梦幻模拟战》手游的音乐,很多老玩家再次拿起手机,再次打开游戏的时候哭成了傻子。 第一,帮战和仇杀机制大砍。这是最大的原因,相信很多很多喜欢PVP的老玩家都是因为这个原因A掉的。原来各个服务器,因为有内战,仇杀和帮战的存在,强势阵营和弱势阵营可以更新交替,此消彼长,那时候的江湖才是自由自在的江湖,也是这个游戏唯一能吸引大量PVP玩家的基础。然而,2016年底,不知道是哪个2比策划,由于听信了几个点卡服玻璃心指挥的建议,直接和谐了帮战和仇杀机制,从此再也没有北商VS七届,微山会战这样的世纪大战,再也没有激情可言,PVP玩家大量流失,所有月卡服突然全部鬼了,剑三如今只能依靠点卡服维持生计。为了照顾那些玻璃心、小透明,而忽略这些死忠、发烧友的游戏,我们选择放弃,从此再无剑三!!! 第二,出重制版让剑三彻底凉凉。美其名曰重制版,不如叫剁手版。你不买新电脑新显卡,根本玩不了重制版。本以为剑三做的最垃圾最致命的优化部分会了,结果重制版没什么变化,优化甚至连页游都比剑三做的好,100G的客户端,优化做的像屎,你逗我呢?。当时重制版出的时候,全服务器A掉的人估计有一半!真不夸张。 以上2点直接宣判剑三的死刑。写这么多字,是因为觉得剑三真是我玩过的最好的国产网友,有感情,但是现在剑三的比样,不爱。如果PVP改回原来的机制,或者帮战和仇杀,野外打架还能像原来那么激情,参考70年代和80年代,这游戏还有希望。不然没人会无聊的去玩一个弄了一身PVP装备,却只能天天挂机,做完任务就下线的剑三。拾荒认为对于一款游戏来说,画面,音乐,玩法是一款游戏灵魂,缺一不可。我们常说游戏的画面和玩法,但关于音乐的话题却相对少了许多,音乐对于游戏来说,就像书籍对于人类,没有音乐的游戏也可以玩,精神匮乏的人类也可以生存,但总缺少一些什么。下面拾荒来谈谈几款自认为不错的游戏音乐。1、《仙剑奇侠传》对于很多人来说《仙剑奇侠传》代表了很多人的青春,在那个单机时代,在那个炎热夏日的暑假,在那个不想没写暑假作业的年纪。随着年龄的增长,对里面的人物和剧情都慢慢开始模糊,但唯一没有模糊的是其BGM,《仙剑奇侠传》的音乐属于古风风格,哀怨绵长,百转千回,化成绕指柔,曾几度被音乐感动。2、《魔兽世界》魔兽十几年有N多版本,很多版本有令人难忘的音乐,比如《Wolf at the gates》《Shaping of the world》,这两首歌的共同特点是气势庞大,回音手法的运用制作出来的史诗感和场面感很强烈,在加上各种琴、号、鼓等的运用,每次听的时候都非常震撼,身在音乐之中,你反而不会有想着去战斗的热血感,而是感受到了身在星空下,自身的渺小。3、《文明》系列暴雪的魔兽音乐首屈一指,但《文明》系列的音乐绝不会输给魔兽,《文明》系列的音乐给人一种古色古香的感觉,非常动听,很乡村化,文明的音乐大部分给人一种云淡风轻的感觉,因为《文明》讲的就是前史,我们聊历史的时候都会有这种感受。在《文明3》中有一首歌曲叫《StarsFull》这首歌的调子十分轻松明快,听完后好像几千年的历史尘土都化烟雨中。4、《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》系列游戏曾引领了日本SRPG游戏,深受当时玩家的喜爱,在如今成了很多人的青春记忆,近日《梦幻模拟战》的手游正式全平台上线,《梦幻模拟战》手游除了继承了《梦幻模拟战》系列的经典玩法以外,还还原了《梦幻模拟战》系列的经典音乐。大家都知道,《梦幻模拟战》系列的音乐是有国际著名天才作曲家岩垂德行所作,其创作的游戏音乐广受广大玩家的喜爱。在《梦幻模拟战》手游中岩垂德行为其打造了新的全新主题曲《启程》,曲目里面把战场的恢宏之意,肃杀之势表现的淋漓尽致。除此之外,像《Kingdom Knight》《Enemy Assault》这两首音乐在历代产品中都会有出现,虽然游戏设备一直在变化。但熟悉的音乐和热血一直没有变化。很多玩家在《梦幻模拟战》手游弹幕中表示,这音乐出来瞬间含泪。现在的游戏厂商越来越不愿意做音乐了,更别说在游戏音乐上花大成本精心打磨,在如今手游当道,就算有音乐,大部分玩家也都会选择屏蔽音乐,所以音乐变成了一个很“鸡肋”的东西,但总还有一群玩家,喜欢游戏音乐,特别是老一辈的玩家,从局域网和单机年代过来的玩家来说,游戏音乐是那段青春中,游戏记忆的重要组成部分,一些老玩家,时隔多年听到以前的游戏音乐,甚至会潸然泪下。比如《梦幻模拟战》手游的音乐,很多老玩家再次拿起手机,再次打开游戏的时候哭成了傻子。 第一,帮战和仇杀机制大砍。这是最大的原因,相信很多很多喜欢PVP的老玩家都是因为这个原因A掉的。原来各个服务器,因为有内战,仇杀和帮战的存在,强势阵营和弱势阵营可以更新交替,此消彼长,那时候的江湖才是自由自在的江湖,也是这个游戏唯一能吸引大量PVP玩家的基础。然而,2016年底,不知道是哪个2比策划,由于听信了几个点卡服玻璃心指挥的建议,直接和谐了帮战和仇杀机制,从此再也没有北商VS七届,微山会战这样的世纪大战,再也没有激情可言,PVP玩家大量流失,所有月卡服突然全部鬼了,剑三如今只能依靠点卡服维持生计。为了照顾那些玻璃心、小透明,而忽略这些死忠、发烧友的游戏,我们选择放弃,从此再无剑三!!! 第二,出重制版让剑三彻底凉凉。美其名曰重制版,不如叫剁手版。你不买新电脑新显卡,根本玩不了重制版。本以为剑三做的最垃圾最致命的优化部分会了,结果重制版没什么变化,优化甚至连页游都比剑三做的好,100G的客户端,优化做的像屎,你逗我呢?。当时重制版出的时候,全服务器A掉的人估计有一半!真不夸张。 以上2点直接宣判剑三的死刑。写这么多字,是因为觉得剑三真是我玩过的最好的国产网友,有感情,但是现在剑三的比样,不爱。如果PVP改回原来的机制,或者帮战和仇杀,野外打架还能像原来那么激情,参考70年代和80年代,这游戏还有希望。不然没人会无聊的去玩一个弄了一身PVP装备,却只能天天挂机,做完任务就下线的剑三。