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游戏机有什么游戏,游戏机老游戏游戏大全

时间:2022-06-21 00:50:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏机老游戏游戏大全

超级玛丽,魂斗罗,赤色要塞,脱狱,第一滴血,名将,绿色兵团,雷电,彩虹岛冒险岛,松鼠大战,西游记,吞食天地,小偷大战,合金弹头,忍者龙剑传,忍者神龟,街头霸王,双节龙,燃烧战车望采纳
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同问。。。

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2,任天堂游戏机有哪些游戏

1、塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说:旷野之息是一款开放世界动作冒险游戏,玩家扮演主角克林,在海拉鲁王国灭亡的100年后的世界中展开冒险与战斗。该作是塞尔达系列的第15部作品,在2017,2018年获得多个游戏大奖,是一款老少皆宜的优秀作品。2、任天堂明星大乱斗任天堂明星大乱斗是一款横版格斗游戏,游戏中融合了近乎所有的任天堂IP里面的游戏人物,游戏打击感一流,上手难度低,是一款质量上乘的佳作。3、马里奥赛车8马里奥赛车8是一款休闲赛车游戏,与其他赛车游戏相比,马里奥赛车8最大的不同就是其独特的道具系统,道具系统不仅提升了游戏的趣味性也大大增加了游戏的不确定性。马里奥赛车有三种速度模式以及一种镜面模式,玩家可以在飙车的同时体验游戏中童话一般的美景。4、超级马力欧银河2当年《马银》震撼了全世界玩家,正当业界为之感叹:“这是一款十年一遇的神作”时,仅仅两年半过后,老任就拿出了《马银2》,再次颠覆玩家们的认知!2代中加入了大量全新的玩法,有许多单独拿出来都足够做一款游戏了。然而任天堂硬是将这些创新玩法完美地融合在了一起,打造出了一款超越自我的全新神作。5、《暗黑破坏神Ⅲ》《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

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3,游戏机能玩什么游戏

1、异度之刃。地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,优秀的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。2、零:月蚀的假面。游戏营造了恐怖的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情恐怖,令人难忘。但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。3、塞尔达传说:天空之剑。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人4、大金刚-丛林节拍。5、天诛4。玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。6、战国3。故事发生在日本群雄割据的战国时代,比较有实力的武将们以成就天下霸业为目标,导致在日本全国持续不断地发生着大大小小的战役。
1、异度之刃。地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,优秀的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。2、零:月蚀的假面。游戏营造了恐怖的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情恐怖,令人难忘。但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。3、塞尔达传说:天空之剑。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人4、大金刚-丛林节拍。5、天诛4。玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。6、战国3。故事发生在日本群雄割据的战国时代,比较有实力的武将们以成就天下霸业为目标,导致在日本全国持续不断地发生着大大小小的战役。
1、异度之刃。地图用心设计,很大,各有特色,拥有出色的音乐,美丽的风景,优秀的战斗系统,技能搭配种类多,令人难忘的剧情,宏大的世界观,流程很长。主线任务很多,收集元素多。2、零:月蚀的假面。游戏营造了恐怖的气氛,在打法上进行了创新,用照相机,电筒等攻击。剧情恐怖,令人难忘。但是场景细节略显不足,角色跑动姿势生硬。3、塞尔达传说:天空之剑。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人4、大金刚-丛林节拍。5、天诛4。玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。6、战国3。故事发生在日本群雄割据的战国时代,比较有实力的武将们以成就天下霸业为目标,导致在日本全国持续不断地发生着大大小小的战役。

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4,那些年你在游戏厅玩过的游戏有哪些

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。PS2的经典游戏太多了,这里我是想到哪说哪,随便说了几个,没有提到的欢迎大家补充,但请不要喷我没有提到,你喜欢我不一定喜欢,有的是我没有想到不是认为不行。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。PS2的经典游戏太多了,这里我是想到哪说哪,随便说了几个,没有提到的欢迎大家补充,但请不要喷我没有提到,你喜欢我不一定喜欢,有的是我没有想到不是认为不行。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。PS2的经典游戏太多了,这里我是想到哪说哪,随便说了几个,没有提到的欢迎大家补充,但请不要喷我没有提到,你喜欢我不一定喜欢,有的是我没有想到不是认为不行。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。PS2的经典游戏太多了,这里我是想到哪说哪,随便说了几个,没有提到的欢迎大家补充,但请不要喷我没有提到,你喜欢我不一定喜欢,有的是我没有想到不是认为不行。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……首先问一句:打算买游戏还是打算玩破解?现在还在出新游戏的能当掌机的就PSV,3DS和switch三部。其他的看看就好,体验很差。PSV和3DS已经破解了,看你玩GAL游戏多还是传统游戏多。传统游戏买3DS吧。PSV更多的其实是当手柄(PSV:???)或者玩一些GAL游戏,游戏阵容并不好,当然了,外形好看。如果不介意购买正版游戏,买SWITCH更好一些,市面上掌机里性能最强的(但是比PS4和XBOX ONE差),主机里面最方便携带的。淘宝找个靠谱的点直接买就行了……任系(3ds和switch)的种草神机,北京爱玩电玩PSV,南昌圆梦电玩,小木屋之类的。new3dsll和PSV大概1000块上下switch2000-2200,游戏300-400一个。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。索尼的PS2可是一代神机啊,这个时代是属于索尼的,PS2在全球卖出了超过1.5亿的销量,这是什么概念?可以说是主机史上销量最高的机型了,经典游戏也是多不胜数,如果都列举一遍那我可能要累死在这问题里,以下就稍微举几个例子给你看看吧。最终幻想X也有人更加喜欢X-2的,我只玩了X,因为我玩的是中文版,当然了,是后来才汉化的,当年都是日文和英文,剧情方面不用多说,最终幻想这么老牌的RPG游戏,画面上绝对是质的飞跃,虽说游戏中达不到动画那种细腻的效果,但比以前的8或9那样的马赛克已经强出太多,人物面部什么的都非常清晰圆滑,如今手机都可以运行这个游戏模拟器了,效果非常棒,大家也可以试试回味一下。真三国无双系列我不是这个系列的真爱粉,在这之前也只玩过最早的三国无双,那是一款对打游戏,玩到真三3的时候真是被震撼到了,第一次体验到一骑当千,割草的爽快感,也只有PS2这样的128位游戏机可以实现这种效果了,对这个游戏我的体验不算深入,因为那段时间我自己开了个游戏机店,什么游戏我都会玩一下试试,无双这个游戏我也就是演示时候玩一下。战神碟子刚出来我就给打通关了,这款游戏当年是很容易引起围观的一款游戏,画面效果简直不要太震撼,我的店是开在电脑城里的,经常有人会问这个游戏电脑上有没有,游戏从一开始就能吸引住玩家,手感流畅,打击感特别强,刀刀到肉的感觉,加上PS2的震动手柄,这种游戏体验完全碾压当时的各种电脑游戏。多罗罗这个游戏不知道玩过的玩家多不多,题材是日本古代的神魔时代,里面有各种传说中的妖怪出现,首先画面没的说,细腻又震撼,操作手感也特别棒,有一招倒悬直升机我印象非常深刻,游戏难度不算太高,就是boss还是比较难打的,体型太大,攻击方式需要熟悉一下才好打得过,很想再玩玩这个游戏,等待手机模拟器的完善吧。真人快打:少林武僧提起真人快打,我还以为是那个对打游戏,不是太喜欢,朋友给我推荐的这个,说是特别好玩的过关游戏,一试之下也是深深迷上了,游戏继承了真人快打系列的暴力理念,这个游戏真的是特别暴力啊,不适合小朋友玩,游戏的连招真的是特别刺激,可以把敌人打到屁股不着地,双打的话还可以互相配合连招,我喜欢用主角刘康,人物原型难道是李小龙?打斗时候喊的声音很像龙哥。忍分为男忍和女忍,我主要玩的是女忍,难度低一点,游戏和天诛不一样,这个是动作游戏,打斗非常爽快,因为可以窜来窜去,很有速度感,玩起来主要就是爽快,打击感算一般吧,定位不一样。实况足球这个必须经典了,那时候不光在PS2上面玩,电脑上我也玩,XBOX我也玩过,其中最喜欢8910,最喜欢用法国队,最喜欢的球员是亨利和齐达内,那时候天天都去朋友家几个人对打,谁输谁下,有时候还会挂点彩头,当然不是赌钱,就是一根或者几根烟这样子,非常有意思,我们几个有西班牙的球迷,有巴西的,有英格兰的,有德国的,还真都不重样。PS2的经典游戏太多了,这里我是想到哪说哪,随便说了几个,没有提到的欢迎大家补充,但请不要喷我没有提到,你喜欢我不一定喜欢,有的是我没有想到不是认为不行。你好,switch上值得推荐的游戏还是很多的,但是每个人的游戏喜好不同,你可以根据他的喜好进行选择。首先,任天堂的第一方游戏全部推荐。包括《超级马里奥奥德赛》《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说织梦岛》《马里奥赛车8》《新超级马里奥兄弟U》《马力欧创作家2》《马里奥派对》《马里奥网球》《路易吉洋楼3》《耀西的手工世界》《蘑菇队长》《任天堂全明星大乱斗特别版》《宝可梦剑盾》《大金刚热带寒流》等。任天堂的游戏具有高创意、高趣味性、高可玩度等特点,是switch玩家入手游玩的第一选择。如果你男朋友喜欢角色扮演类游戏,那可以试试《异度神剑2》《勇者斗恶龙》《巫师3》《火焰纹章风花雪月》《神界原罪2》《八方旅人》《上古卷轴5》《最终幻想12》《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》《最终幻想10》《数码宝贝故事 赛博侦探》《暗黑破坏神3》《炼金工房》系列等游戏。如果喜欢动作冒险类游戏,可以选择《异界锁链》《黑暗之魂》《赤痕 夜之仪式》《猎天使魔女》《猎天使魔女2》《生化危机456》《生化危机启示录2》《鬼泣》《真三国无双7》《地狱之刃》《刺客信条4黑旗》《龙之信条》《龙珠超宇宙2》《奥日》《茶杯头大冒险》《怪物猎人gu》等。如果喜欢经营模拟类游戏,可以购买《勇者斗恶龙建造者2》《牧场物语 重聚矿石镇》《星露谷物语》《城市天际线》《多啦A梦 牧场物语》《波西亚时光》《守墓人》等游戏。如果喜欢策略游戏,可以选择《战场女武神1》《战场女武神4》《超级机器人大战》《SD高达G世纪》《文明6》《马力欧+疯兔》《魔界战记》等。如果喜欢体育竞速类游戏,有《nba2k20》《fifa20》《2020东京奥运会官方游戏》《古惑狼赛车》《索尼克团队赛车》《摩托特技 崛起》《极速房车赛》《wrc8》等。如果喜欢音乐游戏,《音乐世界2》《喵斯快跑》《Deemo 最终演奏》《同步音律》《太鼓达人》《节奏地牢》都很不错。如果喜欢解谜游戏或者步行模拟器,《画中世界》《伊迪丝芬奇的记忆》《逆转裁判》《看火人》这些都不错。如果想要靠游戏健身可以买《减肥拳击》《健身环大冒险》《舞力全开》《尊巴瘦身》如果想要和男朋友双人同乐,推荐《你裁我剪 斯尼帕》《分手厨房2》《拆线红偶》《12switch》等作品。最后,如果你的男朋友不排斥独立游戏,不排斥像素风格,可以去买《蔚蓝山》《空洞骑士》《baba is you》《武士刀零》《深入》《limbo》《鹅作剧》《以撒的结合 重生》《死亡细胞》《传说法师》《铲子骑士》《信使》《绝境北方》《盐与避难所》《奥伯拉丁的回归》《花园之间》《wii 美好世界》等游戏。花了一个多小时码字,希望对你有帮助。谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……首先问一句:打算买游戏还是打算玩破解?现在还在出新游戏的能当掌机的就PSV,3DS和switch三部。其他的看看就好,体验很差。PSV和3DS已经破解了,看你玩GAL游戏多还是传统游戏多。传统游戏买3DS吧。PSV更多的其实是当手柄(PSV:???)或者玩一些GAL游戏,游戏阵容并不好,当然了,外形好看。如果不介意购买正版游戏,买SWITCH更好一些,市面上掌机里性能最强的(但是比PS4和XBOX ONE差),主机里面最方便携带的。淘宝找个靠谱的点直接买就行了……任系(3ds和switch)的种草神机,北京爱玩电玩PSV,南昌圆梦电玩,小木屋之类的。new3dsll和PSV大概1000块上下switch2000-2200,游戏300-400一个。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]

5,有什么好的小游戏网

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6,世嘉游戏机经典游戏有哪些

《怒之铁拳》、《光之继承者》、《魂斗罗铁血兵团》、《火枪英雄》、《梦幻之星》、《梦幻模拟战2》、《漫画地带》、《幽游白书-魔强、《大航海时代2》、《街头霸王2》等。一、《怒之铁拳》如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。而该系列最经典的则是《怒之铁拳3》,这款游戏将16位的MD性能发挥到了极致,玩家对这款游戏的评价非常高。二、《光之继承者》《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏,也是MD系列游戏最有代表性的这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。战斗场面非常有创意,方法也是丰富多彩的。可以使用很多的招式和奇特的魔法,还可以召唤精灵。三、《魂斗罗铁血兵团》当年很多玩家误以为这款游戏是《魂斗罗3》,其实并不是。《魂斗罗3》是发行在SFC上面,后来移植到GBA,并没有在MD上面出现。不过这款游戏的经典程度一点都不亚于《魂斗罗》一类的任何作品。这是KONAMI公司专门为世嘉五代量身打造的游戏。四、《火枪英雄》又是一款极具创意的射击游戏。游戏中的子弹可以搭配,激光枪、火焰枪和泡泡枪。子弹的属性可以是跟踪,也可以是加强。不同的子弹搭配效果都是不同的。针对每个不同的BOSS,使用正确子弹的搭配就可以事半功倍。游戏自由度非常高,近身可以摔人,可以跳跃扑人。五、《梦幻之星》这类游戏可以说是世嘉系列的顶梁柱了。说实话,MD平台并不是特别适合打造RPG游戏,前几作的梦幻之星并没有表现出过人的天赋。但是《梦幻之星4》的质量却令人惊讶,没想到在MD上面竟然能打造出这么完美的RPG作品,这让很多的玩家兴奋不已。

7,PSP游戏下载站有哪些

PSP的电影下载: http://www.pspmovie.net 太平洋网站: http://www.pcgames.com.cn 我要MP4_MTV电影论坛:www.wymp4.com 512MTV:www.512mtv.com 电玩巴士: http://www.tgbus.com 21CN游戏: http://game.21cn.com 游戏城寨: http://www.levelup.cn PSP之家: http://www.chinapsp.net CHINAGBA: http://www.cngba.com 来看PSP: http://psp.lailook.com 雷神游戏: http://www.pspper.com PSPchina: http://bbs.pspchina.net 论坛: http://pspbuluo.5d6d.com
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8,游戏机可以玩什么游戏

你好 你说的是哪种类型的游戏机呢 如果是电玩城里的大型游戏机 你可以玩跳舞机 推币机 模拟赛车游戏机 射击游戏机 都是很好玩的
你好, 只要是索尼的psp, 都能玩psp的游戏, 其中包括psp1000,psp2000,psp3000,pspgo,pspe1000。 祝你玩的愉快。
婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。  婆娑于万绿丛中;如悲伤淋漓,刻骨铭心难相忘。
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9,电视游戏是什么

电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、台湾、中国)近年来电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比电视游戏更为发达。 “电视游戏”在这里的范围包含“游戏机”和“游戏软件”。这个名词是从日文(テレビゲーム)翻译而来,是日本独创的和制英语,又称作“游戏机游戏”,英文为“Video Game”或“Console game”。 定义 一般的电视游戏,指的是使用电视作为显示器来游玩的电子游戏类型。游戏由传输到“电视”或“类似之音像装置”的画面影像(通常包含声音)构成。游戏本身通常可以利用连接至游戏机的掌上型装置来操控,这种装置一般被称作“控制器”或“摇杆”。控制器通常会包含数个“按钮”和“方向控制装置”(例如:类比操纵杆),每一个按钮和操纵杆都会被赋予特定的功能,借由按下或转动这些按钮和操纵杆,操作者可以控制萤幕上的影像。而萤幕、喇叭、和摇杆都可以被整合在一个小型的物件中,被称作“掌上型电玩”或简称“掌机”(handheld game console)。 SP2的英文全称是Service Pack ,也就是windows操作系统的补丁包。 [编辑本段]PlayStation 2简介: PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2008年7月8日为止已经在全球销售超过1亿2千万台。 在中国,sony(中国)行销口号是以:△○×□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不只玩游戏更能播放DVD。

10,wii和以前的游戏机有什么区别

wii和以前的游戏机的最大的区别在于手柄  以前的游戏机的手柄就是按按几个键  而wii的手柄类似双节棍  可以通过挥动手柄来达到一些使游戏中的角色做出相应动作的目的  当然 还有其他的控制设备  使玩家身临其境的操作方式 是wii的最大卖点  。。。  以下 摘自百度百科  产品特色  Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戏主机,GameCube的后继机种。主要特色为前所未见的控制器使用方法、怀旧游戏主机软件下载贩卖及待机时网络连线等。Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。   Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。   Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),故 Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方网站上宣布了正式名称。
一样,只是国产的普通游戏机游戏没有wii那么好
区别在体感游戏,画面的话没多大区别跟ps2差不多。wii的体感不局限于运动游戏哦,有很多动作游戏如《天诛》、《御姐玫瑰r》、《战国BASARA系列》都是独特的体感操作,操作很直观,很爽快,这点PS3跟xbox360也暂时没有哦。
其实您买了就知道了,它的体感操作实在是太棒了,虽然技术还不够成熟,游戏画面不搞精湛……但是他所给你带来的游戏乐趣是无与伦比的,不仅你自己可以玩,一家子人一起玩也没有问题。还能拉近人与人之间的距离。
wii与其他游戏机最大的不同就是开创了“动起来”玩游戏的先河,不再是坐在那里打游戏,而是站在电视面前,调用你的四肢,手脚并用的来玩游戏,尽管360与PS3都在体感上进行了自己的开发补充,但wii作为体感游戏机的鼻祖,掀起了家用机体感的新时代。

11,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

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