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网易手游,梦幻西游手游怎么把豌豆荚登陆的账号在网易版上登陆

时间:2022-06-21 21:40:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游手游怎么把豌豆荚登陆的账号在网易版上登陆

那要看你当时在豌豆荚下载的梦幻手游是不是网易版的。如果不是,就没法在网易版上登陆。因为不是一个版本,区都是分开的。通常豌豆的下载一般都不是网易版的。那如果你要玩网易版的,就要重新建号重新来玩。如果是,直接用原登陆帐号登录就可。
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

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2,网易手游怎么卖号

网易手游的游戏角色可以在网易藏宝阁出售的,网易藏宝阁是网易官方的游戏角色交易软件,上架游戏角色会收取不等的手续费。

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3,暴雪为何选择网易一起开发暗黑手游

网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。就手游市场来看,游戏公司除了腾讯和网易以外,就是和腾讯合作的公司了,比如——盛大的传奇手游,代理给了腾讯。巨人的征途手游,代理给了腾讯。完美的完美世界手游,代理给了腾讯。当年几大端游经典IP纷纷都让腾讯代理了,如今能够保持独立开发和代理的游戏公司,就已经很难得了。其实除了网易,还有一个游戏公司,代理了自己公司IP的手游,那就是苏州蜗牛。蜗牛不但自己代理了【九阴真经】、【天堂2】,早些年还在手游端发力,研发了【太极熊猫】这个经典IP。当年太极熊猫源码泄露事件,还成就了另一款吸金的手游作品,两个公司还为此对簿公堂。法院一审判决表明,《花千骨》手游在游戏玩法规则的呈现方式等方面利用了《太极熊猫》的基本表达,侵害了著作权人享有的游戏改编权,判决天象互动与爱奇艺赔偿蜗牛数字3000万元。如今蜗牛依然要在手游端继续有所作为,代理了一款沙盒类的大作【方舟生存进化】。即便是蜗牛当前无法和腾讯网易相抗衡,但是其依然有希望有所作为。而关于三七手游,即便是有【永恒纪元】、【大哥传奇】等作品。但是其游戏毫无亮点特色,感觉不像是一个游戏公司,而像是一个刷流水的公司。其他的游戏公司、像雷霆,龙渊,都是代理的中型手游,虽然口碑一直不错,但是格局差的有点远。莉莉丝从研发转到代理后,也有【剑与家园】这样子的全球大作,不过暂时看也就如此了。不知道小伙伴们有什么看法?可以留言一起讨论。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。大家好我是兰溪,眼熟一下网易能赚钱的游戏不少,最容易赚钱还是梦幻西游。提到梦幻必提及DNF。与腾讯的重量级网游地下城一样,梦幻西游也是一款能够赚钱的搬砖游戏,许多在梦幻西游中赚钱的朋友都在家里全职的玩梦幻,每月的收入还要比大多数上班族多,不少资深多开玩梦幻端游版朋友月入近万人民币,另外,梦幻西游现在有手游了,赚的钱也丝毫不比端游少。为什么说梦幻西游是最赚钱的游戏呢?没有之一。。。。。第一,忠实玩家够多。在十几年的经营之下,梦幻西游培养了众多的忠实玩家,其中有许多人其他游戏都不玩专玩梦幻西游,这些忠实玩家是梦幻人气长盛不衰的根本。梦幻的忠实玩家数量多,不仅仅对于网易有益处,对想从这款游戏中赚钱的大家也是有益的。首先,玩家够多就代表其中能为自己的角色花钱的人数多,大家的生意也就越好做。其次,忠实的玩家是最有可能为自己的角色砸钱的,许多游戏虽然看上去人气旺盛,但实际上舍得为角色花钱的玩家确实极少的,并且一旦出新游戏往往机会很快转移注意力。而梦幻不同,数量庞大的忠实玩家愿意长期的为自己的角色花费人民币,这既让大家从梦幻更快找到交易对象的同时,不用担心这款游戏会凉掉,可以很稳定的赚钱。第二,梦幻西游赚钱有一定的门槛。和其他能赚钱的游戏相比,梦幻西游最大的另类之处就是赚钱的门槛比较高。想要在梦幻中赚到人民币,不仅仅需要高等级的账号,还需要独特的技术,并不是任何人都能在其中赚到钱的,尤其是浮躁有不愿意专心研究游戏赚钱技术的人更是如此。对于大家来说,玩梦幻赚钱有一定的门槛是一种好事,比较高的技术门槛也让在梦幻中赚钱成为一种比较有技术性的行业,这样能在梦幻中赚到的钱就不会因为众多小白的涌入而减少,并且大家也可以凭借自己的经验和技术赚到足够多的人民币。当然,小白只要肯下功夫思考在梦幻中赚钱的技巧,也是可以赚到钱的。第三,梦幻有完整的体系。其实严格的来说梦幻西游不仅仅是一款游戏,而是一个系列,或者说是一个完整的游戏生态链。什么叫做完整的体系呢?就是梦幻西游这个大型的IP是由众多相关的游戏组合而成的,玩了其中的一个,就想玩梦幻系列的其他作品,这样的结构让梦幻西游这个系列众多游戏互相促进保持热度,对想在梦幻西游中赚钱的朋友而言,梦幻也可以作为一个长久的事业来做,甚至可以预期这款游戏将随着时间越来越好,而不是像大多数网游一样逐渐变凉。梦幻西游的稳定与热度自然也会让大家的赚钱事业更加长久也更好赚。这里就是兰溪给大家的一个参考,希望大家财运连连,万事顺意!
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。(四)【重装上阵】一款机甲组装类的沙盒手游,玩家可以将各种零件组装成机甲参加各种形式的战斗,玩法很新颖,玩家也可以充分的发挥想象力,游戏内没有改变数值的道具,主要氪金点是皮肤,头像之类,并不坑,游戏品质也不错,至少目前还是一款值得一玩的手游。林子大了什么鸟都有,网易其实也有一些不错的手游,这里给小伙伴们推荐三款。(一)【青璃】【青璃】目前只有ios版本,是网易研发的一款毫无氪金点的单机手游。游戏主要讲述了一个青衣杀手和一个失忆女子浪迹天涯,摆脱组织追杀的故事。美术是3D唯美的风格,很有特点和气质,人物模型也接近真人的比例。游戏中虽然操作可以选择,但是平时的时候更像是一个解谜游戏,自由度不高。而战斗需要游戏一些操作,根据敌人的动作进行躲闪、攻击、后退等等,还能同时对战多个敌人。整个游戏目前非常短小精悍,流程也不长,是一款非常不错的手游。安卓版本开发者也在紧张开发中。(二)【光·遇】著名制作人陈星汉的手游作品,是一款唯美画风的解谜+MMO类手游。所以严格来说只是网易代理的这么一款手游。游戏本身非常具有艺术性,还加入了社交元素,不过吧,,,,不少玩家玩了之后反馈不会玩。只能说游戏确实太有范了一些。目前国内暂时无安卓版本。(三)【绘真·妙笔千山】也是全无氪金点的一款手游,由网易和故宫博物馆联合研发,游戏以【千里江山图】为蓝本的一款横板解谜类手游。游戏质量还是很过硬的,美术和文学素养都下了一定的功夫,而且安卓和ios都已经上线,玩家可以放心的玩。好吧,目前网易不错的手游,本人也就知道这么多了,不知道小伙伴们还有没有其他可以推荐的网易手游?目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。第五人格《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。阴阳师《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。大话西游《大话西游2》是网易的IP级游戏之一,早些年的时候丁磊能登上首富的位置,《大话西游2》功不可没。而现在所说的手游《大话西游》正是移植自端游的《大话西游》虽然这个游戏用户量不多,但是胜在土豪多,就算是普通玩家也比其他游戏的玩家氪金量要大。说它是网易最成功的手游之一,凭的不是用户量,而是吸金能力,网易手游收入前三甲《大话西游》应该能展一席。梦幻西游和《大话西游》一样,网易最吸金的游戏《梦幻西游》也是早期养肥网易最重要的游戏。从端游移植到手机上之后,《梦幻西游》的表现依然十分强劲。同样也和《大话西游》手游一样,这个游戏的土豪也非常多,普通的小资玩家,一充就是几千上万的,更不要说那些全是神兵神兽的土豪了。但是《梦幻西游》玩家比《大话西游》多,所以《梦幻西游》吸金比《大话西游》要强,是网易最赚钱的手游,也几乎可以算是网易最成功的手游了。2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。说实话,那可能爆了极品装备,不然少扯蛋。大部分人如果想通过手游赚钱,其实不是很靠谱。我之前玩倩女幽魂搬砖,一天能搬到50块,好的话,一天100+,我就很高兴了。后面还是回头是岸,上班,理财才是王道,别老是坑人去玩手游,不怕喝水被呛到!并不是所有腾讯手游都不互通,而网易手游都能互通,腾讯网易都有能互通和不能互通的手游。但是目前国内大部分手游IOS和安卓数据都是不互通的。下面就说一说为什么大部分手游安卓和IOS数据不互通。多种手游在安卓和IOS上的数据不互通。现实既然这样,那自有其合理之处。因为在IOS平台上大家要下载游戏就必须要通过APP STORE,这是唯一的下载途径,而苹果是需要从这些游戏中抽成30%来盈利的,这也是苹果商城获得利润的唯一途径。安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣。造成使用不同渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)。那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓版就可能需要等着IOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。优先级真的存在刷脸真的可行!千呼万唤始出来,在经历了多次测试后,这款由网易F工作室研发,《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry监制的手机游戏——光明大陆终于以崭新的姿态来到了众多玩家面前,笔者作为一名从该游戏首测就开始尝试这款游戏的玩家同时也是一名手游的研发人员,也是有着不少的感想。光明大陆这一游戏已经有过若干篇帖子的介绍了,这里就不再赘述了,光明大陆这款游戏的上市,对于市场是有很大的波动的,那么让我们来随便谈一些东西以下内容仅代表个人观点深不见底的手游市场中国手游时长在经过了几年的高歌猛进之后,人口红利正在逐步衰退,越来越多的厂商扎入移动游戏的天坑,使得移动游戏产品不再像以前一样,“我把游戏做出来了就能挣钱”。当下我们非常喜欢、非常火爆的手机游戏,都是真千里挑一出来的精英,工作室经过严谨的立项、漫长的研发期、不断的优化、改善游戏最终让它呈现在了我们的眼前。2012-2016年手游市场增长趋势不仅是手游人口红利的衰退,手游的游戏类型、题材也在近两年发展到了一个瓶颈,使得大量同质化的游戏层出不穷,让玩家感到极其的厌倦,你也许会在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是这些三消未必是同一款游戏,你也会看到各式各样梦幻西游架构的游戏,但是这些游戏玩来玩去还是梦幻西游的那一套玩法。对于外国文化洗礼及当下所处意识形态的中国游戏市场来说,想做出新类型的游戏,几乎不可能,新题材的游戏需要长时间的积累总结才可能产生出像阴阳师这样题材别致的游戏,而对于新题材像玩家展示的不够立体的话,也许玩家不会接受这种东西,反而会觉得奇怪,很多公司也未必想冒这个风险。在中国游戏市场中跟风现象非常严重,他们做什么样的游戏,我们抄一个,也能挣钱,然而,当前并不是这样的下面是一组中国手游市场2017年2月的游戏类型分布数据 再来看一下由[DataEye&S+]发布的,2017年2月中国手游市场的调查报告市场情况2017年2月,国内新游数量1721款,较上月下跌约9%;网游和单机比例约为7:3;2D和3D游戏比例约为7:3;Android和iOS游戏比例约为4:6如何在如此的手游狂潮中独树一帜,是每一名制作人,每一个厂商都在思考的问题,除了出色的运营手段之外,游戏本身的素质过硬才是真正的王道,虽然对于大厂来说这项要求可能会低一点。由于厂商不断涌入手游圈,大量同质化手游的产生,手游精品化这一概念被提出标新立异的光明大陆回头看一下去年大火的阴阳师、崩坏3,从画面上来讲都可称得上精良 当然不是像天下手游那样无脑的精良,只能在iphoneX以上才能运行的设定只会让人感到蠢 ,在国内手游市场简直是标新立异,是取悦玩家的基石。光明大陆也不例外,借助网易中美联合研发的“次世代霸王龙”引擎 你没听错,这名字就是这样的 ,将魔幻的游戏场景完美的展现在了玩家的面前,并且更适用于移动设备。pc流畅画质pc最高画质我使用的设备是ipad air1,配置不是特别高,但是在游戏中画面的体验相对于时下大多数手游而言已经非常棒了,流畅画质下是能达到流畅游戏的,而且能看清楚技能,最大40人同屏,360度无死角转动镜头,基本是完全还原了端游的素质手游里装备做的这么精致的也很罕见,而且光明大陆中每个部位的装备都是有外形的画面,只是在市场中立足的基石,而核心体验,才是真正影响游戏成功与否和寿命的重点。让我们再来看一组数据2月手游复杂度统计这是一幅2017年2月手游复杂度占比的统计图,重复杂度玩法的RPG手游还是很多的,重度玩法可以给玩家带来更多可探索的点,增强游戏性,同时也可能造成玩家玩不懂、无法接受,会舍弃一部分轻度玩家,如何去掌握这一个点,需要制作人仔细的思索及广泛的调研。光明大陆这个复杂度,很有意思,它简化了端游的一些玩法,如将玩家手法,天赋点法,BOSS技能理解难以程度等等简化,再端到手游平台上来,降低了玩家的理解成本,同时也对玩家提出了远高于现在手游操作难度的操作要求比如先祖祭坛里瓦利西亚的一个很简单的技能——同生共死点名两个玩家同生:靠近消除连线 你追我,你追我,你追到我... 共死:远离消除连线 泥奏凯!这是这个5人本BOSS唯一一个有威胁的技能,但是却有很多人栽在这上面,比如在点名共死时,被点名的两个人头上会显示“远离消除连线”的文本,然而经常会看见两个人在一个跑一个追,简直让人哭笑不得一方面感叹,在当下手游环境下竟然敢做出这种难度的技能,又一方面感叹,这么简单的技能你们竟然都处理不了这也许就是乐趣,只加了一个理解成本很低,却又略微考验玩家反映能力的技能,就让这个游戏副本活起来了。制作组在每个BOSS上至少花费了2个月时间进行制作,现在副本中展现给玩家的BOSS都是很合理的当然有乐趣也会有苦恼,移动设备的操作不便性,网络限制性级玩家素质的不平衡会造成很多坑爹玩家的存在,比如全程挂自动,比如完全不会走位只会站撸,这些都是要入坑之前提前给自己打好强心剂的放上之前在早期测试时录的视频,跟现在游戏里的副本除了数值强度是完全一样的,各位看客可以体验一下,现在游戏中加强了数值难度,也是对玩家提出了一定的挑战团队副本基本都是40人的,掉落更好难度也更大,更需要玩家自我意识及对战术的执行力,放上一个现40级团队副本幽梦岛1号BOSS萨隆的战术图,大家可以从此看出,这个游戏的团队副本是有一定的深度的幽梦岛1号BOSS站位图因为有了难度,才需要去玩家去挑战自我,同魔兽世界一样,服务器首杀团队副本BOSS的话会刷屏成就,同时给予玩家服务器第一的称号,不仅团队副本有,5人本如果你是某个BOSS击杀最快的玩家也会获得服务器第一的成就,类似于魔兽里的挑战大师。这也是一种至高的荣耀。3月的测试中意外拿到了一次首杀有深度,但是理解成本低的核心玩法,会让玩家有持续玩下去的动力,先如今手游市场上游戏大多都像白纸一样,毫无内涵,甚至有的游戏直接可以比喻成一种纯社交工具光明大陆这个游戏难度不是很大,但是成功躲开BOSS技能后会让自己感觉自己的走位是多么的骚我们再来看一组数据令我很反感的留存率这里统计的是游戏圈运营经常会提到的一个词——留存率留存率是保证一个游戏生命周期的重要数据,如何去留住玩家,让玩家持续参与并且有付费的机遇,是游戏能否生存下去而必要思考的问题。一日脱坑,这种事非常常见,我就总干这种事,因为国内很多游戏大多披着鲜亮的外衣或者漫天我既世界的运营广告却败絮其中,比如企鹅某次世代游戏,比如暗黑黎明2,只会让人感到恶心留存率这个词特别蠢,当然是是对于游戏圈来说的,为了保证次日留存率、7日留存率,研发不得不做出很多“为了留存而去留存”的事。当然了,这也是时下市场逼的,就像现在的小孩子都出去补习,学钢琴学这学那的,有些家长看着眼红了,就让自己孩子也去学,都是一个道理,而且手游毕竟是之前页游遗留或者说是进化而成的产物,会留存有很多页游的感觉这个BOSS应该是光明大陆玩家在游戏途中遇到的第一个野外副本BOSS,技能不是很复杂,T拉着背对BOSS,远程躲好圈子,全力输出就行了,乍一看没啥难度,但是手有里能有这种设计,确实让人感觉耳目一新,去做的跟别人的不一样,而且做好,这样就可能吸引到人气游戏中每天能做的事情说多不多,说少不少,当然游戏设计者也是这样认为的,他们的定义是光明大陆中没有必须做的日常然而这毕竟是一款类魔兽游戏,会有大量追求装备、进度的玩家,就会造成玩家圈子的分化。一部分愿意榨干每天活动经验的玩家不断的在充实自己,而时间一般充裕的玩家第一天落下大部队1级,第二天落下大部队2级,到后来大部队玩点什么高级活动就不能带自己了,逐渐的造成玩家的流失,会让玩家感觉这游戏太TM肝了 这一点现在在游戏中已经比较严重了,官方缺少一个比较好的引导,教会大家如何去榨取每天全部的经验,这注定是一个以公会为核心团体的游戏,加上手游受众面比较广,玩的人比较多,而且可以随时随地玩,自己真要是落下1级了,就有可能永远都落下了这里我不敢保证光明大陆一定会大获成功,因为这个游戏确实不太适合我这种工作比较忙的上班族,白天需要抽时间做升级所需要的任务,而且升级的活动拉的时间线很长,从中午的限时战场世界BOSS,下午需要打副本挂试炼任务,到晚上的烤火帮派劫匪等等...8点不到就要集合去打副本,所以入坑之前先考虑一下自己的时间是不是符合这个游戏..我自己的感受:我也是一名手游的研发,我很羡慕这样的项目可以做出来,能够上市,这样一个手游界的奇葩,能够立项通过并且获得公司的信任,分配到足够的资源,这是非常难得的,光明大陆的研制时长达到了3年,这是一个端游的标准研发时长,而国内手游大部分研发都在一年或者不到一年,研发人员也能在三年的期间坚持下来,做到尽量少的人员流动,一直坚持着自己的目标不动摇,并且制作人有着长远的眼光能在3年前立项确定游戏核心玩法并且游戏上市后能够获得人们的认可,这些,都是国内手游市场所来之不易的很感谢有光明大陆这样让人感到震惊的作品上市,光明大陆自从去年开始测试后,很多项目组也开始慌了,怎么会突然窜出来这么个怪物,有的项目组就调整了方针,开始做出一款真正的大世界手游,这样是会推动国内游戏市场的发展的。据传言,今年光明大陆这样类型的手游应该还会出现,而且会有大公司引入国外的手游来搅乱国内手游市场很多研发都怀揣着理想,但又不得不去做公司及大领导规定的事情 一切都可以扣到社会意识形态上 就像高考写作文一样在“钢丝上跳舞”,希望有更多光明大陆、阴阳师、崩坏3这样的国产手游出现,至少让手游不像以前那样如纸一样苍白,来刺激国内游戏产业的发展及很多游戏公司发展战略的变化。总之,光明大陆这款游戏还是值得尝试的,作为今年开年的实力手游、奇葩手游,我想,正如他的名字一样,前途会非常光明首先网易是暴雪在中国区的代理,网易在中国第二大的游戏厂商,与网易合作无可厚非。为什么暴雪要出品一款手游呢?要知道,暴雪已经不是当年的那个暴雪了,虽然《魔兽世界》依旧经典,《守望先锋》也获奖无数,但是暴雪在游戏圈的地位和话语权已经大不如从前,网游领域的疲软(世界上玩网游的玩家越来越少),电竞行业,魔兽争霸地位下降,星际2热度不够,守望先锋优秀有余,爆点不足,没能扛起振兴暴雪的大旗。而且在中国,游戏移动化、手机化已经是大趋势,手游的“吸金能力”也是远超端游,营收能力也在逐年下降的暴雪,也不得不开始“跪着挣钱”。手游一出,网友震怒!在今年暴雪嘉年华上,当暴雪宣布要出品《暗黑》手游的时候,迎接他们的,不是铺天盖地的掌声和欢呼,而是一张张惊愕的脸。许多玩家表示“暴雪你在开玩笑么?说好的暗黑4呢?”不少的忠实的暴雪粉丝甚至还以为暴雪把愚人节提前了半年。而许多中国的粉丝,更是失望无比,近两年网易已经在“手游”的道路上越走越远,而且游戏品质不断下降,“东抄抄,西借借”成了网易最好的形容词。与网易合作,更代表了《暗黑》肯定带有不少的“氪金属性”。那么网友觉得,《暗黑》手游会火么?水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!这里是《黎明游戏》——关注我们,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。你的观点,我们尊重。

网易手游,梦幻西游手游怎么把豌豆荚登陆的账号在网易版上登陆

4,网易手游有哪些

妖精笔记 主公莫慌实况俱乐部雨血:影之刃网易农场迷你西游塔防骑士团忍者必须死2恶魔不要啊一起追追追天下HD一起消消毒
您好,您可以试玩一下《我叫mt》,《影之刃》,《怪兽联盟》 倩女幽魂ol这些游戏,都是网易退出的几款比较好玩的游戏。您只需打开电脑管家,进入应用宝,在搜索中输入游戏名字进行下载即可。

5,网易手游在哪个APP下载

《网易游戏:网易官方游戏中心》是涵盖了网易公司全部的电脑游戏及手机游戏信息的app。集游戏介绍、游戏资讯、手游下载于一身。在这里你可以了解游戏最新动态,并查看相应的游戏特色,下载你喜欢的网易手游,让你在玩手游的路上畅通无阻!网易游戏APP是网易游戏为广大热爱游戏的玩家匠心制作,集独家礼包、智能攻略、全新排行于一身的游戏数据管理平台。

6,网易游戏

大话西游online这款网络游戏在2002年1月1日结束了测试,正式开始运营
大话西游II2005年开发动向直击-网易游戏频道
如果大话和梦幻一起出的话,那应该是2003.因为梦幻只有4年拉
2001年阿 因为这跟梦幻西游同年出的!!
跟梦幻一样
3年

7,网易手游mc所有指令是什么

网易手游mc所有指令如下:1、复活点设置指令/spawnpoint。2、防爆指令/gamerule mobGriefing false。3、死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true。4、晴天可以输入/weather clear。5、雨天:/weather rain。6、早上:/time set day。7、晚上:/time set night。8、/time set 1000 早晨。9、/time set 10000 正午。10、/time set 21000 夜晚。11、/gamemode X 可以更换游戏模式。12、/difficulty 设定游戏难度。13、/kill 杀死指定玩家。14、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。15、/op 设置管理员。16、/tp 传送到一位玩家身边。

8,靠谱助手蓝光手游模拟器网易mumu助手哪一款好

我来告诉你, 网易mumu助手,网易官方模拟器必须好用,内核BlueStacks兼容性还不错。
我来告诉你, 网易mumu助手,享特权、省电量、省流量、大屏幕!必须网易mumu助手!
这么说吧, 网易mumu助手,顺便介绍给你一款挺好玩的手游,叫倩女幽魂手游,楼主玩的时候可以加我一起玩
我知道的, 网易mumu助手,因为这个可以电脑手机同时在线登陆,自由切换

9,网易梦幻手游 神猴公仔是什么意思

梦幻西游手游超级神羊获得方法 (1)在五一劳动节活动中,活跃度达到50后即可参与神兽抽奖,活动期间每台服务器每天抽取一只。 (2)参与五一劳动节活动,就有可能获得神兜兜,攒齐99个神兜兜即可找长安城NPC袁天罡兑换一只神兽。
推荐加点:3体2耐  超级神猴技能:  专有技能“潜行”,必带“高级防御”、高级固法,普通技能“偷袭”、“敏捷”  潜行:永久隐身,降低物伤面板30%,隐身效果可被堪破驱散  这样的加点方式主要是提高抗法伤,毕竟这只宠物并不会很怕物伤。加点血量也保证了生存。

10,大话西游手游手机账号怎么修改成网易账号

如果游戏的版本不是网易版的,是没办法切换成网易邮箱登陆的。如果是网易版的,开始进入的时候是用的手机进入的,那么就完善下信息就行了。《大话西游》:《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,分为人、仙、魔、鬼4个种族,每个种族各有男性女性一名,共8个角色。在玩法上也继承了大话2的经典玩法,诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入,同时大话2的社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。

11,网易游戏有哪些

网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。网易游戏以“游戏热爱者”诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的“游戏爱好者”。网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》《大话西游2免费版》《天下3》《新倩女幽魂》《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》《率土之滨》《一梦江湖》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《决战!平安京》《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。

12,为什么梦幻西游手游百度版和网易版服务器不一样两个版本哪种好

端口不一样,就不一样,应该是在不同平台上下载,都不一定通服的,例如你在A站下载的客户端,卸载之后再装B站的客户端,就不同了,两个游戏其实都是一样的,只是数据不互通,优先考虑自己的朋友玩哪个版本的,方便一起玩,建议在官网下载官方版本。【梦幻西游其他服务器】:网易版、360版、腾讯版、其他版混服:百度多酷、九游uc、vivi、酷派、小米、豌豆荚、oppo、应用汇、安智、3k玩、益玩、魅族、65wan、丫丫玩、当乐、靠谱助手、搜狗、pps、49you、优酷、4399、华为、酷狗、拇指玩、熊猫玩。【游戏介绍】1,《梦幻西游》取材中国神话,中式Q版的游戏角色形象不但深受玩家喜爱,也印入了游戏轻松、快乐、趣味的本质。Q版游戏强调的是轻松、活泼的游戏氛围。其Q版人设可爱的造型、各种轻松活泼的游戏设定,游戏显得十分可爱逗趣,所以吸引了当时玩家群体中极为宝贵的女性玩家加入,从而推动了整个游戏玩家群数量的上升。2,Q版游戏虽然也有打怪升级的方式,但打怪升级过程有趣、新鲜,在Q版游戏中,游戏节奏相对缓慢,它不以血腥的打斗等为噱头,以培养游戏内玩家的交流互动和团队协作为特色。玩家之间的互动被上升到了一个前所未有的高度,梦幻的聊天交友系统以及回合制的玩法,让游戏在平和的氛围中找到交流的乐趣。3,许多玩家上游戏不是为了升级打怪做任务,而是为了聊天。在游戏中,聊天成了相当一部分玩家的乐趣所在。《梦幻西游》的聊天系统是国内首创的即时聊天系统,类似IM的聊天交友功能、丰富的聊天表情使得玩家对其赞不绝口。
不同地方下载的版本,都不一定通服的,例如你在A站下载的客户端,卸载之后再装B站的客户端,就不同了,两个游戏其实都是一样的,只是数据不互通,优先考虑自己的朋友玩哪个版本的,方便一起玩,一般建议下载官方版的梦幻西游手游www.mgwyx.com/mhxy

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