但丁……恶灵骑士……不死骑士……普林尼……太多了,但是无限的接近,战神从没有被超越过,战神新作要挑战小p极限……看来ready at down想要学圣莫尼卡……在p上树立一个次时代游戏标杆……上面得到作品可以试试,但是我的观点:战神是act之王!回答这个问题时,我要声明:战神系列一直是PS游戏中的王者之作。 切入正题:如果想玩血腥动作类,建议玩PS2的《死魂曲》系列,如果想玩冒险动作类,建议玩《生化危机5》、《圣斗士》,如果想玩豪华型高话质,建议玩《鬼泣4》、《虐杀原形》、《复仇者联盟》等。本人还兼游戏攻略讲解(主攻PS系列),欢迎交流!动作游戏首推XBOX360上的忍者龙剑传2。战神系列给我的感觉就是不断地找路、过陷阱、按QTE、打法套路化(尤其是Boss战),虽然画面、音乐、剧情都被发挥到了ACT游戏所能做到的极致,但最核心的“动作”是远远没法跟忍龙2相提并论的,而且再炫的画面也无法改变“不耐玩”的现实。忍龙2的缺点很多,无论是画面、音乐还是剧情都没法跟战神3相提并论。但从打击感、爽快度、挑战性、可研究性、耐玩性这些方面是完爆战神3的。战神3可以让一个普通玩家以娱乐的心态轻松地通关(但里面的各种机关陷阱可能让玩家不得不借助攻略,而且奎爷可能摔死的次数远比被敌人打死的次数多);忍龙2适合动作游戏的核心玩家,所面对的挑战也永远是来自于疯狂进攻的敌人而不是迷路或机关陷阱。普通玩家即使在最低难度也会遭遇到严重挫折甚至放弃,因为你会发现跟忍龙2的敌人相比,战神和鬼泣中的敌人就像小媳妇一样羞羞答答。一旦入门后,享受到的乐趣和成就感是远超战神3所能带来的。暗黑血统~