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英雄联盟都更新了什么,lol更新了什么

时间:2022-12-28 16:43:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol更新了什么

大部分英雄的技能

lol更新了什么

2,英雄联盟更新了什么

已更新
貌似就开个新区吧,不然就要出个英雄鱼人,和多踏的小鱼人差不多
新增2个大区、、

英雄联盟更新了什么

3,LOL今天都更新了什么内容

剑圣:攻速每级升2%(以前2.75%)。w减少伤害70%(以前60%,以原本每级多加10%),大的刷新郊果只刷新三个技能70%。表明了剑圣用Q杀人不能立刻刷新,而W的加强让剑圣挺过了这段时间。还有一个关于E的我忘了。

LOL今天都更新了什么内容

4,英雄联盟更新什么东西

10.1美服补丁吧,或者10.15的补丁。。。最大改动是更新几个ADC。还有雷法泽三炮与大头的重做。以及排位位置可以预先选择。。。基本就这些了。当然我是说如果GF跟随美服进度应该就更新这些,因为这是美服10.15的补丁。

5,Lol这次更新都改什么了

很多,新出英雄,新出55 乱斗地图,嗯,掉线也只有己方才能看到了。。。。
1、新英雄 冰霜女巫 2、中路大乱斗(俗称中路5V5)出了匹配模式 3、诅咒巨魔改名巨魔之王,并重做了模型 4、加入部族头像,共三个,带着头像完成10局匹配或排位的胜利即可解锁。5、游戏变得更卡了- -
  1、全新模式——极地大乱斗正式上线,  2、强大的新英雄冰霜女巫丽桑卓会随版本放出,  3、凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔新模型发布!4、如之前承诺,本次同时降价的英雄为诡术妖姬乐芙兰,5月7日0点后点券价格从4500调整为3500点券,金币价格从6300调整为4800金币。

6,英雄联盟更新了那些

新英雄惩戒之箭应该出了。
新英雄,惩戒之箭、
今天凌晨更新了。上lol.qq.com官网可以看到更新内容, 推荐使用英雄联盟大脚,里面也有说到更新了什么东西,而且有分析更新内容的攻略[2]
出了一个AP用的神器装备。大改了流浪法师。盲僧技能被改动,蒙多被削弱,泰隆初始护甲上升两点。日炎斗篷伤害加强5点。野兽之灵和嗜血猎手技能消弱。太多了,去官网看个详细吧。 纯手打,望采纳。
http://lol.qq.com/webplat/info/120/436/1018/201205/128475.shtml 官方网址 自己看吧 推荐个软件 LOL大脚非常好用 上面有很多攻略还有很多辅助功能 很适合新手(2)

7,lol更新后 都什么任务有变化

lol更新后 人物的变化如下:   诡术妖姬 乐芙兰   概述:乐芙兰的基础生命回复和攻击力成长得到了少许提升。   说明:乐芙兰拥有极其迥异的技能、无与伦比的机动性和超级脆弱的身板,是个难以精通的英雄。在这个前提下,我们在3.9版本中把她弄得过于脆弱了,尤其是在她对线时。于是我们通过以下方式让她得到了少许增强,应该能改善她的游戏体验,同时也不会矫枉过正。   -基础生命回复提升至7.05(以前是5.05)   -攻击力成长提升至3.5(以前是3.1)   无极剑圣 易   概述:现在,在获得击杀和助攻后,【R高原血统】将按百分比来减少技能冷却,而不是以前的固定秒数。也就是说,易在用第一个【Q阿尔法突袭】秒掉敌人后,再也不能立刻用出第二个【Q阿尔法突袭】了。此外,易的攻速成长被降低了,而高等级【W冥想】的伤害减免得到了提升。此外,【E无极剑道】的被动攻击力加成得到了调整:提升了前几级的攻击力加成,并降低了后几级的攻击力加成。   说明:重做后的易很快就散发出强者的霸气。而在我们很快意识到需要削弱他时,我们想用一种较为聪明的方式来完成这个目的,为易和他的对手们都创造机会,而不是简单地削弱他的整体伤害。我们喜欢【R高原血统】的刷新机制,但减少固定秒数的冷却时间,意味着会玩的易可以在获得击杀后再次利用【Q阿尔法突袭】来进行攻击,同时不给对手任何反击的机会。这些改动意味着易在刷新技能后,仍然需要填充数次普攻,才能施放第二个【Q阿尔法突袭】。这样一来,他的对手们就有反击的机会了。我们增强了易的【W冥想】,是为了给他渡过这段冷却空窗期的手段,并且在升级技能时有更多可行的选择。   综合   -攻击速度成长降低至2%(以前是2.75%)   【双重打击】    -修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使易被致盲了,第二次攻击仍然会对目标造成伤害。   【W冥想】    -后几级的伤害减免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)   【E无极剑道】    -被动攻击力加成改为全等级10%(以前是7/9/11/13/15%)   【R高原血统】    -现在,在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%(以前是击杀后减少18秒,助攻后减少9秒)   放逐之刃 锐雯   概述:锐雯可以用第三段【Q折翼之舞】来穿墙了。   说明:在早些时候,随着一些引擎问题的修复,锐雯的【Q折翼之舞】开始有穿墙的能力了。我们通过观察,决定对这种意外的玩法进行完全支持,同时清理了该技能与地形的各种互动。这个改动增强了锐雯的高机动性与小规模团战的战斗模式,因此我们将围绕着这个改动来进行平衡,而不是在它显著地影响了她的作战能力时将它移除。   综合   -修复了一个问题,该问题曾导致锐雯缺失了某些粒子效果   【Q折翼之舞】    -第三段【Q折翼之舞】会击飞范围内的目标,原来只是将目标击退而已    -只有第三段【Q折翼之舞】才能穿墙    -调整了判定点,来更好地与粒子效果相一致   暮光之眼 慎   概述:慎的【W奥义!空我】的护盾生命值被减弱了,同时【R秘奥义!慈悲渡魂落】现在可以被束缚效果中断。   说明:作为赛事对局中的一支主导力量,慎的抗揍能力在后期有点过强了——在护盾的保护下,即使是对方的核心输出英雄来对付他,都需要一段时间才能将他击杀。此外,大招的改动,是为了与其它的延迟位移技能相一致。具体来说,就是慎的大招会被束缚效果给中断了,就和卡牌大师的大招一样。我们会在以后不断观察其它的案例。   【W奥义!空我】    -护盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)   【R秘奥义!慈悲渡魂落】    -现在可以被束缚效果中断   瘟疫之源 图奇   概述:前几级【E毒性爆发】的伤害被降低了。   说明:目前,图奇在对线时的换血能力过强了,即使他在连毒液都没叠满就放【E毒性爆发】,伤害仍然很高。这个改动应该能平衡老鼠在前期的战斗能力,同时也不影响他的团战能力。   【E毒性爆发】    -基础伤害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)   生化魔人 扎克   概述:扎克掉落的组织将会更难被他和他的对手们拾取。此外,扎克的大招在激活时不再为扎克提供韧性了。   说明:以前,扎克的拾取半径太大了,大到即使他在施法后站着不动,有时也能拾取到组织。组织的拾取半径的改动会在对线阶段创造更多博弈的机会,因为扎克和他的对手都不得不站到组织上才能回复生命值或者将它们踩灭。大招的韧性部分已被移除,从而让团战的变数更多,尤其是敌人可以在保护脆弱目标的同时有机会把扎克控到死。   【细胞分裂】    -组织被吸收或碾碎的范围半径降低至25(以前是100)   【R动感弹球】    -不再提供韧性    -修复了说明文本,来写明扎克可以在激活大招的同时移除掉身上的所有减速效果。

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