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就是英雄太虐心了 水浒英雄传游戏

时间:2022-05-11 14:09:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

三国群英传几好玩?

三国群英传几好玩

感谢邀请!小编推荐三国群英传3和7,三国群英传1:作为第一部,本身就是一种情怀,有多少玩家是被这一部作品所吸引的,游戏本身现在来说比较简单,注重武力,智力相对来说没什么太大用处,小编玩三国群英传一般选刘备(因为有关张两位猛男),进游戏,剧情是讨伐董卓,第一次内政搜索把太史慈搜出来,不然退出重新进游戏一直搜出来加入为止,然后想法抓住颜良文丑,招降以后想法灭曹操,再想法抓吕布并招降,然后组成95以上武力的两个5人队攻打全地图!三国群英传2:在小编接触这款游戏时,那时就有秘籍可以使用,R001-R110,秘籍本身对游戏影响比较大,在小编玩不过时就想到用秘籍,所以对于第二部没有好好去体验过,好坏不能做评论,有很多玩家说第二部比较经典三国群英传3:相对前两部来说加入了很多新元素,必杀技,战场移动等,游戏画面相对有很大的提升,在当时小编玩的时候,常常会在被对面武将加上小兵包围时,必杀技生擒会给你意外的惊喜,这里不一一细说了,个人觉得第三部是该系列值得玩的一部三国群英传7:目前三国群英系列的最后一部作品,同时也是小编认为最好玩的一部,游戏本身难度不大,加上各类变态武器,前期武将技召唤一把冻血刀,砍到敌将不要不要的,后期九天龙魂贯,黄帝剑等特技武器,加上龙马,麒麟等坐骑,以一敌千上万没有一点压力,需要挑战难度的玩家建议不要使用带特级的武器,这样可以对游戏有个更好的体验!三国群英传4-6因为小编也没认真的玩过,当时只是在网吧玩过几次,本身对游戏没有充足的体验,这里就不做推荐和评论了,以上只是个人建议,谢谢。

水浒里公孙胜结局如何?

水浒里公孙胜结局如何

小说《水浒传》里公孙胜的结局如何,是一个很值得玩味的问题。题主大概是想知道这个道法高深的人物最后是不是成仙做祖了吧!且听初晓儿联系前文分析如下:一,公孙胜的出场具有特殊的意义。七星聚义,劫取生辰纲,公孙胜与刘唐找晁盖的目的相同。但公孙胜不像刘唐是在灵官庙里歇宿了一夜,被雷横绑到晁盖家里的。神龙见首不见尾的公孙胜,是直接打上晁盖门上来的。

公孙胜不像刘唐那样,为了十两银子手拿朴刀与都头雷横厮并。“不义之财,取之无碍!” 公孙胜旨在取了贪官鱼肉百姓的钱财,以打击乱自上作的宋王朝统治。想来罗真人的高弟,是奉师命而来,不是简单的夺了金银珠宝,好去大碗喝酒大块吃肉。而是造成官逼民反的既成事实,为梁山泊起义张目。就在这乱自上作,官逼民反,民不得不反的正义旗帜下,梁山好汉杀官造反,攻城陷地,劫富济贫,替天行道。

二,宋江上山后,公孙胜离开梁山也具有特殊意义。宋江“还道村受三卷天书”后来到梁山泊,他的父亲宋太公、弟弟宋清也被晁盖派人接到梁山。公孙胜借此机会,说他自从随晁盖上山后,没有回去见过母亲和师父,便辞别晁盖、宋江要回蓟州。之后,李逵放声大哭,说他偏是石头缝里蹦出来的没有亲娘。晁盖、宋江答应李逵回家接母。小说《水浒传》用了大量的篇幅写李逵下山,“真假李逵、“沂岭杀四虎”等情节脍炙人口。

而公孙胜拿了行李包裹,众人送别后去了蓟州便没有了下文。似乎是个闲笔。但公孙胜在宋江上山之后即离开梁山,而且一去不回,直到梁山泊攻打高唐州,被高廉打得大败亏输。宋江不得已派戴宗、李逵到蓟州九宫县二仙山请公孙胜二次上山,大破高廉。公孙胜这次离开梁山,透漏了一个重要的信息:宋江来者不善,之后他将要改变梁山泊的宗旨。

比如改聚义厅为忠义堂,把晁盖杀富济贫的梁山泊引向受朝廷招安的方向。公孙胜是明显反对招安的,他的目的不在封妻荫子,光耀门楣,而在于救民于水火,匡扶正义。罗真人的首徒,未卜先知并不奇怪!三,《水浒传》里公孙胜的结局。公孙胜是在梁山好汉打冀州结束以后,攻打方腊以前离开宋江他们的。戴宗、李逵请公孙胜回梁山时,罗真人给了公孙胜八个字的偈语:“逢幽而止,遇汴而还”。

小说《水浒传》本来是没有征王庆、田虎的情节的。征王庆、田虎共二十回情节的添加与施耐庵、罗贯中在世的时代不符。语言和情节也比《水浒传》其他内容粗俗得多,不是施耐庵和罗贯中所作。一百回本《水浒传》,梁山好汉打了幽州回到汴京,然后便被派去攻打方腊。“逢幽而止,遇汴而还”,打幽州是征辽,是反抗外族侵略。这是爱国志士分所当为的。

打完幽州到了汴京,下面就是打方腊。方腊起义,是“对宋徽宗时期,蔡京、童贯一伙贪得无厌地压榨人民,赋役繁重,人不堪命的反抗。” 与当初公孙胜请晁盖领头劫取生辰纲,是同样性质的。宋江打方腊,是煮豆燃萁,兄弟相煎,手足相残。公孙胜不会参加这种手足相残!所以,公孙胜随宋江打了幽州便辞别众弟兄,返回蓟州,潜心修道。

王者荣耀为什么没有《水浒传》的英雄?

王者荣耀为什么没有《水浒传》的英雄

之前王者荣耀策划艾露回答过这个问题,说是游戏背景截止到大唐盛世,很明显不是这么回事,成吉思汗,马可波罗,包括日本的动漫人物都出现了。个人认为,王者荣耀之前被人民日报点名批评过,荆轲改为阿轲。游戏里有很多小学生玩家,游戏歪曲了历史,小学生把荆轲认定就是女的,李白不是诗人是刺客等现象层出不穷,所以策划们上新英雄必须得慎之又慎。

关于“三国”类的游戏有哪些?“水浒”类的游戏有哪些?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到三国游戏,大家肯定已经司空见惯了,小时候我们就开始接触三国游戏,比如fc上的《吞食天地》和《三国志2.霸王的大陆》。这两款游戏分属角色扮演和策略战争类型,而且口碑都很不错,这说明三国类的游戏可塑性还是很强的。等到pc时代,三国单机游戏大热了起来,火爆的三国游戏几乎是遍地开花。

拿探索机自己来说,我玩过《三国志曹操传》、三国群英传系列、三国志系列和真三国无双系列,甚至还有相对冷门的《傲世三国》和《烽火三国》。后来大多数经典的三国游戏渐渐没落,只有光荣公司的三国志系列和真三国无双系列保留了下来,然而近年来光荣推出的三国游戏续作越来越令玩家失望,三国游戏似乎也走到了发展的瓶颈期。

不过世嘉公司的全面战争系列看中了三国主题游戏的潜力,将会在明年推出《三国:全面战争》,据目前披露的资料来看,这将可能会是有史以来三国游戏的最强作。三国游戏蓬勃发展30余年之久,涌现了无数精品之作,而我们反观另一经典文化ip“水浒”在游戏领域显得落寞的多,连一部广为流传都游戏作品也没有。其实水浒游戏可塑性确实不高,做策略战争吧,势力太少,而且反面人物太弱,没什么意思;做RPG游戏吧,水浒传多主线的剧情让游戏编剧很烧脑。

其实水浒传题材游戏中还是有一款比较经典的作品,它就是光荣公司推出的《天导108星》,该游戏可玩性还不错,就是人气不高。如果大家有兴趣的话可以去试一试这款水浒题材的游戏,你会发现该游戏里很多人物模型被运用到一些曹操传mod中。我是游戏探索机,谢谢阅读文章和点赞的朋友,喜欢三国游戏的话就给我点个关注吧!。

为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?

因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。

游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。

2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。

适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。

三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。

2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。

成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。

无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。


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