现在有没有什么好玩的游戏?

强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。
异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。
这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。
最值得长期玩的武侠类网游?

一个大专生,做出了中国最好的武侠网游!却无奈被腾讯雪藏!逆水寒的最后一款武侠端游的口号还在耳边回响,又有小道消息称,网易将在5月20日公布一款新的武侠游戏,血滴子。虽然目前还没其他消息放出,但是从名字便可以推测,这款游戏定也是和武侠网游相关的游戏,大概率和流血蝴蝶剑ip有着很大的关系。如今端游已经渐渐式微,很少再有游戏公司能够去耗费巨资开发一款端游了。
造成如今市面上依然是几款老游戏撑门面。在武侠网游这个中国独有的分类中,9年的剑网3、7年的九阴真经、3年的天刀、1年的逆水寒依然是广大玩家的首选。这几款网游,各有各的优点,但是要说谁是最好的,一定会有许多不同的声音。文无第一,武无第二!一款游戏想要得到所有玩家认可不是一件容易的事情,但是今天大玩家想给大家介绍一款特别的武侠网游和一个特别的游戏公司。
在大玩家心中,这应该是中国最坚持梦想的游戏公司!这款游戏叫做刀剑2,这家公司叫做像素!如今的像素游戏早已不复当年的辉煌,甚至让人感觉有点落寞。在如今游戏客服都是研究生的时代,做出中国最好武侠网游的老总,却只是大专文化。像素颇有点像武侠小说中的乔峰,一出现便是绝顶武功,但却被周围无数人排挤。2002年像素在北京诞生,诞生的目标便是做让国人骄傲的游戏!同年底,像素的第一款单机游戏刀剑封魔录诞生。
刀剑封魔录的诞生便如同天龙八部中乔峰的开场,一出现便大杀四方,威风八面。港澳台三地同步上市,次年成功走出海外的,打入日本市场。在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品)。
刀剑的成功让像素成为当时国内最好的游戏工作室之一,在刀剑收获无数荣誉后,像素根据刀剑封魔录制作的刀剑ol面世,同样取得了不俗的成绩。在海外收获了无数的粉丝。甚至当时美国还接连派出大学生交流项目的精英进入像素学习取经。像素的所有游戏都有一个共同的特点,深耕中国文化。所有像素的游戏,都有着独特的美术风格,这种风格甚至成为了像素的标志。
像素的第二款网游叫做寻仙,至今在国内都没有相同类型的游戏。在寻仙面世时,其典型的中国美术风格,中国神话传说、历史融入游戏,让寻仙成为腾讯手中的爆款网游。在当时创造了40万玩家同时在线的好成绩,那时才2007年!腾讯通过寻仙的代理,看到了像素的实力,至此和像素建立了良好的合作关系。在当时看来这是一件双赢的事情。
但是刀剑2的出现的时机,却造成了不同的结果。在寻仙后,像素便开始研发刀剑2ol。刀剑2的游戏画风在当时甚至都引起了许多玩家的讨论。许多人眼中,刀剑2的人物太丑了,完全没有韩国网游那样帅气。各种奇形怪状的人物造型成为了刀剑2的标配。让刀剑2还未上市,便遭遇了“寒流”。但像素还是坚持做出了自己心中的刀剑2。
刀剑2主打动作格斗网游,虽然延续了魔幻主题,但是内核却是一款实实在在的武侠网游。刀剑2在动作格斗方面的表现,超越了当时市面上所有的网游。甚至至今都没有游戏能够达到。游戏中的职业根据武器的不同来划分,分为剑客、刺客、力士、枪客、散仙、弓手、刀客等。每一个玩家在选择自己主武器的同时,还可以选择一种副武器来搭配。
而游戏中拥有各种类型的副武器供玩家选择,每种副武器都有自己独特的技能。副武器的使用,在原本千变万化的格斗中,更加增添了变数。当时推出的战场模式,便有了如今吃鸡游戏的锥形。将玩家放在一张地图中,相互攻击直到结束。除此只外游戏在传统打怪升级外,还加入了擂台的概念。玩家可以不断挑战,获取荣誉。还可以挑战游戏中的知名的npc获得经验游戏道具。
记得当时大玩家的升级,几乎都是通过挑战各种群侠得来的经验。轻功系统、马上战斗、各种格斗的抓投、浮空、硬直都在这款网游中融为一体,自成一派。刀剑2将网游和单机格斗游戏之间做出了一个很好的平衡,唯一遗憾的可能便是由于网游的局限,在游戏的打击感上有所弱化。但就是这样,依然秒杀市面上一切网游。原本凭借刀剑2的游戏品质,这款游戏又将是腾讯手中的一大爆款网游,但没想到的是,腾讯自家的天刀ol悄然立项。
腾讯在武侠网游的重心转向了重金打造的天刀中。刀剑2就这样被腾讯雪藏,一代神作,成为一款小众游戏。玩过天刀的玩家或许对天刀游戏中的战斗系统感觉非常惊艳,这可能便有刀剑2的功劳。像素游戏自此一蹶不振,再也没有出色的游戏问世。2017年游戏副总,原本的游戏总策划刘豫斌的离职,让像素人才进一步流失,剩下董事长刘坤这个大专生苦苦支撑。
像素能够取得成功,源于对理想的坚持。敢于做不同,敢于拼搏的勇气,在国内再也没有一家游戏公司能够做到,可能唯一只有西山居能算半个,无奈最后也向利益屈服。像素毫无疑问是一家伟大的公司,刀剑2也是国内网游中,一款伟大的游戏。或许有些游戏并不能赚取巨额的利润,但是如果大家都不做,那么可能便会如国内如今游戏圈的样子。
你一直骂国内游戏公司做不出好游戏,可能这也是你一手造成!所有的果都有因,只愿像素能够再次惊艳世界!像素软件董事长刘坤先生简历:刘坤,男,1977年4月出生,中国国籍,无境外永久居留权,大专学历,毕业于北京现代实用美术学院视觉传达专业。性格:追求极致、专注、有韧性。理想中的游戏:原创、风格独特、系统严谨。
适合周末打发时间用的武侠游戏有哪些?

这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。国产武侠题材游戏早些年前还是非常丰富的,可是由于单机游戏发展受阻,基本上就很少有武侠作品诞生了,小白这里就勉强列举几款近些年值得一玩的武侠游戏给大家吧。
《侠客风云传前传》《侠客风云传:前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)》是由凤凰游戏与河洛工作室共同倾心打造的国产RPG新作,是《侠客风云传》系列的最新作。游戏从设计理念到游戏玩法,无一不在向经典武侠游戏《金庸群侠传》表示致敬,玩家们可以随意的打造侠客团队及自由探索武侠世界,这些将是本作一大亮点。
不得不说侠客前传相比本传拥有更好的可玩性,超高的自由度,多样的玩法,带给你真正行走江湖的体验。《嗜血印》《嗜血印(Bloody Spell)》是由艺龙游戏制作的一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。
这是一款国产独立动作武侠游戏,游戏的玩法可以说是集大家之所长,可以看得出游戏厂商借鉴了许多大作的元素,偏黑暗的风格,各式各样的武器招式,还有多种特殊技能。游戏的战斗也明显能看出多款游戏的影子,既能进行爽快的连招,还要注意弹反闪避不能贪刀,打斗场面畅爽激烈,十分讲究技巧,战斗元素很多,取胜方法多种多样,并且男女双主角可切换使用,可以说是非常的耐玩。
《血雨》系列《雨血》是由SoulframE工作室所制作的一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。
做大型的单机武侠沙盒游戏会面对什么困难?
先声明,游戏长不是游戏制作者,只自己开发过小独立游戏,以下只是讨论,拒绝撕逼做游戏也讲究一个从小到大,从易到难。既然题主问了这样一个问题,想必也有所思考。我们不妨将问题拆分一下,将题目拆分开来一点点聊。故事单机游戏是以故事和角色为支撑的游戏类型,打造一个感人或震撼的故事,构造一个可信的武侠世界,是单机武侠游戏成功的关键。
如何打造一个好故事,有两种可行方案,一种是直接改编武侠名著,如金庸、古龙、黄易等人的武侠故事脍炙人口,大气恢弘,完全可以用来改编成游戏。在这方面,却是有很多游戏这样做。但到了现在,版权费用不断攀升,使得改编武侠名著的投入,越来越高。甚至是网络武侠小说的改编授权费用,也让制作组不能接受。另外这种方案就是直接原创故事,国内武侠游戏如仙剑、古剑、轩辕剑则采用这种方法。
此种方案也有很大的缺点,游戏开发往往时间较为紧张,国内单机游戏开发周期一般在一到两年以内,用这么短的时间,很难打磨出优秀的游戏脚本。近些年仙剑、轩辕剑等作品,都面临此等问题。策划设定简单说,游戏策划就是要决定,游戏怎么玩?所谓游戏玩法,不仅仅从大的方面确定游戏的玩法,还有更加细致的确定一些具体操作问题。
比如,题主提到开发沙盒武侠游戏,那策划要搞定游戏交互方式,游戏的视角呈现方式,游戏中的战斗方式,游戏中的经济系统,游戏中的任务更新方式,游戏主线设定和支线任务设定。沙盒游戏的特点是,没有较为明显的主线,不会强制玩家完成主线任务。但从游戏体验和游戏入门的方式来说,主线任务还是不可缺少的,如何平衡主线和支线任务的比例,如何策划它们交叉出现的时机,都是游戏策划要操心的事情。
游戏角色成长的问题,也是需要策划去操心的。角色采用哪种方式升级和成长?这里里面就有很多问题亟待解决。我们知道,游戏越是自由度高,这些设定就越是复杂。预计今年暑假发行的《河洛群侠传》,在接受媒体采访的时候,开发组就特别提到了这个问题。但他同时又强调,在新的、采用了开放世界式结构的国产游戏《河洛群侠传》中,故事依然是游戏体验主轴:“欧美的开放世界很早就被玩家认为比较真实,但这样在故事方面我觉得稍微薄弱一点。
我觉得现在玩家还是需要一些故事去引导,我们虽然讲开放世界,在剧情方面比起国外开开放世界的故事来讲主线还是要多一些。”程序既然是沙盒游戏,那么对于无缝地图和即时战斗要求就很高了,如何优化引擎,制作巨大的无缝地图,减少玩家的载入时间和次数,最大限度地提升玩家的浸入感,这事程序面临的巨大难题。程序还决定这游戏里面的一些游戏系统的实现和正确运行,诸如交易系统、任务系统、装备系统、技能系统都是比较繁杂的部分。
美术美术的作用是用视觉的方式呈现武侠世界,美术需要制作大量的游戏角色、游戏装备、游戏地形,已经游戏中的特殊天气效果,也需要美术去制作。无缝大地图的制作,对于美术的考验也是很艰巨的,如何制作出呈现效果最好的游戏画面,还要尽可能节省计算资源,这是一个非常严峻的问题。展望随着国内游戏制作技术的不断提高(国外游戏引擎使用难度不断降低),国内游戏人才不断积累,在未来一两年内,产生几款优秀国产沙盒游戏应该不会成问题,根据游戏长知道的,就有马上就是发布的《河洛群侠传》,其制作组来自《金庸群侠传》的灵魂人物徐昌隆。
如何看待国内武侠题材沙盒游戏《九阴真经2》?
在手游横行的当下,手机游戏的便捷、快节奏,都让端游所需要的庞大的数据库、服务器等显得笨重。整个端游市场已经没有了往日的辉煌,但对于端游爱好者来说,现今如能出现一两个高品质的端游,那真可谓是眼前一亮。《九阴真经2》是蜗牛即将发布的武侠越级之作,从前期宣传来看,九阴2依旧是打的“真武侠”的旗帜,从场景、画面、技术、玩法来说,都比九阴1更加丰富。
但至今没有发布切确的上线日期,只能等。先说下九阴1,蜗牛从游戏研发到首次测试,跳了几年票,依旧挡不住网友对这款游戏的期望,首测的售卖激活码也是史无前例的做法。但不得不说,前期的九阴1真的称得上是一部堂堂正正的武侠巨作,打破了传统的打怪升级模式,“门派”“武学内功”“轻功”“奇遇”“虚实招式”等等,都让玩家耳目一新,称得上是“真武侠”,后期据说是换了运营团队,游戏开始走下坡路了。
时隔多年的九阴2,无论从画面精良的视觉特效上来说,还是“无时代无任务的”游戏体系,都值得期待。九阴2打造的是一个逼真的江湖世界,植被、流水、草木质感真实细腻,我们日常生活中的气候、地形、时间变化都会代入其中。NPC也有自己独立的运转机制,可以和玩家结拜、嫁娶、发展势力等等,而一个角色一旦介入某件事中,极大的可能会发生蝴蝶效应,从而影响江湖中其他的事件变化。
生活技能更是真实化,你可以选择种田耕地、建造房屋、狩猎等等,但耕地你要谨防小偷或野兽偷你的作物,怎么预防呢,你可以在田地周边下陷阱、地刺等等,就是让现实可能发生的事情都代入到游戏中。近两年,值得期待的武侠端游有几部?我能说的上来的只有九阴2和逆水寒,逆水寒7月份已经首测,看前方战友发来的图片,原本对它满满的期望已经被这部“集大成者”消磨殆尽。
2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

2023-08-25 / v1.5.1

2023-08-25 / v4.4.0

2023-08-25 / v1.0.03
