有一些游戏里面扛着巴雷特上蹿下跳的,不过...游戏嘛~开心就好另外,游戏里边基本都是见到人才开枪。《旋转轮胎:泥泞奔驰》虽然游戏中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类游戏,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类游戏了!哈哈~不过比起传统的赛车游戏,也许这款游戏确实要比赛车类游戏要难上几倍了,在操作上。
AR15这款枪好吗?

当美国大兵手持枪长1.12米,重达10斤,20发弹匣供弹,既长且笨的M-14步枪,在越南的丛林中磕磕碰碰,被枪身长度适中,30发弹匣供弹的Ak-47步枪吊打时,美国空军却悠闲地用上了长度不足1米,重量只有6斤多点的M-16步枪。空军竟然比陆军率先用上了小口径步枪,让美国陆军步兵情何以堪,M-14不但十分笨重,而且发射的是7.62×51毫米标准大威力步枪弹,射击时强大的后坐力,让美国大兵都吃不消,足以震翻身材矮小的南越军队,于是,美军从仓库拉出二战时的M-1卡宾枪武装了南越军队。
说起AR-15,一般军迷还未必知晓,但提到M-16,相信即便不是军迷都略知一二,这把全球率先装备的小口径步枪,终成一代名枪,与苏联Ak-47、德国G-3并称20世纪最有名的三把枪械,都是载入全球轻兵器史册的。M-16的前身就是AR-15,只不过装备美军时,被重新命名为M-16,仅仅换了一件马甲而已,小样,换了马甲,难道资深军迷就不认识了吗?AR-15,由枪械设计大师与Ak-47设计师卡拉什尼科夫齐名的尤金·斯通纳研发设计,“AR”是阿玛莱特的英文名称,阿玛莱特公司将AR-15生产权转让给了以生产M-1911A1手枪而闻名的科尔特防务公司(2015年6月宣布破产),被美国军方采购后命名为M-16步枪。
作为轻型气动式步枪,AR-15非常有特色,使用了航空级铝材的机匣,合成的枪托和握把不容易变形和破裂,口径5.56毫米,20发弹匣供弹,有效射程600米,具有单发和连发射击功能,被誉为全球小口径自动步枪的鼻祖。美陆军采购以后,率先投入了越战,初期,由于发射药问题,加上气候闷热潮湿,不注意保养等,导致M-`16故障率较高,所以网络上充塞着美国大兵丢掉M-16,拣起对手的Ak-47狂扫的桥段,可能确实存在过,但不具备普遍意义。
逆战这款游戏还能存活多久?

不知道,毕竟脑残的人还是有很多的,从内测的时候就开始玩,当时就是觉得手感不错,后来开始投钱了,差不多小一万吧,后来觉得不值,武器越来越贵,体验越来越差,还要冒着被误封的风险,所以现在我基本不玩,偶尔有送永久的时候才上去看看。特怀念以前,有建议在论坛提提,官方有可能就采纳了,现在?呵呵!关于武器,当年好多人提过你可以卖皮肤,但是不能加属性。
现在你瞅瞅,想钱跟特么疯了似的!还有一大堆垃圾半成品!当年打着机甲的口号,现在成特么僵尸了,当年叫AF,后来改成逆战,但这跟打僵尸有毛线关系??我承认当年僵尸很火,现在呢?速刷,也没啥意思了。PVE掉落商城物品,看看都特么掉的什么玩意儿?以前掉的都是七天的,后来特么的全改成6天不让你捐战队仓库,还有那个武器合成。
以前僵尸还掉折扣券呢,我都攒了多少了,就大都会那时候攒的,就这样这抠逼运营还特么给阉了!他们觉得给你优惠一块钱都是你在吸他们的血!对于这种垃圾运营商来说,你开心就好,反正我不玩了。对于现在这发展势头,估计过不了几年就要出逆战2了。腾讯的自研游戏都是让自己给作死的,寻仙,多好的例子,多添加休闲的玩法多好,休闲玩家就算不花钱,但是可以给你带来人气啊。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
m16、m4、ar15有什么区别?
默认题目中的M4指的是M4卡宾枪,不然如果真要较真的话,美国在二战后其实还有过一款叫做M4生存步枪的玩意,也就是下图中的那个丑东西,这枪跟AR-15没有半毛钱的关系,是美国空军为机组人员配备的一款野外生存武器,用来取代威力不足的手枪的。▲M4野外生存步枪回到正题,其实简单来说,M16和M4卡宾枪都属于AR-15系列的步枪,因为如果按照大家对平时所说的AR-15的定义,它可以泛指所有采用了AR-15步枪结构的枪械,包括M16系列、M4卡宾系列以及MK12步枪等,但如果再详细一点去定义AR-15的话,那么它其实指的是阿玛莱特公司(ArmaLite)于1955年在AR-10步枪的基础上设计生产的ArmaLite Rifle 15型步枪,不过后来这枪的技术连同商标和AR-10步枪一起被卖给了柯尔特公司,柯尔特公司在1964年开始推出自己改进的Colt AR-15以及后续型号后,部分型号被美军采用,然后军队里则把这些AR-15系列的步枪定位M4、M16等型号。
▲AR-10步枪所以,其实M16和M4卡宾枪其实都属于AR-15系列的步枪,只不过是称呼不同罢了,或者我们可以这样理解,AR15是生产公司对自己所生产枪械的整个系列的称呼型号,而M16、M4则是美军采购后军队内部对这些AR-15系列步枪的称呼。比如M16步枪,这枪刚开始被军队采购的时候,初步定型为XM16,是在1964年后美国空军才正式将其被命名为M16步枪的;至于M16A1,则是在越南战场取代M14步枪后,初步定性为XM16E1,到了1967年,美国陆军才开始正式将其命名为M16A1步枪。
▲M16A1步枪而M4卡宾枪,则是在M16系列步枪列装后,由于美国特种部队对短管步枪的需求,而向柯尔特公司采购的另一款720型卡宾枪(同样是AR-15系列,编号720型),并且初步将该枪定为XM4型卡宾枪,一开始是给海军陆战队使用的,不过后来这个预算被国会砍了,直到后面美国陆军重新提出XM4卡宾枪的项目后,才最终将其定型为M4卡宾枪的。
FPS游戏有哪些对现实枪战的误导?
说白了,FPS是个游戏,虽然说他是模拟了枪战,但是为了保持游戏的趣味性,肯定得再一定程度上降低门槛儿,所以说绝大多数的FPS都是向玩家妥协,主要从几个方面吧枪械:大多射击类游戏为了追求平衡,会将各种枪械的属性做一些调整,打个比方说游戏中的AK47精度较渣,全自动模式下的后坐力很暴躁,这个没问题。因为它本身就这个尿性,但游戏中为了弥补这两个缺点,在它的伤害上给予了弥补。
而实际上,小口径弹的初速比AK的中间威力弹更高,对人产生的空腔也更大,所以从对肉体的伤害来说,还比不过小口径。来,看看这只比较惨的鸡,被AKM和AR15分别开了一枪,大洞是AR打的另外评判一把枪好不好,可靠性是关键,而游戏中基本不存在卡壳设定。不卡壳的L85不是好L85还有轻机枪在游戏里基本被黑出翔,非常不准。
火力压制也很难体现,战地系列里边还给你设计了个被压制时候屏幕变黑,还给你了个打不准Debuff,但即使这样还是不能完全还原机枪的压制力,毕竟现实里边命是自己的,还就只有一条。没二愣子敢探出头去回怼。伤害:目前游戏主要分为HP流和喘气流,反正两个都很扯,伤害都是用很简单的数学模型搭建的。实际上一般非致命部位挨上两发9mm之类的手枪弹还问题不大,凭着短时间的肾上腺素还能让你10秒真男人一会,然而.45口径或者说步枪弹的话挨上两枪你就躺地上哼哼了。
对,就和过年杀猪时候已经脖子被捅的猪一样。不过话说回来,逃离塔科夫之类的硬核军游对于身体各部位伤害的拟真程度已经算高了。子弹:正儿八经的说,子弹弹头不一样,他的弹道和伤害天差地别,比如光是5.56mmNATO弹就有各种各样钢芯的,铅 钢芯的,纯钢的,开尖的,软尖的等等,弹道表现和伤害,穿透的差异都很大另外就是老生长谈的弹匣问题,哥们你哪来那么多上满子弹的弹匣的..换弹癌就是这么被养出来的。
射程游戏里被黑的最惨的就是喷子了,正经喷子用00号鹿弹打个50米还是挺准的,停止作用也大,100米也还行。而游戏里的喷子,尤其是彩六特么基本要贴脸才能糊死。隔个十来米就差不多给人挠痒了,现实中要是喷子这个鸟样子我宁可拿板砖糊脸。负重比如使命召唤里边动不动给你600发备弹,而实际上一般当兵的揣4-6个弹匣,外加枪上一个。
还有诸如毁灭战士,雷神之锤之类的给你1~9全是枪。光是负重就让你玩蛋去,还打毛个仗。还有一些游戏里面扛着巴雷特上蹿下跳的,不过...游戏嘛~开心就好另外,游戏里边基本都是见到人才开枪。而实际战场往往都是朝着大致方向开枪,不管步枪还是机枪,都是先对大概区域行程火力压制,锁定对方的位置,让敌方不敢瞎JB乱跑。
绝地求生中的武器都是哪个国家的?怎么样?
谢谢邀请,以下举几把较常用的枪,简单介绍下,但会把所有枪械的产地标识出来,供大家参考。一,M416,现实中的名称为HK416,相信很多人都喜欢这把枪,满配M4相信很多人都可以打的很好,缺点是在游戏中配件收集较慢。产地为德国AKM,现实中就是大家所熟知的AK47,我国也进行过仿制,并在我国的制式武器中服役相当长的时间,产地为苏联二,M16A4,这把枪在游戏中很多人都不习惯于它的三连发,后坐力也相对大,单点弹道较稳定,产地为美国(现实中A4护木也有导轨)仨,SCAR-L,这把枪相信很多玩吃鸡的朋友也不会陌生,喜欢556枪的同学,在没有M4的情况下,这把枪绝对是一把很好的替代,而且,相对于M4,它的配件更容易找到,满配情况下,可操作性也是非常好的。
产地为比利时四,GROZA,这把枪大家所熟知的是因为,这是一把空投枪,而且是真的好用啊。产地为俄罗斯,原型OTS-14五,AUG,和上一把一样,AUG这把枪也是为空投枪,既然把它放在空投箱里,肯定是一把相当好用的枪械,产地为奥地利六,QBZ ,它的原型相信小伙伴们都不会陌生,就是我国现役制式武器,95式步枪,产地为中国七,M762,波兰八,MK47,美国九,G36c,德国十,Kar98k,德国十一 ,M24,美国十四,AWM,英国十五,Win9,美国温彻斯特1894十六,SKS,苏联十七,vss,苏联十八,mini14,美国十九,MK14,美国二十,SLR,英国二十一,QBU,中国(我要开始懒了)UZI,以色列UMP45,美国Vector,美国MP5K,德国野牛,俄罗斯汤姆逊,美国s686,意大利,伯莱塔686s1897,美国,温彻斯特1897S12k,俄罗斯M249,美国DP28,苏联P92,意大利,伯莱塔92P1911,美国,科尔特M1911P18c,奥地利,格洛克18c蝎式,捷克斯洛伐克R45,意大利R1895,苏联,纳甘M1895短管霰弹,布吉岛(≧ω≦)镰刀……砍刀……撬棍……平底锅,红太狼弩,瞅不出来我懒。
有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢?
嗯?冷门游戏,质量高,虽然不明确是游戏操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门游戏的话,确实有那么几款游戏可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度,游戏乐趣多多,是值得去体验一下的。《旋转轮胎:泥泞奔驰》虽然游戏中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类游戏,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类游戏了!哈哈~不过比起传统的赛车游戏,也许这款游戏确实要比赛车类游戏要难上几倍了,在操作上。
先来说下这部游戏的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而游戏的重点才刚刚开始。也许在玩家刚接触这款游戏就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。
在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外汽车的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!《猎人:野性的呼唤》哈哈~在自己体验过这款游戏的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。
如果这部游戏以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出游戏的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类游戏比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。
这款游戏说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器”游戏了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。《无限试驾2》这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类游戏了,当然游戏大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、娱乐场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车游戏,毕竟其它游戏并没有那么细节化了。
在游戏中,这些赛车都会有分级机制,A级、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了,游戏中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!游戏最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断探索新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、赌场等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。
如何区分M4、AR15、HK416、M16系列?
AR15是泛指阿玛莱特公司当年产出的使用铝材机匣、气吹式导气原理、上下机匣设计,复进簧塞进枪托里边的步枪,以及后来一堆延续这种设定以及大致外形步枪的统称。而M16则是AR15的制式军用款,由于早期的AR15的枪管标准长度是20寸。所以说M16用的也是20寸的长枪管。到了80年代,美国军方觉得,M3黄油枪已经过时。
但美军缺乏枪身较短,适合车内和特种化作战的紧凑武器。所以将M16卡宾化,后成为M4卡宾枪。也就是说,M16和M4实际上都是AR15的一种,只是军方的命名不同而已。当然,后来阿玛莱特公司将AR15这个商标卖给了柯尔特。所以原则来说,只有柯尔特产的AR15才算AR15,但实际上泛指一切用AR15原理的步枪。
小孩曾卓君在拳皇系列格斗游戏地位如何?荣誉有多少?
我们先来看看小孩获得的一些荣誉,国内不说,主要列取国际赛事。日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛决赛区拳皇98项目冠军日本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军澳大利亚墨尔本Shadowloo Showdown 2012 格斗游戏大赛拳皇13项目冠军斩魂四国邀请赛冠军加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军美国拉斯维加斯EVO 2014世界格斗游戏大赛KOF13项目冠军TGC2014拳皇98UM亚洲邀请赛冠军法国戛纳Cannes Winter Clash 2015拳皇13项目冠军迪拜KOFGCC2015 终极街霸4项目冠军、拳皇13项目冠军EVO2016 拳皇14项目冠军美国ESL2016 街霸5项目冠军美国SCR2016 街霸5项目冠军、拳皇14项目冠军加拿大杯 拳皇14项目冠军WESG全球总决赛 拳皇14项目冠军2018NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军美国Combo Breaker 2019格斗游戏大赛 拳皇14项目冠军NeoGeo World Tour全球总决赛 拳皇98项目冠军小孩从出道以来,几乎获得了所有可以获得的国内外拳皇赛事冠军,可以说是中国KOF第一人,同时他也是拳皇和街霸双世界冠军!即使在国际上,小孩也是数一数二的顶尖格斗大神。
如何评价美国的AR-500步枪?使用的.500弹药也么样?
一种美国红脖子为了劲大~ 刺激,又犯了AR老婆不能变的中二症而研发的一种AR结构,但是用的是无底缘版本.500 S
2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

2023-08-25 / v1.5.1

2023-08-25 / v4.4.0

2023-08-25 / v1.0.03
