丝路 英雄应该造多少兵,丝路 英雄,丝路 英雄应该带多少兵去攻击别人?丝路 英雄我想攻击别人。有多少士兵?有多少士兵能打中我?或者可以多派几个三级兵去打,当然越多越好,这样更容易成功,没人知道他有多少士兵,丝路 英雄侦察要塞内有大量兵力等等。

你好。我在楼上帮你算过了。每天可以获得20万金币,然后去招募士兵。农民玩家主要是3级兵。二级,一级兵做炮灰。如果招一个三级兵,每件物品要花你1000,骑两步弓是1.5,就是5000。2级时0.6骑0.8步弓,1000时每小时2000金币。一级骑消耗0.2步0.15弓。招1000就要500。这是7500的消费。

与指挥阶相关,二等兵的指挥阶最高招募上限为1000,魔法兵为500,三等兵为100。如何获取与总司令令1有关。各种冒险地图可以获得不同的统帅命令。命令命令。3级会花钱买指挥单或者在嘉峪关冒险。(我今天还没喝过。2、 丝路 英雄侦查要塞里的驻军有大批之类的,大约有多少兵?
首先你需要升级侦察技术。然后,你需要训练大量的侦察兵。想要获得详细信息,最好具备9级以上的侦察技能,同时派出40个以上的侦察兵进行侦察。10000。少数1~99,有的100~499旅,500~2499大集团,2500~7499大集团,7500~37499巨额,37500~99999不计其数。

什么级别的薄荷?这三个你骑几级?4500声望,我觉得还是先发展兵比较好,如果人民币玩家,如果1级,3级,4级兵不需要建2级,如果不是人民币,建3级,2级副城建炮灰运到主城,2000级够了,3级,1w够了,能建多少?另外,你的硬币太低了。找税务技术联盟60。首先要有炮灰(一级兵),可以不受限制的随意制造,其余的由统帅命令制造(人民币玩家可以购买,非人民币玩家可以练习英雄进行冒险),所以从战争一开始士兵就会死亡,所以要制造炮灰,避免或减少高级兵种的伤亡。
4、 丝路 英雄中我想攻打别人,但是不知道要多少兵力才够。派一个兵一个兵英雄(纯炮灰)测试对方阵型,可以看到他每个箱子的防守。据此设定自己的阵型,最好能克制他的阵型。如果对方在线改变阵型,那就没办法了。至于攻城器械,建议不要建,因为攻城器械消耗金币多,速度慢,不划算。派一个垃圾英雄和一个骑兵先进攻看看他的防守,希望采纳。这是计算自己攻击力的方法。知道对手的防御力就行了。以骑兵为例。比如100重骑兵基础攻击力550(切记不要看后面加多少),粉碎10级攻速,5级骑阵,4级联盟,加成21%/123,456,789-1/31%,那么打步兵的时候攻击力就是1,城防。主城区的主要防御,1、3类城墙。2.尽可能将要塞升级到高处,因为要塞对城墙和城防建筑有加成效果。3,建大量石台,因为他可以维护,所以选他但不选雷。2、技术,内外建筑升级到越高越好。3,实力。宜招三兵种。数量不需要多少,但是会消耗很多黄金,因为城防会消耗一定的黄金。鉴于主城,我主张少招。关键是城防要厚。
我接近6000了。个人认为最好是搞主城防御,因为对于我们来说,被攻击损失不会很大【声望降低】。关于主城:主要做好城墙防御。最上面两个【投石平台的地雷陷阱】每个至少1000,三面墙必须准备好。其他无要求;主力是弓、骑、神,对其他没有要求。然后就是处置,足以保证三局拿下进攻。科技尽量提升到先进水平,建筑就够了。
5、 丝路 英雄中攻击别人应该带多少兵,带哪些兵种?当然,如果你想看到有人打你,你最好在打他之前调查一下他。或者可以多派几个三级兵去打,当然越多越好,这样更容易成功。没人知道他有多少士兵。你现在可以得到一个3J符号来表示你的声望。第一,调查他有多少兵,需要比他高很多的兵来攻击他。攻击时,设置前三格的士兵,而不是其他两格。只要你在五格中赢了三格,你就胜利了。送一个小三英雄带一两个一等兵放下前线。看结果就知道他的兵是怎么安排的了。每个格子有多少防御?然后按兵种兵种派三个兵,就ok了。
6、 丝路 英雄问题,多少兵能打我?我建议你先把办公楼升级到5级,再把弓兵的凌空升级到3级。造200,300个重箭塔基本够了,然后把你的政府升级到13级造重铁壁(这个很重要),10004级战士,阴阳绝对够用。我会派一个把你打倒,哈哈哈哈。是丝路 Legend吗?在没有英雄等防御加成的情况下,你的每排防御大概是78W,所以不多,最多可以打死三级兵各1500。如果想加强防御,建议多发展兵种。
2023-12-20 / 1.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-12-19 / 6.0.1

2023-08-25 / v3.1

2023-08-25 / v1.0.3

2023-08-25 / v1.0.1

2023-08-25 / v2.19.1

2023-08-25 / v1.2.0

2023-08-25 / v2.0.1

2023-08-25 / v1.5.1

2023-08-25 / v4.4.0

2023-08-25 / v1.0.03
